EZ能出AP?这样出有没有石头人伤害出什么装?

灵动飘逸的存在 全面解析APEZ出装及打法
作者:小睡 来源:TGBUS整理  发布时间:07-01 09:26
  EZ是一个既可以中单又可以出任ADC的英雄,在AP位由于出装问题,技能的冷却大大缩减,使得EZ更加灵活。下面小编就为大家整理了一些APEZ的打法攻略。
  最近EZ最近的变化先是W宽度改了,然后加成高了,从这里我就注意AZ的可行性了, 后来W减速没了Q耗蓝低, 我就觉得AZ应该不错所以就去练了。
  APEZ其实有很多优势但相对的劣势也很明显,在接下来的心得我会说明
  基本思路
  我们说APEZ的可行性在于 W E R的高AP加成以及R的高AOE伤害Q技能可以减1秒的CDE技能又是个很棒的技能 能输出 能位移 但缺点在于不稳定 需要大量练习
  我一般都是选择主W 主E的输出这里我们不讨论这个和鱼人不主E的原因一样, 我认为 如果你用逃生技能来输出 那么你不如去玩刀锋这样的英雄 ,
  W无法打到小兵这曾经是ADCEZ磨血的利器 但到了APEZ这就相反了,可以看出APEZ有个缺点对兵线的乏力
  也就是说 如果你在线上碰到的是铁男 MGN这种可以无脑推线的, 你还是找打野爸爸吧 , 单杀有可能, 但对面一旦知道你的弱点 立马推线你就没什么办法了.
  和其他发育AP不一样 就算野怪强了 中路AP还是可以通过收三狼四鬼来快速发育但EZ却不行,你可以试试 你会发现你收是可以收但血会掉一半左右
  综合来说 思路有两条
  ⒈巫妖流 我最喜欢的思路
  ⒉ 普通法伤流 体现出EZ的暴力 , 但新手不推荐
  这里我们只介绍巫妖流的EZ, 因为纯AP出装的EZ虽然暴力,但在装备上和巫妖流的大径相同 , 打法也只是由Q磨血换成了E爆发但不是很稳定 , 也不推荐大家去尝试,
  技能介绍
  每次技能命中敌人时会有个增加攻速的BUFF , 在ADCEZ中是个很不错的被动,但在APEZ里就没太大用处了在我看来,如果拳头修改这个技能 那么EZ就真的偏向AP了,比如把攻速改成魔法穿透或者少量的法强 但, 存在就有价值好在S3天赋还有这个东东 在中期开始你的被动也会因为这个技能而造成不错的伤害。 尽量在打团开始的时候用R和W来把被动叠满最大化你的输出这样在你没技能可以放的时候也可以A离你近的人 , 护甲再高 基础值还是有的。
  Q技能不得不说是个很好的技能, 正是有了Q的存在 EZ的风筝能力非常强对于AP加成太低了 0.2左右 虽然AD是面板1.0
  最主要的是...... Q可以直接触发攻击特效 比如三项 巫妖的被动 你用一个Q就可以触发,为什么 ? 因为Q是非指定技能, 你Q的瞬间 不论你有没有打到人 都会有三项 巫妖的被动
  然而Q本身又触发攻击特效 所以一个Q可以直接触发出巫妖的伤害
  我们来简单算一下 巫妖造成的伤害是 50+75% ( 自己觉得改了之后的巫妖在前中期的伤害多了 , 但在后期...那百分之25还是蛮亏的)Q附带20%再加上天赋的5%正好是100%而且还有一些物理伤害
  这让EZ在出了巫妖之后Q打人非常的疼,而且CD短,可以在打团之前就让对面输出变残血 前提是你瞄的准...
  出了巫妖后也从一定程度上弥补了EZ 兵线乏力的缺点你甚至可以用Q来清兵 28的耗蓝 我觉得还是可以耗得起的
  APEz的主要输出技能, 除了R来说的...
  0.7的高加成, 以及不错的AOE距离 这个技能在对线期间就有不错的表现 你可以在对面补兵的时候来上一发主W到6级左右一套技能就可以带走对面.
  寒心的是W范围被削了一次 虽然提高AP加成来弥补了, 但这也增加了APEZ的使用难度 你可能一个技能都打不到对面 也可能瞬间秒了对面 就是这么逗
  主W耗蓝比较高,磨血尽量在对方想补兵(近战) 或者有明显意图磨血 (比如有被动的萝莉 想E你的铁男)这时候可以在后退的同时放出W 会有很好的收益
  可以说是APEZ的核心, 高输出高风险 ,在巫妖流EZ里一般作为突进 逃生技能, 和配合用会让对面失去追你的欲望.
  而输出又很不稳定,对周围最近的目标发射一个魔法箭 , 伤害技巧一般就是在对面最后一个小兵快死亡的时候 快速Q掉然后E+W对面基本反应不过来
  但我发现很多时候你在E过去的时候 可能因为比较快, W的命中率会大大降低, 这里还是需要大量练习 玩EZ一定要看准时机跟上技能
  记住 E技能最好拿来逃生, 作为留的一手 , 你可以用来反杀和反Gank 或者配合打野进行Gank不要频繁的尝试E磨血 可能对面打野的在河道草丛等着你用E . 而且E耗蓝很高
  没有E在手的EZ就相当于没有闪现的辅助 , 可能有些不合适 但确实如此一个闪现还不至于让我有信心去和谁拼
  APEZ的招牌输出就是这个东西了, 基础值高,AOE效果非常强 , 而且是为数不多的全图直线技能一般一个不错的R可以逆转一场团战又或者创造出2-3个人团灭对方的情况
  大招没什么好说的,但注意的还是有几点 比如 很多人习惯用R来清兵, 但你要想清楚你的目的是什么 . 钱 ?如果不是差那100多不建议用R来清兵
  1. 就算你有Q的减CD但打团没有R的APEZ伤害足足减少了一半 , 这对AP意味着什么 我相信经常打AP的朋友应该有体会吧?如果萝莉没R 或者死歌没R 那么你们有信心能团过对面么?
  2. 你只是收到了10个左右的兵 , 但你却把兵线推的很靠前 , 这点在中路没什么 ,但你要知道 对于上路和下路 兵线的靠前是致命的,当你不负责的去R下路 你可能损失的是2个人头 .
  3. 没有70%的把握不要用R进行超远距离收人头以及支援 这点和的R很相似,我们所看的视频是一万个能不能出一个的命中, 而却相信自己也能做到,这就相当于赌博了,. 赌博的人 有几个有好下场 ?
  虽然巫妖流的EZ经常用Q磨血,但你所看到的输出大部分来自巫妖的被动, 魔法伤害 也就是说不推荐大家去点护甲穿透和攻击,并不划算#p技能介绍#e#
  符文方面红色法术穿透 , 黄色选择的很多但我偏向于护甲, 回蓝带过很长一段时间, 但后来实际对比 没有护甲收益高. APEZ比较考验控蓝.. 实在不够就去找打野爸爸要蓝BUFF吧
  蓝色是法强,你也可以选择魔抗但一般用于对面是高爆发的AP比如对付妖姬 萝莉 卡特这样的英雄 魔抗有时候比法强更好 精华则是没有什么争议的法强
  天赋方面我选择的是23/7 由于常年占据朋友中的中单位置 所以控蓝已经没有多大问题了,越来越觉得回蓝没有那么多的收益
  攻击点出小兵伤害和攻击力 是为了更好的补兵, 多在中路呆一阵子就知道 , 补兵对于AP是多么重要...而且对于APEZ来说 兵线的控制正是自己的致命伤,
  防御点出生命和魔抗 在30的血量和3点攻击我选择了后者, 个人喜好吧 ,你也可以把防御的生命点出来
  装备&加点
  一级学1级因为人物基础攻击力的原因Q的价值远大于又是另一说了,听说大神玩ADC EZ1级都点E ,
  接下来就是EW在3级把3个技能都学出来 很多攻略都说QWQE 或者WQWE之类的, 但对于AP来说 多一个技能就多一个输出技能 , 你想想,3级的时候 你有1级的Q和2级的W或者E , 对面是火男 狐狸这种连招的 你们对拼 谁会吃亏?
  推荐巫妖流主W副E , Q作为触发巫妖 和减CD的功能性技能, 最后点满有R点R ., 而且6级的时候一定要学R..这个不是废话,...有很多次天冷手滑学错... 导致6级被狐狸3连+R单杀...
既然是巫妖流 那么裸巫妖是不用说的了. 也不知道为什么这么喜欢这装备.... 由于S3对于人物速度的改动出门不再是万年的鞋子3红 你可以出门,S2中我可以说出门多兰的次数不超过5次,.但S3就不同了, 能多兰的基本多兰了. 也可以选择+&差一些就再差我就没办法了,可以考虑的小件 , 反正合成还是蛮平滑的 回家看情况 经济好点补上
  当然 别忘了眼位不是一个人的责任,辅助也是人 , 保护ADC已经很不容了. , 如果知道对方河道哪里有眼 可以出125去排掉 并不亏 他损失75 而且你排眼还有10块收益
  而且经常有犯二的青年被你排了 不服气 又去插一个 你可以让他再不服气一次.
  巫妖出来之后你的输出在前中期已经很可观了,虽然法强不高,但你的一套技能谁也吃不下.当然 你非要拿或者有被动的熊 开R的来说事..我也没话说
  接下来为了提高输出你的选择多了比如1400 价格适合不错的血量和法强而且还有法术穿透配合 在中期你的输出你自己都不敢相信不出面具也可以选择 的小件 然后把2级鞋子做出来之后节奏差不多就是 帽子出的时机要掌握好,太早了被动收益不大, 太迟了也不好, 一般作为第三个大件出是合适的, . 当然 需要你在平风或者顺风, 逆风经济还是用来买收益高的小件和眼吧 其实冥火非常适合APEZ , EZ的小技能释放速度非常快, 智能施法可以瞬间丢出EWQ ,本来强大的输出如果用冥火先手的话 你真的可以去秒肉了. 但我们哪里这么多经济呢? 我们还需要一件防御装呢.都很不错冰仗正好可以配合后来升级的大面具 并不推荐修改后的AOE范围实在不好恭维,如果你在这个效果收益不错的地方输出的话我建议你还是换个英雄吧....比如..奶妈!站人群屹立不倒有木有 好了回到正题 ..这件装备一直不好评论,适当的血量和魔法 100点法强中规中矩 还是比较适合半肉AP出 比如kass死歌 ( 什么? 你说你的死歌是5大天使 1v5的嗯.....想法不错 ) 发条也可以出 不过我更偏向于出大圣杯 很不错的魔抗装备 ,但需要你们队伍中有强力的回复英雄比如又或者是上单有人出吸血书但一般配合来用,APEZ也可以出但会有些拖节奏
  吸血书的打法试过 但收益不是很理想, 如果打野和上路频繁光顾中路, 你可以出个吸血枪来T下反杀, 总之 不推荐.
自己眼中的神装一般是 或者也可以把大圣杯与最后的防御装 换成 +肉一些而且中期小面具带来的输出很可观看情况而定
  大圣杯的回蓝对APEZ很关键虽然回蓝符文我不看好, 但装备还是觉得蛮不错的. 打团如果顺手的话 R先手 W到不少人 然后就 QQQQQQQQQQQQQQQQ到W冷却完了就W 然后QQQQQQQQ 好吧 想多了.,
  但理想情况下打团还是 会有一个可以打到起码3个人的R 2次W和若干次Q .中间可以用E来调整自己的站位如果有AP或者ADC来秒你,配合E让他们后悔吧....
  构思很久的攻略 , 想写的全面一些. 一些APEZ的小技巧想和大家分享一下.
  1 . 你是APEZ不是ADC打惯ADC 的可能用AP路线会很不习惯 , 2种完全不同打法 不同思路 请不要互相影响 , 比如现在我..本来ADC EZ还可以 练APEZ练的..ADC就是一坑了..经常想E过去秒人..
  2 . 如果练习的不够多你可能觉得AP的EZ输出不怎么够 比如你经常W不到人E到小兵而且和大部分AP不同 EZ的推线能力几乎为0 出了巫妖后可能好一些
  3 . 如果Q不能打到对面英雄 也需要适当的Q小兵来让兵线不至于太靠后 T下补兵虽然不难,但这样你中路的视野就消失了, 而且打野来Gank你还需要越兵线 对方视野也比较广.最重要的是对面AP有机会游走和收四鬼
  4 . 像上面说过的一样, 不要随便用R来清一条兵线,也不要随便用R支援 没眼不要用R抢龙 比你超远距离收人头还难 除非你有很大的把握 没大的APEZ打团乏力, 请君牢记
  5 . 连招一般是 EAWQ这样稍微缓一点 可以打出2个巫妖的伤害, 而且最后Q可以起到减CD的最大收益 .,
  6 . 1v1对拼时 技能丢完了可以去平A 被动的攻速加成其实也很不错 , 而且还有着天赋的百分之5的法伤.
  7 . 尽量避免在对面视野里放R , 1秒的施法时间足够对面反应来躲了.
  8 . 比较适合R的地方有几个 比如小龙左边附近的河道为了抢夺小龙 对方不会走的太散 这是本能反应 也是本能的缺点
  还有就是如果在1V1中 你担心R不到对方 你可以尝试E到对方没有眼的草里瞬间反手R ,就算当时对方已经走到你面前 他还是会受到伤害 . 而且还是全额没有那坑爹的几个百分之8的减伤
  大部分技巧也就这么多了, 其他的 还是靠大家多多练习毕竟攻略带来的也只是文字上的东西,说实话有时候有些写出来的东西晴天自己都做不到 , 但攻略就是这样的东西 理解到了 真正做不做的到 那就没什么太大的意义了, 只要理论是对的
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英雄联盟船带惩戒符文阔剑何AP装像ez船q没AP加打伤害神求指教
符文阔剑物理伤害转换魔伤害船想打伤害要接着AD装...........觉亮点术暴击船AD装枪暴非痛期护甲起力转伤问题存AOEAD船缺AOE甚至丧病狂试图九蛇........符文阔剑解决问题且能达混伤效于护甲高枪魔弹教其做手堆魔抗船微微笑操刀冲刷刷两物理暴击其带走
但如果出AP装的船长利用符文阔剑可以打伤害吗
可以倒是可以.......但0.3加成实在是有点低。如果你真的想出AP,还不如选择传统的AP船长路线。
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其他4条回答
伤害较高打并试试
你是说现在的船长还是将来更新的船长?
看视频学的才多
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出门在外也不愁lol有没有没有ap伤害技能的英雄_lol吧_百度贴吧
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lol有没有没有ap伤害技能的英雄
好像所有英雄都有ap伤害技能诶
设定在50分钟吧 毕竟万q...
不管是打一级团,还是上...
中二 特别是几个忍者的
哪个英雄算废了
要看上去霸气一点的
楼主又回来了,继续分享...
如题,你选哪个
无聊睡不着觉 技能猜英雄
大多数英雄技能e是盾或...
你选哪个技能
听说来玩的都领了T豆!
诺克的被动是ap ——今天我没带小尾巴出来耶~咦……后面是什么?(#`′)靠 它是自己跑出来的
不关我事!!
十五字十五字十五字十五字十五字了。
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“送T豆了,你知道吗?”
大神为何裸死塔下?数百头小兵为何全部超神?打野爸爸的BUFF为何屡遭黑手?Adc的人头为何频频失窃?连环内鬼送死案,究竟是何人所为?野怪为何频频杀人? 究竟是人是鬼?不断超鬼的背后又隐藏着什么?这一切的背后是人性的扭曲还是道德的沦丧?是智商的爆发还是菜鸟的无奈? 史诗级灾难片《小学生放假了
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卡萨丁可不是混子,也不是无脑qqqqq的poke卡萨是机会主义者,能配合队友瞬间进场。 卡萨输出能力并不如apez要想秒人,只能进身补刀。。。十分考验使用者的意识。
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我一直都不太明白如何伤害爆表。。。小技能就算了,应该没有更弱的输出技能了,大招叠满了还行,就是容易缺蓝,危险。。。ap中的ez就是apez。就卡萨丁的技能射程,离ez还有十条街
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