DOTA2的dota2匹配机制太坑了是不是变了

问:完美世界dota新手用什么英雄好啊?答:对于新手,如果你打算自己去打路人,选择英雄中的巫妖、术士、水晶室女、潮汐猎人、树精卫士、食人魔魔等无脑法系英雄。
问:为什么dota匹配的人很菜说,我用哈斯卡,每次玩儿都是我前期把暴,结果对面一团我们就各种打...答:DOTA刚进入,当然有一段时间的适应期,谁能上来就是大神啊。有玩过DOTA的还好点,作和距离感适应了基本就好了,你要知道现在很多玩家都是小白。所以淡定...
问:DOTA传说怎么玩好矮人狙击手答:无他,做好视野,补刀一定要过硬,根据和己方的阵容出装,注意看小地图!
问:dota队友是怎么匹配的是按照实力还是等级答:dota现在是一个百分之五十胜率的匹配,就是把所有人拉到百分之这个点上,说你是个高手,你的小号一开始连赢把,胜率百分百,他为了不让你 菜或者说发现...
问:DOTA如何DOTA如何DOTA如何答:进入完美
问:dota是怎么匹配的听说匹配机制被很多人吐槽答:我正在玩DOTA,DOTA可以连接到国外玩而且毫无延迟!匹配系统是按地 分开的,例 南亚欧洲北美南美玩家一般不在频道玩...
问:完美世界dota碰到秒退玩家怎么办啊?答:不用担心总碰上强退的玩家,一旦一个人强退,那么接下来小时内他可以不能匹配到高优先的队伍。关小黑屋什么的,会让他很痛苦的,哈哈
问:DOTA匹配和战等级有关嘛?答:是的战等越高匹配的人相对等级也高所以建议开黑
问:DOTA是一款什么类型的游戏啊?答:联机竞技游戏,就是两个阵营对攻的,把指定东西打了就赢了
问:DotA队友匹配系统解析答:Dota匹配系统—匹配等级首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking,我们暂且称他为匹配分级,简称MMR,它有一个值,初始为。当你筛选...
问:请问dota是哪个理呢?答:是完美世界,已经公布了他们了DOTA的理权。我觉得完美世界理DOTA对玩家来说是一件好事,不会像其他游戏厂商那么坑!
问:dota匹配的问题,以及战绩问题。本人dota别人要的,胜率多点。匹配的队友实在差劲。要赢就只能选gank英雄...答:DOTA不是按胜率来评定的,是按你的等级,一般情况下一场游戏里的等级差距不会大于级,所以慢慢打吧,等级打高了就会匹配到好队友了,我也是这么熬过来的,当初...
问:完美世界理的dota新手不会玩怎么办?答:谁都是从新手上手的啊,Dota非常人性化哈,为新玩家增加了互动性游戏指导,包括英雄的介绍,技能介绍,道具介绍等,可以先跟电脑打,把电脑打服了再匹配玩家。
问:dota匹配不到好队友好吧,我承认我还是比较开明的人,作为一个团体的游戏,不能只要求队友表现好....答:就是匹配和你等级差不多的人啊一开始级低的时候匹配到的队友是菜你慢慢打上去队友就靠谱点了逃跑是小黑屋一天你为什么会败场+不知道
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《Dota2》匹配系统是否合理?大神也匹配神队友
10:49:58 来源:游民星空[原创] 作者:Snoop 编辑:Snoop 浏览:loading
  《Dota2》近期取得了非同凡响的成功,无论是游戏品质还是令人爱不释手的饰品系统,均为MOBA游戏开创了先河,甚至著名的11对战平台也模仿了其饰品系统。可能玩家对于《Dota2》的热情度太高,总是能挑出一些毛病,而匹配系统最近成为了众玩家口诛笔伐的对象。
“内置”的匹配系统
  《Dota2》并没有使用类似于11平台的天梯系统,取而代之的是一种内置的匹配系统。简单说,系统会根据每个人的胜率、表现等规定一个匹配值,分为普通、困难、非常难三个等级(Normal、Hard、Very Hard玩过阵Dota2的玩家应该很熟悉),而如果玩家单排,那么一般情况下只会匹配到相同等级的玩家。总之菜鸟只会跟菜鸟分到一起,大神也只会跟大神匹配到一起,从而保证游戏的相对公平。
  但随着游戏的发展,问题逐渐暴露了出来,似乎三个等级并不能把玩家合理的分开,并且刚刚升入高等级的玩家往往会被虐的很惨。一些高水平与低水平的玩家似乎迷失了方向,而中等水平的玩家倒是乐在其中。
玩的再好,胜率不过50%
  很多稳定在非常难(Very Hard)匹配的玩家如果手热取得了一波连胜后,往往等待他们的是无法理解的失败。为何?因为系统马上会匹配给你一堆“坑爹”的队友,拉低队伍整体的匹配值,而《Dota2》终究是一款5个人的游戏,那么失败也就成为必然。
  在Ti3上取得亚军的Na'Vi战队的明星中单选手Dendi,基本代表了当今最高2号位水平,而查询其Dota2BUFF的数据,发现其胜率不过50出头,可见即便是大神,也要被坑。
泉水勾大神也要被坑!
Valve:我们只是为了保护新手
  回过来想想,Valve发明如此匹配系统的初衷不过是为了保护新手,再菜的玩家也可能捡到一场胜利,从而取得满足感,于是会继续玩下去,这样可以保证游戏的普及度与推广度。但不可否认的是高水平局每天会有无数的人莫名其妙的吞下失利的结果,而Valve在两者之间,选择了前者。
  新手的一个新游戏生存的本钱,如果今后《Dota2》取得进一步发展,那么会不会修改匹配机制呢?我们期待Valve的行动。
哈哈哈!又输了!
回归游戏原始?这是竞技游戏!
  不可否认,天梯系统造就了无数“喷子”、“输不起”的玩家,似乎失败了永远是队友的错误而自己完美无瑕。也往往会使游戏环境乌烟瘴气,玩家急功近利,只为人头不为胜利等。有玩家会说:“我们只是来娱乐的,不要那么认真!”的确,开开心心的玩游戏是大家都希望看到的,但《Dota2》的游戏定位是什么?一款电子竞技游戏,每局游戏总会有失败的一方,而更快、更高、更强也是电子竞技一贯的宗旨,如果想娱乐,何必来玩竞技类游戏呢?所以我们期待Valve调整好匹配系统,使新手能快乐的游戏,高手也能用实力解决战斗!
送上冰女妹子一枚
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