《恐怖黎明物理巫刃星座》巫刃加点装备星座选择及玩法攻略 战士加神秘怎么玩

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《恐怖黎明》女巫加点星座及装备心得
作者:3234专稿来源: 发表时间:
   《恐怖黎明》女巫怎么玩?女巫是非常适合开荒职业,且刷装备速度也很可观,今天小编带来&伪神圣&分享的《恐怖黎明》女巫加点星座及装备选择攻略,希望对各位有帮助。
  火系女巫特点及玩法
  1.女巫拥有最好的控场条件,奥术的冰环+爆破的闪光弹,对小怪能做到控到死,所以高难度下几乎无视吃控制的群怪。主攻技能之一,罐式炸弹,多重打击技能,对付群怪,大体积怪物效果最好,8秒CD也不算太长,爆破50级被动技能还有机会刷新(只刷新:罐式炸弹,电光雷,手雷)
  这个技能一路炸通普通难度都没问题。精英难度,启用另一个攻击技能地雷,地雷能-XX%火焰闪电抗性,有效提升输出。终极难度,此时等级很高了,可以点出最后的主攻技能,奥术的毁灭,CD很长18秒,但杀伤能也很强。奥术的卡里多和射线都有火焰伤害,但都是持续施法型的,和本build不搭,爆破的手雷可以玩玩,其弹道比较飘,飞行速度慢。
  2.辅助技能,奥术的麦文护盾,进阶的异常状态抗性很好,3秒无敌,关键时刻很管用,后期能频繁使用;爆破的烈火加身(OA,%火伤,进阶护甲),复仇烈焰(回血,%全速)的效果也好。奥术的元素交换系,全部点1级,多一个buff使用。
  3.核心装备,次元火焰-魔刃(65级紫),阿尔丹纳尔的虚荣-法器副手(50级紫),两件装备都有+1奥术爆破所有技能。次元火焰有XX%冰伤转化为火伤(使得自带-XX%火抗的冰环成为一种输出技能),其特效暴击时100%几率触发-33%火焰虚化抗性,有效提升输出。
  阿尔丹纳尔的虚荣,特效暴击时33%几率(对于有多重打击技能的法师来说,很容易触发)触发减5秒主动技能CD(CD12秒),使得各技能能频繁使用。关键的是,这2件紫装等级都不高,获取容易。关键镶嵌物,剧毒子弹(镶嵌在法器副手上),自带的技能恶性剧毒炸弹,具有-30点全抗性,还有一定的控制效果,法系福音。
  4.作战模式,一般扔完技能就跑,作为技能释放型法师,不需要站桩,不需要持续施法,不跑位干什么?跟怪物群肉搏?BOSS战时,一般走位躲boss技能,贴脸甩地雷时注意安全(奥术3秒无敌)。
  星座加点
  1.总体来说,火系法师女巫的星座点法相当自由。但有几个给力的星座,几乎是必备的。其它星座的选取,也与自身装备,操作习惯,个人喜好相关(保守或进攻)。
  2.推荐必备星座:法师星座(前置10绿,奖励3绿)点出火山技能,伤害能和人物技能媲美的星座技能,小范围多重伤害,还是持续性输出伤害(建议绑在罐式炸弹上,一扔就触发)。比蒙星座(前置3红4绿4蓝,奖励2红3绿)点出回血技能,还可以在点出一个+8%生命的点。这两个星座一攻一守。
  3.保守方向,选择方尖被星座(8黄15蓝)点出减少30%眩晕冻结时间和300护甲。生命树(7黄20蓝)点出回血技能。至于乌龟星座,个人不是很推荐。
  4.激进方向,火炬星座(8红15绿)虽然陨石雨是高级烟花特效,但是前面的点效果不错,可以不点出技能。灯笼星座(10绿,奖励3绿2黄),限制魔刃魔杖法器副手,对于法师来说不算什么大限制,属性都不错。王冠星座(4紫6绿,奖励1紫1绿),元素风暴堆叠起来伤害不错,还有减少目标点数元素抗性(建议绑在毁灭上,在一个区域里能触发好几个,容易造成堆叠伤害)。
  巫刃星座(4红6绿,奖励1绿1红),能减速,满级有-20%火抗,但对于女巫来说不必要,一不缺控场,二-20%火炕在这里不值得投入。
  5.关于星座点法,不要贪图小星座便宜,为了目标星座的利益,小星座都是凑点的(其实能兼顾大部分好的小星座,不要纠结一部分小星座的选取)。
  保守的星座点法,可以调整方尖碑为生命树,天平那一点为了血量(可以调整)
  激进的星座点法,剩余8点可以自由安排(也可以调增一下前置星座)
  属性技能加点
  1.关于人物的属性,力量主要投入(穿装备,提升血量DA),敏捷不加(一般都够拿魔刃),剩下的加智力(2.45智力提升1%法术类伤害,2.35智力提升1%法术类dot,所以智力提升伤害的收益是比较低的),总体加35-40力量(85级)。
  2.其它属性:能量恢复,请穿施法者护甲或者嗑药,一般也就是续航问题,一些镶嵌物能提供能量恢复(灵质,幻象印记)。攻击速度,不重要。施法速度,一般有个140%+,能快速扔闪光弹和恶性剧毒炸弹就行。减少技能冷却时间(-%CDR),多多益善,让技能使用更加频繁。减少技能消耗,变相提升续航能力,看自身情况选择。OA,一般有2200以上就OK,DA不要太低。血量,最好在8000以上。抗性,
  3.技能点分配:(85级成型,奥术爆破双50)爆破这边,罐式炸弹本体进阶全满(分支减少基础伤害,提供控制效果,看个人喜好而定);奥主因的选召含装备到10级;复仇烈焰点1级;
  闪光弹本体含装备到10-12级,进阶点1级;烈火加身,本体和进阶皆可投入,主要投入本体,有剩余的点往这里加;地雷,主要本体9-16级(16级时一次甩3个地雷,效果最佳);
  防爆护盾,加1级。奥术这边,奥瑞特之镜,点6点或者配合装备到12级;麦文守护领域,本体进阶各点1级,或者满本体,进阶1级;元素交换,全部点1级;心灵专注,点满或者含装备到12级;驱散,奥术意志,精神迅捷,撕裂空间,全部点1级;
  毁灭点满;狂野之力与星契约,2选一,前者提高伤害,后者减少CDR,点满或者点1-12级;冰环,本体满,进阶1级。技能加点不是固定的,也不能面面俱到,有所得必有所失。
  需要减技能CD,可以选择星之契约,心灵专注等级高时(大于12级),可以抠点加其它技能。
  闪光弹控制等级10-12级,地雷在有毁灭的后期等级控制在最高16级,奥主因的选召控制在10级。
  剩下的点投入烈火加身,狂野之力(星之契约)等技能。
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恐怖黎明正式版毒弹巫刃BD 玩法解析及装备选择(2)
时间: 11:11 |来源:网络|
作者:七跳刀屠夫|点击: 212
  一些装备情况及数据:微信:doyo_game
《恐怖黎明》职业装备选择推荐加点搭配及玩法攻略
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  评分13攻9防4,一开始让人看不懂的法系,技能的重复率高,技能的实际效果一般人感觉不到强势,其实是个开荒很厉害的角色之一。对于其他职业的辅助加强非常有亮点。保命技,控制技,buff和无效敌方buff都是可圈可点,不俗的伤害和盾的支持作为一个单专精那可是非常凶猛的。缺点就是续航方面(攻击和防御两向)有待重视,盾控一断则立刻跑的节奏。
  奥术+爆破,奥术+神秘】,上文都说过了。奥术的build有裂片,激光,导弹,双环流。除了裂片是开荒比较牛逼之外,其他都需要一定的装备基础。
  奥术+战斗=战法
  评分20:攻13,防7。裂片+飞弹碎片的元素流派,战士的存在纯粹为了支持脆皮奥术的生存能力,与法系巫刃相似,但是又没有巫刃的输出暴力。清杂兵一流的速度,在开荒期是绝对的代表之一。无敌和减伤带来了一定程度的安全性,属于攻守平衡的法系。30力20智。
  奥术+战士=虚化战法
  评分19:攻14,防5。以奥术的射线级流星雨般的毁灭为主,使用镶嵌物琥珀上的强化闪电新星来清理杂兵(节约技能点投入),因此属于法系职业,需要注意走位。射线和毁灭属于魔法中的超级重型火力,类似机枪和轰炸。操作时,要在短时间内对重要的敌人倾泻大量输出,对杂兵用强化闪电新星处理。战士技能目前主要提供在输出时安全性。主虚化火焰伤害,元素伤害亦可,注意施法速度,减技能消耗,回魔。刷怪速度快,boss战速度很快,较为依赖装备。主奥术加点。solo难度稍难。
  奥术+夜刃=冰系破法者
  评分19:攻13,防6。夜刃的光环能降低目标冰冻抗性,还带有少量冰冻伤害,配合奥术的冰环与裂片进行输出。冰环实现大范围的控制敌人,并且对小怪有很高的伤害,再加上夜之寒气的伤害,清理群怪不成问题。打boss就要依靠天之裂片了。主堆冰冻伤害,注意减cd时间。不依赖装备。刷怪速度快,boss战速度快。夜刃奥术兼并加点。Solo难度容易。
  参考面板和技能加点(homag81)
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