gtasa 野马gtasa战斗机怎么开的飞机参数怎么改,本人已试过打开hindling,改了加速和极速,没改的过

战争雷霆陆战与空战中各系载具的优点缺点分析? - 知乎255被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="4,156分享邀请回答3534 条评论分享收藏感谢收起3221 条评论分享收藏感谢收起【图片】战争雷霆历史空战三级飞机教程(美系)_战争雷霆吧_百度贴吧
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战争雷霆历史空战三级飞机教程(美系)
为了方便分类 这个为全部美系三级空战历史战力。已完工,有额外需要的请留言。目前开始游戏版本为1.69,后续如有飞机气动改动教程会及时更新。
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好贴很详细
P38E这个飞机是一个重战,曾经作为一个爬升性能作急的战斗机。。。P38E简直是让人浑身难受。然而经过了前几个版本的更新,3.0的分房外加空中出生让P38E直接变成了低级房双身恶魔,在面对3.0的大部分战斗机时,P38E在开局完全处于主动状态。空中出生直接意味这直爬高度优势,只要你合理利用,枪法过关,P38E的火力配置还是非常容易拿到击杀的。优点:1.火力P38E的火力非常优秀,1门20MM炮和4挺.50全部布置在机鼻上,只要你的枪法过关,击杀往往很容易。当然,这个飞机在枪法不错的玩家手中,对头时还是很强大的。2.帅为什么有人玩P38E,我除了帅想不到别的理由了。。。屠幼的话上有XP38G,下有F4U1A。3.俯冲加速P38E的一个非常显著的特点就是它的俯冲加速非常之快。可以利用这点获得短时间的能量优势。4.极速P38E这个飞机的分房虽然只有3.0,但它的极速非常出色,达到了700+。这点可以配合俯冲加速来防御来袭敌机。5.机动很多人会被P38系列重战的外表所欺骗,事实上,P38E和其他P38一样拥有着相当不错的格斗能力。不要以为所有重战都是任人宰割的大砖头。P38代表着重战的最高格斗水平,P38E优秀的稳盘和中高速滚转能力对任何掉以轻心的对手来说都是一把隐藏的杀手锏。缺点:1.防护这个飞机的油箱有助燃剂! 别的我就不说了。(什么尾舵什么的)2.发动机P38E的发动机是真的高空阳痿。。。3.机体过于庞大重战说到底还是重战,庞大的机身非常容易成为敌人活靶子,在这个历史空战人人第三人称上帝视角的环境下。重战本身就代表着劣势,更何况P38并没有F82那小强一样的抗打击能力。4.分房你确定你要开这大肉而不去开2.7的海盗? 怎么说也要*****多了。。。楼主对P38E的看法:双身大肉竟咸鱼翻身 然而,P38E的击杀都是要在优势下达成的。。。失去了优势,那就跑吧。正所谓*丝重战38E,肝金XP38G取正果。瞬盘:优秀(低速一般)稳盘:优秀(低速一般)滚转:一般俯冲极速:800+有效高速操纵区:<640高速操纵能力:一般机体强度:一般(易起火)存能:极佳爬升:差平飞极速:优秀平飞加速:一般(低速差)
G老实说,G这架飞机从诞生以来就一直处于毛子平衡的风口浪尖,P38G从上古时期的双身恶魔变成双身大肉再奶回双身恶魔再砍回双身大肉。这反反复复的锉刀起落就算纵观整个战雷历史也没有几架飞机可以比肩。得宠时期的P38G可以格斗109 对头红有3 而失宠时期的38G就成了空中打火机 高速走直线。这一切让我看来都是因为这一飞机的特殊地位,因为它不同于游戏里的大部分重战导致毛子对气动的一再改动。那接下来让我们看看目前版本(1.69)的38G是否拥有一战的能力。优点:1.舵效和滚转作为1.67最受益的几架飞机之一,38G得到了一个完全不同的气动。目前的38G拥有上个版本无法想象的高速舵效和滚转能力。做好SA,让我们的双身恶魔再次显灵。2.火力系列的火力强就强在一个词”集中”上。1门20mm机炮和4挺.50的密集配置在枪法过关的玩家手里可以说是名副其实的精确火力。3.空中出生几个版本前(1.67前)毛子引入了这一全新机制。空中出生对于3.7的38G意味着统治高空。原来侧爬的38G现在都变成了可以直爬压制的第一批战力。4.存能优秀G作为一架重战当然要有重战的优势了 存能代表着P38G可以更好的完成压制敌军先头部队高度的任务。只要你有足够耐心,38G的BZ会让你无比舒畅。5.格斗能力系列最不同于一般重战的莫过于它的格斗能力了。稳盘和滚转是P38G的杀手锏,任何掉以轻心的敌人都会尝到和38G格斗的教训。缺点:1.机体面积作为一个老生常谈的问题,更大面积的机体就意味着更大的风险,轻战可以躲过的窗口放到重战身上就往往意味着重伤或者着火。2.油箱布置这个在其它大部分战斗机上并不显眼的问题到了身上就非常严重了,遍布油箱的和机身导致连最小口径的燃烧弹都有极大可能送你起火燃烧。3.缺乏配合G虽然可以带着一票47D直爬压制,但现在的47D根本没有单独完成击杀的能力。38G经常需要独自面对好汉难敌四手的尴尬境界,打吧,没了高度一直劣势。不打吧,高空敌人越聚越多。G在目前(1.69)是真正的满血复活,格斗有襟翼,BZ有指向,逃跑有存能。需要担心的东西除了队友,真的太少了。1.耐心G的第一波压制高度能力并不是让玩家随便挥霍的,选择目标和进攻角度是成功的关键。特别是在盟军3.7分房中,你没法预料到有多少队友会赶来支援,大多数情况下无意义陷入混战只会让你被疯狂群殴。2.组队那么玩好38G容易吗? 答案很简单,那就是组队。 这样一架空中出生,高速灵敏,火力凶猛的战斗机,只要你有配合,清理掉敌军的先头爬升部队没有任何的问题。在这个47D已经坟头长草的1.69,组队的G终于为盟军3.7带来了一线希望。瞬盘:优秀(低速一般)稳盘:优秀(低速一般)滚转:一般俯冲极速:800+有效高速操纵区:<640高速操纵能力:优秀机体强度:一般(易起火)存能:极佳爬升:一般平飞极速:优秀平飞加速:一般(低速差)
XP38G一款极易被大多数玩家所忽略的美国3.3陆航金币机。说起P38脑海里必然会浮现出“美国一贯的大砖头,双身大肉,双身砖头,一架重战能干什么,并不能拿来狗斗之类之类的印象等等”。但是如果你真的了解,或者认真玩了这架飞机你会发现这是一款整体性能尚并且可很好玩的飞机,如果你需要涂油,需要印钞这是一架你可以信赖的飞机。分房权重3.3,进了班长房你可以当神,被拉壮丁依然可以依靠尚可的机体性能杀出一片天。总之,这是一架能对得起太平洋战役礼包的飞机(太平洋战役礼包是有点贵)。废话不多说开始正题:优点:1.存速/速度美系战斗机一贯的优点相信大家都知道,高速俯冲改平飞后依然能拥有较高的速度飞行很长时间,能让你在逃跑时更容易摆脱对手,在追敌时更快追到目标。速度方面,在你能遇见的飞机里对你构成较大威胁的有后期,BF109G2,FW190A4,P39K飞蛇,雷电一一型,I-185/M82(这个虽然比较少见)。以上这些飞机的存速较好不是轻易能摆脱的对手(拉5FN存速其实也不错,但是解体速度极限并不高,所以我没有算在内)如果想要俯冲逃跑时请注意以上飞机。再来说说XP38G的速度,850km/h表速解体,750km/h开始红字,这点对于一架3.3飞机来说是较为优秀的,依靠这个解体速度你能甩掉大部分喜欢穷追不舍的对手(包括最后能跟你飞到机场被防空炮打死的脑X)。低空海平面平飞加速在不手操自动控制情况下飞到发动机过热极速在表速520km/h左右,手操散热讲关至0极速在545km/h,对于一款3.3的飞机来说是相当不错的速度了。2.格斗XP38G是一架重战没错,但是你在合适的速度段合适的能量下格斗时你会忘记它是一架重战。XP38G不同于大多数美系飞机,低速段(300-400km/h)时拥有较好的机动性能(滚转/回转)及指向。格斗时打开你的魔法襟翼你会发现你来到了一个新世界,能让你更快更容易咬住敌机后半球。说起格斗相信大多数人认为XP38G是个渣是个大砖头,任何性能都是相对的,如果你非要拿XP38G和各类零战或者喷火狗斗你可以忽略这段话(请不要拿你的劣势去舔别人的优势)。XP38G的魔法襟翼能提高较高的升力系数,所以在格斗时拥有合适速度的情况下尽量打开襟翼,这样你能更有优势。3.火力XP38G拥有一门装在机头的20mm机炮,4挺装在机头的早期M2 .50机枪,机炮和机枪的安装位置舒适,备弹充足(20炮备弹稍微有点少但是够用),20炮拥有150发备弹,4挺.50机枪拥有2000发备弹。先说机炮,现版本ANM2的弹道和毁伤相信大家有目共睹在20炮里算较为优秀的,弹链直接选择通用即可,至于现版本.50的毁伤不多说了,但是.50因为拥有较高初速度弹道比较优秀,早期.50的弹链比较差毁伤也比较差,弹链可以选择通用或者对地(反正都是火花)其实还是要看打中敌方的位置,后六点追射效果较差,脸好可以很快打着火或者打坏气动让敌方坠机,脸不好就看你弹药充不充足了。机头有一门ANM2可以使你有很高的击杀效率,但是前提是你有正常水平的枪法,单门机头炮相对于喷火零战之类的翼炮来说火力覆盖面不足,对于机头指向控制的要求更高,归根结底练好枪法。3.3权重里拥有这样的火力是极为不错的,够你解决所有目标(炸逼除外)。4.滚转滚转的重要性不言而喻,在萌新时代的我一直认为只要飞机能绕圈灵活就行滚不滚的动无所谓,相信很多萌新也会这么认为。但是当你在进攻或者防御时遇见一个老司机用它滚筒洗衣机般的滚转教你做人的时候你自然能明白它的重要性。XP38G在表速300以下时滚转略差,300-500表速滚转极好(这是一个会让你忘记XP38G是个重战的关键点),500以上又会略差,600以上滚转僵硬。但是全程滚转强于BF109。滚转的重要性请看B站UP主苏霍娅的视频av8281335,我相信滚转的重要性没有人比他解释的更好了。在美系战斗机里XP38G是一架低速/中速段滚转很优秀的飞机,不同于野马和海盗的最佳滚转速度段。缺点:1.爬升XP38G在爬升方面有些力不从心,相对于喷火和BF109之类差距较大,但是还好XP38G拥有空中出生,出生高度1000米左右,你开局开始爬升时,队友和敌方还在机场加速准备起飞,这是一件极好的事情。如果你认为自己的SA和技术过硬,可以开局直接朝对面机场17-18度爬升压高度,剩下的事情就看战局具体情况了。如果进了北海道保险起见侧爬进场,毕竟对面可能会有小喷9。如果你是刚补给完从机场地面起飞还是找一个没人地方悄悄爬起来,因为XP38G爬升并不是一流的。2.高速机动性XP38G高速下机动性能相对于其他美系战机来说很差,700表速后舵效变僵硬,机头指向僵硬,虽然能拉9G,但是高速指向性并也不优秀,这就需要在高速接近目标时预判目标走线,及时对本身指向以及机动做出动作拉出准确而稳定的窗口击杀对方。3.油箱和机体面积和所有P38一样,这个问题一直存在,不管是3.3还是5.3,P38本身就是易燃易爆机身庞大的代名词。总结:这是一架不管手感还是本身机动性都奇怪的重战,并不像传统重战那样的手感和机动以及还不错的火力能带给你别样的体验,3.3分房的金币机可以用来印钞亦可以用来涂油,只看你如何选择。另外我还想说不要是个飞机就拿去狗斗,除了狗斗外你还有很多事情可以做,衡量一架飞机的好坏并不是简简单单的狗斗能力就能评价的。玩美系飞机需要有足够的耐心,合理管理能量,认真做好SA,这些都是一个美系玩家应该具有的素质。如果说你真的耐心不够或者真的不想要理解这么多那么美系战斗机对你来说并不是一个好的选择。总而言之XP38G是一款同时适合新手和老司机的飞机,老司机不必多说,新手拿来练手也是一个不错的选择。3.3的分房开局空中出生请利用好这些优势你会有不错的成绩。瞬盘:优秀(低速一般)稳盘:优秀(低速一般)滚转:一般俯冲极速:800+有效高速操纵区:<640高速操纵能力:优秀机体强度:一般(易起火)存能:极佳爬升:一般平飞极速:优秀平飞加速:一般(低速差)
A36A36,又是一架的变异机,出了美国炮野马,出了P51A,甚至连A36都出了,然而我们的野马B/C在哪里?这里面一定有阴谋,我的推论是分房问题不好解决,B/C的性能,如果分房4.0-3.那么他们将会变成美军历史空战的新一代霸主……回到正题,A36是啥飞机? A36,有A开头就意味着这是一架全职攻击机,当然虽然A36的空战战力在同期各国战机中远不及近代的A8攻击机(这架可是可以格斗大战米格的),A36目前依然有不错的对空战力。优点:1.空中出生攻击机空中出生点,这点对于A36非常重要,没了空中出生意味着爬升本来就渣的A36在接战前要花费成吨的时间爬升,相信我,你不会想要尝试的。2.武器配置A36的武装为6挺.50M2机枪,中期弹链。真正让A36火力发光发亮的原因在于它机头布置的两挺机枪,紧凑的武器配置让.50的射击更精确,更密集。配合这架飞机极佳的高速指向,击杀率非常可观。3.速度作为家族的一员,不用动脑子都知道这架飞机的优点之一肯定是速度。非常优秀的存能和让人目瞪口呆的平飞速度正是A36作为战斗机资本。毕竟在3.0,这架攻击机可以轻松逃脱敌机的追击。4.高速指向A36和其它野马一样拥有非同一般的高速操纵性能,在高速的情况下,A36完全脱离了沉重的攻击机手感,舵效非常灵敏。只要你选对了进攻角度,击杀并不是一件难事。5.减速板A36有减速板唉,但是这个本身拿速度费劲的飞机要减速板有多大用呢? 缺点:1.中低速机动A36在中低速就是一个砖头,格斗这种事就不要想了,机体沉重,稍微做一下机动就会消耗掉你的全部能量,大多数情况下,在战斗中进入低速就意味着你的死期已经不远了。2.爬升这架飞机的爬升会让你体会到绝望的感觉,拿同样的高度你要花费多倍于敌机的时间,这个特征是A36作为战斗机最大的问题所在。没有耐心爬升的朋友就直接跳过这架飞机吧。3.抗打击能力A36的抗打击能力和其他野马一样,惨。一旦被打到这架飞机的所有飞行性能都会大幅度下降,所以对头还是三思而后行吧。4.机头机枪射速缩水A36机头布置的两挺机枪射速严重下降,本身不是很大的问题,但是依然要提一下。那A36对空到底几斤几两呢?平心而论,如果A36有队友打主力,这架飞机是非常不错的支援战斗机,晚进场,打伏击,甚至可以发挥出3.0大部分战斗机都达不到的作用(高速冲击,高速脱离)。然而,目前的分房环境注定10局中队友给力的也就那么2-4局,没了队友,A36也就只有跑路的份了。(一般攻击机连跑路都跑不掉哦)瞬盘:一般(高速优秀)稳盘:一般(高速优秀)滚转:一般(高速优秀)俯冲极速:800+有效高速操纵区:<650高速操纵能力:极佳机体强度:一般存能:非凡爬升:差平飞极速:极佳平飞加速:一般(低速差)
美系空战教父老爷爷
P63A5/A10/C5平心而论P63这几架飞机在空战历史中的表现是相当出色的,但是经过毛子的锉刀(1.69目前),这几架飞机性能受到了很大影响,失去了称霸的能力。为什么我要这么评价呢?原因就在这几架飞机的性能分析中。让我们来看看这架飞机的优势:1.37mm歪*很多人觉得M4/M10歪*的初速过慢导致无法有效击杀高速敌机,然而事实上这门歪*正是P63系列的主要优点。即便M4机炮也拥有不错的备弹,M10机炮更是有50+的超高备弹,使得A10/C5的持续作战能力非常强。900发的4挺.50因为集中的布置同样不容小窥。大部分对于P63系列的抱怨都集中在两门歪*上,事实上如果你经过了足够的练习,37mm歪*就会变成ONE SHOT ONE KILL的杀手锏。2.较强的爬升性能这几架飞机的低空爬升性能比起P39系列有了本质的改变,P63系列完全可以进入到第一梯队的爬升队伍中。这点在残局战斗中非常关键,因为你可以快速拿到优势高度。3.格斗能力P63系列的格斗能力完全达到了同级房中的优秀水平,一架懂得利用垂直机动优势的P63可以在格斗中打败同级房中的G2。格斗能力也同样巩固了P63系列的单挑地位(襟翼会飞400km,1.67大刀落下)。4.高速操纵性能不像它的前辈P39系列,P63系列拥有着极佳的高速操纵能力。在BZ中可以有效打击各种目标(需要点满歪*命中专精)。不错的存速也有效保证了这架飞机在能量空战中的优势。5.低空速度P63系列拥有极佳的低空飞行性能(人家可是层流翼哦),这使得这架飞机的主要优势空域在于低空。 接近600KM的平飞速度(挨刀后1.67)使得歪*蛇在战斗中有很强的生存力。接下来我们来看看这架飞机的劣势在哪1.脆很多玩家会问这里说的脆是一个什么概念呢?很简单,P63的机体结构会让你觉得飞行员是整个飞机上最硬的东西。任何火力的直接命中都有可能是致命的。2.高空性能平心而论,P63的高空性能并不算太差,高于4000米基本就进入了限制区。 然而对于一个低空机来说 P63系列在正常作战中也不需要理想的高空性能。3.歪*为什么优点反而会成为缺点呢?原因在于大部分玩家不愿意花费足够的时间练习这门歪*。拿到窗口乱射卡弹打不死人的情况时有发生,这导致这架飞机在大部分人的眼中就是一架“靶蛇“。这门歪*也由此成了人们对这架飞机争论最多的话题。4.丑P63的靶机涂装可以说是丑到了极限,简直像一只烧鸡,吐……看一眼就没有了玩下去的动力。看看人家毛子的蛇,绿绿的多顺眼。在3.7-4.0的分房环境中,P63系列的性能非常出众。可以说是3级美系里非常强大的战斗力(想当年c5可是可以天的),唯一导致玩家群体不多的原因还是在于高速歪*的击杀率,想玩好这架飞机就赶快去练歪*吧。只要枪法过关,上能拆炸逼,下能装了B就跑。机体性能一流,你们还在等什么?瞬盘:优秀稳盘:优秀滚转:优秀俯冲极速:≈800有效高速操纵区:<650高速操纵能力:优秀机体强度:差存能:极佳爬升:优秀平飞极速:极佳平飞加速:优秀
P61C1/A1这两架飞机是毛子寡妇更新里的代表作。A1是架金币机(买买买),C1为银币。这两个寡妇好不好用呢?那就要看你怎么用了,这两个飞机是很有特色的美系重战,滚转很差却拥有相当不错的舵效,火力在4.0/3.7极为凶猛。空中出生,搞搞炸逼对头偷袭还是相当不错滴。这两个飞机玩好的话可以让敌方战斗机感到无比恶心。
优点:1.火力这两个货都是4×20mm炮,机头火力布置,可谓是重战火力中的豪杰,对头爆炸,瞬间完成。一个窗口就会让敌方战斗机灰飞烟灭。相信我,不会有对面爬升的单发战斗机愿意选择和你死对头滴。唯一需要注意的就是这4个机炮的布置位置比较偏下,瞄准可以稍微向上拉一点。2.空中出生这玩意开局最让人称道的好处就是空中出生,不用机场起飞侧爬,别提多爽了。 直爬进场,先搂炸逼后干挂机简直其乐无穷。不得不说空战出生大幅度增加了所有重战截击机的战斗力(152c暗中观察中)
2.舵效今有154滚转逆天,后有P61舵效惊人。这两架飞机的中速段舵效非常灵敏,打击敌机时要避免滚转,尽量攻击没有警惕到你的敌人,偷袭,搅屎。你的攻击方法就是怎么阴怎么来。一旦窗口拿到,那一切对敌机来说都太晚了。3.减速板这两大坨飞机有巨大的减速板,速度太快开了这玩意可以让你抓到更难的窗口。其实这东西打开了很帅,简直孔雀开屏。。。4.机枪塔这东西真的给了我星战的感觉,顶部全方位火力覆盖。有经验的敌机会俯冲到你机腹位置攻击,但是这玩意还是会给你带来很多惊喜的。毕竟人家4挺机枪装一起,很容易打着敌机。
缺点:1.滚转以及高速舵效滚转对空战的重要性我就不多说了,黑寡妇的滚转简直是恶劣。在高速时对面只要做了防御机动,奇葩的舵效就会让你抓瞎。没办法,阴着来呗。一击脱离偷袭着打。说实话,黑寡妇作为重战的缺点还真不多。毕竟重战,打法肯定是冲击和偷袭。黑寡妇完全可以称得上是美系最优秀的几架重战之一了,虽然远远不如154那种高速性能,但是只要你够阴,杀人也很容易。顺便这里在谈一下3.7的金币黑寡妇,如果你喜欢重战,这架飞机还是非常值得一入的。瞬盘:差稳盘:一般滚转:差俯冲极速:+650有效高速操纵区:<550高速操纵能力:差机体强度:极佳存能:优秀爬升:优秀平飞极速:优秀平飞加速:一般
SB2C1C/SB2C4终于轮到**养的二等人了,这玩意即便是在真实历史上也没有啥好口碑,看看这名字啊 ,**养的还 TM second class。可见美国当年的海航多么嫌弃这玩意了。这玩意甚至还不如SBD(它要更换的老机型)。渣一样的低速飞行能力造就了无数次的起降事故。但是游戏里的这架飞机表现的要比它在历史上好多了,非常好的稳盘性能可以狗死很多格斗的菜鸡。优点:1.极佳的稳盘这玩意的稳盘绝对吓人,襟翼一开直接开绕,专治各种菜鸡。开了减速板,只要你往下机动,格斗就是这玩意的最大优势。2.火力和BTD一样,2门20mm还是很容易抓那些稳盘中敌机得窗口的。只要你能把握住机会,这个火力绝对够用。实在不行也可以对头拼一拼运气。3.炸逼出生**养的二等人爬升非常差劲,没有炸逼出生简直就没法玩了,幸好有这个机制,这玩意才有一战的能力。只要有菜鸡和你绕,你就基本赢了。缺点:1.速度这东西的加速非常差劲,对方要是想跑,你没有任何追击的能力,同样的,一旦进入能量战,这东西会死的灰常灰常惨。所以杀人主要还是抓菜鸡和对头。2.高速指向这玩意的高速指向就是渣渣,根本承担不了BZ的能力,高过500就基本变成了砖头。所以你要想打空战还是格斗吧。3.存速这玩意的存速就是一坨……想跑?跑不掉的,要么是对头要么是开绕,打了你就走不了了。4.滚转如果你觉得BTD的滚转很差,这玩意的滚转就是地狱级别的。沉重操纵手感会让你怀疑人生,很多时候即便你得到了窗口,也并没有机会搂人。所以这架飞机空战就是个狗斗机,群战里还是可以搞一搞的。遇到单挑就只能希望对面的是菜鸡了,毕竟再不济人家也能轻易的俯冲甩开你。3.7吧,这个分房还是相当不错的。比起BTD,这货真的不如它。瞬盘:差稳盘:极佳滚转:差俯冲极速:+600有效高速操纵区:<470高速操纵能力:差机体强度:优秀存能:一般爬升:差平飞极速:差平飞加速:差
BTD金币飞机唉到底值不值呢值不值呢? 看到好多人让我来科普这玩意的空战技术,黑人问号?我只能说我也很难办啊,空战里,速度,火力,机动,高速指向是评价一架飞机的根本,BTD这架机明显并不适合担任空战的角色,但是你非要拿来空战,也不是不可以(对面是菜鸡)。优点:1.火力20mm ANM2机炮×2的火力相当不错,备弹也相当可观。4.0的分房中这个火力已经是优秀水平了。对头还是很猛的,不要怂就是干。2.炸逼出生出生在炸逼高度给了这架飞机许多优势,进场直接可以开战,没有多少爬升能力的BTD非常依赖这一开局优势。毕竟有了高度才有攻击敌机的能力,偷袭和对头永远是搂人头的王道。3.格斗能力BTD的速度很慢,但在格斗中并不是一无是处,低速极佳的稳盘能力可以让敌人超前更快并获得窗口。但是只要敌机不蠢,进了垂直机动你就离死不远了。还有一点值得一提那就是减速板,开了之后更是速度掉的飞快。缺点:1.高速性能比起**养的二等人,BTD还是相当快的,但是这架飞机要想拿速度只能靠俯冲,平飞加速简直不能看,人家是机,没啥好吐槽的,但在空战里就不行了。进了能量战就只能靠对头了。高速情况下的指向更是惨……但是既然你要拿它空战,忍吧。2.滚转BTD的滚转也就是重战级别的,低速就不要想着利用滚转来抓窗口了,老老实实抓稳盘的菜**。高速窗口更是不可能被你拿到。总的来说,这玩意不是空战的料,炸完东西非要拿来空战也是主要打支援的角色,不要妄想拿这玩意制空单挑,当然,上古版本的BTD是可以打空战的(魔法气动)。和流星一样,现在的BTD已经不是那个空战**的BTD了。要想买这架飞机就要知道这玩意的主业是炸炸炸,副业才是空战,炸完东西能杀个人还是很不错的收益的。所以你们看个人需要决定去不去入吧。瞬盘:差稳盘:极佳滚转:一般俯冲极速:+600有效高速操纵区:<470高速操纵能力:一般机体强度:优秀存能:一般爬升:差平飞极速:差平飞加速:差
XP55XP55是一架名副其实的验证机,这架飞机的气动曾经经历过了几次之前版本的大改变,从性能平庸的无名小将到艹天日地的OP55,现在的XP55可以说是已经基本性能稳定了。那目前的XP55到底值不值那么多的金鹰呢?我们来看一看。优点:1.火力XP55有3.7分房的超强火力,两门400发的20mm anm2和400发备弹外加12.7mm机枪两挺。这么充足的火力可以说是强大。2.高速性能XP55的高速性能相当不错操纵能力,拥有翼的XP55在高速段可以说是3级房里的几个最强飞机了。极佳的存能更是在能量战中灰常有用。3.垂直机动XP55的杀手锏就是垂直机动,鸭翼布局的优势在垂直机动中简直爆炸,大多数情况下,只要在格斗中进了垂直,你基本就宣告了胜利。4.存速翼的XP55优点当然会有跑的快这一项,俯冲之后的这架飞机绝对让敌人望尘莫及,只要你注意能量状态,XP55可以一直在战斗中保持主动权。缺点:1.价格高昂作为一个2级机,卖到3000+的估计也就XP55这一个了,不过话说回来,虽然你研发4级受到惩罚,但如果你只是为了组队暴打,这架可以称霸3.7的飞机还是有入手的价值的。2.无高空增压没增压并不代表这个飞机高空爬升差,这架飞机有相当出色的爬升率,虽然高空加速较慢,并不妨碍整体爬升。大家注意了,其实这个鸟玩意根本就没有明显的缺点(价格除外),值得一提的是在之前OP55 3.3时期,这飞机的奇葩气动简直是如同开了无双一般,暴打一切。虽然已经是英雄往事了,现在的XP55依然战力爆表,既可BZ又可BR,上有火力下有机动,实在是不可多得的战雷火麒麟。打法嘛,就是侧爬加BZ/BR。进了格斗就垂直,打不过了就拖带。瞬盘:优秀稳盘:优秀(低速一般)滚转:优秀俯冲极速:800+有效高速操纵区:<650高速操纵能力:优秀机体强度:一般存能:极佳爬升:优秀平飞极速:极佳平飞加速:优秀
楼主什么时候能出个意大利系的
哇 3级总结的好棒
嗯?楼主不更了?
主席美系之后更哪个系
能讲讲美系四级机么?
战争雷霆空战历史群:
BF109f4Bf109F4虽然不是美国的飞机 但是这架飞机在盟军3.7房的作战能力非同一般,可以说是全游戏最好用而且最有性价比的三级金币机之一。各方面性能都在同级房中名列前茅,109F4可以说是美系3.7的一大超级外援。虽然现在的F4完全不及当初近乎无敌的性能 但在大家都挨刀的这一大背景下109F4依然强势爆炸。此外这架飞机非常容易上手,只要你的战术得当,枪法达标,F4可以带你**带你飞!开上F4,享受BZ的快感。优点:1.爬升F4的爬升虽然目前版本受到严重加力过热影响 但是其爬升能力仍然是处于3.7中的第一梯队,高空的性能也完全满足同分房中的大多数战斗。爬升能力直接提高了F4的战场控制能力,在3.7分房的大部分战斗中F4并不需要花费多大力气就可以拿到高度优势。F4并没有让人无法忍受的过热缺点(加力过热“而已” 低空并不会莫名爆炸),这点对于这架飞机来说无异于锦上添花。2.高速性能F4拥有极佳的高速操纵性,高速BZ中舵效敏捷的F4可以让你迅速拿到面前极小的射击机会,爬升能力又进一步保证了F4在脱离后的绝对优势。中高速滚转的操纵性能也非常流畅。3.机动F4的机动能力可以完全达到这样一个标准“跑不过的绕的过,绕不过的跑的过”。虽然F4无法和喷火零战之流狗斗,但它的机动能力完全可以碾压大部分同分房的其它机型。虽然109襟翼收放速度吃鸡 但是只要你不进入低速滚转,格斗就已经被你就赢了一半。F4的综合格斗能力更是非常的突出,特别是像螺旋上升这样的机动简直就是杀敌力器。4.能量回复F4的另一个杀敌利器就是它极佳的能量回复性能,这个特征可以在单挑中充分体现。能量格斗中的大多数时候109F4都可以利用垂直机动取胜。缺点:1.防护109F4的机体结构很一般,在被命中机翼后109F4就会迅速失去格斗能力和飞行优势,发动机和扇热器更是一打就爆,关键部位受伤后的109应该立即脱离战场修理再战。这一点使得109F4驾驶员必须时刻了解周边目标的能量情况,以便提早做出判断。2.火力F4的一门151 20MM机炮并不能在新手手中发挥应有的作用,击杀效率完全取决于玩家的枪法和对进攻角度的选择。虽然151拥有不错的毁伤,但1门151并无法在大部分转瞬即逝的窗口中完成远距离击杀。当然作为美系科技树中的109F4相比大部分只拥有4-6挺前期弹链.50的一票飞机完全可以说是鸟枪换炮了。这单炮还是点射精确射击比较好3.低速机动F4在目前版本的死穴就是它的低速作战能力。一旦低于350KM 109的滚转就进入了残疾阶段,低速下的109不依靠偏航舵甚至连完成一个完整的滚转都异常艰难。极慢的襟翼收放速度更是让人浑身难受,避免低速狗斗才是本版本(1.69)109F的标准打法。109F4在目前的分房完全可以给予盟军战力非常大的帮助。机炮的击杀效率在手感熟练的老玩家手中明显超过多挺前期.50的效率。这架飞机可以说是3级房中的一大单挑王者,各项性能都显得非常优秀。玩好F4并不怎么难,当然炸逼队友会增加游戏难度,但是整体来说这架飞机还是非常OP的。1.占据高度优势F4的一大优点就是爬升,善于利用这一优势占据高空可以使你获得更好的射击窗口和生存机会。BZ可以说是F4的主要打法,在面对对面大批敌人时不要恋战,一击脱离。2.不要对头到死F4的火力并算不上强力,千万不要为了一个人头和敌方战斗机一对到底。一定要提前脱离,对头永远都不是F4的第一击杀选项。3.练习枪法1门200发备弹的151并无法给新人太多的浪费机会,一定要花费时间练习151,只有打得中敌人才能发挥这架飞机的其他飞行性能优势。切记不要长点射,尽量节省弹药。4.运用能量优势F4的晋级打法就是能量战,善于分辨敌机的能量状态并利用F4极佳的飞行性能获得优势和射击窗口。不要见了同高敌人就是无脑绕,大多时候,无脑绕只能保证你存活一时,一旦陷入低空低速你就只能当肉了。能量战才是F4的王道。瞬盘:优秀稳盘:优秀滚转:一般(低速差)俯冲极速:700-800有效高速操纵区:<650高速操纵能力:优秀机体强度:一般存能:优秀爬升:极佳平飞极速:优秀平飞加速:优秀
F6F5地狱猫作为在战雷四年历史里经过戏剧性大起大落的战斗机之一,终于在1.59以换模型不换气动的方式冠名F6F-5(中文客户端仍然显示F6F-3)尘埃落定,一代名机荣辱浮沉,自有公道:毛子死妈目前1.69下地狱猫的优点:1.低空平飞速度地狱猫拥有极佳的低空平飞速度,568kph的品平飞极速让地狱猫在低空获得了一定程度的主动权。能打则打不能打就走,大部分同分房的飞机在低空马拉松都很难追上平飞的地狱猫。2.抗打击能力地狱猫拥有超强的机体结构强度,面对绝大多数破片和穿甲火力,甚至少数高爆弹,只要处在高速运动中地狱猫就可能在猛烈打击下幸存。这玩意的机体也不小3.盘旋能力“很多人都认为地狱猫是垃圾,但他们不知道,作为二战翼面积最大的单发战斗机,在220英里时的角点速度,大概只有双翼机能够绕过地狱猫”地狱猫一个最大的优点就是它的盘旋能力,大部分敢于和地狱猫水平盘旋过的玩家应该都了解它超强的盘旋能力,键盘控制俯仰轴的地狱猫可以在500速度拉出一个15G的瞬时窗口,在400到500速度段配合襟翼,地狱猫仍然能够保持10到11G的正G机动能力。盘旋能力赋予了地狱猫一般美系飞机所没有的格斗能力。4.极速和奶瓶海盗一样,地狱猫的极速足以摆脱它遇到的几乎所有威胁,配合其低空高速的特征,走线合适的地狱猫可以体现出很强的生存性。5.中高速指向能力既然是F6F-5,弹簧配平片控制面的应用自然不会给毛子留下瞎几把砍高速控制能力的借口。在400速度以上地狱猫平均90度每秒的滚转和良好的俯仰轴机动能够有效的将你指向目标。然而尽管有种种优点,地狱猫的缺陷使其难当大任1.能量特性巨大的重量和并不优秀的气动外形使得地狱猫在机动中和改平后的速度损失非常快。低下的功重比使得地狱猫的爬升能力并不优秀,并且地狱猫低速段的加速能力更是慢的一逼,真正会玩的敌人会充分利用地狱猫的这一特点利用能量机动吊死地狱猫。从这一点来说,地狱猫的格斗性能只能限于短时间的水平或是向下格斗。2.敏捷性即便F6F-5解决了锁舵的问题和垃圾滚转,巨大的重量和不得已的重量分配使得地狱猫的惯量非常大,机动滚转的响应迟缓和滚转顿点使得地狱猫要咬住快速连续变线的对手非常吃力。3.击杀效率受制于6挺中期.50的火力,绝大多数时候地狱猫无论在冲击或者是格斗的短窗口根本不足以完成干净的击杀。大部分被击伤的飞机只要没有遭到严重的气动破坏在延长战中仍然有机会反咬一口,这点对于地狱猫来说非常危险。6挺机枪打高速目标小窗口难以短时间击杀4.飞控1.65中期毛子一度将鼠标瞄准模式辅助飞控的攻角限制压缩,使得很多很多高速砖机战斗力飙升,很可惜这个buff没有活过一个更新。在目前版本下,鼠标拉攻角和键盘拉攻角效果差异巨大,上文所说的10G以上机动只有用键盘才能拉出,而键盘拉攻角对于视野和瞄准的控制也并不友好。这导致很多时候地狱猫不能发挥极致的性能。在当前版本下,对于新人而言,我们最诚恳的意见是不玩地狱猫。 对于像挑战难度的勇者,我们有如下建议:了解战局我们必须清晰的明白,并且必须平静接受一个事实:在功重比为王、机体小无限约等于阻力小的gaijin气动下,地狱猫不是一架能担当主力的战斗机。低劣的能量特性使得地狱猫无法独自拿高度,当你疲于奔命被死死压在低空时,低空平飞极速面对高速俯冲而下的敌机也并没有什么卵用。这意味地狱猫不像野马,他没有什么翻盘的能力。会玩的地狱猫一定要了解战场的变化,避免在不能控制局面的情况下陷入持久战,规划好进入时机,攻击前不贸然进入比起发现情况不对时快速脱离更重要。时刻寻找低空找敌人并与他们水平格斗可以让你在敌人尚未反应过来之前拿到射击窗口。地狱猫的全部优势就在于刚开始格斗的那几个窗口。1.射击技术射击技术对于一切传家宝飞机都是三甲要务,大部分的格斗中地狱猫必须要在短时间内解决面前的对手,一旦拖入了持久战,地狱猫可怜的低速性能会让你被新加入战斗的敌人瞬间打爆。不佳的加速性能使得地狱猫只能选择在短时间内进行有限的水平格斗。合理利用交汇,特别是垂直交汇,确保首轮射击集中地命中敌机关键部位比起反复追射更具有效率性和致命性。2.机动地狱猫的防御机动并不能像大部分战斗机那样靠滚转完成,地狱猫并没有一个足够的滚转率,而且速度消耗过快的地狱猫就是一只死喵。最好的防御机动就是利用负G机动和强大的机体强度来反抗来袭敌机,并利用其盘旋能力快速将机头指向BZ敌机的方向,利用角度来躲避攻击。确保局部战斗优势一定不要和大量敌人同时团战,并且不要死盯着眼前的目标,时刻注意战局的变化,寻找单个的敌人协助友军选择合适的战术可以有效地消磨地方有生力量。地狱猫的飞行并不有趣,甚至充满痛苦,但是这并不妨碍地狱猫是一架优秀的团战辅助战斗机。瞬盘:一般(高速极佳)稳盘:优秀(高速非凡)滚转:差(高速一般)俯冲极速:+800有效高速操纵区:<670高速操纵能力:极佳机体强度:极佳存能:优秀爬升:一般平飞极速:极佳平飞加速:一般
F6F5N虽然是一架夜战战斗机,但是目前由于雷达没有卵用,毛子也不愿意直接给F6F-5两炮四枪的可选配置,使得F6F-5N成为了毛子既要给两炮四枪又不能动普通F6F-5的妥协产物。拜这一状况所赐,F6F-5N目前的气动总体上跟F6F-5一致,所以把它当成一个两炮四枪的普通地狱猫就好。刚出时4.7权重的炮地狱猫由于即使是在同权重飞机中都算落后的飞行性能和并不算突出的火力(炮盗也是4.7)在各类狂魔出没的5.7壮丁房简直酸爽。在愤怒的玩家们的呼声下毛子总算做了件人事把权重下调至4.3,现在的炮地狱猫相对于枪地狱猫的处境而言不算太坏,也没有更好。目前1.67下炮地狱猫的优点:1.盘旋“很多人都认为地狱猫是垃圾,但他们不知道,作为二战翼面积最大的单发战斗机,在220英里时的角点速度,大概只有双翼机能够绕过地狱猫”地狱猫一个最大的优点就是它的盘旋能力,大部分敢于和地狱猫水平盘旋过的玩家应该都了解它超强的盘旋能力,键盘控制俯仰轴的地狱猫可以在500速度拉出一个15G的瞬时窗口,在400到500速度段配合襟翼,地狱猫仍然能够保持10到11G的正G机动能力。盘旋能力赋予了地狱猫一般美系飞机所没有的格斗能力。2.俯冲极速地狱猫目前接近870的极速让它在有足够高度的情况下可以利用这一优势摆脱它遇到的大多数威胁。中高速指向能力在400速度以上地狱猫平均90度每秒的滚转和良好的俯仰轴机动能够有效的将你指向目标。3.火力两门AN/M2机炮和超过400发的炮弹就是炮地狱猫4.3权重的全部价值所在了,两炮+翼中炮布局使得其击杀效率虽然不如陆航的机头炮或者四炮遮百丑的海盗,但是在毛子增加后座震颤影响散布的现在,地狱猫厚实的机翼使其比起喷火而言算是一个比较稳定的射击平台,在机炮翻新后命中精度相当优秀,配合上美系本身优秀的默认弹链,即使只有两炮其击杀效率也不可小觑。2门20mm ANM2外加4挺.50可以说是鸟枪换炮4.3的F6F-5N比起3.7的普通地狱猫,虽然失去了很多优点,但处境也没坏到那里去,反正你还是当不了主力。但是注意的是,一旦被拉5.0以上的壮丁,炮地狱猫的生存压力会激增。炮地狱猫值得注意的缺点如下:1.同样垃圾但是更加致命的能量特性巨大的重量和并不优秀的气动外形使得地狱猫在机动中和改平后的速度损失非常快。低下的功重比使得地狱猫的爬升能力并不优秀,并且地狱猫低速段的加速能力更是慢的一逼,真正会玩的敌人会充分利用地狱猫的这一特点利用能量机动吊死地狱猫。从这一点来说,地狱猫的格斗性能只能限于短时间的水平或是向下格斗。注意不要说4.0到4.3的传统强势选手,作为一架4.3的飞机你会比普通地狱猫更容易遇到4.7的拉7甚至5.0以上的红有三、9P、烈风、疾风甲、D9、K4这样的产能小怪物,所以一定要注意在战斗中合理使用能量。看看这瘤子长得,还是恶性的2.拉了壮丁就很麻烦的敏捷性即便F6F-5解决了锁舵的问题和垃圾滚转,巨大的重量和不得已的重量分配使得地狱猫的惯量非常大,机动滚转的响应迟缓和滚转顿点使得地狱猫要咬住快速连续变线的对手非常吃力。面对一票绕不过你的小洗衣机,注意要合理判断对方走线利用俯仰轴机动优势走线截击而不是强跟对方带滚转的走线,否则你会把不多的赌本赔个精光。3.平飞速度由于产能差气动烂导致的加速垃圾,地狱猫在这个分房几乎可以不考虑不切实际的平飞极速。在这个分房,绝大多数主流敌机在到达几个主要交战高度的平飞速度都比你快,缓慢的爬升和落后的平飞加速使得地狱猫在追击和反追击过程中常常要损失能量来换取宝贵的速度。4.飞控1.65中期毛子一度将鼠标瞄准模式辅助飞控的攻角限制压缩,使得很多很多高速砖机战斗力飙升,很可惜这个buff没有活过一个更新。在目前版本下,鼠标拉攻角和键盘拉攻角效果差异巨大,上文所说的10G以上机动只有用键盘才能拉出,而键盘拉攻角对于视野和瞄准的控制也并不友好。这导致很多时候地狱猫不能发挥极致的性能。能吃下地狱猫还敢来玩炮地狱猫的想必就不是新人, 对于你的王道征途,我们有如下建议:1.一定要了解战局比起3.7的地狱猫,炮地狱猫一定首先要了解你所在的分房,拉壮丁和不拉壮丁完全是两个打法。重申一遍:地狱猫不是一架能担当主力的战斗机。低劣的能量特性使得地狱猫无法独自拿高度,当你疲于奔命被死死压在低空时,低空平飞极速面对高速俯冲而下的敌机也并没有什么卵用。你可能不是最后一个进场的,但是除了炸逼和攻击机外,你很可能是最后一个脱离战场的。一定要密切注意敌我动态在做出行动,会玩的地狱猫一定要了解战场的变化,一旦进入交战,短时间内你很难脱身。规划好进入时机,攻击前不贸然进入比起发现情况不对时快速脱离更重要。时刻寻找低空找敌人并与他们水平格斗可以让你在敌人尚未反应过来之前拿到射击窗口。地狱猫的全部优势就在于刚开始格斗的那几个窗口,出手前要深思,出手要干净利落,不能出手一定不要逞一时之勇,解决局部战斗之后要立刻寻找退路。2.射击技术虽然火力得到了质的提升,但是飞行性能不变导致炮地狱猫的生存压力更大了,利用好优秀的机炮快速解决战斗快速脱离是生存的保证。3.防御机动虽然一旦被咬上很能会难以脱身被群殴,一定的防御机动可能会为你创造奇迹。地狱猫的防御机动并不能像大部分战斗机那样靠滚转完成,地狱猫并没有一个足够的滚转率,而且速度消耗过快的地狱猫就是一只死喵。最好的防御机动就是利用负G机动和强大的机体强度来反抗来袭敌机,并利用其盘旋能力快速将机头指向BZ敌机的方向,利用角度来躲避攻击。4.确保局部战斗优势一方面不要落单,跟大部队保持联系;但是另一方面不能瞎几把紧跟大部队否则乱斗起来你可能会在漩涡中心难以周旋。一定不要和大量敌人同时团战,并且不要死盯着眼前的目标,时刻注意战局的变化,寻找单个的敌人协助友军选择合适的战术可以有效地消磨地方有生力量。欢迎挑战勇士之路!瞬盘:一般(高速极佳)稳盘:优秀(高速非凡)滚转:差(高速一般)俯冲极速:+800有效高速操纵区:<670高速操纵能力:极佳机体强度:极佳存能:优秀爬升:差平飞极速:极佳平飞加速:一般
P47D25/28在谈这两架飞机之前让我们先默哀1分钟P47D,战雷中我个人感情最深的美系飞机,作为本人美系历史打法的启蒙机,可以说没有P47D,现在的一切技术和经验都是空谈。一提起这架飞机我就会感到一股忧伤,曾经称霸3.7的钢铁奶瓶现在(1.69)竟然变成了这幅残疾模样..........但是毕竟战争雷霆这个游戏是在不停的平衡和完善的(锉刀起落)。总会有飞机告别曾经的辉煌和荣耀,P47D,这架当初带给我们无数回忆,组队灭团的神机,也到了和大家说再见的时候了,对我来说这架飞机不仅仅带走了当初美军三级的最强战力,更是带走了记忆中一起欢笑,战斗的一代美系空战死党。。。。有多少次的直面强敌,有多少次的精彩配合,又有多少次在困境中翻盘....... 几个年头过去,物是人非,当初的P47D死党们,你们的身影和勇气会永远和大奶瓶一起伴随新一代美军新手战斗机们成长。#(爱心)献花 老兵不死 只是凋零!屠刀落下,但是,我依然要向那些仍然驾驶着P47D奋战,以一己之力直面屠刀的美军铁粉们表示由衷的敬意,美系永不为奴! 呼。。。感觉积蓄多年的情感倾泻而出,下面开始正文。优点:1.空中出生目前的P47D(1.69)得到了的新机制“截击机空中出生点”的加强,不再需要像以前一样担心开局低空爬升的问题,直爬进场依然会直接得到相当可观的高度优势,即使是在4.0-4.3的分房的大部分战局中,P47D仍然可以在开局后取得主动权。空中截击机出生点这个机制的出现我个人一直认为有很大一部分因素是为了弥补P47D挨过的大刀而设定的,作为曾经超强的巨兽,毛子也实在不好一刀斩首。2.火力P47D拥有8挺M2机枪和3000+的备弹,强大的火力可以在对头时发挥出强大的作用。撇开指向,这种火力在3.7加上后期弹链简直是三级飞机,顶级火力的存在。3.极佳的俯冲速度和存能P47D的俯冲速度是3级房中首屈一指的存在(曾经有2年前一起组队的狗fingers俯冲到了900+的速度 当然他的坟头已经长草)P47D面对的大部分威胁都可以通过俯冲来防御,而其P47D的存能可以在局势发生变化时快速脱离战场。4.高空性能曾经作为一架分房3.7的三级飞机,P47D拥有不可思议的高空性能。3级房中甚至没有飞机能够在高空追上一架同样高度的P47D。这样的高空性能使他可以在高空取得绝对优势。 然而现在的发动机和4.0/4.3的分房。。。想要获得优势那你要非常非常非常高了。5.坚硬的机体P47D拥有庞大的机体虽然这使其成为一个较大的目标但是它拥有很强的抗打击能力。在高速空战中,这一特征使得P47D获得了极佳的生存性能。几发20MM机炮很难对高速飞行的P47D造成致命威胁。唉,想当年我可以轻易列出7,8个优点的P47D目前优点也就只有这么多了....接下来我们看看缺点。1.不佳的爬升性能之前旧版本玩过P47D的朋友都知道这架飞机在空战历史中是需要侧爬的,这就意味着先进场的队友机队会在面对敌机时损失掉数量优势。现在的P47D一旦损失掉高度速度优势就会陷入爬升缓慢的尴尬境界,所以把握不好机会对P47D来说就意味着双倍的偿还爬升时间。2.低速机动虽然P47D在低速时可以依靠其机体强度硬抗几发,但是一架没有速度和高度的P47D就是一架已经死掉的P47D,加上这架飞机差劲的低速滚转和稳盘,珍爱生命,远离格斗。3.低空平飞速度很多人觉得P47D可以甩开同分房的大部分战斗机,然而事实是虽然P47D拥有极佳的存速但是这架飞机的低空平飞速度并不突出,真正适合这架飞机的空域依然是高空(6000M+)。4.差劲的全速度段舵效和滚转P47D挨刀最惨的地方就在这里,一架高速BZ机一旦失去了指向如同一把栓动步枪失去了准星,这架飞机的地位一落千丈正是由于动了它原先极佳的中高速气动.....现在的P47D就是一头老牛,如果你的枪法不是大神级别,那就是空有俯冲速度,没有击杀能力.... 目前来说,抓高速窗口用P47D就是天方夜谈。目前的版本要玩好P47D还是去玩德国的P47D和的P47D,3.7的分房,更靠谱的队友和环境。但是如果你是P47D剩下奋战的勇士,那我还有打法可以给你参考的。首先重要的一点就是开局后的第一波高度优势一定要拿到,利用空中出生优势快速到达敌人爬升区,压制敌机爬升并为队友喷火,P38创造优势。其次是耐心一定要有,不管敌机多么诱人,时刻牢记你的角色是一架支援战斗机,不BZ有准备之敌。另外就是要注意和友军的配合,挑选双方格斗混战的时候进场,专打没有防备的敌机,利用交汇来获得最大击杀效率(如果你设500,最有效击杀距离就是400-600,把你的全部射击技巧和角度全部运用到这一距离上)PS:希望当初组队的各位P47D死党们一切安好事业顺利 瞬盘:一般(低速差)稳盘:一般(低速差)滚转:差俯冲极速:850+有效高速操纵区:<630高速操纵能力:差机体强度:优秀存能:极佳爬升:一般平飞极速:优秀平飞加速:一般(低速差)
求个XP50天箭的_(:з」∠)_在RB模式里看到的基本都是卖萌的。。。
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