英雄联盟s6杰斯视频 杰斯到了高分段为什么不好打了?

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上单盖伦很强?为什么每场我都能用杰斯打爆!&&
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...........
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上单蜘蛛第一 杰斯第二& && & -&&-
卧虎藏龙、
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赤壁论坛第一写手!
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上单杰斯很强?为什么我用蜘蛛总能打爆。
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夏了夏天oo 发表于
上单蜘蛛第一 杰斯第二& && & -&&-
真的么,我在职业联赛里怎么看的最多的是奥拉夫啊,杰斯重未出场过……
N年以后,Q币就会成为世界统一货币,用Q币买QPhone手机,去Q农场买菜,去Q餐厅吃饭。
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不是英雄强不强的事,碰着傻 B你让他无敌100秒他该死不耽误   
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我只想说我什么时候能到lv5啊,郁闷坏了
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为了LV5,我死命刷啊刷
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Lv.5, 积分 1736, 距离下一级还需 764 积分
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上单蜘蛛很强?&&为什么我用掘墓总能打爆?
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我擦 盖伦近战无突击&&很难打的赢 杰斯
蹦蹦跳跳的锐雯
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你是恶魔,且为我所有
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2B青年欢乐多
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水军第五军团总部
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.............................................
爱无须解释,恨却百般因由
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Lv.4, 积分 293, 距离下一级还需 707 积分
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这个版本 蜘蛛何解?
LOL战斗力9000以上
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无论排位还是匹配,我总觉得只要赢就好了.无论什么位置, 所以不管几楼我一直都是补位. 平时有时喜欢打打上单,上单英雄喜欢用瑞文跟武器. 真心求教瑞文如何打杰斯.我过去就切枪形态耗血 我状态不好也不赶跟他硬拼, 打了几回碰到杰斯基本被压,实在不知道该怎么打. 所以总是呼叫打野GANK。但打野也不能总来杰斯又赖线 我又不能游走 弄的我很郁闷 求大神们赐教~
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九旬老太为何裸死街头? 数百头母驴为何半夜惨叫? 小卖部安全套为何屡遭黑手? 女生宿舍内裤为何频频失窃? 连环强 J母猪案,究竟是何人所为? 老尼姑的门夜夜被敲,究竟是人是鬼? 数百只小母狗意外身亡的背后又隐藏着什么? 这一切的背后, 是人性的扭曲还是道德的沦丧? 是性的爆发还是饥渴的无奈? 敬请关注今晚8点百度贴吧法制频道年度巨献《楼主的不归之路》 让我们跟随着镜头走进楼主变态狂的内心世界…
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打野多来几次有优势就好了
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Lv.4, 积分 390, 距离下一级还需 610 积分
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我觉得吧&&你就玩消耗吧&&在怎么犀利的杰斯&&你遇到多了 就有机会了&&慢慢学吧
感受神的威严吧
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黄金收藏家
Lv.8, 积分 12066, 距离下一级还需 7934 积分
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Av女优 发表于
无论排位还是匹配,我总觉得只要赢就好了.无论什么位置, 所以不管几楼我一直都是补位. 平时有时喜欢打打上单 ...
[ddt18][ddt18]大不了,猥琐吧,技能别乱交,不然打野来了就死定了
天青色的骑士驾驭着口吐人言的飞马,身着白白海底贝壳交织而成的甲胄,握持着信念凝聚的长枪,如流星般划过天际,向万物生长的神灵发起挑战!
本神淡定自若,嘴角画起弧度,一道蔚蓝电光穿过,刺破苍穹,消逝云端,来敌俱为焦炭,吾名曰艾尼路,吾名即为荣耀!
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杰斯是个磨血英雄,他就一个小爆发你3J前猥琐 3J后就强势一点,他只能平A你磨血你多和他换几次血他就没蓝了在找机会带走他 对线有个小技巧就是你等他切换那个R的的时候你上去换血在他没R换回来的时候走开这么磨血时间只有3秒左右
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进草丛,看时机,补兵或换血2选一
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杰斯无人可压。。。
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<font color="#.0sadas 发表于
杰斯是个磨血英雄,他就一个小爆发你3J前猥琐 3J后就强势一点,他只能平A你磨血你多和他换几次血他就没蓝了 ...
亲~他一直开枪形态 不让我补刀有木有, 13分钟他补了56&&我只有7刀。打野的不来 在中路搞一些事情 我只能吃经验阿 有木有. 他跟个ADC一样 在那啪啪啪的点, 我过去就EQ二连 再W 这给我疼的.
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Av女优 发表于
亲~他一直开枪形态 不让我补刀有木有, 13分钟他补了56&&我只有7刀。打野的不来 在中路搞一些事情 我只能 ...你3J和他拼啊越不拼经验和经济!越差越远!越来越打不过他的!你那个区的我们一起打打交流下经验啊
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Lv.2, 积分 19, 距离下一级还需 31 积分
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杰斯补刀一般用远程状态, 你上去补兵 杰斯肯定会平a或者qe消耗你,qe2连打身上确实很疼,你贴身他转近战qe拍你. 瑞文具有小位移技能q跟e 杰斯几乎是上单无解但也只是几乎而已,瑞文是被杰斯克制的英雄之一 你只能猥琐,对线时多进入草丛,兵线尽量控制在己方,等待打野爸爸. 如果你想消耗他必须算好他的技能cd比如他远程qe放了,抓住这个机会,利用草丛接近,用一个q或e尽量接近 那么他一定会换近战锤飞你,然后你抓住机会利用技能接近,waqa 然后后撤,注意对方小兵的伤害.走位一定要注意杰斯qe 实在躲不了开e抵消一点伤害
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Lv.2, 积分 19, 距离下一级还需 31 积分
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注意最后一下q最好能打到杰斯虽然这很难,对线杰斯就主w副e q可以用来接近.猥琐到6后,经济差不太多,等杰斯近战e放了之后果断开大,他是拼不过6级以后的瑞文的
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如果对线时你被杰斯消耗了一半还要多点的血量,建议回家因为杰斯下一波会带走你.&&
我介绍一下杰斯对线的技能. 有人主q副e 也有人主e副q 主q的消耗能力特别强,你只需要注意走位,尽量不被qe中,那么他近战e你是不会太在乎的,主e副q的时候,相对来说消耗能力较差,消耗的差不多了他的蓝也没了除非他是魔切流杰斯.他的蓝条是你跟他对线的关键,你是无消耗英雄,尽量利用草丛以及假装走位失误骗去对方的技能,当他qe你必须有良好的反应能力e接着1个q就能躲走 值得注意的是对面一定会在你补兵的时候qe你,这个只能看对方的意识了,qe给你的反应时间很少,你需要足够的经验来躲技能,记得是侧走,除非你前面有己方小兵,在aoe爆发前往后退走.
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vinhawk 发表于
如果对线时你被杰斯消耗了一半还要多点的血量,建议回家因为杰斯下一波会带走你.&&
我介绍一下杰斯对线的技 ...感谢大神!感激不尽
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Lv.8, 积分 10233, 距离下一级还需 9767 积分
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没打过,主E副W试试。
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LOL杰斯上单 英雄联盟未来守护者
作者:4399小编
时间:10-24
本文概述:LOL杰斯上单 LOL未来守护者 英雄联盟未来守护者
  杰斯是一个多面手,其设计思路跟我最喜欢的英雄豹女很类似,但是无论从骚扰能力、爆发力和耐打程度上都比豹女要更出色,不足之处就是没有硬控以及回复技能。杰斯是全游戏我能想到的唯一一个可以胜任全部5个位置的英雄。
  红色固定攻击X9( 若打野则换成攻速X9,对手弱势可以全换穿甲)
  黄色固定护甲X9(若中单可换回蓝)
  蓝色固定/成长魔抗X9
  大精华固定攻击/移动速度(依个人风格)
  召唤师技能
  闪现:必带 可以很好的配合连招
  点燃:成吨伤害
  残废/加血:对手打野或上单特别强势时带
  传送:对手上单是赖线神农型(比如炼金慎)或根据战术需要可以带 但因为天生高机动所以有些浪费
  被动:每次切换武器状态都会显著提高移动速度,持续1.25秒。很直观很强大,记得这个加速可以穿越小兵所以在越线的时候非常有用。
  Q技能:
  战锤摸式:跃向目标,造成中等的aoe伤害并减速。用来接近敌人。2秒中的减速也给了你足够的时间绕后使用击飞。
  大炮模式:射出一道激光炮,在命中敌方单位或达到最远距离后爆炸造成小范围aoe物理伤害。在激光炮爆炸的瞬间会短暂的显示目标区域。类似男枪大招的缩小版。如果大炮模式下的Q技能穿过了加速之门,则其射程,伤害和弹道速度都会大幅度提升。这个技能的判定触发范围比较小,而且会被小兵挡住,要经常练习。可以用来侦察,或是给自己战锤模式下的Q技能目标提供视野。
  W技能:
  战锤模式:被动每次攻击回蓝,使用会形成一个能量圈,每秒对周围的敌人造成伤害。记住这不是个盾不能吸收伤害的,所以等靠近敌人了再开启。
  大炮模式:迅速射出三次威力略低的普通攻击,可以触发攻击特效(包括吸血),看到敌人插眼后第一时间用这个点掉。
  E技能:
  战锤模式:将敌人击退一段距离并短暂眩晕。该技能会造成目标最大生命百分比的魔法伤害,打谁谁怀孕。
  大炮模式:开启一道加速之门,所有穿过该门的友军(不含小兵)会显著加速。该加速效果会衰减。可以重复踩过此门刷新加速的强度和时间。神一样的技能,大家都知道皇冠是多么imba,不解释。可以在射击了Q之后在面前开门,一样可以获得加速效果。切记不要只为了给Q提供加速而吝啬E技能的释放,这个门的主要作用是帮助队友。另外因为这个门可以重复触发,在遇到危险时可以找草丛钻(两个紧挨的最好),巧妙地利用加速配合其他技能能把绝境转化成生机。
  R技能:
  1级可学,同时6,11,16级可以继续对此技能升级。
  切换至战锤模式:获得护甲/魔抗的加成。下一次攻击会造成额外的魔法伤害
  切换至大炮模式:下一次攻击会削弱目标一定百分比的护甲/魔抗
  在开始攻击敌人之前尽量先用炮普攻一下,破防什么的最讨厌了。在受到集火时果断切回战锤模式获得护甲和魔抗的加成。
  加点顺序:
  当侧重于游走清兵而不是线上压力时:主Q副E,前期一点W。
  其余情况:主E副Q,前期一点W。
  注:优先升满E和Q之后再点R,追求最大伤害。
  常用连招
  最常用:大炮起手,EQ轰一炮,踩加速门切战锤开W,Q向目标A一下然后走到目标身后E回来(闪现亦可,实在不行就侧身击飞,总之除非你对伤害有精确的计算不要乱E)。
  若对手躲在兵线后:战锤起手,开W,Q向目标然后E回来,切大炮开E然后跑到对方撤退路线上,在对方没有穿过加速门之前瞄准了Q。
  越塔:战锤起手QAE制造伤害,切大炮开E逃走回头Q。对付有防范的对手回头EQ的时机很关键,其实就是拼个心理,因为如果对手看你切了大炮一定会下意识的准备躲你的Q,这时候你大可以走远(走到一个侧身位视野盲区最好)看似放弃追杀然后冷不丁的切大炮一记EQ。这对技能范围的把握需要很精准的计算,但会让对手防不胜防。
  打野常用:大炮起手,Q一炮然后立刻切战锤,获得视野后Q上去。
  逃跑/换血时:战锤起手,若对手有闪现或突进则先Q一下然后将对方E走,切大炮开门逃走,回头Q一炮。大炮起手,开门然后立刻切战锤E走对方,若情况不危险可以Q回来然后二次穿越加速门逃走。
  这些连招文字解释起来很繁琐,但是当大家熟练运用了以后其实很直观。特别要能快速的用智能施法来衔接技能,杰斯是个节奏越快杀伤力就越大的英雄。
  上单-关键词:压制,发育,反野
  上单作为一个相生相克的地段,没有绝对的霸主,但是有相对的克制。杰斯的出现能很好的对付几乎一切很强势的上单,他克制任何没有有效突进的上单英雄(远程骚扰),可以瓦解对手的突进爆发(锤子击飞),可以突进造成成吨的伤害,可以追得上任何人,也可以在恶劣的情况下利用草丛和加速逃生。和豹女类似,使用你的远程模式尽可能的平A骚扰,然后切至战锤给予致命一击。杰斯在前期非常强,因为作为一个拥有6个技能的英雄,他不需要装备优势就可以制造比一般人更多的伤害。如果上单选择了杰斯,就一定要打出侵略型和压迫感。
  而作为一个没有很好控制和反控的英雄,杰斯最害怕的就是强力的硬控以及被爆菊。尽管杰斯可以用战锤的E配合大炮的加速来尝试逃跑,但如果被强行近身定住还是会很伤。所以,如果对手的上单英雄或打野突进和控制很强,那么使用杰斯时就要格外小心。一般来说,很少有人能够无悬念压制杰斯,就像很少有人能压制住凯南一样,只是面对强杀型的敌人,脆皮永远是危险的。
  在使用上述提到的连招换血时,要特别注意自己的蓝和对兵线的控制。你必须清楚哪些技能更重要,哪些技能(比如W)可以不优先释放。作为一个怕被gank的英雄,不要为了换血而无节制的推兵线,这样只会让自己死的很难看。当你被压制或者无法对对手的上单构成威胁,试着游走往往比在塔下等兵线好。
  这里所谓的游走,除了小龙团时可以去协助打野和中路5人合抓一次下路以外,更多的是去偷野。上单的英雄单挑很强,而高机动高爆发的杰斯无疑是在野区有很好的作战能力,看过M5的人都知道他们上单darien的反野,评论员甚至评价说&如果你能把darien留在线上那么你已经成功了。&另外因为杰斯很好的绕塔gank能力,偶尔去问候一下对手中路会发线原来杀人如此简单。
  常见英雄对策
  兰博:不要轻易切战锤,用大炮模式绕着兰博骚扰,如果他一味的想用Q来磨你血那么他的兵线一定会推的很靠前。千万不要小瞧兰博的伤害,没有十足的把握不要切战锤上去跟他贴脸。一旦被Q粘上别犹豫立刻回头E走兰博,如果大招丢脚下想办法用战锤Q到别的小兵上。
  瑞文:拼操作,自己把握好距离总之就是不要吃到她的晕。记住瑞文是有技能真空期的,抓住这个真空期追击她可以赚到不少便宜。瑞文6级了以后一定要特别小心,要知道你是一个没有大招的人。
  潘森:血瓶的较量,不要一味的白白吃他丢矛,保证自己的状态果断换血,贫血了果断回家,不要抱有侥幸心理。换着换着你会发现内裤男反而更虚。
  奥拉夫:注意躲好他的斧子,同样如果吃到了他的E记得追上去还手,前期一定要打出优势,否则等他等级上来了你会越来越吃不消他的换血和赖线能力。
  石头人:同样是前期要打得凶狠一点,对方6级之后尽量刷兵线然后去游走,石头人的大招真心应该从游戏中移除。
  掘墓者:坐等gank吧,要么前期出个贤者吸血刀相互farm,不过实在不推荐用杰斯去打掘墓。
  豹女:非常有意思的对决,6级之前杰斯可以完虐豹女,但是6级之后豹女可以靠消耗来对付杰斯。打得时候记住她是远程你也是远程,不要白白被普攻,进攻的时候一定要打得凶狠,目的就是逼豹女回家。6级之后多多游走,但是时刻注意自己的线不要被莫名其妙推到高地。
  盲僧:W技能就是他的上单资本,远程攻击骚扰,看到他开W的吸血以后果断切战锤Q上去E飞,不让他一库一库。盲僧很难单杀掉你,所以大胆的进攻,但不要尝试越塔杀盲僧。有经验的盲僧会用E粘住你然后往你身上加1段Q,等你击飞他了再2段Q回来。
  吸血鬼:前期往死里虐,等他发育起来以后自己可以去游走。没必要执着换血,人家敢空血不回家你不敢。
  赵信/泰隆/猴子/武器/剑姬:只要他们突进立刻E飞,用大炮EQ骚扰,勾引他们进攻然后反杀是主要思路。这类英雄可以让打野前期多蹲,一旦杀了一次就压到死。
  阿卡丽:非常难以对付,换血换不过强杀杀不死,人家追杀你你也跑不掉。6级前一定要叫打野来一次,早期利用自己伤害的优势带个125找机会强杀,实在不行就果断刷兵游走吧
  中单&关键词:刷钱,游走,控龙
  很多人一定会说,中单是AP的天下轮不到你来抢位置。即使在高分段排位很多人也保有这样固定的观点,导致实际情况下能抢到中单的机会并不多。但是,在为数不多的几次尝试后(这里要膜拜下IG的中单姿态,中单杰斯的最初思路是从他身上学到的),我发现中单才是杰斯最能大放异彩的地方。
  首先,和刀锋之影偶尔会客串中单克制一些法师不同,杰斯中单未必是针对。他的作用和其他任何一切AP都类似,就是帮助队友控龙,游走,刷钱,以及担任前期团战中主要的火力点。在这些方面,杰斯都可以做的非常好,虽然在特定的情况下不如某某AP作用明显,但其强大的综合能力使其无所不能。而且,如果排位时你们选的是吸血鬼和杰斯,那么对手肯定默认你是走上而不带护甲符文,那么当和你对线的时候你优势会很大。
  当中单的最大好处是拿蓝buff非常方便,打野也愿意给,而杰斯有了蓝和减CD完全就是疯狗,你大可以数秒之内就清掉小兵然后无脑游走,一次没机会两次没机会总会抓到对手眼位的真空期(这里需要其它的路交流好)。而且对手AP知道你频繁游走之后根本无心赖线,这时候你可以和打野一起拦截AP,这招屡试不爽。就算gank不成,给对手线上的童鞋们当头一Q也够他们恶心半天了。有机会能拿到红buff会更好,因为杰斯也是半个ADC,实在不行用大炮一样能A死人。
  说到刷钱,这是一个人人皆知但很少有人能做的好的事情,包括我在内。很多玩家看了一些职业选手的视频后会觉得,哎哟有什么了不起的,他这操作还不如我云云。但是你有关注过人家的补兵效率么?30分钟补刀350个兵你能做到么?这里不仅仅是刷刷F4和三狼的问题,更是对各路兵线非常细致的分析和判断。自己要把自己的效率给带起来,刷兵不要舍不得用技能但也要清楚自己技能的消耗和回复能力,你杀死一波兵用的时间越短就代表你有更多的时间去做别的事情,不管是偷野,抓野,gank,甚至切出游戏,但是每一秒你做的事情越多你就会对这局游戏带来更多的影响,这就是通过刷钱带动节奏。当然,这并不是让你无头苍蝇的满世界乱跑,但是如果你每一秒都在积极地想去做一些事情,你会发现比赛的结果就掌握在你手中。
  中单相对来说线上的克制并不是主旋律,但是可以把大部分的对手分为两类:
  以卡牌,卡萨丁为首的游走类:
  这些英雄对线都不强势,克制他们最好的办法是两点:线上无限施压让他们血线一直很危险,以及勤快的视野。视野就不多说了,线上压制他们杰斯可是最佳人选。
  以死歌,瑞泽,冰鸟为首的发育类:
  他们就是神农一万年,有机会可以杀他们但这不是重心,思路主要是:控制他们的蓝buff影响他们发育,同时自己快速清兵然后帮助队友在其他线建立优势。前期一定要尽最大可能打出优势,因为你团战的作用和他们差了十万八千里。
  打野,ADC,辅助-关键词:队伍需要,扬长避短
  杰斯清野速度中上,没有回复能力,依赖蓝buff,但是特点就是变态的gank和前期伤害。他gank的方式很像老牛,但是伤害比老牛高了很多。不过就像stonewall曾经评价的一样,杰斯太吃发育,这代表他是一个非常好的滚雪球打野,但是一旦滚不起来那么作用会急剧下降。很多人会低估杰斯的gank威慑,这让你总是能找到一些机会,但是就像老牛一样前期gank得手似乎是天经地义的事情,但是gank不得手就会痛不欲生。老牛至少中后期可以当个肉山吸收伤害,但一个发育不好的杰斯作用基本就和辅助差不多了。如果你们队伍非常需要一个带节奏的打野而阵容比较侧重对线,杰斯是个不错的选择。
  说到辅助,无非就是一个作用,开门。这个门等于是给了队伍无限的皇冠,团战中作用无比巨大,特别如果队伍是游走型的时候。另外,天生的单兵能力也让线上对拼时不那么吃亏,输出比一般辅助要高不少。但是除此之外基本就没有任何的特点了,面对消耗型的下路耗无办法,对adc的帮助不强,而且肉不起来,非常酱油。如果你们阵容有足够的前排抗打能力,又希望可以打游击战,杰斯是可以考虑的(琴女大部分情况下更好)。
  至于ADC,我认为是最不适合杰斯的位置。我自己也是主玩adc的,对这个位置各个阶段的作用还是有了解,而杰斯似乎在任何时候都格格不入。杰斯毫无疑问在线上有很强的统治力,但同时因为靠砸技能输出所以非常吃等级而不是farm,各个技能都有非常不错的基础伤害但AD加成寥寥无几。唯一可以做的比其他ADC好的就是爆发伤害和骚扰能力,但因为不靠平A输出(手实在太短),后期完全酱油,团战生存也非常差,和adc的作用背道而驰。但是,所谓扬长避短,如果队伍并不需要一个后期carry或者已经有了比如吸血鬼这样的强力后期AP,对手下路又是非常弱势的线,杰斯会是一种选择。但是,就像辅助一样,我完全认为其他的强势adc可以比杰斯做的更好。
  总之,如果使用杰斯打以上三个位置,记得问自己,是不是有其他人选可以比杰斯做的更好。
  前期啰嗦了如此之多,其实就是为了说明对线期是杰斯黄金期,一定要争分夺秒争取优势(记住优势并不仅仅是打赢你的线)。 而不管前期打得如何,都应该在拆塔后尽早的逼团,而不是各自继续发育。在团战期杰斯根据自己出装的不同会扮演不同的角色,这也是我之前没有提的原因,因为前期杰斯的伤害主要来源于基础数据,所以装备影响并不大。
  作为多面手虽然出装千变万化,这里推荐2种:
  1.传统半肉
  作用和其他半肉类似,可以切后排也可以保护己方的脆皮,这里最关键的是自己的第一个击飞,是选择击飞对方威胁最大的carry减少其输出,还是将身后的某个敌人击飞回己方阵容秒之。但是不管选择哪个,要果断。杰斯因为追杀能力非常恐怖,所以如果能撑到团战结束可以很轻松的将优势转化为胜势。打野,上单,辅助时推荐走此路线。
  出装:前期依然推荐出残暴, 核心装备有三项,军团盾,春哥,以及根据对手阵容出的相应防御装备。
  2.疯狗流
  个人最喜欢的风格,可以在前中期对任何敌人在任何情况下造成成吨成吨的伤害,名副其实的玻璃大炮。追求极限输出,可以在最短时间内靠滚雪球滚赢一场比赛。主要体现在变态的单体爆发,变态的机动性和团战时让对手痛不欲生的巨炮骚扰。可以说,这是个无所不用其极的风格,把杰斯最大的特点最强的技能用最极端的方式表现出来。团战时主要作用就是在后方成吨的输出伤害,加农炮无限消耗对手,保护自方的脆皮(自己就是!),想办法把团战打赢然后疯狗一样的去收割人头吧。如果对手注意到你的出装一定会针对你,所以团战可以先躲一波先手再找机会,只要团战打赢,对方真的一个都跑不掉。中单或adc时推荐走此路线。
  出装:减CD鞋,残暴,饮血剑N把,对面不堆护甲就不出轻语,如果对面突进很暴力可以出春哥或水银。你的生存来自于敌人的溃败,而不是装备!
  杰斯是一个拥有高爆发,高机动,高gank能力和远程骚扰能力的纯输出,使用好杰斯除了需要非常熟练的运用连招,精准的计算伤害,以及对Q弹道的控制以外,更需要有一个灵活的头脑和清晰的思路。不同的情况下杰斯可以做不同的事情,这就在于玩家自己的选择和经验,更多的还是靠实战中自己去体会。目前杰斯是个非常imba的存在,特别适合打solo匹配或者单排,前期强大的带节奏和滚雪球能力可以真正的把比赛控制在自己手中(再也不要怪队友坑了哦)。另外,就是玩杰斯实在是太带感了!完全就是变形金刚碾压地球人的节奏有木有!
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