新天龙八部逍遥加点定力

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玩家经验分享:天龙八部3-浅淡逍遥
10:46:34 条|来源:|作者:|
&&&&&&& 实际上派的武功博大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。
  在江湖中走动的逍遥弟子,往往极力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。
  在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们最恐怖的作用是短暂的废掉对方群体的武功。
  好了 废话不多说,我来给大家介绍介绍逍遥技能:
  逍遥派技能,是苏星河先生的得意功夫。
  使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。
  八部中最为技能的技能之一.
  逍遥弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗火能力。
  详细描述:
  使用之后可以提高友方目标的抗火能力。
  正如介绍的那样,在3孔时代是很给力的抗性技能之一,
  就是因为这个技能,大家都说那时候的逍遥专门克制
  弹指神功是金庸武侠小说中东邪黄药师的独门绝技
  在中做为逍遥派的单体火攻击技能.
  是逍遥派的招牌技能.
  凌波微步是是逍遥派的独门轻功步法.
  相信看过原著的同学都知道其厉害之处,
  在游戏天龙八部中做为逍遥派的瞬间移动技能
  赋予了逍遥强大的机动性
  在地上画一个圈当做监狱。只许在指定的范围内活动,不得逾越。
  同字面解释一样,是逍遥派独有的围困技能,在擂台比武和野外此技
  能用处确实很大.尤其是配合八阵图和诛仙阵一起使用
  八阵图传说是由三国时诸葛亮创设的一种阵法。相传诸葛亮御敌时以乱石堆成石阵
  在游戏中作为逍遥派的群体控制技能之一。在擂台和比武大会上用处非常之大,
  是逍遥的特色技能
  火眼金睛,使用之后可以使你侦测陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力
  天龙八部中最为鸡肋技能之一。
  逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。是天龙八部中逍遥派的
  群体失明技能,一般结合八阵图和画地为牢一起使用。
  如潇湘夜雨随风入夜,迷人双眼。使用之后可以对目标造成大量伤害
  逍遥派的单体失明技能。是逍遥派的标志性技能之一
  如果说一定要评选天龙最好的技能,溪山行旅当之无愧是其中之一
  逍遥之所以强,除了它拥有的机动性外,最大的功劳估计就是这个技能
  如果没有溪山那逍遥的地位肯定是。。。。。
  惊涛掌法第十三式。使用之后可以使近身多个敌人陷入散功状态。
  天龙八部中逍遥的满怒控制技能,逍遥特色技能之一
  这个技能对于擂台对阵,野外识破天山,还有引怪起了不小的作用
  同样是逍遥派的特色技能
  接下来我们来看看逍遥派的基础属性成长
  1体=50.5血
  1体=5.1外防
  1定=36蓝
  1定=8.2内防
  1灵=7.6攻击
  1身法=7.5命中
  1身法=4闪避
  1身法=1/20会心+1/20会防
  总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动性,所有
  受到很多玩家的喜爱
  接下来把装备优先属性选择分享给大家:
  万事万物本来就不可能完美,所以亲们也可以按照自己心中的逍遥
  优先选择注重体力还是身法,当然笨笨个人的建议是注重体力的同
  时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人
  看法可以 2点身法1点体力. 或者2点体力1点身法.
  当然也可以是全身法或者全体力
  还是那句话,亲们,按自己喜欢的路线去打造自己所钟爱的逍遥吧~
  接下来是雕纹选择,笨笨给大家提供点参考
  衣服 体力雕纹
  神器 火攻雕纹 或毒攻雕纹
  项链 忘无雕纹
  鞋子 体力雕纹
  帽子 身法雕纹
  护肩 体力雕纹
  手腕 火攻雕纹 或毒攻雕纹
  腰带 体力雕纹
  戒指身法雕纹
  护符身法雕纹
  然后把逍遥的标准石头上法用图表做给大家了。
  俗话说穷人上毒攻,有钱人上火攻这句话是有道理
  不过到底还是看你自己区的抗性而定
  这是上火石头的基础上法。
  下面是上毒石头的基础上法
  这是最标准的上法,当然你觉得减抗不够,可以多上减抗,觉得内攻不够而命中多了。
  也可以摘除命中上内攻。觉得身法够了而抗性不够,可以选择上双抗性
  还是那句话具体情况得看本区的情况而定
  逍遥的进阶技能和其他几个门派一样
  以后会给大家补充上来的。
  另外笨笨YY下。
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天龙八部体力与身法逍遥的打造路线和特点分析
来源:聚游戏 作者:dengchao 责任编辑:dengchao 关注 次 |
内容摘要:&天龙八部逍遥的体力与身法打造怎么弄楠,天龙八部逍遥要怎么玩,逍遥怎么样?那么现在就跟随小编一起来看看天龙八部体力与身法逍遥的打造路线和特点分析吧。……
天龙八部逍遥的体力与身法打造怎么弄楠,天龙八部逍遥要怎么玩,逍遥怎么样?那么现在就跟随小编一起来看看天龙八部体力与身法逍遥的打造路线和特点分析吧: & &天龙八部,体力与身法,逍遥的打造路线和特点,现在天龙各派其实都存在两种打造路线,即体力流与身法流这种路线,潜能加点已由各门派特色加点变为共性加点,即都可以体力加点,这是因为天龙PK的发展由单P转向群P的大趋势所致。天龙八部,体力与身法,逍遥的打造路线和特点  天龙八部,体力与身法,逍遥的打造路线和特点,由于各派体力,力量,定力,灵气,身法成长与加成的不同,潜能加点一直为各派所津津乐道。正如一两年前的逍遥,如果你把潜能全加在体力点上,行家都会笑你傻,逍遥身法成长很高,加体是不可取的,有失逍遥的优势。但随着各种体力加成的增多,还有各高手,PK爱好者无数的亲身实践,都能感觉到加体的好处,血多才是王道不再是少林的专利.由此,主流的身法逍遥已经向体力流逍遥转变,但是,还有一部分人坚持走逍遥的特色,身法流逍遥.  天龙八部,体力与身法,逍遥的打造路线和特点,天龙八部,体力与身法,逍遥的打造路线和特点,我简单说下什么这两种打造路线的特点: & &天龙八部,体力与身法,逍遥的打造路线和特点,身法逍遥,体现在三点上.
& &一.潜能加点,潜能点数全加在身法上。  因为逍遥闪避成长很高,命中,会心成长中上,数据上是1点身法=4闪避=7.6命中=1/20会心。闪避成长最高,和丐帮一样,命中和会心中上,所以总体来说身法成长很高。全身法加点,能最大发挥出逍遥闪避的优势,也能较大的提高命中和会心。霸刀说过:最好的防御是闪避,闪避过万,你就再也不是你了,当然,这个过万闪避,在当时天龙1套装时代,这是相当难达到的,和现在的3万闪避差不多.闪避的好处是对所有门派的攻击都有用,只受对方命中的影响,闪掉了对方的一个控制和一个大招,那就是能救命的. & &
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浅谈关于逍遥与天龙寺的见解
  玩天龙一年半,从开始上擂台PK手都打颤到现在秒与被秒之间的淡定...有些许经验分享下。  逍遥:  特点:一、名字好听,逍遥,手捏纸扇,飘然自若,淡然若,接触这个游戏时,不知门派其他详情,就图逍遥二字拜之门下,现在新区逍遥占大多数的其中一个原因,除老手外,新手就奔这个名字好听而来。  二、远攻、对比游戏里面的近攻来说,大风歌状态下减缓速度与逍遥不低的命中闪避和会心以及放大,练级刷怪轻松,副本需要放大,PK时西山+凌波的超短冷却CD特吸引人。  三、攻击技能的输出状态是一把把小剑飙出,下蹲的姿势与男峨眉、男星宿相比,不算太难看。  四、奇门遁甲下的阵、八阵图、潇湘夜雨、画地为牢,开始以为诛仙、八阵应该很牛叉的吧,但是后来知道了阵法的伤害不高和命中低的画地让人蛋疼,不过作为控制门派,勉强可以接受。  五、相对于天龙和其他单属性门派,打宝石的时候同样的一颗宝石的属性加成比上不足比下有余。  六、废材技能多,比如桃花阵、65技能、定海拉怪破隐身还可以,可是伤害老低,还有那个加定力的状态虽然有看破陷进的能力,不过适用性不高,当然在天龙三出来之后,有加气一说还需要等等看其价值。步步生花也是个好看好听但不实用的技能。  七、要是开攻击状态下的附带燃烧效果也可以使用潇湘夜雨,那就爽了。  八、天龙的半怒可以解掉逍遥的散功、门派药可以解失明,是不是设计的有点过了,如果逍遥和天龙单P对决下,放大不出来的话,逍遥顶得住天龙的三把剑的爆发力吗?  九、在校场的单P逍遥和明教的对决下,除非抗性抗死,逍遥遇到一个操作好的明教,差不多装备的情况下,逍遥的胜算有多少,个人建议明教的斗转星移即使不加怒、也要把怒气打掉的数目减为50%吧,给武当和逍遥点活路。原来的武当、明教、峨眉、逍遥等很厉害的,到现在的慕容技能抄袭的别派的变态,都是大家炫耀多了吧,从强到弱、从弱到强,平衡性何在,怒火的状态要是能减少10S那多好。  十、蛋疼的血量成长,身子和武当一样脆弱的要死,本来没放大的逍遥的输出就老低老低,可是校场虽然逍遥很多,但是真正的高手有多少,很多逍遥都是和远攻玩对射的吧。所以很多逍遥说逍遥削弱了,其实是自己操作技术不合格一样,当另外一个门派和逍遥对决的时候,被放大状态下给搞死,居然还说逍遥运气好?怎么不想想这本来就是人家的看家技能,就像和峨眉打一样,居然说峨眉为什么PK还加血,我当时就笑了。逍遥欺负的人多,欺负逍遥的人也多。  十一、身法加点下的命中和闪避算是高的了,可是就是和天山、丐帮等一样虚的很。  十二、时间仓促,许多不到位的地方,还需要你来描述,纯属个人见解,有素质的人会当他是篇文章来了解下,一笑置之,可是有些喜欢乱逛的人看了也许会骂,但都是一个人,如果觉得浪费你的时间,请不要看下去,你也难动口,说一些...,节约口水。
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