最近玩全境封锁,有想一起玩的吗

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目前15级··有没有能开语音一起玩的朋友?
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中级玩家, 积分 190, 距离下一级还需 60 积分
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这游戏独狼实在没什么意思,有没有能开语音一起玩的朋友···一般晚上没出去喝酒都在,有意的朋友留个联系方式
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sgb22255& &15ji
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sgb22255 发表于
sgb22255& &15ji
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liulaoliu 发表于
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Bighead-Y 刚20
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Holy_day' 发表于
Bighead-Y 刚20
加了··通过一下
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若非另外注明,本站文章版权均归原作者所有,转载请务必 标明原作者及出处《全境封锁》季票内容曝光 够你玩上一整年
《全境封锁》季票内容曝光 够你玩上一整年
【17173编译,转载请注明出处】
  《全境封锁》将于3月8日开始发售。按照现在游戏厂商的习惯,他们已经开始盘算如何在游戏发售再赚一笔。今日,官方发布了季票以及附加内容的预告视频。这些内容将可让玩家足足玩上一整年。
  季票包括1年内容,包含两款免费内容。第一部免费内容“入侵”预定4月发布,引入俗称的突袭模式,支持4人合作挑战众多战役内容,一同免费发布的还包括战利品交易系统,同一小队用户执行合作任务可相互交易物品。
  另外一款免费内容“冲突”预定5月发布,加入新暗区系统与一个纽约哥伦布广场“入侵”任务。
  三款资料片面向季票或购买游戏的黄金版与限定版用户。
  首部付费DLC名为“地下世界”(The Underground),将在今年6月正式发售。玩家将可以在那时探索纽约的地铁系统,并对付全新的敌人。
  第二部DLC名为“生存”,发售时间则是夏季。在这款DLC中玩家的生存能力将受到极大的挑战,但仍然要在一个充满敌意的环境下努力存活下来。
  最后一款付费DLC是今年冬季发布“背水一战”,设定自由女神像岛屿场景,挑战全新的威胁与敌军。
  《全境封锁》3月8日发售Xbox One,PS4,PC版。【编辑:17173一人一剑】
类型:大型角色扮演
特征:交友
类型:第三人称射击
特征:副本
类型:大型角色扮演
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游戏万花筒
Wan网页游戏免费玩玩了有两三天的全境封锁了the division,这游戏只从beta角度来说都是一等一的..
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游戏视频和直播相信大家看过很多遍了,游戏方式我也不多说,
先说说单机部分,可以看出的是,捡垃圾是不可避免的,而且估计是个大头,然后收集要素估计也不少,开枪手感有保证,就是一个问题,那些红外瞄准不可开镜,狙击枪可以开镜,有点奇怪的设定。剧情不清楚好坏,不过是开垦的方式应该没错,唯一一个支线任务比较蠢,没什么亮点,echo回忆模式还是蛮有意思的,感觉像3D动态摄影。
主说这次这个DZ,联机部分。
非常好的丛林法则,谁强就归谁,而且这个杀人越货的方式简直没谁了,简单来说和传奇一样,杀人掉宝,只掉DZ区的物品,你的装备是不会掉的。杀人或者袭击人之后,你会进入一个rouge的模式,在这个模式下面,附近的人是能在小地图上面看到你的,追杀你是有DZ经验和DZ钱的,所以赏金猎人是不会错过你的。围杀模式!&但是,作为一个老强盗,这个游戏在beta里面是有一个叫做地铁的特别标识的系统,我的认知是,地铁将是这些无法者的天堂,我的套路就是杀人越货,拿到货就往地铁里跑,在地铁里,猎人们就很分辨你是在地上还是在地下,保持移动,而且地铁里的阴影也方便你进行反击。更重要的是,各个地铁的出入口方便我逃亡。当你的rouge模式时间结束,一般是90秒,就能拿到大量经验和钱。逃亡成功。
在这里,我预测一下,这个游戏特别是地铁最可能的用途,玩过的都知道,beta有一个filter过滤器系统,但是目前没有用处,而地铁里都是污染区,必须有过滤去才能下去,在beta里只有lv1的,但以后肯定有lv2的啊甚至更高。这些地方肯定会有不少的无法之徒,杀人后就往里躲,而赏金猎人的捕猎的成本也会变高。屠杀新手的事件我估计也会大大发生。
非常喜欢这个dz系统,让大家厮杀然后逃亡,逃亡的感觉真是太刺激了,小生最刺激的一次就是在一次大混战之后黄雀在后,枪了所有战利品,一路逃亡,在地铁绕啊绕,杀了两个来追杀我的人,从出口出去一路狂奔,躲进另外一个地铁,在这个地铁的一个小房间中,我在房门埋雷自己躲在垃圾箱后面,杀了一个追杀的,最后躲过去了rouge惩罚时间。
总是在追猎或者被追猎中度过,真是太有趣了。
最后说下装备系统,这个dps你们可以忽略,没什么用。单发伤害是我比较看重的,毕竟战斗还是点射为主。跟普通枪战没什么区别的,就是子弹伤害的设定。
人物有三个属性,伤害,血量,科技。看你走什么路线了,我走的是伤害和科技,血量不足2500,换装备后血量可以接近5000.以后技能全开的话肯定会有很多不同玩法,现在的话还很难评价。武器技能跟这三个属性是挂钩的,有的武器自带技能,但是需要你属性达到一定的数值,有些技能是比较强的,比如我现在这把狙,自带技能是增加爆头伤害,天赋技能也是增加爆头伤害。不包头一枪在800左右,爆头的话是2500。
非常期待完整版
怨念长达6年,许愿机动战舰抚子,续集企划重开 0/0
在漫区都不敢说话,年轻人太容易暴走。
貌似应该发到动漫区
怨念长达6年,许愿机动战舰抚子,续集企划重开 0/0
在漫区都不敢说话,年轻人太容易暴走。
这游戏期待值真的很高。。
什么时候能出完整版啊
那河畔的金柳,是夕阳中的新娘;
波光里的艳影,在我的心头荡漾.
波光荡漾的水面夕阳斜照,池边的柳树披上一层金色外衣,形成一幅唯美画卷
网上感觉地图略小啊,实际玩起来小吗?剧情怎样,已开放的故事吸引人吗?
虽然我有个厨师证,但做的菜也不好吃,因为菜不好做。
引用3楼 @ 发表的:
网上感觉地图略小啊,实际玩起来小吗?剧情怎样,已开放的故事吸引人吗?
刚开放的那一点点都很大了,实际肯定很大
已经开放的故事很渣,联机比较重点吧
怨念长达6年,许愿机动战舰抚子,续集企划重开 0/0
在漫区都不敢说话,年轻人太容易暴走。
引用2楼 @ 发表的:
这游戏期待值真的很高。。
什么时候能出完整版啊
应该是三月份
怨念长达6年,许愿机动战舰抚子,续集企划重开 0/0
在漫区都不敢说话,年轻人太容易暴走。
引用4楼 @ 发表的:
刚开放的那一点点都很大了,实际肯定很大
已经开放的故事很渣,联机比较重点吧
贴吧有人说地图就那么大。联机重点的游戏就不入坑了,毕竟育婊的游戏贵。顶多xone买个二手体验下就算了。发自手机虎扑
虽然我有个厨师证,但做的菜也不好吃,因为菜不好做。
引用6楼 @ 发表的:
贴吧有人说地图就那么大。联机重点的游戏就不入坑了,毕竟育婊的游戏贵。顶多xone买个二手体验下就算了。
你也信。。。
我服周围一圈未开地图,DZ区只开了DZ1 DZ2后面3456都没有开
beta25G 实际游戏40G
不考虑DLC
你确定小吗?
怨念长达6年,许愿机动战舰抚子,续集企划重开 0/0
在漫区都不敢说话,年轻人太容易暴走。
不是bug很多吗
引用8楼 @ 发表的:
不是bug很多吗
BUG不多啊- - 至少我没碰到
说bug多的都是国人吧,因为他们老是连接不上
用wtf就好了
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在漫区都不敢说话,年轻人太容易暴走。
玩游戏别信国内那些贴吧粪坑评测
看看就好
能有几个是自己玩的?还不是看看直播就开始自己幻想了。
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在漫区都不敢说话,年轻人太容易暴走。
引用7楼 @ 发表的:
你也信。。。
我服周围一圈未开地图,DZ区只开了DZ1 DZ2后面3456都没有开
beta25G 实际游戏40G
不考虑DLC
你确定小吗?
那应该不小了,那探索元素呢?捡垃圾4心甘情愿跑图捡垃圾是因为会有各种新奇的垃圾场和垃圾。全境封锁有吗?装备系统类似无主之地吗?发自手机虎扑
虽然我有个厨师证,但做的菜也不好吃,因为菜不好做。
引用11楼 @ 发表的:
那应该不小了,那探索元素呢?捡垃圾4心甘情愿跑图捡垃圾是因为会有各种新奇的垃圾场和垃圾。全境封锁有吗?装备系统类似无主之地吗?
beta来看没有什么又去的垃圾场
只有echo回忆,这个还蛮有意思。
装备跟无主不一样,无主那个更有意思一点,全境的比较一本正经。
我说了这个是正儿八经的突突突,怎么跑去跟捡垃圾4比了。
制造模式也没开,不清楚能造什么。不过游戏里有提到装备图纸,所以可以做装备是确定的。
说实话为什么这游戏翻译叫全境封锁,人家叫the division啊硬要说,单机可能更像dead island这种,不过打架目前都是跟人在打,僵尸们还没登场呢。
怨念长达6年,许愿机动战舰抚子,续集企划重开 0/0
在漫区都不敢说话,年轻人太容易暴走。
引用12楼 @ 发表的:
beta来看没有什么又去的垃圾场
只有echo回忆,这个还蛮有意思。
装备跟无主不一样,无主那个更有意思一点,全境的比较一本正经。
我说了这个是正儿八经的突突突,怎么跑去跟捡垃圾4比了。
制造模式也没开,不清楚能造什么。不过游戏里有提到装备图纸,所以可以做装备是确定的。
说实话为什么这游戏翻译叫全境封锁,人家叫the division啊硬要说,单机可能更像dead island这种,不过打架目前都是跟人在打,僵尸们还没登场呢。
这个翻译是故事意译啊,和孤独惊魂有点像。大地图就要有探索要素,近段时间大作探索要素做的最好的是捡垃圾4,肯定和这个比。发自手机虎扑
虽然我有个厨师证,但做的菜也不好吃,因为菜不好做。
引用13楼 @ 发表的:
这个翻译是故事意译啊,和孤独惊魂有点像。大地图就要有探索要素,近段时间大作探索要素做的最好的是捡垃圾4,肯定和这个比。
division本身是双关语啊 特别是the division两个意思,一个是分割,也就封锁的意思,另外一个是军用语,类似小队啊,小部队这样的意思。
感觉还不如就用英语。
这两个游戏风格差太多了,我不知道怎么比。要比也跟dead island这种比 L4D这种比啊。而且这种突突突的RPG你强行跟捡垃圾比探索要素,这不是让举重选手强行跟篮球选手打篮球比赛么。。。
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在漫区都不敢说话,年轻人太容易暴走。
楼主玩不玩今天开的beta测试啊,要玩组一个呗
祖国万岁!
引用14楼 @ 发表的:
division本身是双关语啊 特别是the division两个意思,一个是分割,也就封锁的意思,另外一个是军用语,类似小队啊,小部队这样的意思。
感觉还不如就用英语。
这两个游戏风格差太多了,我不知道怎么比。要比也跟dead island这种比 L4D这种比啊。而且这种突突突的RPG你强行跟捡垃圾比探索要素,这不是让举重选手强行跟篮球选手打篮球比赛么。。。
the division本来是指玩家隶属的那个组织,全称是Strategic Homeland Division
祖国万岁!
引用16楼 @ 发表的:
the division本来是指玩家隶属的那个组织,全称是Strategic Homeland Division
不就是我的解释么,军用语。我说了那是双关语。。[ 此帖被zoe2anbis在 02:43修改 ]
怨念长达6年,许愿机动战舰抚子,续集企划重开 0/0
在漫区都不敢说话,年轻人太容易暴走。
这游戏,是fps网游呗。单机几乎没有
这游戏如果没有好朋友一起玩的话,就没必要入了。联机才是重点。
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& 全境封锁好评不断 游戏体验超有可玩性
全境封锁好评不断 游戏体验超有可玩性
来源:网络  编辑:阿务  发布时间: 11:08:10
&  还记得E3大展上那充满艺术叙事手法的《全境封锁》预告片么,作为育碧旗下的另一款大作,官方将在日为玩家奉上这部重头大戏。今日官方发布了一段推广宣传片,让之前参与游戏体验的玩家亲口讲述游戏带给他们的切身感受,从这些描述中,或许我们也能拼凑出一点游戏的全景样貌:
  在这段两分钟时长的预告片当中,这些被邀请前往育碧总部体验游戏的幸运儿,纷纷讲述自己对游戏内容的第一手印象:
  “我都不敢相信他们重现纽约的效果有这么棒。”
  “有太多内容供探索,游戏内容相当自由。给人的感觉非常像是‘好,这就是城市边缘了’”
  “交战非常有趣,因为AI相当聪明。”
  “这款游戏一个人玩起来非常有趣,和队友一起玩乐趣就会呈指数上升。”
  “当中一人某个技能等级较高,其他人拥有不同的技能,之间可以达成互补。”
育碧邀请玩家体验新作《全境封锁》
  可见《全境封锁》在游戏画面、自由度和战斗场景上都让参与体验的玩家相当满意,而且角色的培养和定制化上,玩家能够拥有更多的自由度和搭配,这也让团队执行任务的策略性大大提升。
玩家表示游戏自由度相当之高
  另外关于游戏当中的“暗区”(Dark Zone)的内容,参与体验的玩家对其表示印象深刻。
  “我一进入暗区,就有6个NPC对着我同时开枪。‘哇哦,这就是暗区?好吧,这可真不一样。’”
  “鸭梨山大。”
  “我们与暗区的另一位代理人接触,他就一个人在那。”
  “你根本不知道他们是友军还是敌军。”
不同能力之间可以互补
  《全境封锁》将在日登陆PC、PS4与XBOX ONE平台,并将在2016年早些时候进行公开测试,当然,更多内容还请玩家密切关注178单机游戏。
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