战舰世界0.5.2.5版本4版本什么时候开

> 霸主级战舰加入《战舰世界》排位赛玩法即将开放
游戏港口 责任编辑:凡心
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  1、让我感受最深的是在中高级房里,驱逐舰明显增多了,北区是这样,一场战斗下来基本上每边不少于4艘驱逐,有时候会有以便6艘或者7艘驱逐,并且驱逐舰多为使用&生存专家&技能的M驱,本森在达到18600点血量时,直接和S区塔什干硬刚,一点都不怂,弗莱彻血量也加到了20700点,基林更不用提了,M驱玩家以肉驱为主打方向。还有岛风和阳炎,大多使用了&鱼雷加速&技能后,稍微贴近撒雷就是光速雷,战列舰和巡洋舰非常难机动躲避。对于S系驱逐,很少有加血量的。
  肉驱弗莱彻
  2、此次版本更新看到大家非常喜欢使用&幸存专家&这个技能,高级巡洋舰也喜欢用这个,藏王通过这个技能又把血量回复到0.5.2版本之前的44800点水平,基辅通过这个技能将血量回复到15600点后,又在中级房里开屠了。
  回归的藏王
  3、0.5.3版本之后,所有舰艇的防空都被加强,防空炮伤害也提高,R系藏王的防空水平达到改版前期巴尔地摩的水平,而目前防空最强的巡洋舰是M系的得梅因,在选择防空武器射程配件后可以达到100点防空指数,防空性能的提升不仅仅表现在纸面数据上,小编开得梅因在5km开防空技能,对面1对鱼雷机和两队轰炸机直接被灭队,尤其是大口径高平两用炮的防空最好用。
  航母克星
  4、这个版本航母被锉刀之后,小编个人曾经认为这个版本后航母出现频率会降低,但是其实不是这样的,高级航母玩家依旧很强势,小编下午单野匹配了12把,有7把有航母,看来版本的锉刀并不影响航母玩家的热情,对于普遍防空能力的提升,航母玩家普遍选择直接上来就去打战列舰,直接对撕的局面少了。由于战列没防空技能,因此,战列最容易欺负,高级航母由于载机数量经得起消耗,所以依旧强势,换做中级较少载机量的航母,将很难作为。另外美系高级航母&SB2C地狱俯冲者&携带的1000磅炸弹对谁来说都是重创,要小心哦。
  SB2C的1000磅
  5、虽然最上的155炮被锉刀了,但是还是有玩家依旧热爱它,在15.1km的距离上接着用155洗人,对战列舰来说还是很疼。
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战舰世界0.5.4改动水听分级 最上射程增加
来源:劳伦斯 发表时间: 16:26
摘要:在战舰世界最新的0.5.4ST的改动中,水听进行了分级,最上的射程也进行了提高。下面就一起来看看改动的具体内容吧。 1. 大和的127高平炮由Type 89 mod 3 变为mod 3A, 防空光环强度系数由
  在战舰世界最新的0.5.4ST的改动中,水听进行了分级,最上的射程也进行了提高。下面就一起来看看改动的具体内容吧。
  1. 大和的127高平炮由Type 89 mod 3 变为mod 3A, 防空光环强度系数由0.101变为0.06
  2. 水听分级, 探测距离随等级增加(10级增加到 强4.92km/鱼3.42km, 德: 强5.88km/鱼4.02km, 0.5.3为 强3.48km/鱼2.52km, 德: 强4.98km/3.48km)
  3. 古鹰, 史密斯, 圣路易斯等血量模块位置小调整, 大概是对齐视觉模型
  4. 最上基础射程增加546米, 变为14.246km(完全体即为增加600.6m)
  以上就是关于0.5.4ST中的相关改动介绍,希望对大家有所帮助。
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是男人就要开扎古
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服役纪录更动
3 w3 w: |: E4 i! m9 Z' N
帐号等级新增 2 级- j, E4 I( X/ @+ ~&&F+ G0 J# }
科技树与模组将於抵达帐号等级 3 时解开。奖励為 300,000 银币.
任务、挑战与活动将於抵达帐号等级 10 时解开。奖励為 1 天加值帐号。+ z$ S&&S% t9 q+ f* R, `
解开帐号等级 4 的奖励提升為 500,000 银币, 所需经验值降低為 1,000。
解开帐号等级 11 所需的经验值降低為 30,000。
抵达最高帐号等级所需之经验值与过去版本相同。
如果玩家在更新以前就已经达到了某个帐号等级, 按照帐号等级的累计经验值, 他将获得以下的补偿:1 C$ |. n9 n1 |$ }+ X% |3 ?
如果玩家改版之前的帐号等级经验值為 1,000 或以上,他将获得 300,000 银币补偿。# q) m- j&&d5 A# f4 t# ^3 S$ F) q3 b
如果玩家改版之前的帐号等级经验值為 2,000 或以上,他将获得 200,000 银币补偿。% C; S4 k6 ]( z, Y0 N" {2 w
如果玩家改版之前的帐号等级经验值為 67,500 或以上, 他将获得 1 天加值帐号补偿。
举例来说, 如果玩家於改版后、帐号等级之经验值足以达到 10 级, 他将获得总计 500000 银币和 1 天加值帐号补偿。
请参考以下表格(有更动的部分以橘色标记)
帐号等级升级所需经验值解锁功能额外奖励10 经验值联合作战-1 -& 2500 经验值科技树200,000 银币2 -& 3500 经验值随机战斗300,000 银币3 -& 41,000 经验值每日任务500,000 银币4 -& 53,000 经验值自由经验3,000 Free 经验值5 -& 65,000 经验值舰长1,000,000 银币6 -& 77,500 经验值升级品1,500,000 银币7 -& 810,000 经验值信号旗1 天加值帐号8 -& 920,000 经验值迷彩2,000,000 银币9 -&
经验值任务、挑战与活动1 天加值帐号10 -&
经验值排名战3,000,000 银币% ?6 a- B, n8 @4 O5 o5 X
: p+ B8 h$ R5 X
9 b, P* H5 j% H: ^. g
任务、 挑战与活动. W% t! @; A; b5 }& j2 K9 ~! o
任务、挑战与活动将开放给帐号等级為 10 级或以上的玩家。 玩家可点阅港口左上角的介面来查询。
特惠等活动有着独立的有效期限,可能会跟部份活动时间有重叠。&&v2 ?8 ~+ o- B! j3 M* o# W
不同於每日任务、 任务每帐号只能完成一次, 挑战限时出现、而且可以重复完成与领取。两者都有时间限制。8 h4 ^6 r+ n1 `, G
如果任务不限场次, 该任务将会有进度条。' E# N$ E; A( w, _" ]8 H
新增完成任务、挑战所需的条件, 举例来说: 「使用特定船舰、 在特定模式下完成 XX」* [9 w# _; X) c. @8 A
增加任务的可能奖励内容: 船舰、 消耗品、 升级品、 信号旗、 偽装、 银币、 达布隆、 自由经验、 帐号等级经验值、 加值帐号、 指挥官储备空位、 礼品、 游戏内货币(如银币、 经验值等) 係数加成、 等。7 O: w' o& g' v7 ]5 ]1 W
&&g1 {- K* C4 V. N
+ [, r8 Z1 B: T( b: X5 a8 K& h/ A
每日任务' M: ~% }8 a! z1 G3 D1 K1 [; y
玩家能够选择换掉一个每日任务(24 小时一次)。
玩家如果选择换掉已经有进度的任务,该任务的进度将会遗失。
如果玩家在任务尚未结算就替换掉任务, 该任务的进度将不会被计算、且奖励不会被颁发。
玩家无法替换挑战、 活动与任务。 ' b- u" N& ]9 I" D% B* W&&a) X
新的每日任务上头将会有註记。 註记将持续,直到玩家点击任务。; e7 L' n&&x" C* W9 M
+ t&&y3 W, O&&g
- {: g. P4 v# Z! t
胜利所需的点数提升為 1000,起始点数為 300 点。
所有排名战地图将会有两个佔领点。* p- J! M( A5 e) F
排名战新增 Ocean、 Strait 和 Land of Fire 地图。, F3 |' `/ Q# q. S% E3 I2 c" b
不同赛事下的船舰阶级、 地图都有可能不同。& p% W8 o6 ?- d+ m
导入赛事联盟旗帜、 纪念旗帜。7 @2 O9 p! p0 x8 S&&L$ ~
联盟旗帜表示玩家在排名战赛季期间、隶属於某个联盟。 联盟旗帜将於赛季过后被弃置。: W% w+ u/ {+ C) K5 M
如果玩家符合条件,赛季过后将可获得纪念旗帜。
&&_" B% T$ D2 K
入门任务0 x4 q0 ^0 ^- Y&&m4 R
新玩家第一次登入游戏时, 将会被指派一个内建教学的入门任务,好让玩家可以快速熟悉游戏机制。, z1 h9 U7 d: D9 [
船舰* r. G& _$ [% R1 E* H
一般更动:
高阶船舰因进水而受到的伤害不会再明显低於低阶船舰因相同进水状况而受到的伤害。
所有国家的所有巡洋舰(美国除外)都可重装两次防御型防空火力,美国的可重装叁次,Atlanta 是唯一例外,重装次数不限。
所有船舰都可重装两次水底搜索。5 y. u% ]- g. H
改善砲弹被装甲弹开的方式。
修改以下船舰主砲开火时被发现的距离(所有距离改变不超过 200 公尺):Kolberg, Clemson, Pensacola, Des Moines, Isokaze,Baltimore 的飞机侦察发现距离也更动。
重新检视游戏内所有船舰加减速特性(更动在 0.5 节以内)1 F% h8 t$ L3 ]6 |2 o& H
美国9 T9 k0 O5 ~; x0 Y: M& Q6 w
# N! `) Q2 s0 M7 L6 a5 }7 }) T
通用性更动
+ h& P1 j/ G7 c# y&&i8 J: F
Baltimore 、 Des Moines 装甲厚度提升 2 公釐。
降低美国俯衝轰炸机,於敌舰的防御形防空火力影响之下的投弹散佈。! T8 {+ r7 n2 j* c3 P) R6 r
Omaha 的舰载飞机数量调降成為 2。
所有 Omaha 以外的美国巡洋舰, 舰载飞机数量调提升為 4。
由美国巡洋舰 203 公釐主砲( Pensacola 的起始主砲组例外 )所发射的 AP 弹药, 调低造成跳弹的入角度、更不容易导致跳弹。; Q' N( u7 \! Q) o) S
美国驱逐舰9 V3 X- }* f5 i, }% J
Nicholas: Mk15 mod. 0 鱼雷从科技树移除。
Farragut: Mk15 mod. 0 鱼雷用 Mark 11 鱼雷取代。Mk15 mod. 3 鱼雷用 Mark 12 鱼雷取代。
Mahan: Mk15 mod. 3 鱼雷用 Mark 12 鱼雷取代。 - Mk12 鱼雷用 Mk15 mod. 0 鱼雷取代。- F&&y/ }/ d% s7 p
Mahan: 船身 B 改為船身 C(防空火力提升)。船身 B 空位将有新船身。若在此更动前本船已取得菁英船舰资格,新的船身 B 将显示已研发,船身 C 显示未研发。
Benson: Mk12 鱼雷用 Mk15 mod. 0 鱼雷取代。Mk14 mod. 3 鱼雷用 Mk15 mod. 3 鱼雷取代。
Benson: 主砲射速提升。3 r% a# e2 h2 Y2 ^6 g* D
Fletcher: Mk12 鱼雷用 Mk15 mod. 0 鱼雷取代。Mk14 mod. 3 鱼雷用 Mk15 mod. 3 鱼雷取代。
Fletcher: 主砲射速提升。+ @6 b4 ^8 I( k, a( Q, A
Sims: 主砲射速提升。
$ k% @2 k$ h6 c- F" [
日本. e3 {/ H8 f&&]: J. E1 h1 ]
0 T4 R" [1 m4 E; u
缩减日本俯衝轰炸机群手动投弹时的炸弹散佈范围。( u1 N$ z) [+ s( x$ I
Atago:转舵时间调降 20%, 新增维修小组消耗品。5 P9 L8 a. I7 Y- X1 u
巡洋舰 Zao 和战斗舰 Myogi 舰载机数量减為 2 架。/ [% h* k3 Z) V1 ~
Kuma:飞机数量减為一架。
Aichi D1A2 飞机: 进场范围缩减。
日本空投鱼雷速度从 41 节降為 35 节,射程提升将近两倍。[更新]3 M- q8 N3 V$ s/ ^2 Z
2 n4 j: E, K/ z6 V$ w
* t9 W" x, B& O5 S, {0 E0 P1 y
# }; K4 r" i- w" G
5 r4 W( w+ {- L& I8 G; i2 q- I6 p
Izyaslav: 极速提高為 35 节。! t1 D/ }" i, p& C1 w
Derzki: 极速提高為 34 节。* R0 O' D5 `* @, b&&}
Orlan: 提高主砲耐久度至 Hashidate 的等级。% X8 J* @- Q9 Z# c& {" k
Kiev: 12,7-мм DShKM-2b 高射机枪由 25-мм 2М-3 取代,射程增加叁倍、威力增加两倍,因此本舰防空能力增加 6 点。) L2 O& w: y8 Y
6 V. [2 A&&[* ~0 r
# b4 G' x3 l2 q$ A# S7 G4 e6 d% @
! K( O+ C6 ^- u9 g0 t$ D; ^5 m
Dresden, Kolberg 和 Karlsruhe: AP 弹药重新製作、 提升穿甲力。5 o' L, L" J&&r# p8 U
Hermelin: 船身中央装甲厚度提升為 23 公釐 - 主砲耐久度提升、 成為与 Hashidate 相同。
Karlsruhe: 引擎抵挡 HE 弹药的防护係数提升為 3 倍。
5 _" ~8 |6 S8 Z) O
航空$ l+ L, i1 J9 m
游戏内、 所有飞机将会显示其阶级。&&^. s# w! b5 x& @* O
修正缠斗专家技能: 低於敌机一阶的战斗机攻击能力会暂时增强,阶数差距越多,攻击能力增加越多,每阶 +10% 。! u' k1 ]2 x& J9 r
修正战斗机行為: 当战斗机队攻击另一个战斗机队时, 被攻击的战斗机队将会自动反击,并且缠斗直到弹药耗尽。
新增按住并拖动攻击锥体或椭圆形改变中队攻击方向的功能。& M6 w- d8 m. M0 c1 A&&p3 A
鱼雷轰炸机群在自动攻击模式中移动更平顺。% L4 s7 f+ L/ h
降低鱼雷轰炸机群之鱼雷造成浸水机率约一半。, A* |3 Z8 `: ]9 G$ W
机队突袭模式下,稍微提升机队速度、 并且提升造成的伤害。1 K* _9 H) X) V+ v
提升船舰观察模式下的战斗机群解析度。
地图与游戏模式
新增地图:% Y1 Q$ M. b- `: ^& i( O
Land of Fire: 开放给 VII 阶至 X 阶船舰进行战斗。狭长的通道和礁岩可做為轻型船舰的掩体。
Northern Lights: 改良自老地图 North, 有着不同的视觉效果。4 |8 ?0 ^/ v, b
Trap:&&开放给 VII 阶至 X 阶的所有船舰进行战斗。
地图更动6 V0 @, M0 @. P: V8 @
Strait:) l. {, C) b- s8 t8 p
* J$ Y0 A&&q& X5 {; Z& `
修正舰队起始点。 船舰的分组将会更為平均。, W9 d7 ]$ T6 {# ]
移除交叉型部属位置。
修正地图的岛屿位置。
修正大型岛屿形状。
修正制海权模式下的佔领点位置。4 ]. \: g) L- ?4 P2 a
Two Brothers:
修正地图的岛屿位置、岛屿形状、以及岛屿表面。# @8 b$ X' d% w, K: G5 p1 t
Big Race:
修正地图岛屿、大陆位置。$ s& B3 x&&i8 P# D
地图新增制海权模式、 共有两个佔领点。8 P+ p2 v* L, \$ j7 P' R+ d3 p
Islands of Ice:
修正地图右下角的浮冰。&&_& I3 u: V# x/ m7 E1 H0 W
浮冰数量减低约 1/3 。4 B" X, Y&&J6 J. @: f: z- j
制海群模式下的佔领点增加為 3 。( f0 S6 B: X% S- J; Q0 n
地图左下角更為分离且新增一座山作為导航地标。7 U3 {# k5 H7 _
地图右下方更為分离且被浮冰包围。: _2 \3 ]2 Y* T4 C+ G: D. p+ k8 h0 n$ A
浮冰的位置更為一致。
Solomon Islands: : w! e+ u0 d! `3 `9 I
8 k! Z& C* [. B. S! n8 ?* Z, L& s4 E
本地图现在仅供 II 至 VI 阶战斗。
& b9 n# G/ _. h* U1 ^
5 m3 A&&B/ ~* p! @0 z
地图边界与玩家船舰6 f&&s1 I0 D% [/ Y, ^
如果玩家操控的船舰待在地图边界过久, 该船舰的引擎出力将会被强制性的调低。 一旦船舰离开地图边界区后, 引擎出力将会恢復正常。
新模式: 区域佔领
一个位在地图中间的巨大佔领点,於开场 2 分鐘后开放、供两队争夺。 佔领点无视船舰数辆、以及抢夺船舰是否有受到伤害,只要占满 1 分鐘即宣告占领。 只要敌方队伍的任何船舰处在佔领区中,佔领时间就会拉长。
本模式开放以下地图进行: Ocean、 Big Race、 Trap、 和 Islands of Ice。
$ {. ?" L' u$ h6 u) p9 m
# l6 U& H&&R3 A2 h/ A4 w' V" b
制海权模式更动$ i( }1 x' U- f- c
佔领、阻止佔领、防御基地都将计算在银币收益与经验值之内。( Q&&^0 a: H9 n&&@
以下行动将会有奖励:* ^! b0 B3 a4 D. p$ v2 I
$ T9 b* l3 o/ ^+ A0 T/ s8 P2 c
佔领基地:採记玩家藉由佔领敌方的我方佔领点数。 如果两名玩家一起且同时完成佔领,两者的奖励各為一半。 7 F! S) c! H& H) l' T
防御基地: 採记玩家藉由击伤/击毁敌军船舰所减少的敌方佔领点数。
修正制海权模式中、 船舰击毁/被击毁点数的多寡。/ {/ ]1 G; M6 J' T7 c
驱逐舰:惩罚点数 45,奖励点数 30。
巡洋舰:惩罚点数 50,奖励点数 35。* V. S&&e' X7 u8 o9 I
战斗舰:惩罚点数 60,奖励点数 40。& T$ F& Q% N" B" h( v8 s
航空母舰:惩罚点数 65,奖励点数 45。! o5 x" n3 o% O' ^, u$ \3 f' z) O
改变 20 分鐘战斗时间耗尽时的战斗结束通知。0 W$ T0 ~8 F1 L! X! [% P* e% `9 B
- I&&m6 I- W& X( M1 l& A
: Y+ `8 H3 W" f" p5 U
提升 AI 控制下的船舰行动模式:&&舰队将会一起行动, 驱逐舰将会靠紧海岛、 战斗舰将会远离海岛、 航空母舰将会航向安全区域。
修正 AI 控制下的船舰、 於触礁之后的反应。
- r7 i) z" w+ p. W& l
) d6 K. p) U6 j0 G9 T0 j5 D% O0 U
其他更动4 Y7 c+ H% v7 L+ H' X' F2 P/ V
同个分遣队的成员之起始点将会尽可能的集中一起。
新增语音、告知队伍/敌军领先或是回合即将结束。 以下情况将会拨放警示语音:
4 O7 p( G8 }- o9 M+ K- r
敌方船舰数量是我方的两倍多。
我方队伍船舰血量是对方的两倍。- w* @8 j3 z% J% W4 H) ~# h
敌方只需击沉我方再辆艘即可获胜。% Z6 s% X: g( F% N1 D9 N
我方只需击沉敌方再辆艘即可获胜。
战斗将於 5 分鐘后结束。 - ^5 s& c) t, ~9 O7 [
音效! I( L4 ?* R. V9 k) Y
重製游戏内所有船舰的引擎音效。&&j3 o5 o' Y/ J
新增新开火音效。" g9 [&&v& @% K- s) E! z
重製低音音效品质设定。
改善部分介面音效。
新增两段配乐。
降低音效系统的记忆体消耗量。
升级音效引擎版本。&&x$ j' z" v7 Y& H6 U+ P' Z, c
港口) ]' z, d6 Q&&k+ G2 A
改进了下方的船舰选择滚轮。
增加了筛选器功能: 舰长可以按照阶级、类别、国家、精英/加值船舰、是否符合额外加乘等条件进行分类。
新增船舰显示介面: 降低船舰的图标大小。
- f/ f/ W/ ~1 h- i) v
经济, m4 B1 p& e- w4 f
佔领、阻止佔领、防御基地都将计算在银币收益与经验值之内 -&&这将包含制海权模式。&&
6 v5 h7 P, ^! p: l4 m( j
新的经济架构下, 队伍的总经验值量将维持与旧版相同。* a* ], c, w+ {7 R0 _, |
/ O7 P, H$ p/ X0 f! L
修正部分船舰的银币收益係数, 加值船舰除外。&&|5 s, ^2 ^4 z4 B8 ]: F
* N2 H9 m! H' d( V% O) [
! H7 w& K& q0 ~+ g7 ~. F
最佳化游戏端与客户端的资讯传输。0 E, \0 a. K0 W# r0 g
新增通讯系统流程,降低因為客户端网路连线不佳而可能导致的游戏内物件遗失。
提升多核心中央处理器(2 个以上)的游戏表现。% Q) \8 t$ y5 @$ y$ p, K
提升系统指示器效果。- v4 s1 z, \7 j9 L2 g( T
提升狙击模式下的子系统效能。
画面设定新增「极低」选项, 适合初阶电脑。 在此设定下、水面反射与光影将会被关闭。; F5 Z$ v* \0 o: P
修正部分游戏当机、停机等问题。4 K. ]: H&&F! f7 P% T&&B/ k
新增系统流程, 判断游戏是否已经当机、 并且正确关闭程式。
* X: W; {" z8 E
微凉か半夏
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4525精华0UID帖子金钱33463 威望0
Lv.6, 积分 4525, 距离下一级还需 475 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
我还没有码,我还没有码(?o??ωo???)
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1708精华0UID帖子金钱8251 威望1
Lv.5, 积分 1708, 距离下一级还需 792 积分
UID帖子威望1 多玩草200 草
默歌ゝ 发表于
10:45 " e( s( Z; {9 v! C$ J6 n&&p
我还没有码,我还没有码(?o??ωo???)
亚服不需要码吧
&亚服丢包严重╮(╯▽╰)╭&
新人欢迎积分0 阅读权限10积分12精华0UID帖子金钱101 威望0
Lv.1, 积分 12, 距离下一级还需 3 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主好,亚服战舰世界工具,给发个下载衔接吧,谢谢。
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Lv.8, 积分 17289, 距离下一级还需 2711 积分
UID帖子威望0 多玩草88 草
默歌ゝ 发表于
10:45 5 {; [0 k2 B1 {
我还没有码,我还没有码(?o??ωo???)% l1 S9 i) \/ R6 O
某宝10块钱
:不好意思,现在有了……&
:去卖菊花。&
&我是穷逼O(∩_∩)O哈哈~&
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水遍天下帖
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UID1870037帖子威望10 多玩草150 草
上午人很少吗
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默歌ゝ 发表于
10:45 ! K1 `* A&&y7 C. v
我还没有码,我还没有码(?o??ωo???): k" A8 W0 _& E8 B* Q( U* X+ G
怎么得的激活码啊 ' i) o5 c&&I&&O1 X&&K& ^
&亚服召回活动给发的O(∩_∩)O哈哈~&
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Lv.2, 积分 23, 距离下一级还需 27 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
更新的下载速度真他喵的感人啊,7.8KB.........
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Lv.7, 积分 9862, 距离下一级还需 138 积分
UID帖子威望1 多玩草1904 草
信息量不少、、、、
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5453精华0UID帖子金钱43292 威望-1
Lv.7, 积分 5453, 距离下一级还需 4547 积分
UID帖子威望-1 多玩草0 草
国服好久更新~~~
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Lv.3, 积分 82, 距离下一级还需 168 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
日航已死,有事烧纸
新人欢迎积分1 阅读权限90积分21565精华0UID145100帖子金钱292121 威望0
注册时间:号17点05分
Lv.9, 积分 21565, 距离下一级还需 13435 积分
UID145100帖子威望0 多玩草856 草
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