步步高vivo游戏下载如何下游戏

就可以选择你要扮演的君主了,每个不同的历史时期中,都有不同的君主给大家选择。大家可以根据自己的能力来决定选择的君主的难度。一般而言,游戏中君主的实力的强弱,会按照《三国演义》中的来设定。比如:董卓弄权时,董卓,陶谦等实力较强;曹操崛起时,袁绍实力最大;赤壁之战时,曹操实力简直不可一世。三足鼎立时,曹丕的实力还是占上风。所以,建议能力一般的玩家或初级玩家,选择实力强大点的君主,更容易上手。而能力卓越或自己认为很牛的人,尽量就选择实力弱小者吧,这样才能体现你扭转乾坤的实力啊!
选定君主后,就进入了游戏的操作界面了。这时,光标会自动定位在一个你所扮演势力的城市上,按下&输入键&,即可进入改城市的操作菜单。有如下四项:
下面分别来说明之:
俗话说,&武能定国,文能安邦&。要想赢得最终的大统一,没有强大的国力,只能是一句空话。有人说给我反映,这个游戏中的文将都是垃圾,包括诸葛亮都如此。这句话是不对的。且不说文将在战场上的计谋高成功率,就只单内政方面的表现,武将绝对是难以望其项背的。所以,一般的做法时,尽量让智力高的将领来搞开发和招商。由于民忠和防灾的极限都很小&&100,每次的开发,上升有限,智力在这方面的表现,不是很明显。所以可以派些弱智的人来搞。具体说明一下内政菜单中的各命令作用。
开垦:提高当前城市中的农业发展度。农业发展了,相信粮食的收成应该业不会错吧!
招商:提高当前城市中的商业发展度。只有商业繁荣了,才能提高税收,才能有钱来进行其它的指令。
搜索:搜索当前城市中在野的将领和埋没在城市中的宝物。势力要发展,没有人才不行。势力之间的竞争,归根结底,是人才的竞争。有些卓越的将领是没有背登用的,你可要尽快登用他们哟。许多宝物流落民间,只要你留心,一定会有所收获的。
治理:每个城市都有自己的防灾度,这个指数决定了灾害对这个城市的影响,不想经常发生自然灾害?那就快来治理一下吧!
出巡:提高民忠程度,城市中的老百姓对统治者的口碑可是至关重要的哟,这可会影响他们对你的拥护程度哟。想你的内政效果有不错的表现,千万不要让你的老百姓讨厌你呀!(征兵时,民忠越高,每次征的兵越多)
招降:只要发生战争,就不会没有俘虏,想让其它势力的将领辅佐你?还不赶快招降他,但要记住,一定要派个能言擅辩的人(智力要高)才行啊!(有时发生战争,敌将或许会逃走,所以没俘虏)
处斩:某个俘虏很令你生气?何不先斩之而后快?
流放:你发现某个自己的将领不顺眼?流放他就可以了。
赏赐:将城市中的宝物赏赐给一个将领,是提高他忠诚度的最直接的办法。(奖赏的那个将领忠诚会+8)
没收:某个将领不能发挥某个宝物的应有力量?将它没收了,赏赐给另外一个人就可以了。但要注意,这可能会令被没收者产生极大的不满啊!(被没收的将领忠诚会-20,尽量不要没收)
交易:&天有不测之风云,人有旦夕之祸福。&相信即使你算无遗策,也难保会发生意外,当你手头金钱短缺或没有粮食时,可以通过交易来进行交换哟。
宴请:做什么事情,都是要消耗体力的。若发现某个将领没体力了,不妨宴请一下他看看。另外,体力也决定了在战场上改将领的&表现&哟。也会令将领对你感恩戴德的,能够提高该将领的忠诚度,城池有钱的时候比较实用。(被宴请的将领忠诚+1,体力+50)
输送:战场的大后方一般都是前方的战略补给站,该指令可以把大后方的物质输送到前线。(注意:有时候会输送失败,这样,你输送的物资就没了,很亏的)
移动:有些将领需要&人事&调动时,可就要用到这个指令了。你可以把一个将领从一个城市移动到另一个城市中。
《孙子兵法》曰:&上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。&善于运用谋略者,才可称之为擅用兵者。游戏中的伐谋和伐交的精华可都在这里了。下面详细说明一下游戏中的外交指令:
离间:降低敌方将领对其郡主的忠诚度。只要敌人的上级和部下相互猜忌,后面的一切事情都好办了。
招揽:当敌人的君主和将领之间不和谐时,就可以伺机将其招收到自己的帐下,当敌人君主众叛亲离时,你要战胜他还不是小菜一碟?
策反:若敌人的将领不是池中之物,你就应该将其实力分解,而不是招收这个祸根。策反可以使敌方势力的将领自立为王,其到瓦解敌人实力之目的,然后各个击破之。忠诚越低,智商越低,越容易被策反。
反间:本来是设定降低指定两个势力之间的外交关系的,由于RAM空间不足,外交关系背取消了,这个指令也将一块被取消。
劝降:&不战而屈人之兵,善之善者也&,当你的实力远远大于对方时,不妨&和平解放&他吧,这样人民会永远称颂你的。
许多事情,在时不可解时,都要诉诸于武力解决。所以,游戏中,强大的军事实力,仍然时你必胜的强力后盾。可不要忽视了它哟。战争的胜利,都是要通过许多准备才可能获得的。下面就详细解释一下这些指令吧。
侦察:不打无准备之仗,想要战胜敌人,一定要深入的了解他。侦察可以让你了解敌情。
征兵:双拳难敌四手,历史上以少胜多的战役,少之又少。强大的军事实力,才能为你的胜利提供充分的条前。征兵可以增加你的军队数量。
分配:刚被征来的兵,是预备役兵,没有被任何将领带领的,想要出征?先让你的将领带足够的士兵吧。这个指令可以将预备役兵分配给指定的将领。
掠夺:谁都想当仁人君子,但也不乏又些反其道而行之者。董卓就是一例,你也可以扮演他的残暴和专横,但这终究不是好事。还是建议你不要在回天乏术时轻易进行这个指令,尽管它可以给你短时间内带来巨大的&收入&。会减少民忠。
出征:看起来谁不顺眼,想揍他。对他出兵就可以了。在战场上尽力体验畅快淋漓的感觉吧。
想了解你当前城市中的状况?选择状态指令即可,城市的详细信息一览无余。状态有正常和灾害。
灾害的说明
旱灾:发生概率和城市的防灾指数相关。当灾难发生时,城中的农业发展度、粮食、兵力和人口将有所下降。
水灾:发生概率和城市的防灾指数相关。当灾难发生时,城中的农业发展度、商业发展度、金钱、粮食、兵力和人口将有所下降。
暴动:发生概率和城市的民忠指数相关。当有暴动发生时,城中的农业发展度、商业发展度、金钱、粮食、兵力和人口将有所下降。
饥荒:当城市中的粮食变为零时,将发生饥荒。当闹饥荒时,城中的农业发展度、商业发展度、兵力、民忠和人口将大幅度下降。
粮食的收获
每年的6月和10两个月会有粮食收入。若平时月份,请注意粮食是否够你的兵力消耗。
金钱的收入
每年的3、6、9、12月份是税收的月份,请注意清点你的收入哟。
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步步高vivo X6怎么样 vivo x6跑分评测
作者:皮卡
得益于多年爆发式增长的线上渠道今年开始放缓,几乎所有的手机品牌都开始在2015年着眼现下市场,因此像vivo这样之前一直深耕线下渠道的手机厂商在今年迎来了一轮爆发式的增长。
去年年底vivo发布了当时全球最薄的智能手机X5,随后的一年时间里,vivo拿出了众多X5的衍生品,而在一年之后,X6发布了。由于有了去年的成功,今年vivo显然对于X6格外的重视,产品发布前一个月就开始进行大面积的内容推广。
如今这款手机在发布会之后来到了腾讯手机频道,到底今年的X6和去年的X5有多大的变化,同时又是否真的如发布前vivo所言改变显而易见?下面的评测中告诉你。
X6总体的设计延续了之前X5的风格,说白了这手机如果挡住正面左上角的LOGO给vivo的用户看,他们肯定也能一眼认出这手机是什么牌子的。
X6放弃了之前在X5Pro上尝试的双面2.5D玻璃的设计,回归传统的正面2.5D玻璃+金属中框+背面三段式金属机身的设计。机身各部分衔接的相当不错,接缝部分的处理也比较到位,手指摸上去没有明显划手的感觉。
X6和X5Pro一样配备了一块5.2英寸的屏幕,机身尺寸控制的不错,6.5毫米的机身厚度以及135克的重量让这款手机的握感极其轻盈。我认为X6的手感是最近两年vivo推出的产品中手感相当不错的,无论是屏幕的尺寸还是机身的比例上。
机身侧面是常规的设计,左侧SIM卡槽,右侧电源键+音量键按,耳机孔和电源接口分别设计在机身的顶部和底部。X6支持双卡双待,和之前的设计一样,主卡采用Micro-SIM卡标准,附卡则是nano-SIM/TF卡共用卡槽的设计。
背面的元素中,X6相比之前的机型多了一个指纹识别的模块,几乎和目前国内大部分的手机一样,vivo也选择将它放在了背面中间靠上的位置。必须说一句,这并不是vivo首款配备指纹识别功能的手机,之前Xplay 3S就已经引入了这个功能,但X6却是vivo第一款采用电容式指纹识别模块的产品。
几乎目前所有国内的手机厂商都选择为超薄的机型上配备super AMOLED屏幕,一方面AMOLED的屏幕在厚度和省电方面有着得天独厚的优势,同时随着AMOLED技术的逐渐成熟,屏幕偏色的问题相较之前哟了相当大的改观。
从实际的体验来看,X6配备的这块5.2英寸全高清的屏幕在显示的效果上整体表现不错,和之前的X5Pro相比两者相差不大。屏幕的细腻程度足够了,和X5Pro一样,我手里的这台X6屏幕也属于冷色屏,可能在显示白色的时候,没有暖色屏那么讨人喜欢。
核心硬件方面,X6配备了一颗联发科MT6752的SoC,这就是他们之前在X5Pro上使用的那颗处理器。而X6最大的改变来自RAM,相比X5Pro的2GB,X6一下子将内存提升到4GB。
RAM的翻倍带来的体验是整体系统的流畅度有了比较明显的提升,在运行2K15或者极品飞车这样比较大型的游戏时,X6的加载速度要比X5Pro快出了不少。
简单的跑分测试显示,X6的成绩在安兔兔6 beta5上的得分在5W1左右,其中RAM的得分达到了5462分,这个成绩要和小米Note Pro的4GB内存旗鼓相当。
我拿到的这款X6具体型号为X6D,支持双卡双待双4G,SIM卡槽和X5Pro一样的设计,主卡MicroSIM附卡nanoSIM+TF卡共享的设计。sorry~这机器不支持电信CDMA网络。
X6搭载的Funtouch OS是不久前发布的2.5版本,X6搭载的系统终于进化到了Android 5.1底层,和之前X5Pro测试版的5.0底层的FunTouch 2.5有了进一步的升级。
新的系统没有对原有的UI做明显的改变,更多的是进行了底层的优化和部分系统级应用的更新,最主要的更新来自手机内的i管家。新的i管家在界面上进行了更新,整体更加的扁平化(如果UI也照这个改就好了)。同时软件内包含的功能更多,像手机找回、隐私空间、深度大文件清理、软件权限管理、电池管理等功能都出现在新版的i管家中,通过这一个软件,用户就可以完全接管手机,而从之前X5Pro的2.5版本公测来看,vivo官方论坛的用户反馈也是相当好的。
2.5系统的流畅度相较之前有了一定的提升,X6配备的4GB运存对系统的流畅度支持相当大,谁都明白Android手机吃内存有多严重,新的系统保证了系统初始相对的纯净,开机系统占用运存只有1.4GB左右,剩余2.6GB空闲,而常驻内存的系统级应用只有6个,感动的眼泪都要留下来了好嘛?
电容式的指纹功能是全新加入到X6中来的一个新功能,目前vivo的指纹识别可以用于解锁手机和解锁隐私空间。X6支持息屏解锁,和一般国内的手机厂商处理指纹解锁的方式一样,vivo并没有给解锁设计繁琐的动画,因此整个解锁的过程从视觉的体验上讲非常快。除此以外,指纹模块在自拍的时候还可以实现快门按键的作用。
2.5版本的Funtouch OS还有一个比较大的改变是vivo和微信进行了深度的合作,在系统的底层和拍照中整合了扫一扫和小视频的功能,这样用户在可以不用主动进入微信的同时,就能完成这两个操作。
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