求一个有战法牧类型的游戏,剑三职业对应魔兽职业魔兽别说了。

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到处是喷子 能冷静下来玩游戏的有几人?
&&来源:178&&作者:天天独白
  玩了几天了,看见论坛上总有人吵剑3魔兽什么的,乱七八糟地说下感觉吧。
  首先一句话概括一下,这是近年来唯一一个能让我感受到国内还有人在真心做游戏的作品,在目前的整个国内,只有目前金山这一个公司让我感觉到了,它是真心想要把游戏做好,而不仅仅是为了捞钱。
  国内游戏市场的状况是什么,玩游戏的其实都该明白的,由收费游戏走向免费游戏的过程,由史玉柱开始&&其实还在他之前,整个游戏行业就已经变得越来越浮躁,免费游戏的出现是一个悲哀,说民族劣根性啊,国人的悲哀啊,这种论调很多,但归根结底是为什么。
  说白了,物质文明决定精神层次,按照目前国内的经济水平来说,大多数人玩游戏的心理,其实也就是暴发户的水准,不差钱,在游戏里想炫耀、显摆之类的,论坛上吹牛说我玩这个游戏花了多少多少,玩那个游戏花了多少多少,甚至曾经被PK杀过一次,然后花上几万十几万弄几个号弄好的装备推别人的事情也听说过。
  所谓免费游戏抓住的就是这样的&高玩&的心理弱点,付得起钱就是老大,更多免费玩的,被杀了你也别怨,你就是拿来当陪衬的。
  至于游戏内容,那就完全不必说了。就算有些游戏还坚持点卡,但出卖的也只是画面,一个 3D模型可以连续套上好几个游戏,什么诛仙啊鬼吹灯啊的都跑出来&&
  国内游戏发展的趋势就是完全冲着人心里的弱点和阴影来捞钱,至于韩国泡菜&&我前段时间去玩了下,韩国游戏这几年发展的就是画质而已,其余的方面,比起传奇来也没多大进步,虽然也有类似战法牧的组合了,但他们学习魔兽也学不像,人家本身也不在乎内容,于是除了烧显卡的画面,它们也不存在东西,不存在思考。
  剑3怎么样,抄袭、借鉴,无论怎样的说法都好,魔兽成功之后,它就是全世界网络游戏的标杆,有个消息我不知道准不准确,魔兽世界占据全世界网游市场份额的百分之五十以上,它拿一半,剩下一半,几百几千个游戏分,这个大概是2008年的报表,中国的份额比较低,但是在全美境内,他的份额占到了百分之六十,全世界的游戏开发都抄他,请问一下用它的框架有什么可耻的?想想暴雪游戏在世界游戏界树立了多少个标杆?魔兽争霸、暗黑破坏神、星际争霸&&全世界不照他们做游戏的游戏业者,能占几个百分比?
  重要的是有没有自己的思考。
  我曾经认为国内游戏业已经废了,借鉴别人的成功经验借鉴不到,不肯花钱花时间,沉不下气来,来自国外的游戏呢,其实也没什么新意,除了免费游戏这种针对特定玩家的,能在魔兽阴影下逃生的游戏并不多,所有游戏都会受到比较,所以他们干脆就不拿游戏内容当标杆了,跑跑卡丁车、劲舞这类游戏貌似倒是网罗了一批人,说是休闲游戏,呵呵,道具收费,其实也就是免费游戏一样的了,通过人的攀比心理赚钱。
  据说有一段时间九城也想把魔兽弄免费了,但是暴雪那边直接拒绝掉,他们毕竟是懂游戏的人。
  我基本是一直在玩魔兽的玩家,真正的休闲玩家,我从内测起就一直在玩,没断过,但是到开70级的时候,我的最高人物等级是 54,后来也一直玩,目前也没有T6装,每天上线,喜欢做一些无聊的事情,感受休闲的趣味,但巫妖王一直不开,终于还是玩得疲劳了,想一想为什么?
  暴雪不光是有实力,他也是有野心的,他放弃九城改签网易,战网的出现,他是想要垄断整个游戏市场,如果中国一直是放行态度的话,一旦星际2,暗黑3出来,战网的统合,加上魔兽世界,他在中国一样能实现像欧美那样的垄断,欧美至少有战锤,有指环王,有其它。
  中国有什么?靠免费游戏来抵抗它么?所以魔兽在中国市场的受阻,姑且有一部分是官僚方面的因素,但也有一部分,那就是国家对国内市场的保护。
  有时候看到那些乱七八糟的免费游戏,也在想,干脆别保护算了,让巨人啊,史玉柱之流去死吧,国内游戏业倒塌大半才好,或许这样能稍微激发一下他们的斗志 &&当然,更可能的是将他们更彻底地推向免费游戏。但是这次来玩剑3,我忽然觉得眼前一亮,怎么说呢,我感受到了&&希望,国产游戏的希望。
  抄袭&&某些喷子喜欢下这个定义,那么抄袭就抄袭吧,剑3跟魔兽类似的设定很多,但它不像其它想要抄袭魔兽设定却失败的游戏,在剑3里,我感觉很多因素都已经抓住一部分精髓了,它在某些方面,拥有了自己的灵魂,而创新也是有的,小的地方可以不说,扶摇啊,每天变化的NPC啊这个也算不上什么非常有快感的东西。
  我想说读书、抄碑铭的这个系统,老实说,这个系统的设计让我感到了一种惊喜,每当拿到一本新书的时候那种开心的感觉,找到一块碑可以抄下来的喜悦,这个确确实实是有别于魔兽的新颖感觉,它又带有中国的色彩,我得说,游戏的策划、设计者的的确确是花了自己的心思在做这些东西的,谢谢,你们做得很不错。
  这几天看两个游戏的讨论,有一点我觉得应该承认,在游戏性上,成熟度上,剑3的确比不了魔兽世界,但这没什么,画面的优化上,我觉得可以慢慢来,不断地让它变流畅,玩游戏没那么在乎画面的,流畅是首要任务。如果要我概括一下,我觉得这是一个未来可以与魔兽比肩的好游戏的毛胚,它在很多地方仍旧生涩,但是却也能够让人感受到耳目一新,反而是日趋成熟的魔兽,已经没有了那种令人耳目一新的感觉。
  这是一个充满活力的孩子啊,而魔兽已经是走向中年逐渐稳定的成年人了,相对于成年人的那种稳重,很多时候,我们还是会被孩子的活力所吸引,并且在不经意间,被他的某些东西所感染。
  中国的游戏,如果真的要以魔兽为目标,未来甚至有可能超过它,我认为剑3已经走出了第一步,这一步走得很好,可喜可贺。剑3的内测我没有参与,但也听说过,很长的一段时间,可见游戏一直在优化,制作团队很严谨,这种态度让我感到了希望。
  至于BUG,种种的仍不完美,那是会有的,但我觉得它至少可以成为中国最好的游戏,类似那些完全失去了斗志,想着捞钱而且得过且过的游戏公司,他们已经死了啊,他们或许能得意一时,但就算让他们捧着心理学研究一辈子,也绝对不可能走到暴雪的层次上去的。这就是差距。
  说一些小事情,封挂力度要加强这是肯定的,而游戏月卡60块钱真的不贵,而那些动辄找个理由说&你也敢收费&、&你不如免费&的人,你们买不起点卡不妨直接去玩免费游戏吧,说什么提意见,老是把重点扣在收费上那是提意见的态度吗?
  还有一些东西,总有些人说金山拿的是魔兽早已丢弃的创意,譬如说治疗法伤要结合之类的&&你们真的知道魔兽为什么将这些东西结合吗?因为魔兽在不断的趋向于简单化,我的同学玩台服告诉我,巫妖王的副本相对于之前几乎是没什么技术含量的,魔兽的开发其实已经趋于浮躁了,因为游戏的运营在不断地要求他们将资料片的周期缩短,限制了资料片的质量。
  那个游戏最好的,最精华的部分始终是在旧大陆,60级的时候是最令人感到狂热的。当然,治疗与法伤的分开与结合,各有其道理,什么都不管就纯粹的要求跟魔兽一样的,那才是真正的抄袭心理,这方面我倒并没有感到太大的问题,分开有分开的打法,结合有结合的打法,为了这种事情大惊小怪,应该没什么必要的。
  最后,希望剑3能早日成熟、收费、开70级,希望游戏能越做越好,越做越成功,希望制作团队能持续保持严谨的态度,不断做出更好的内容来,一步步地成为全国甚至全世界最好的游戏,如果说我目前有什么具体意见:
  一是要封挂,以后不要变成免费,或者道具收费的模式,这关系到游戏的公平性,游戏的活力,这在整个中国游戏业,都是非常迫切的现象。
  二是希望画面尽快做好优化,一个游戏最重要的不是画面而已,而是流畅性,流畅才能感受到舒服,否则再好的画面也会让人觉得疲劳,魔兽在这方面做得很好,可能的话,不妨往那边靠拢,不在于画质的好坏,而是因为它的画面基本不会出现卡住的地方,很多时候我们会忽略掉周围景物,就好像我们已经在画面里了一样&&虽然那很卡通。
  而在玩剑3,包括其他很多游戏的时候,我们都忽略不了景物,这是令人感到疲劳得主因,老实说,如果纯粹为了看画面,那不如去看唯美的CG图,不知道这是怎么做到的,但平淡之处才最见功力,对于游戏来说,这也是很重要的一个方面。
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求一个玩过剑网三和魔兽世界的大神告诉我。那个比较好玩一点。休闲党上班族
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魔兽剑网三根据魔兽说玩说剑网三武侠类剑网三员稳定刚区火爆区三月基本鬼玩魔兽吧喜欢休闲随便玩玩玩剑网三
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您高兴您解答剑三重情魔兽重激情;剑三内容没魔兽魔兽玩久剑三玩久玩;魔兽欧美风格剑三武侠风格;魔兽场景宏环境种类剑三相单调画面细腻物造型逼真魔兽物相粗糙两游戏武器都拉风剑三外观非漂亮其游戏能比;游戏难度魔兽要高于剑三剑三比魔兽要休闲些;剑三游戏环境像其游戏处吐脏队伍问候别家器官魔兽环境已经差边太急容白剑三;想体验宏玩魔兽想休闲玩剑三;另剑三妹哦~渣渣每游戏都渣渣希望我答能您所帮助
说真的···如果你很有钱又没地方花就玩剑三吧· ···魔兽世界有个说法是穷人的游戏···因为那里面除了买时间外都不用钱的···时间好像也就4.5角一小时···其他的游戏虽然说免费···但是都是道具收费···那样比魔兽费钱多了· ···我玩魔兽一个月也就买个小卡就行了15块钱·
··其他那些所谓的免费游戏···你要想NB就必须得花钱买道具···一买就是几百· ··还有就是魔兽里面装备都是靠打来的 ·· ·好的装备都是拾取就绑定了 ···包括坐骑··
我舍友大学玩剑3,后来被我勾引玩魔兽了,往前10年,往后10年,没有任何游戏可以超越wow
如果你一个月能保证充值100元以下,就魔兽吧
当然魔兽啊,魔兽只是冲点卡,别的几乎不花钱的
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