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高等教育自学考试毕业论文(设计);第1章J2ME;1.1手机游戏简介;1998年诺基亚公司年发布了全球第一款内置游戏的;那时候的手机游戏都是在手机出厂时固化的,而且要针;J2ME的普及为手机游戏的发展提供了最适合的土壤;然而更多的情况下,手机只是PC与游戏机的一种替代;基于以上差别,目前最有可能成功的手机游戏就是那些;Java技术是一系列产品的集合,目前主要
高等教育自学考试毕业论文(设计) 第1章 J2ME
1.1 手机游戏简介
1998年诺基亚公司年发布了全球第一款内置游戏的手机――“变色龙6110”,内置贪食蛇、记忆力、逻辑猜图三款游戏,受到了全世界的欢迎,其他厂商纷纷跟进。
那时候的手机游戏都是在手机出厂时固化的,而且要针对不同机型量身订做,因此只是手机厂商吸引顾客一种手段。受当时硬件平台的限制,手机游戏大多简单朴素,可玩性不高。
J2ME的普及为手机游戏的发展提供了最适合的土壤。因为JVM的平台无关性使得标准的J2ME游戏几乎可以在所有内置了JVM的手机上运行,一方面提高了游戏的传播性,另一方面提高了开发者的积极性。于是逐渐开始有第三方公司专门从事J2ME游戏的开发,形成了手机游戏产业化。随着硬件水平的发展,手机游戏也一改往日的朴素形象,开始加入了更多的媒体元素,由最早的黑白两色、单音发展到了彩色动画与和弦音效甚至3D加立体声,手机厂商甚至推出了专门的游戏手机,如诺基亚的N-Gage。
然而更多的情况下,手机只是PC与游戏机的一种替代。条件满足的话,人们肯定更愿意选择速度与交互性都更加出色的后者。与之相比,手机游戏最大的优势便是其易携性与网络支持性。因为它的易携,使得它可以满足人们随时随地玩游戏的需求,是无聊时打发时间的最好选择。至于网络支持性,在目前网络带宽有限的情况下优势还不明显,预计在将来成为手机网游发展的最大助力。
基于以上差别,目前最有可能成功的手机游戏就是那些临时小游戏,它可为广泛的玩家在所有的社交场合提供娱乐。
1.2 J2ME简介
1.2.1 概述
Java技术是一系列产品的集合,目前主要包括Java2平台标准版(Java 2 platform Standard Edition, J2SE)、Java2平台企业版(Java 2 platform Enterprise Edition, J2EE)、Java2平台微型版(Java 2 platform Micro Edition, J2ME)和Java卡平台。Java技术的体系结构如图 1-1所示。
2 高等教育自学考试毕业论文(设计) 图 1-1 Java技术的体系结构
J2ME为运行在嵌入式消费类电子产品的设备,如移动电话、PDA、游戏终端之上的应用程序提供了一个健壮的、灵活的环境。与J2SE、J2EE和Java Card一样,J2ME同样包含一个小型的虚拟机和一系列的Java API。J2ME还提供了灵活的图形用户界面、健壮的安全模型、广泛的联网协议支持。目前J2ME平台已经部署到上亿个的设备上,前景非常看好。
J2ME平台由多种配置(Configuration)、简表(Profile)和可选包(Optional Package)组成。平台的实现者和应用程序的开发者可以从中选择并组合出一个完整的Java运行环境来满足特定范围内的设备需求。每种组合都应该使这一系列设备的内存、处理器和I/O能力达到最优化。J2ME专家组之所以采取这种灵活的设计结构主要是为了满足市场上不同种类的嵌入式设备的需求,这些设备在软件和硬件特性上都存在巨大的差异,一种规范很难将它们统一起来。
1.2.2 配置
目前,J2ME平台主要包括两个配置:CLDC和CDC。
1) CLDC是两个配置中较小的一个,为具有间断性联网能力、较慢的处理器和有限内存的设备设计的。这些设备包括移动电话、双工呼叫器和入门级的PDA,它们通常具有16位或32位的CPU、128KB~512KB可用于Java平台实现和相关应用程序的内存。
2) CDC是为处理器能力较强、内存空间更大、联网能力更出色的设备设计的。这些设备包括电视机顶盒、车载娱乐系统、高端PDA等。CDC包含一个具有完备特性的Java3 高等教育自学考试毕业论文(设计) 虚拟机,比CLDC更大的J2SE平台的子集。CDC的目标设备通常具有32位或者64位的处理器,2MB以上的可用于Java平台实现和相关应用程序的内存。
1.2.3 简表
CLDC1.0规范推出之时并没有引起业界的广泛关注,因为你很难基于CLDC开发出有用的应用程序。Sun随后发布了MIDP1.0规范,整个移动开发社区为之震动。因为MIDP为开发者提供了应用程序模型、用户界面、持久性数据存储等高层的API,这使得为移动终端设备开发可视化应用程序成为可能。
移动信息设备简表(MIDP)是为移动电话和入门级PDA设计的。它为移动应用程序提供了所需的全部核心功能,包括应用程序模型、用户界面、持久性数据存储、联网能力(在CLDC中定义,在MIDP中实现)及应用程序管理。目前应用非常广泛的MIDlet就是在MIDP中定义的。CLDC与MIDP组成的完备Java运行环境提升了手持设备的能力,并且最小化了设备内存和电源的消耗。
1.3 关于本课题
《泡泡堂》游戏由韩国NEXON公司开发,在炸弹人游戏的基础上增加了网络对战功能与丰富的道具元素,应用了多彩的游戏动画和可爱的人物形象,一上市就获得了相当广泛的欢迎。
图 1-2 NEXON公司的《泡泡堂》 本课题将在手机上实现一个单机版的泡泡堂游戏,继承原泡泡堂可爱的人物形象与道具元素,实现玩家与电脑之间的对战。核心目的在于使用J2ME技术构建一个完整的游戏引擎。
1.4 术语与缩写解释
1) KVM: 全称Kilobyte Virtual Machine,J2ME虚拟机;
4 高等教育自学考试毕业论文(设计) 2) IDE: 全称Integrated Development Environment,集成开发环境;
3) WTK: 全称Wireless Toolkit,是Sun公司发布的J2ME应用开发套件;
4) MIDlet: 一个MIDP应用程序称作MIDlet――MIDP小应用程序,这个概念与J2SE中的applet十分类似;
5) JAR: 全称Java Archive File,是Java的一种文档格式。本文中用以代指J2ME程序经编译后的执行文件,可以传至手机中直接运行;
6) NPC: 全称Non Player Character,即“非玩家控制角色”;
7) FPS: 全称Frames Per Second,即每秒刷新帧数;
8) AI: 全称Artificial Intelligence,即人工智能;
5 高等教育自学考试毕业论文(设计) 第2章 开发平台与主要技术 2.1 开发平台
本游戏开发平台为Eclipse3.2.2 + EclipseME1.6.6 + JDK1.5.0.9 + Wireless Toolkit 2.5 + Proguard3.6,模拟测试平台为N6230、N6255、WTK模拟器与semc_java_me_cldc_sdk_2_2_4(索爱全系列模拟器),真机测试平台为诺基亚N6070、诺基亚N6080、索爱K750C、摩托罗拉V1。图形处理工具为Fireworks 8.0、ACDSee 3.1、PNG Mate 2.0。
2.1.1 Eclipse 2001 年11 月 IBM 宣布捐出了价值 4 千万美金的开发软件给开放源码的 Eclipse 项目。
Eclipse 是替代IBM Visual Age for Java(以下简称IVJ)的下一代IDE 开发环境,但它未来的目标不仅仅是成为专门开发Java 程序的IDE 环境,根据Eclipse 的体系结构,通过开发插件,它能扩展到任何语言的开发,甚至能成为图片绘制的工具。更难能可贵的是,Eclipse 是一个开放源代码的项目,任何人都可以下载Eclipse的源代码,并且在此基础上开发自己的功能插件。也就是说未来只要有人需要,就会有建立在Eclipse 之上的COBOL,Perl,Python 等语言的开发插件出现。同时可以通过开发新的插件扩展现有插件的功能,比如在现有的Java 开发环境中加入Tomcat 服务器插件。可以无限扩展,而且有着统一的外观,操作和系统资源管理,这也正是Eclipse 的潜力所在。在本项目中,Eclipse正是通过第三方插件实现了开发J2ME应用。
2.1.2 EclipseME
EclipseME是Eclipse的一个插件,通过安装它以使得我们可以在Eclipse下开发J2ME应用。我们可以像建立普通Java Project一样建立一个J2ME Midlet Suite,并调用WTK下的模拟器来运行或者调试它。
即Java Development Kit,是开发Java应用的基础,Eclipse的运行也要依赖于它。
2.1.4 Wireless Toolkit
Wireless Toolkit(以下简称WTK)是Sun提供的J2ME开发工具,用以编译J2ME程6 三亿文库包含各类专业文献、行业资料、中学教育、各类资格考试、幼儿教育、小学教育、应用写作文书、专业论文、外语学习资料、高等教育、炸弹人游戏在手机上的实现32等内容。 
 } //0 无 1 上 2 下 3 左 4 右 5 左上 6 右上 7 左下 8 右下...java游戏代码 61页 免费 fc游戏金手指代码 22页 免费 基于J2ME的手机炸弹人游....  论文优秀等级范文-炸弹人游戏在手机上的实现(难度较高、有实际应用,论文可浓缩) 软件工程本科毕业论文论文优秀等级范文-炸弹人游戏在手机上的实现(难度较高、有实际...  网络111- 韩天鸣 炸弹人游戏的设计与实现_城乡/园林规划_工程科技_专业资料。...的手机内都加入 Java 程序的支持,可见在不久的将来,Java 将成为移动设备上最...  Unity 3D开发教程:炸弹人游戏开发_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。炸弹人...为了实现一个炸弹掉落在玩家下面的效果,在 if 语句中添加下面的代码: Instantiate...  J2ME手机游戏开发毕业设计... 35页 免费如要投诉违规内容,请到百度文库投诉中心...计算机科学与工程学院 2011 级全英创新班――炸弹人小分队 Bomber_Man Report ...  当让前提是我们需要让电视与手机在同一个局域网络内才可以实现两者之间的无缝...炸弹人),通过该页面用户可以直接将喜欢的游戏安装到设备,而省去繁琐的检索游戏...  暂无评价|0人阅读|0次下载|举报文档 C语言设计一个炸弹超人游戏程序_理学_高等...解决方法 目标超人的移动问题 目标超人的移动是通过利 Switch()循环语句来实现的...  《J2ME 手机游戏开发技术》实验报告实验名称:益智类游戏――炸弹人 一.实验目的...游戏的模型类实现 (1)Board.java package com.mot.j2me.midlets. ...炸弹人 1.0
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经典趣味游戏DOJO,这是一款运行于Android平台的趣味游戏,炸弹人大家都知道了,很经典的一款Android游戏,本作可以进行流程的故事模式还有自己编辑的用户模式,难度不高。
在过去的系列中不乏高难度的关卡,然而在本作并没有体现。关卡的环境设定没有给玩家设置多大的障碍,而敌人的能力更不值得一提,CPU的AI不足以对玩家造成威胁,过去为人所称道的高难度BOSS战也不复存在。由于增加了道具储存功能,可以随时调节自己的能力,或者在危急情况下使用无敌道具,这样一来难度势必降低。
另外没有难度的选择大大降低普通模式的可挑战次数。
如何放置炸弹:G7 DESIRE上是用光感键,按一下就可以放炸弹的。其他手机应该类似,滚轮或者回车键尝试一下。
* 支持全球排名。
* 可以自行编辑原始地图。
* 可以下载其他用户编辑的地图。
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相当好的一本教程,过程描述的相当清楚!
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/*点击出现回复框*/
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