天龙八部3校园红利卡校场雕塑都是谁

校场党的福音 新天龙八部校场新玩法PK更加带劲
在新的内测中,有不少新内容和新玩法大家已经体验过了,但还是有不少刺激的新内容还未与广大玩家见面,小记在这里就要爆料一个校场新玩法,校场党们的福音哦!
大家可以看到, 洛阳校场龙霸天处添加了“悬红比试奖励领取”的选项。
据官方消息透露,这个悬红玩法是由发起挑战的一方玩家拟定奖励金额,接受挑战者赢得比赛过后就会有相应的奖励。
那如果一直没有人赢得比赛的话,发起挑战的人是不是很有独孤求败的感觉呢!听起来很有趣哦。
所以你有足够的实力和勇气的话就勇敢的来接受挑战吧。
而此次校场PK不只新增了悬红比试,还加入了观战的成分。
想观看比赛的玩家可以选择自己想看的PK进行观看,且进去的时候可以获得一个隐身的状态,这样就不会被激情PK中的两个人误伤了。
这很像争霸赛中隐身的GM裁判对吧!而观看的观众也可以充当裁判的角色,观看整场比赛,谁赢谁输都尽收眼底,不会让PK的双方对比赛结果有争议。听起来是不是很有吸引力呢!而想学习牛人PK手法的玩家,更是要多来校场看看哦!
校场PK变得如此丰富且充满激情,大家敬请期待10月25号的新天龙公测吧。
(本文来源:网易游戏频道
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天龙八部校场PK是怎么回事?
我48级峨眉~~~~没校场PK谁给解释校场PK事越详细越谢谢固定任务我做刷反、刷7、刷跑、华山论剑、刷请问适合我做任务
提问者采纳
右键点击玩家候面宣战挑战挑战校场用校场点挑战进两副本打死副本关闭死掉任何东西让玩家闲着没事练习PK技术主城面都打图面显示校场
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效场PK啊比试啊洛阳校场 图打看看 站着 点右键选挑战接受进FB完家挑战 点确定PK般带宝宝能吃药除非进FB前说另外关于任务 要区娥眉经华山1娥眉做师门赚每做满20轮48及怕4古墓找队伍 般及高带号经验混混快每月1<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad星期T球必须滴
到洛阳,打开地图,地图上有标明校场的位置,在校场里,就是让玩家PK玩的,死了什么损失都不会有,右键点中玩家,有一个挑战,对方答应就进校场了,早校场里能1V1 也能多P,一方死亡或离开擂台,比赛就结束了,10秒后自动传送回洛阳校场,固定任务的话...每周六的镜湖剿匪经验还是满可观的,不过要20帮贡换到令牌才能进,令牌在帮会兵那里换,每天下午2点去刷猪吧,运气好的话爆本群书出来,就爽啦~ 另外,刷马也不错,不过最好有专业的带队。
峨眉经常是华山论剑第一,师门你不做?经验和钱都是丰厚的啊
校场指洛阳靠左面的一片场地,到那里可以随便PK,见人就杀,死了没有损失,就是练技术的。我69逍遥,成天在那混,嘿嘿,还不懂的话问我就好
我觉得该做的你都作了,也差不多了,你说pk就是在洛阳,有校场可以供玩家利用角色进行比试的地方,据说峨嵋,逍遥,天山等等,练好了会很厉害的,你要熟悉自己门派的技能及用法,还有别的门派也要知道些,这样的话再把装备穿好些,pk技术熟练就会比较厉害了!
笑场PK是2个人操作水平和任务属性的PK,人死了不会有损伤,在笑场复活等级低可以打打宝图,跑跑商赚点钱,等级高了可以刷马贼,经验高又可以掉高书
就是比武场啊,在洛阳.
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天龙八部逍遥校场对阵丐帮 命中VS闪避
之前写了关于天山PK的,也看了大家的意见,其实校场变化瞬息万变,都不是一成不变的,所以大家有不同的意见都是很正常的,关键就在于避开对手的长处(如天山避开移花接木,明教避开怒火连斩,星宿避开含笑半步癫等)有时候我们不能完全避开,那也要做到尽最大力去耗,而对于自己则是一定要发挥出最大攻击,不能让对手有逃跑的机会,一旦开启长处,就一定要想尽一切方法砸在对方身上。  今天我来给大家说下逍遥校场PK丐帮,其实,逍遥校场PK丐帮是非常吃亏的。进阶的狗头,超高的闪避,血量,横扫的输出,这些对逍遥都是很不利的,在这里我以逍遥不抗丐帮书的前提写,其他配置都一样,心法修炼差距不大。  逍遥开启洛神图模式,进校场先和丐帮拉开距离,手点住诛仙阵,这个状态下诛仙阵是瞬发的,这里为什么不隐身或者直接控制丐帮呢,因为丐帮他也有可能隐身,或者控制扔出去丐帮还在免疫状态,这样就浪费了控制。对于和丐帮的PK,因为丐帮的控制非常多,所以就一定要确保一个控制不漏。放了诛仙阵立马隐身,5秒后自己出来,丐帮狗头过来最多打2秒他就被失明,这样控制权就回到自己手中了。还有一种可能就是还没来得及隐身丐帮就狗头过来了,那也不急就是被他多打5秒6秒,丐帮中诛仙以后,溪山行旅+弹指,打完立马满怒散工,这个时候可以打出5次攻击(满怒6秒),完了立马接强控,扔2次攻击后接3段式+暗器,这个时候丐帮血应该还有一小半,再来画地一个,放完诛仙阵八阵图隐身,引爆,KO。八阵图12秒,诛仙10秒爆炸,失明3秒,所以这个失明时间基本在散工时间的范围内多放一个无非就是扰乱敌人而已。  当然,上面所讲的的是完美控制,其实校场PK并不会随心所欲的,但是诛仙,满怒,强控,3段式第一个都是必中的技能,所以这里也是为什么我们用诛仙阵抢控制权的原因。诛仙能打2秒,满怒5秒,强控3秒,3段式3秒,这里加起来13秒,不放大的话丐帮血应该不见一半多,假如后来暗器没中被丐帮反控了,这个时候也不要惊慌,他一顿控制下来逍遥血快见底的时候他肯定开横扫,这个时候没控制了,这个时候咱们的机会就来了。凌波反方向跳,越远越好,跳出去立马召唤坐骑,然后就是逗丐帮跑圈子,注意溜墙底跑,别被扫到,拉开距离等扫地时间快到的下坐骑,可以打1下丐帮,看他朝自己过来的时候立马反方向凌波+诛仙+隐身,这个时候他扫地时间也过了,下坐骑避免被落马箭,隐身防止被狗头,隐身5秒后开始打,这个时候丐帮狗头就来了,最多2秒,继续中诛仙。这里诛仙为什么在隐身前面呢,因为可能诛仙后还没隐身就被狗头,狗头4秒后还可以隐身,就算中了毒状态隐身也可以延缓一秒,这样双方互相平推1-2秒诛仙爆发,这个时候逍遥血应该闪了,这个时候诛仙夺回控制权,在来一个画地为牢,12秒八阵图,应该能解决战斗了,当然这是在全程没有放大的情况,如果放大的话会容易点。  其实校场PK是瞬息万变的,你可能会觉得画地也打不中,暗器也打不中,所以我们这里用诛仙抢控制的关键就是在于提高命中率,避免对手隐身导致控制MISS,诛仙爆发是100%的命中,同时坐骑躲狗头溜墙底也是校场PK的一大特色,逍遥有凌波,可以拉开距离,这就为召唤坐骑赢得了时间,这是逍遥的优势,PK的时候见招拆招最重要,例如被丐帮雪泥红爪的时候咱们可以跑动;拉开距离一个小隐可能刚好躲过狗头;强控在的话,强控横扫凌波出去召唤坐骑更有把握;诛仙的冷却可以随时随地下阵。  总结下来逍遥就是要充分发挥自己凌波+隐身,诛仙抢控制,坐骑躲横扫,当然校场PK有胜有负,每一个MISS的背后可能就是自己到底身亡的源头,所以,咱们只能说谋事在人成事在天,武无第一在天龙里的世界并不一定成立,玩的开心就好。&& 新天龙八部3免费答题验证(自动验证)辅助下载地址:
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&2016 开心网天龙八部武当深度解析:校场单挑之王血盾武当
前天我发了六篇关于攻略心得的帖子,虽然褒贬不一但我也一一作了回复,同时非常感谢大家的关注与指点,下面我就带大家走进武当丰富多彩的世界中去进行更深入的探索。今天我要解读的内容是关于血盾武当的玩法和PK策略,以后可能会进行其他类型武当的讲解,希望大家关注。
武当是道士,道法自然,阴阳互补,内圣外王矣。而内可指内力,外可指外体,而内外兼修共同协调才达王道。武当的血量虽不高,但开流星赶月使得体质可以用内力来补充,天罡北斗阵亦能大幅度提升内力值而使武当的抵抗能力大幅度的提升。当内力消耗殆尽时,亦可使用如封似闭耗敌使武当有充足的时间关闭气盾,用丹药补充匮乏的内力值而继续杀敌,这就是单挑之王-血盾武当。
特点:血气双修,能用气转换为血量而使耐大能力大幅度提升,有很高的内防。
依赖技能:流星赶月,天罡北斗阵,如封似闭。
注意事项:血不能太少,气不能太少,装备血气双加,四孔宝石打定力,准备能回复大量气的丹药。
优势:校场单挑能力强大,1v1中的霸主。
缺点:盾在团战和副本的作用有限。
气盾:50心法下52%的攻击伤害被气所抵消,而后心法每提升10级增加2%。所有受到攻击效果时,血和气是一块下的,但是气掉的频率比较高。隐藏特性:免疫25%的放大效果,反弹伤害效果之能伤害到血。免疫一定的内外攻击效果(本人亲测但有待验证结果。)
天罡北斗阵:增加气上限,50心法加25%,而后心法每提升10级增加1%。武当一点定力等于32点气,在天罡作用下气成长得到一定增幅,100级心法下一定力在天罡下等于41.6气,但装备自带的气上限效果得不到天罡加成。
如封似闭:消耗6%的血使对方封印12秒,对方被封印时无法攻击和移动,但可以使用物品道具,封印对方时释法者无法攻击,如果移动则对方封印状态破除。
推荐回复气丹药:天罡断续胶回复1780气值,需要九级制药;仙露净瓶(200元宝),回复2000点气,可以使用25次;玉液净瓶(160元宝),回复1000气,可以使用500次。
流星赶月(气盾)的使用和关闭:流星赶月需要在挑帘式状态下使用,关闭流星赶月只需右键点击屏幕右侧的流星赶月状态栏即可关闭此状态,PK时要最好先把人如封再进行关闭操作。
当前理论标准血气值:4级体力宝石加5级定力,雕纹5,中等七星装备,中等真元龙纹,精通全30级,无附体无百兵:(88 级,16W血14W气;96级,20W血,15W气;102级,24W血,17W气)。。5级体力加6级定力,7级雕纹,中等8星装备,全紫5真元,7星到8星龙纹,精通40到50,无附体百兵重楼:(88级,30W血,20w气;96级,35w血,24W气:102级,40w血,26w气)。
打造方略:选择加体力和定力装备,饰品加气上限和定力2~3属性攻击,第一孔打体力或血精,四孔定力宝石(包括暗器,武魂,项链,龙纹),龙纹加血气上限体力定力,暗器加血气上限,帽子定力雕纹,加点选择身法,武魂根据需求选择属性,忽略和下限,饰品真元选择气上限,装备精通优先洗出气上限,定力,体力。
pk注意事项:
1:注意别人的控制使用情况,如果如封和别人的其他技能同时使用,如封则破。
2:野外PK小心的附身技能,优先杀掉宝宝。
3:的含笑半步癫对如封有克制效果,所以中了请设法消耗掉。
4:有技能可以立即打掉目标50%的气值,但冷却时间120秒,唐门和逍遥也有打掉气的技能,但是效果远远没天龙强。
其他注意事项:
1.不能带高肉墙的体力宝宝,经常刷副本的话最好准备一个高血祭.
2.一般盾不离身,除了必要情况关盾,其他时候常开着,天罡状态要常在,不要万宝抗性和身法。
3.血盾武当不适合团战,但是也不是不能团战。
对比四修三修灵气身法武当:
1.减少5%到8%的平推伤害。
2.减少的命中,700到1200的闪避,15到28点会心会防(身法,4到5级宝石);的内功(灵气,4到5级宝石).
3.其他属性略有减少.
1.增加1w5到2w4的内功防御(免疫内功伤害300到480点)
2.增加14W到26万血(血量增幅为65%到87%)。
和其他职业血量对比(96级,4级宝石):少林4.3:5.7,峨眉6.2:3.8,星宿6.1:3.9,逍遥 6.2:3.8,天山6:4,丐帮5.5:4.5,慕容5.5:4.5,明教5.9:4.1,天龙5.8:4.2,唐门6.3:3.7,同门非血盾武当:6.4:3.6。。。所以除了少林血量超过血盾武当,血盾武当的血气是十一职业最高的。
总结:血盾武当单挑中有强大的战力,血量仅次于少林,但是缺少攻击和身法抗性,在团战野外表现平庸。
(本文来源:游久网
作者:都府俊xi)
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