lol船长六神装后e船长桶的伤害怎么计算

新版船长技能解析:被动带真实伤害 大招可进化
新版船长技能解析:被动带真实伤害 大招可进化
  Riot对这次船长的重做可谓是下了不少功夫,被动有了真实伤害,保持Q的加钱和高伤害以及W技能,增加了一个伤害技能炸药桶,大招还能进化,小伙伴们有没有很期待啊?
  船长迎来重做,NGA论坛】
楼主:Zavrodis
级别:QWER直接带走
声望: 2200
  首先:PBE里面的船长的E还没有做好,无法使用,楼主无法对其进行实战试验。
  以下为新版GP技能的解析
  燃烧试练(被动)
  每隔15秒,普朗克的下一次近战攻击点燃目标,在1.5秒内造成20 + 10 x 人物等级(+1.1 额外AD)点真实伤害,并使普朗克的移动速度提高30%,持续2秒。
  摧毁炸药桶会刷新燃烧试练,并为普朗克提供移动速度加成。
  特别说明:枪火谈判(Q)无法触发该被动
  枪火谈判(Q)
  射出子弹,造成20/45/70/95/120(+1.0总AD)点物理伤害(能够爆击和施加击中效果)。
  如果枪火谈判击杀目标,普朗克额外掠夺4/5/6/7/8个金币,并返还一半的法力消耗。
  特别说明:每掠夺一个金币,普朗克获得一条银蛇(可以在商店中用于升级加农炮幕)
  魔耗/冷却与当前实装旧版本一致。
  坏血病疗法(W)
  普朗克吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并恢复50/100/150/200/250(+1.0AP)再加上15%已失去生命值。(升级基础治疗值有改动可能,未最后确定,AP加成与当前旧版本一致)
  魔耗/冷却与当前实装旧版本一致。
  炸药桶(E)
  在目标位置放置一个炸药桶,可以被普朗克或敌人攻击,持续60秒。
  如果普朗克摧毁了炸药桶,则发生爆炸造成相当于摧毁炸药桶的那次攻击的总伤害(忽略60%护甲)的物理伤害,并使敌人的移动速度降低40/50/60/70/80%,持续2.5/2.75/3/3.25/3.5秒。英雄从该次爆炸中额外受到80/110/140/170/200点物理伤害。
  炸药桶爆炸时,其他在爆炸范围内的炸药桶会发生连锁爆炸(伤害不叠加)。
  炸药桶的生命值每2秒衰减一次(衰减速度在7级和13级时提高)。
  炸药桶的爆炸会提供枪火谈判的掠夺效果。
  施法冷却:0 (确定可以瞬间施法,多次施法)
  魔耗:0
  充能冷却:18/17/16/15/14秒
  最大层数:2/3/4/5 (随人物到达6/11/16级增加)
  首先,E的施法距离有这么大,但是作用距离只有那么小
  加农炮幕(R)
  召唤海盗船在8秒内朝目标区域发射12波加农炮。每波造成x(+xAP)点魔法伤害,并使敌人的移动速度降低30%,持续0.5秒。(与当前版本相同)
  冷却更改为 140/130/120 秒。
  用枪火谈判收集银蛇可以在商店中升级。
  进化:加农弹幕(R):
  第一类进化:死亡之女, 在大招施放瞬间对范围中心地带造成一次额外的巨大伤害(300/?/?(+xAP,待确定))
  第二类进化:士气高涨:大招范围内友方英雄移速增加60/?/?%
  第三类进化:自由射击:大招的伤害区间从每秒更改为每0.5秒,每次伤害也减半,总伤害不变。
  3类进化可否叠加待定,但确定可以随意选择进化方向。每类进化的价格都是500银蛇。
  现在PBE的GP 正被disable中,修复E技能进行中,稍后带来更多信息。
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&& lol主E穿甲流潘森 伤害根本看不懂
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作为一个老牌的上单,曾经显赫一时。但经过版本的更迭,上单英雄的增多,潘森逐渐没落,只能转战野区。S6赛季装备和天赋的大改动下,主E雷霆潘森也进入大家的视野。并被大家所认可。 &&天赋符文&出装符文红色带护甲穿透,潘森主要是靠叠物穿来秒人。精华带攻击力最大化物穿的伤害。天赋凶猛系天赋推荐点恃强凌弱,潘森需要在前期打出优势,配合W的眩晕前期伤害要比赏金猎人高。诡诈系点出刺客,死神,基石天赋肯定要点出雷霆领主。出装出门装:腐败药水能提供潘森在线上的续航能力,而且能增加潘森在对拼时的伤害。核心装:幽梦提供的高攻击,护甲穿透的属性和加速效果是潘森非常需要的。同样,黑切增加生命值以及百分比减甲也是必不可少的。六神装:这样出装的潘森不仅非常肉,也可以造成爆炸的伤害。玩法教学推荐主E副Q一级W,有R点R。先说主E的好处:1、E的三连击配合W能完美触发雷霆领主天赋。E对英雄有双倍伤害的效果,线上配合腐败药水和点火,二级的潘森非常有可能完成单杀。2、清兵快,不主E的潘森中期清兵只能一个一个A,E的伤害不足以击杀小兵。而主E的潘森一个E便能清兵。大大增加的潘森的清兵能力。3、团战伤害提高。主Q的潘森一般只是W住一个人让配合队友合力击杀,然后只能靠平A和Q来输出。主E的潘森也能秒人,而且满级的Ecd也非常短。如果队友有群体减速或者眩晕技能,朝着人多的地方来个E,对对面也是毁灭性的打击。4、小编也试过副W和副Q的加点,感觉还是副Q好一些,能增加不少的输出。一级上线的潘森可视对面上单的英雄来选择出门技能。如果对上的是瑞文,这样一级就有不俗伤害的建议学Q,可以远距离消耗或是补兵。对上的是像,牛头一级线上能力不强的英雄推荐学W。第一波兵被清掉近战兵后对面想补远程兵时,W晕住他,A俩下触发雷霆,然后不停的A他。因为双方都是一级,对手只能逃跑。这样可以在线上迅速打出优势,为二级击杀对手提供保障。优势1、装备天赋上看:雷神潘森完全符合了现在最流行的套路。幽梦的改版让许多AD英雄受益,通过叠护甲穿透来打真实伤害越来越被看重。雷霆天赋让爆发性英雄的一套连招所造成的伤害提高的不是一星半点。而潘森将上述三点全部囊括。2、加点方式的改变:原来主Q潘森能对单体目标打出夸张伤害,现在主E潘森通过天赋和装备不仅对单体的伤害没有变低,在团战中的作用也被放大。3、支援能力:六级后有幽梦的潘森,可以跳大来支援中路或者下路,有了幽梦的加速效果,潘森的追杀能力得到质的提升。对付双人路时,如果W的位置精准,老道让E的范围包括住对面adc和辅助,爆炸的aoe伤害完全可以形成双杀。4、后期伤害:以前的潘森最让人诟病的就是后期伤害不高,后期的潘森沦为一个半肉,为队友承担伤害。现在的版本,高护甲穿透属性的变态,打肉就像打脆皮一样,换了脆皮完全就是秒杀。潘森在出了前面的六神装后,一套连招完全能击杀对方脆皮,即使是坦克也吃不住刀刀真伤,而且很耐打。总结伤害非常高的上单英雄,这一套打法能改善他团战无力的弱点。
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