cfesc跳和cf截图跳按键怎么玩

穿越火线怎么卡跳_百度知道
穿越火线怎么卡跳
你说的是上高点的箱子吧。一帮有两种方法,订畅斥堆俪瞪筹缺船画一种是先跑,小跳(只按空格),再大跳(空格加蹲);还有一种是站到箱子旁边小跳完了接着再大跳。其实。不管哪种方法,跳的按键动作都是一样的!在箱子旁边:先按空格跳,在快要落地的时候按跳蹲(SPACE-CTRL)。这个需要掌握好节奏,要多练,找到感觉,特别是第一个小跳快要落地的那一个瞬间,再次大跳!跑跳箱子:这个需要掌握好距离,你第一次小跳的落点要在箱子旁边!剩下的动作就是大跳(跳蹲)。
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CF各代鬼跳单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急
在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的
  优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死  二代三代鬼跳  助跑跳法:  1 向前助跑  2 空格起跳并空中转体180度  3 按住S  4 按住CTRL,以下都不松开  5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)  6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开  7重复56两个步骤  “指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……  优点:用...
面对这你要卡的箱子或什么的。 先按 前
顶到前面了 按 后
按后时前不要松手。 在同时按 跳和蹲、也就是你的中指按住
。 大拇指 和小拇指 同时按 跳 和 蹲 、
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cf刀锋寨踏空跳按键
cf刀锋寨踏空跳按键cf新小刀第一:穿越火线爆头线的位置。你要想最快时间内把别人打死。那么爆头是最直接的。爆头线的位置就是把准星的位置固定在对方头的位置。保证在移动和射击中都不会出现偏移
第二:穿越火线压木仓。在射击中木仓口会出现跳动。有时候上下,有时候左右。所以你就要通过小幅度的调节鼠标来补偿。这个补偿的方法是根据跳动的方向进行反方向的修正。但是幅度一定要控制好。不然就变乱打了
第三。射穿越火线击的频率(以M4A1中等距离对射为标准单位)推荐进行4次单射为一个周期。4颗子弹打出去的时间控制在0.8秒左右。不要低于0.5秒。也不要高于1.2秒。因为低于0.5秒就快了。跳动很厉害。不容易控制。高于1.2秒的话。子弹的连续性就不够。很吃亏。(这是根据情况而定的,远距离就推荐进行一颗子弹间隔0.3秒。而进距离的话就推荐3颗子弹0.25秒
第四:穿越火线距离的计算。以按下W然后马上放开所移动的距离为一步计算。0步--45步内为近距离。45-90位中等距离。大于90步为远距离
第五:穿越火线弹着点的控制。在距离45步的墙上移动着按照第三的射击频率内能在19寸(20...
cf一套爆破全装多少钱一、意识的基础
玩家在通过对视线范围战况的分析从而做出的反应,比如你看到一个敌人就开火,看到雷包就拆等行为当然不算意识。不过一些间接传递的信息,比如你听到墙背后有敌人的脚步声,或者你的雷达显示队友在作战或者被击毙,然后再做出相应的措施,这些算不算是意识呢?答案是肯定的,但这些仅属于意识里最基础的部分,属于那种只需要练好听耳机和看雷达等客观技术后就能达到的层次,也就是说只要花些时间练习要做到其实并不难。
二、穿越火线意识的中级进阶
这个过程里的意识用很简单的一句话来形容就是:在战斗中不停地去思考对手正在做什么以及即将做什么?
因为我们在对一件事物有了相当程度的熟悉后,大脑里常会形成一个惯性思维,而这个惯性思维必然存在着一个漏洞,所以只要通过不停地思考就能寻找出对手的破绽。
沙灰的CT防守有一个相当流行的非常规站位,2名CT通过在中门边上的一个人梯配合,从而使其中在上的队员获取一个常规情况下无法抵达的攻击角度。结果实战中就会发现只要对手有一定CF游戏经验,且又选择进攻小道,T通常会一边慢慢地挪到CT的抢口准心里,一边还露出PP让你打。这当然不是因为土匪们都犯傻了,而是一个很简单的原因:当移动到CT抢口瞄准的位置时,T潜意识里会认为小道楼梯口的方向出现敌人的可能大,从而使他们做出一边瞄小道一边来送死的动作。这个潜意识就是那些打过一段时间CF后的中级玩家的一个特征,那些刚打CF没几天的人反倒不会吃你这一套。这个就是上面提到的寻找惯性思维和心理暗示中的漏洞,从而获得攻击机会的实战例子。
穿越火线学会揣摩对手的想法
除了以上分析对手在面对一些常规情况时所做的反应外,聪明的玩家还必须懂得在一些突发的情况中去揣摩对手的想法,时刻保持对战局的思考和分析。
比如T在对A点试探进攻时消灭了一名站位比较靠前的CT,此时作为土匪的你除了根据具体情况判断是否趁势攻击该点的同时,另一个必然的反映就是想到对手的整条防线肯定会向被消灭的CT位置靠拢,因为这是一个惯性思维里很常见的情况。如果这个时候你换一个角度去思考,就会发现其实这个时候最佳的攻击选择不是A而是B,因为从CT的处境去考虑,一定会在看到一名队友阵亡后误以为你们将要对那个区发动全力攻势,从而放松对原先位置防守的注意力。因此只要T的进攻转移够坚决、够快,就很有可能给CT一个真正的措手不及。
三、穿越火线意识的高级阶段
中级阶段中提到一些惯性思维里存在着相当大的破绽和漏洞,我们可以利用换位思考去发现并利用它们,但是当对手连续数次吃过亏后也会注意到这些破绽和漏洞的存在,在做了相应的调整后原先的盲区也将不再存在。但是要知道CF里的人物终究只能看到120度角的视线范围,无论你的动作如何合理都肯定存在着一个死角,只要对手的意识比你高一筹,就仍然能够捏到你的命门,下面再用个例子来解释。
假如T因为进攻受挫雷包掉在A门,而此时场上有2名CT和一名T,如果排除2人双卡架抢的阵型采取分散防守的战术,那么其中一个人的位置会在A坑,由于占领地形上的优势T基本不会再选择从A大道绕过来,那么另一个CT的责任就是看管从木门进来的线路。(如图2所示)这个选位就比较讲究了,CT应该由前面所提的换位思考去分析T的心理,就会发现离C4越近就越危险,因为T的警觉会很高,理想的位置是离C4有一定的距离而又能直接照顾到A门,这样一分析就会得出T的基地是一个相当理想的位置。这里运用到的是一个意识中级阶段换位思考的技术,但是如果T也是经验老道的好手,会这么容易上当么?你想得到的对手没理由就想不到,他可以通过对T基地背后的包抄来偷袭CT的站位,用中国一句很俗的话说就是将计就计。
穿越火线意识真的到了一个水平以后其实就是拼心理上的暗战,说白了就是赌博。在没有收到任何直接信息下做出的判断本身就存在着冒险性,由于CF里对手的行动通常会有2到3个选择,你赌成功了除了归功于你的第六感外还得说是运气好,失败了也没什么话说
cf不掉血辅助2014“为什么你杀人时可以眉头都不皱一下?”风喜突然问。紫光转头遇上她无邪的目光,心中一震,愕然无语。她的手放到他胸前,慢慢滑动,摸到他的心窝。为进一步完善公平的游戏竞技环境,《穿越火线》最新推出的“生化第二季”版本全面开放在线投诉功能。在该设定中,玩家更可利用其直接对谩骂、外挂、BUG利用多多种扰乱游戏正常秩序的非法手段进行投诉,官方接到举报后会在第一时间进行资料提取,并对确认属实的违规玩家账号采取相应的处罚措施。相信在此种强力措施的监督下,游戏环境的公平性将得到最大限度的保障。简单便捷的操作是在线投诉功能的最大特点,玩家只需要在游戏界面内点击按ESC键,弹出窗口点击“投诉”即可对违规玩家的行为进行举报。快捷的操作流程不仅为节省了玩家宝贵的游戏时间,更为官方工作人员在第一时间取证违规玩家资料并采取相应措施提供了强有力的保证。与大部分游戏投诉功能相同的是,《穿越火线》在线投诉功能所属项目的分类是非常明确的。玩家可以分别针对谩骂、BUG利用、tou视外挂、加速外挂等多种违规行为进行最为准确的投诉,更能对不同的“恶性”做出文字描述,工作人员将视不同投诉内容及情节严重程度对违规玩家进行相应的处罚。在这里值得一提的是,为防止有玩家恶意利用该功能打击游戏对手,官方对虚假投诉将采取极为严厉的惩罚举措。一旦证实为恶意举报,将有可能对虚假投诉者采取封号处理。所以玩家在进行投诉时,请务必确保举报对象的行为是否真的涉嫌违规操作,以免因错误的举报而导致自己的游戏账号被冻结。其实对各类游戏违规操作的监督及惩处措施只是官方维护公平和谐游戏环境的一种手段,良好的游戏环境终归需要玩家自己来进行维护。相信在此次在线投诉功能全面开放后,令人深恶痛绝的违规行为将被得到最大程度的打压,一个绿色健康的FPS公平竞技环境也将继续维持下去。火热盛夏,《穿越火线》在线投诉功能正式上线,超便捷全面性在线投诉设定全面启动!你我携手,让FPS违规操作与《穿越火线》从此绝缘!...
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cf战场强化上10技巧在穿越火线生化模式中,最后一个敌人往往是最难解决的一个!这种情况下如何将最后一个敌人解决呢?QQ穿越火线生化游击战术如何终结最后1个敌人将从以下九个方面给你指导!这种情况仅仅使用于:  1、生化幽灵绝对不多于2只且都是残废(1000HP左右)  2、己方大胆的"勇士"太多,无法压制他们冲出防御点的冲动  3、时间不多于1Minute  这只是一种较于无奈的打法 当己方勇士们太多 纷纷离开防御点时
他们不知道某个角落有一些危险等待着他们....再后来就是幽灵翻盘咯(一次我亲身经历幽灵20秒翻盘)  无奈的情况下 为防止人类阵营功亏一篑 我们采取生化游击战术:  首先,人类分成3组 每组3到4个人不等(必要时5人也可以,但是貌似没有这么多人类) 向不同方向缓缓移动,开始进行对幽灵的战斗咯  值得注意的是:1、走路必须按SHIFT!切忌为了速度而放开步子狂奔~别说这么速度慢 这是保护你生命的方法 躲在角落的幽灵就是靠听脚步判断人类接近的  2、眼观6路 耳听8方:前一个不说了 不到处看怎么确定幽灵的位置啊听就很重要了 幽灵走路的沉重脚步声谁都知道 这有助于你判断他的方位决定攻防  3、同组内木仓必须不同:原因很简单 防止火力真空 2把木仓才能压住幽灵 有些人都拿M60什么的 就等死吧 几个人一起上膛的时候 就是你们完蛋的时候  4、看见幽灵 火力压上 无线电通知队友:别以为你们几个人真能把它消灭 3把木仓下的幽灵还是很容易跳开的 用最快的速度通知队友 等大部队来了...嘿嘿  还有1点 如果幽灵不止一只 要注意周围是否有偷袭的 你们在打1只的时候 他很可能用无线电唤来另一只 那人类也得完  最后问一下 飞天BUG啥时候封啊 再不封我也不想玩生化了...cf夏佐解说生化金字塔视频所以我们必须尽量的用阴人和偷袭打他屁屁的等等方法战胜他。
这样子,就要求我们在意识方面的比拼战胜对手。而一个意识方面优异的qiang手绝对不亚一个木仓法强悍的qiang手,甚至常常被人误会为外挂。
我也不卖关子了,其实意识说的简单些也就是一听二看三计算。
听的方面很广,除了用一个好点的耳机外。还需要配合看(这个下面再讲)。走路的声音、切木仓检木仓换木仓的声音、安装与检起C4的声音等等。
例如:在一场5V5比赛中,我们当然知道自己队友使用的是什么木仓械。在某个位置,听见了不同于队友所使用的木仓械发出的木仓声,这说明了敌人的存在。这就该立刻警惕了,马上寻找位置进行卡点射击和丢闪光准备应付敌人的到来。还有一点检起C4的声音,我们常常在爆破模式出现1V1守包的残局,你的HP不多,不能和对手硬拼。只能使用阴人的方法来对付他,虽然你的敌人能静走消掉脚步声,但是检起C4声他绝对不能消掉。你听到“卡嗒”声,说明你的敌人已经走在了C4上,你可以做好打他屁屁的准备了。
练习方法:耳机声音别开太小,不容易听见脚步声,也别开大,这样有损听力。熟悉各种木仓械的声音,在游戏中把各种木仓都检起来开个几木仓熟悉一下。至少能分出什么木仓发出什么声音,甚至有听力强人能在木仓战混乱声中分出有几把木仓同时kai木仓。
其实看是很直观的,除了注意屏幕上随时出现的敌人外。切记观察自己附近的墙壁,你没有听见木仓声。却发现自己旁边的墙上或地上有弹痕。你就要往左右前后看看是不是有敌人在向你kai木仓了。还有就是要注意左上角的雷达,玩过CS的朋友都知道,CS的雷达很抽象。而CF的雷达则更像一张小地图,看起来比较容易。只要队友在那张地图上出现了“×”符号就说明队友附近有敌人杀死了他,就立刻作出敌人走向的判断。而雷达也是配合队友进攻的好工具,当我们需要包围敌人时,如果不能同一时刻出来则很糟糕了。所以我们可以观察雷达看队友,是否队友已经到达了路口该增加自己步伐速度,或是你速度太快该停留一下。又或是哪些地方有防守空缺,你该自觉的去补位等等。
例如:你蹲在某个角落里阴人,听见试探性的木仓声与脚步声,而雷达上没有队友表示在你附近。说明敌人来了,你别急不可奈的出来。等声音远离后,适时的出来偷袭一下。
练习方法:别一窝蜂的跟着大部队走,那样子你只会给自己队友当炮灰,又或者你被快速的插上敌人从背后偷袭致死。试着练习一下阴人与一个人单独进攻(但是千万别一个人拿着C4脱离大部队,容易被别人干掉引来一堆人守包。),虽然多数情况下你还是会死。但对意识提高有帮助。
与其说是计算,倒不如说是一场赌博。赌对手的出生点,以及对手行动方式等等。因为我们在试着做一场换位思考的游戏,如果你是他,你会怎么做?走左边还是走右边?对手被击中了后,会立刻逃跑还是稍等片刻以后丢颗闪光弹出来继续与你拼命?
例如:你和一个敌人1V1对木仓,他被你打个半死,他消失在那个墙角后。你赌他会逃跑,而且还是换刀的快速逃跑。于是你利马采用穿点射击的方法,计算出他1~2秒时刻逃跑所会到达的位置,把他杀死在那堵墙后。(这等高手容易被菜鸟误会为tou视,我也有幸见过这样的高手。)
练习方法:计算,永远的计算。你出生点的位置与你所到达的位置花了多少秒?计算一下。你被人打死以后,用“临死”时刻的观察角度,预判对手的行动。而我死了以后最喜欢做的事就是猜敌人会往哪走。如果我猜对了,我会非常高兴。比我杀死敌人都还高兴。
当你掌握了以上三点后,你绝对是个高手人物了。被人误会为外挂也是经常之事,习惯就好了。
当然我也希望此文能对意识方面薄弱的菜鸟们有所帮助,让你再次见到高手之时,不会把他们当成外挂来看待。
最后还是要祝愿大家游戏愉快。cf8月9日活动不能预约关于穿越火线M4这里面只讲关于沙漠灰的混战攻略,首先是关于穿越火线M4的点射和扫射用法,很多人都习惯1-2发的点射,或者长达20多发的扫射。A,在进行点射作业的时候往往是片面最求爆头,但是实际效果并不好,就像你死亡十字1V1的时候能够做到十杀9暴,但是再混战的时候却不行。这里面的原因先不去探讨,就说关于M4的点射方法,其实这个游戏里面你的木仓法不能仅仅根据你所了解的弹道来决定,是要根据你的FPS情况来决定的,当你的FPS在50以下的时候,你会发现你的射击速度变慢了,卡平,子弹弹道凌乱,这个时候没办法你只能用1-2的点射,离进的时候就照脑袋扫吧,把命运交给你的运气去决定。当FPS位于50-80的时候你会发现M4的弹道首先是前3发直线上升然后是在第4颗到大约第10颗的时候出现个类似圆形的着弹点。因此假如你的及其能够支持你的FPS在50以上的话,个人建议在混战中,以A打的中距离为例,还是要用4-6连发的长点射,这个点射是有学问的你的第一木仓要瞄在脖颈的位置,然后在第4木仓的时候鼠标要向下压,基本上这木仓和第五木仓会造成爆头效果,就算不爆头对方要是没AC的话她也就躺下了,如果有AC她的HP数不会过30你只需要在补充2木仓点射就可以了,记住一点混战的时候对方没有机会细细的瞄准你的脑袋,所以你可以游刃有余的揍她。千万不要慌张。而在远距离的时候就没什么好说的了以A大拐角打A台斜坡为例,3发的连射  最为适宜,而且老方法瞄胸就可以了,大体上就是跟肩头差不多齐平的位置,通常都能爆头的。另外要注意一点,就是你的射击频率,千万不要台快,那样你在两次射击之后木仓口就会乱晃,要找到自己适合的FPS下的射击频率,这样才能保证你对子弹的控制。另外不要死盯着准星瞄人,要靠你自己对对方位置的拿捏和你甩木仓的感觉来做到瞄准杀人,如果死盯着准星只会让你手部动作僵硬,你只要用感觉把对方大体上套入你的准星就可以了,这需要长期的练习才可以。  当FPS处于80以上的时候我就要恭喜你了,你的M4可以用4-7的长点射了,而且你可以在混战中直接的横线拉木仓,至少在4木仓内你的子弹不会出现大范围的上下错位,我在A大中距离杀人的时候通常对方都会横移,我往往都不向下压强,而且直接跟着他的轨迹横拉木仓法口,往往都会取得很不错的效果,基本上逃脱对方不了爆头和被黏死的命运。cf火线魔盒盲狙准星穿越火线 (穿越火线)出了两款新地图,都很有特色  先来讲名胜古迹,  总的感觉:  这是款生化地图,很有中国风味,不过室内的装潢倒有点像日本的……这款地图把所有楼顶都放开了,我想这应该是TX为了防止出现新的上房BUG吧……这块地图风景很美,也有的地方做的很细致,比如发光的圆盘可以转动,树上的树叶能看的清清楚楚,还有萤火虫飞来飞去,天上明亮的月光,有时候真觉得自己不是在拿着木仓,而是拿着酒杯赏明月了。。。  攻守要点:  这块地图,能防守的地方太多而且太重,很难找到像13号街区大箱子,沙漠B点,甚至是港口B点那样特色鲜明的防守地点。地图上的每个东西都很重复,房子,围墙,树,箱子……如果不多练习这个地图,很容易迷路。。。所以,在这块地图里,很少有所有佣兵集结在一起的情况,这就需要2人到4人之间的小组配合了。  下面列下我认为好点的防守地点  1.任意的墙头【有瓦片的】  记住,要站在一段墙的中间,也就是保证,你脚下没有箱子什么的东西,然后3~4个队友配合,几个看住左边,几个看住右边,切忌所有人都朝同一个方向打,否则后面幽灵来了看不见,大家一起一声【followme】  然后就【GhostWin】……  2.有个墙上面凹进去的地方  有点技术,可以跳到里面去,不过这地方只能站一个人,而且幽灵逼近,跑都跑不了……  3.有个长梯子的平台  据说那个地方可以钻墙【不过劝大家公平游戏……】,这里适合群守,一群人像守沙漠B一样,不过,这有点不一样,一是过道太宽太短,不容易把幽灵打下去,而且边上还有个护栏。。。明显帮幽灵嘛。。二是人的视野被遮挡住,不知道梯子上有没有人。还有,站在梯子上的幽灵貌似不能被打退……希望TX能够解决这个问题。  武器选择:  主流武器【M60,AK,M4,RPK等】就不说了。  这里推荐STYER-AUG-A1,这把木仓射速快,远近都可以打。  还有就是微型冲锋木仓  因为这地图大多是单兵作战,要打幽灵,就必须打游击战,据点失手,就边跑边打,在广场和幽灵追来追去,此时,速度就是王道,微冲的特点就是轻巧,射速快,子弹较多。没钱的建议P90,MP5,有钱人建议MP7-A,MP5-A,之前也有人介绍MP5-A的,建议大家去看看  =======【地图分割线】========  下面说雷霆山庄  总的感觉:  很漂亮的地图,地图小而精致,可以狙,可以冲,可以游击,可以蹲点,平衡100%,穿点也很不错,有三条LU-线可以选择,中间的还可以分为上下两路,风格像波斯,出生地很宽敞,有辆车子,又让我想起了沙漠TD。  攻守要点:  每个人有每个人的打法。  狙击手:出生之后,现依靠那个大墙作掩护,看看总的局势。要是敌人冲进来了,直接狙吧!要是看不见敌人,那就找你喜欢的地方吧!有两条路,一个是走中间,从楼顶上朝对方家里面狙,这里要注意,楼顶是尖的,所以是别人先看见你的头,你在看见别人,还有就是小心对面很可能冲来一个拿步木仓的,把你给灭了。  走两边,可以到上面窗子里去,注意不要暴露太长,也可以在门边玩闪狙  冲锋人员,走中间,上下都可以,下面容易被穿。要是两边的话,小心阴人手……  游击:不说了,这边打打那边打打,我国抗战时期的精华。。。  阴人:房子里面,找个死角,保证人跑进去第一眼看见的不是你  武器选择:  主流木仓 支【M4,AK,AWM,AN94。。。】不说了
穿越火线左手狙神小谈新地图名胜古迹和雷霆山庄!  还是介绍下STYERAUGA1,打法前半部分是狙击手的,开镜,依靠那个大墙作掩护,看看总的局势。然后到两边,个人推荐走左边。不要冲的太进去,对准敌人家的门,左闪右闪~~出来一个打死一个~~不要开镜,还有,注意闪光弹和自己家的子弹  差不多了,本人北方电信大区Dimo-Hugges,  个人感觉自己是个垃圾~  下士前都用M16和系统送的木仓,  只买过一个烟雾弹充2号包……  不喜欢用YY和RMB,战队都不要我第1点,B点上方,幽灵脚步,像走在铁板上是“梆梆邦”的声音,    第2点,A点上方,幽灵脚步,有“沙沙沙”的声音    第3点,幽灵掉血,会有“额”的一声    第4点,幽灵装包,当你站在A店,而幽灵正抢在A点装包,你会清楚地听见“滴滴滴”装包的声音,不用说,幽灵当然是在C4下面,这个时候等什么,开抢楼    然后我们在说说穿越火线幽灵的鬼跳,鬼跳有三种:    第一种:正面,①先蹲下②点一下W键再点空格③然后点2下空格,循环操作(蹲是一直点着)    第二种:背面,①先蹲下②点一下S键再点空格,在点了空格之后再点一下S键③跳完这一次落地后,点一下空格再点S落地后也再点一下空格再点S一直这样循环,(具我了解会这种跳的人8人中最多有2个人会)    第三种:背跳,但是速度快德惊人,比匪一直走路还快,具体跳法我还没时间研究,等以后研究了再告诉这鬼跳比人跑着快吓``你bug地图嘛    巷战有个,还有幽灵的卡管,当然要自己慢慢学的,搞不好一条没跳好就显鬼了,那还不被乱抢打死,现在CT牛B的,乱打也能爆头,所以还是不要往人多的地方去,尽量杀那些在外边只有1个人的。    最后总结一下经验,当然这是对高手们说的,那些菜鸟还是要慢慢学习的,以前本人也是菜鸟,以前玩幽灵模式都不知道怎么死的,以后我一直在高手营苦练技术,现在玩幽灵模式的技术嘛,马马虎虎,中等水平,还不算太厉害,我和大家说3点,    第一,当穿越火线幽灵出现在你身边,而你的抢口却对准左边的时候,那你右边的耳机就会听见呼吸,    第二,当穿越火线幽灵出现在你身边,而你的抢口却对准右边的时候,那你左边的耳机就会听见呼吸,    第三,当穿越火线幽灵出现在你身边,而你的抢口正好对准他的时候,那你左右的耳机都会听见呼吸,还等什么,开抢喽cf爱拍陈子豪超长解说视频自从数月前保卫者联合军方将潜伏者重挫,将其幽灵部队全歼后,军方科学家终于可以放心地研制2代幽灵服,可是无论怎么努力,也无法攻破幽灵移动时会显现的缺点,这时,一种新的理念出现了,即幽灵离人还有相当距离时,改变幽灵的肉搏能力,使其能扛住一段时间的进攻,再以极高速度撤离,科学家研究后认为:服用短时间的基因催化剂是最理想的选择,虽然说在技术有些问题,但难度不大而且体能增强后,隐身服的重量还可以适当加重。  穿越火线科诺博士接受了这个任务,作为一名出色的基因专家,他有着军方喜欢的特质:军人出身,有责任感,爱国和无情。在他的领导下,试制出来的药剂在动物身上的实验获得了巨大成功,那次在棕熊身上的试验使那只棕熊在身中十余木仓后仍未死。即将在人体上做的实验使那些像科诺博士那样的人感到了无比兴奋。  四天后,实验对象送来了,都是一些重刑犯,军方有许诺:如果他们能在实验活下来就会获得赦免,首批实验的只有3人,因为那次在棕熊的实验让他们认识到这药剂的厉害,虽然时效只有5小时,他们特制一个实验舱,内有高效炸弹,局势失控的还可以杀死实验对象。  实验当天,出现了小麻烦,那三名实验对象怎么都不敢喝下这绿绿的药剂,无奈的科诺博士只好采用静脉注射的方式。10分钟缓缓过去了,药剂已经有作用了,他们的肌肉已经强大到无法想象的地步,实验人员欢呼着,科诺博士却大叫:"小心!""别乱动!”  3名实验对象正试图用他们的拳头敲开钢保护罩,研究人员大都参过军,他们拔出手木仓开始射击,但手木仓子弹居然在那些人身体上被弹开了,研究人员大惊,这时科诺博士抄起一挺M60上来了,在扫射中,一个人死了。可研究人员并没放松,因为剩下两个人基因突变了,他们的皮肤破裂,肌肉露了出来,手变成了爪子,在后背还有假手,10余名研究人员拿出M4射击也没有太大效果,科诺博士只好说:“唉,走”  穿越火线人员纷纷撤离,待他们走后,砰——实验舱爆了,钢板摇摇欲坠,一分钟过去了,没动静,两分钟过去了,没动静,三分钟过去了,还是没动静。一个人壮胆走了过去,突然轰轰两声,哗的一声,实验破裂了,幽灵出来了!  愤怒的幽灵要倾泻怒火,靠近的那个人首当其冲,愤怒的爪子伸起,伴随一阵嚎叫,那个人也开始蜕变成幽灵,向研究人员扑去……  怎么办?这里有100多人,先跑吧,不容多想,剩下的抛出第二道门,并把门关上,希望能阻隔幽灵一段时间的进攻。  我快累死了cf夏佐最新解说生化视频爱拍威力:当然是威力越大越好喽!所以这点穿越火线AK47取胜。  后坐力:一把木仓的后坐力会影响到射手的成绩,所以这点M4A1取胜。  重量:当然是越轻越好了,所以这点穿越火线M4A1取胜。  准确度:如果一把木仓准确度不高那大家都不喜欢吧,这一点还是M4A1胜利。  谢谢大家关顾我的文章,这是第一次啊!谢谢啦!
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