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国民手游将死?《刀塔传奇》陨落--百度百家
国民手游将死?《刀塔传奇》陨落
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一代国民手游,先惹上侵权,后遭苹果下架,《刀塔传奇》品牌形象已在下坡路上渐行渐远。
2015年10月,一大波游戏从因为无法兼容iOS9被App Store下架,在同期下架的App中,有一款重量级国产手游的下架被迷雾笼罩——《刀塔传奇》,2014年的中国国民手游,正好在下架之前惹上了美国Valve的版权官司。
下架原因扑朔迷离
到底这场侵权纠纷是下架的导火索,还是真如代理运营商中清龙图事后公告所说“与iOS9无法适配”的技术问题?
事隔一个多月,《刀塔传奇》仍未上架,围绕这款游戏的下架原因,各方说法不一。而代理运营商中清龙图对于下架与侵权有关的说法给予否定,只留下样板式的回应:目前正在与苹果沟通,尚未获知具体情况。
然而体验过被苹果下架App的人们都清楚,苹果下架应用的原因虽然不会对外界公布,但一般会向当事一方发去一封邮件,解释清楚下架原因。龙图说不知道,谁信?
下架后充值更“方便优惠”
像《刀塔传奇》这样上架App Store的内购(IAP)应用,除了暴雪之类的与苹果常有合作的大厂商以外,其它App都必须经由苹果的支付渠道向应用内充值,在这个过程中,苹果抽成30%。剩下的70%就是上架苹果内购App唯一的收入来源,违反这一规定,私开另外的充值渠道的话,该App就要背上被下架的风险。
而实际上,因为下架已成事实,龙图不必再担忧充值渠道唯一性的问题,他们可以这么做:在下架期间为自己开几条充值“走私”入口。
就在这一个多月里,龙图仍在为老玩家运营这款游戏,安卓版本更新等运营活动没有停止。莫非代理商中清龙图甘于让iOS玩家的钱无处可充?事实并不是这么回事,下架后,《刀塔传奇》新的iOS充值渠道已经成型,在玩家间被奔走相告传开了。私设的充值入口,可以让代理商绕开苹果的苛重抽成,自然就可以打折降价,让点利给玩家。
就在这一个多月,某宝某猫上出现了神奇的“免密码”充值《刀塔传奇》的“钜惠”。
玩家们体验过后的销魂感受都留在了上图的评论区里。其中“与苹果充值一样快速到账”“比苹果充值便宜不少”这两种反馈在其它游戏代充网店上都比较常见,最神奇的是,代充值居然不用提供密码?一般网店代玩家充值都会要求玩家留下备注信息:服务器、帐户、密码、剩余充值货币的数量等等。
不需要密码的代充值,除非是网店与官方数据库能对接,不然根本无法实现。此次充值风波的背后是谁在操作,就不必多言了。龙图也断不会在明面上与这件事扯上关系,毕竟《刀塔传奇》还是要争取在App Store归位的。
下架原因水落石出
事隔一个多月,暴雪娱乐与Valve终于沉不住气发声,清楚地解释了《刀塔传奇》为何被苹果下架的原因。
11月18日,暴雪娱乐与Valve集团对外发表声明,称苹果公司将《刀塔传奇》下架的真正原因并非此前媒体所报道的“可能是技术问题”,而是暴雪娱乐与Valve集团基于其在先权利以及对《刀塔传奇》开发商莉莉丝、代理商中清龙图的侵权诉讼请求,而向苹果提出的下架要求。
同时,暴雪与Valve集团还表示,将继续推进在北京市海淀区人民法院提起的针对莉莉丝与、中清龙图的著作权、商标权及不正当竞争诉讼,暴雪和Valve的诉讼请求也很清晰,寻求法院判决中清龙图停止运营手机游戏《刀塔传奇》,以及赔偿由于该款游戏侵犯Valve旗下游戏Dota 2与暴雪娱乐的魔兽系列游戏著作权、商标权及不正当竞争造成的损失。
至此,中清龙图之前对于下架与侵权纠纷有关的坚决否认态度被打脸。玩家与媒体也终于得到期盼已久的真相。
国民游戏陨落?
《刀塔传奇》自2014年名噪中国手游业界以来,一直是中清龙图的主要盈收来源,而就在龙图准备借壳友利控股重组上市的准备期间,先是《刀塔传奇》惹上侵权纠纷,再是从苹果商店被下架以及事后对舆论装不知情的回应,都对中清龙图这家公司的形象有所影响。
据小猎了解,像《刀塔传奇》这样的涉诉产品,会一定程度上影响重组对象的盈利能力,所以,龙图借壳友利控股的重组方案被否的可能性很大。
而龙图的借壳方案如果被否决,加之侵权纠纷带来的负面效应,反过来又会影响《刀塔传奇》的命运。之前龙图对外声称这款2014年的国民游戏生命周期将是3到5个年头,而即使从2013年末的封测开始算起,《刀塔传奇》现在还不到两岁。
就现在《刀塔传奇》和中清龙图的情形看,这款还不到两岁的国民游戏,已经有了夭折的征兆。
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早己弃坑。 手机也换了。 这是之前玩的号。充值最少 2万多人民币。 这个价格卖就当送给土豪新区继续辉煌。 账号没有任何的绑定也没有实名认证。 绝对的安全。龙图否认刀塔传奇因侵权遭苹果下架 称DotA内容归玩家
  DoNews游戏10月9日消息(记者 张京)中清龙图旗下手游《刀塔传奇》在日遭苹果下架App Store,外界猜测原因多为此前Valve状告龙图侵权的案件,龙图官方否认了这一说法。  中清龙图拟借壳方(,),在日披露,龙图收到了来自DOTA2研发商Valve的诉讼文件,诉讼理由是著作权、商标专用权侵权及不正当竞争。龙图在否认过程中阐述了三点:  一是认为Valve只拥有DOTA2的商标,且“DOTA 2”并非“Defense of the Ancients”的缩写。Valve申请DOTA商标后,暴雪在2011年提出26条反对理由,2012年双方达成和解,结果是Valve只拥有DOTA2的商标,龙图认为“DOTA 2”并非“Defense of the Ancients”的缩写,是个全新的词,在上,也有所区分。  二是认为仅凭“刀塔”二字不构成侵权。龙图称国内已经有很多叫“刀塔xx”的游戏,已经成功注册了自己的“刀塔xx”商标,龙图法务认为单凭这两个字的重合很难构成侵权。  三是关于内容和素材,龙图称DotA内容归玩家所有。龙图认为DotA的价值是开创MOBA类游戏的玩法,由玩家集体创造,初衷是免费体验而并非商业导向。  对于此次遭苹果下架的原因,龙图称正在与苹果沟通尚未获知。但龙图CEO杨圣辉强调《刀塔传奇》生命周期起码在3到5年,游戏一定不会停运,此后的电竞赛也不会受影响。  此外关于与Valve官司的开庭时间以及上市具体时间龙图未透露。
(责任编辑:HN666)
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《刀塔传奇》遭苹果下架事件 官方首度回应
  速途网10月8日消息(报道 解佳昕)近日,《刀塔传奇》被苹果App Store下架成为焦点,龙图游戏相关负责人向速途网表示,目前已通过邮件、电话等形式与苹果官方进行沟通,将尽快解决事件,下架原因不确定与版权是否有关。  该负责人表示,DotA并不是一款独立的、商业化的游戏,而是由众多玩家创造的、维护的、免费体验的游戏,是游戏史上最具创新的一款产品。  他认为DotA有4点不可忽视的价值:1、由玩家集体创造;2、开创了MOBA玩法;3、游戏是免费体验,而不是商业导向的;4、其品牌影响全球。  关于DOTA商标问题,该负责人认为,Valve申请DOTA商标,2011年,暴雪提出26条反对理由,2012年双方达成和解,Valve只拥有DOTA2的商标,所以,DotA内容归玩家所有。  龙图游戏CEO杨圣辉表示,龙图是一家尊重知识产权的公司,也非常尊敬暴雪、威尔乌等在游戏领域有大成就的公司,威尔乌起诉龙图这件事情导致玩家们偏离了这款游戏的初衷。  同时杨圣辉表示,龙图并不是一家纯粹以利益为导向的公司,希望给大家提供非常好的游戏体验,不要影响用户,也希望能有一个合理的解决方案,让所有的合作伙伴和玩家得到满意的结果。  他还透露,《刀塔传奇》生命周期起码在3到5年,目前龙图游戏产品主要集中于卡牌类,未来还将拓展MMO、FPS、休闲消除等类型,致力于打造长线生命周期的游戏。

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