部落冲突引援兵视频九本部落战援兵放什么好

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部落冲突九本初期部落战争引援 伤害计算
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  我们看下一个更复杂的例子
  带着战略目的,并且避开X连弩扫射,我打算摧毁右边红圈的弓箭塔,在奔往下面白圈法师塔的过程中引出援兵。路线如绿色箭头所示。
  举例计算过程:
  1、摧毁目标,10级弓箭塔;血量,810。
  2、选用兵种,巨人、野猪。
  3、摧毁防御过程分析:
  ①在攻击范围内的防御建筑有,6级迫击炮1个、10级弓箭塔1个、10级加农炮1个、6级法师塔1个。(X连弩不在范围内)
  伤害情况,10级弓箭塔,秒伤65;6级迫击炮,秒伤9,每下伤害45,5秒一下;6级法师塔,秒伤32,每下42,1.3秒一下;10级加农炮,秒伤65,每下52,0.8秒一下。
  ②初定引援部队数量,4级野猪2,6级巨人1。
  4级野猪,秒伤92,生命值415;
  6级巨人,秒伤43,攻击一下伤86,即2秒攻击一下,生命值940。
  ③进攻顺序,巨人先下,野猪后下,移动到目标防御用时此处为3秒,操作间隙可以忽略不计;兵种和防御建筑的攻击前摇也忽略不计。
  ④伤害判定,只有野猪攻击弓箭塔;弓箭塔、加农炮只对巨人输出,迫击炮和法师塔只对野猪都输出。
  具体计算:810/(92*2)=4.4秒,只能约为5秒,即摧毁所需时间为4秒整,总用时为7秒;
  巨人血量,940-(65*1*7+52*1*9)=17(加农炮算它只射了6下,7/0.8=8.75),血量为正,存活;
  野猪1血量,415-(45*1*1+42*5)=160(法师塔打了5下),血量为正,存活。
  野猪2血量,415-(45*1*1+42*5)=160(法师塔打了5下),血量为正,存活。
  判断:触发城堡援兵的是什么兵种?(此处只有野猪)这些兵种是否部分或全部存活?是,进入下一步计算;否,返回修改兵种数量。
4.奔往下一防御过程分析:
  计算引完援兵所需时间T。
  设触发用时为T1,引清援兵用时为T2。T=T1+T2。
  ①触发用时
  野猪移速24(即10秒移动24小格),巨人移速12。移速快将先触发城堡,同时也先被集火。
触发:如图,S=2格,V=2.4,T3=0,T1=0.83秒
  集火:触发迫击炮和法师塔,伤害判定,在T1内,迫击炮无伤,法师塔也无伤。野猪1血量
160-(0*1*1+0*1*1)=160,血量为正,存活;野猪2血量 160-(0*1*1+0*1*1)=160,血量为正,存活,触发时间T1可用。
  触发时间T1可用,进入下一步。否则,返回修改兵种数量。
  ②引清援兵用时
  a.事先知道援兵的情况:
  先知里面的是1武神1女王2法师2弓箭。即T2=1.2秒。
  T=T1+T2=2.03秒
  集火:触发迫击炮和法师塔,伤害判定,在T2(或者T)内,迫击炮无伤,法师塔1攻击两下,法师塔2攻击一下,弓箭塔一下,X连弩算50伤害,加农炮击杀巨人追击两下。部落援兵暂无输出。野猪1血量
160-(0*1*1+42*1*1+42*1*2+48*1*1+50+42*2)=-148,血量为负,死亡,争取时间1秒,野猪2血量160-(0*1*1+42*1*1+42*1*1+48*1*1+25)=3,血量为正,存活,引清援兵用时T2可用。(呵呵,到这里已经严重不严谨了。。我还是自圆其说吧)
  引清援兵用时T2可用,进入下一步。否则,返回修改兵种数量。
  b.事先不知道援兵的情况: 按被集火顺序计算最大限度时间T2。
  野猪1,剩余血量160,设最大承受伤害时间T8。160/(32+32+48+50+42)=0.78秒,迫击炮还没打到第二下,第0.8秒时,剩余血量=160-42*1*1-42*1*1-48*1=28,就算是1秒吧。因此T8=1秒
  T8&3秒,引清援兵的概率不是100%
  继续算野猪2,剩余血量160,设最大承受伤害时间T8。160/(32+32+48+50+42)=0.78秒,迫击炮还没打到第二下,第0.8秒时,剩余血量=160-42*1*1-42*1*1-48*1=28,就算是1秒吧。因此T8=1秒其实可以无视。。直接看回放了。。。
  如果最大承受伤害时间还是不理想,返回修改兵种数量。
  我已经一口老血了,看一下此阵成功引援的回放视频吧。
  总结一下引援设计思路:
  因为上述计算有很多是考虑得不完美的,如果你有队友帮你探路,那就可以更准确地把握所用兵种的数量啦。 可是你的队友不要像那样逗比。。
  我严重怀疑是他们第一第二名的小号。。 如果你有模拟器,那你还看啥呢。。
题外话,我上九本以后,还是第一次见这样的部落,前三30单位的援兵都不同。第三狗援兵轻松被我引了,第二引的时候出来了个女巫,一额汗啊!因为没看到武神,感觉好像还有些单位的样子,所以补了个猪。最终还是有个地方手残了没拿到三星,此战4星还过得去吧。。。
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部落冲突极难引出援兵9本部落战阵型推荐
来源:作者:two
部落冲突极难引出援兵9本部落战阵型推荐,下图这个阵是雏形图,慢慢修改后才得到上面的阵。每个阵型开始设计基本是从中心区域开始,再往外延伸。中心区域的不同,使每个阵的辨识度增加。当阵型摆完之后,很明显有以下明显的缺点需要修改。
1,女王位置靠外
2,城堡防御范围没有全在城墙之内,我干脆将12点和9点的区域扩大,结果就是阵型看起来并不那么对称。
3,迫击炮位置没有靠外。为什么这么说呢?迫击炮唯一的用处就是防屌丝并且秒杀,而在部落战之中基本不会遇到屌丝部队的进攻,在治疗药水的作用下,迫击炮的攻击可以说是无伤。因此迫击炮能做到的只有击杀勾引援兵的MM,将他放到角落是最合适的方案。
4,三点六点的凹位不用炸弹破墙用弹跳直接进中心区域。所以我稍微将城墙往外移了一下,要是想用这个阵的小伙伴觉得不够放心,可以将城墙再往外移多一格。
这个阵一开始大本和城堡位置是调过来的,但是摆完之后城堡位置不好,就调节成现在这样了。
调节之后,城堡的防御范围让我相当满意,就算野猪也难引出联盟兵。
大炸弹的位置也可以自行调节。一般石狗/石猪的话,会选择在1~4点进攻踩炸弹和击杀女王,而我的女王位置很好,不容易击杀。我还故意在女王周围不设置双炸,让敌人成功击杀女王的话也不可以顺便用石头踩掉我的炸弹。编辑:匿名时间:浏览量:7581
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九本部落战主流战术:1、野猪流八本可以升级野猪所以纯野猪流成为九本成型最快的部落战术但由于官方一个又一个版本对野猪的削弱目前能纯野猪推平的对手太局限于阵型一般也就打打对面初九垃圾小范围格子阵纯野猪流的要点在于:a.引援杀援引援不要吝啬兵力一定要引完啊啊啊!!多次看见由于省下了一个引援的兵导致对方援兵未尽出导致0星杀援基本靠几个屌丝和双王b.下野猪的方位站前仔细观察对手防御结构脑补野猪前进路线最好让野猪群的结束动作在对方女王身边不然..这小妞杀起猪来..那叫个酸爽..c.恢复法术的释放时机大炸弹的位置防御密集的位置都是必须下恢复法术的法术释放要有节奏对猪的前进路线要有一定的预判2、野猪流变种石法野猪流在纯猪之上加上一个石头几个法师用于击杀对方女王和援兵对于女王靠外的阵型效果比纯猪流强了不止一星半点..很实用3、飞狗气球流对九本的同学来说算是成型较晚的一种战术实用性很强大家看看十本大神对战此流派也是近期大热门只是这个战术九本要用限于咱的人口和法术上限最好选择防空靠外的阵型。a.飞狗气球流同样需要引援杀援和野猪流的区别是咱可以把援兵引到一堆砸啊砸啊哈哈b.这战术女王同样是头号大敌咱双王的任务就是搞定这死女人!如果对面女王内置就要酌量减少气球数量配石法加王搞她了c.法术配置一般至少留给气球大军们两个狂暴其他法术如恢复可以带一个另一个法术留给杀女王的部队4、石法流这也是我主要采用的战术针对松散阵型火力太不集中的大阵有奇效一般搭配1-2女巫再视情况可配气球(突破一个内圈防空外围就下1-2个气球清外围防御)皮卡(对于回字阵效果那是杠杠的)a.一般石法流都不引援杀援一是容易时间不够用二是对面援兵可以起到引我方主力突破敌人阵型中心的作用b.石法流的重点就是要清边让主力部队突破中心石头一般视情况配置2-3个九本石头可以升4级不过到就已经很耐操啦c.法术我一般是2个恢复(一个在援兵出击时用一个是突破中心后用)一个狂暴(援兵出击时用同时下几个炸弹破墙)一个跳墙(备用防止破墙失败或者进中圈扫荡一空后让主力跳出来扫边)石法流主要考验的是下兵时机切记一股脑把所有的部队全丢出去记住咱的石头到哪儿了点几个法师下去陪着他防空爆到哪儿哪儿再丢气球因为主要目标是大阵所以预留几个屌丝中期开始远远的清边效果也不错。部落冲突九本击杀援兵方法汇总!图文视频攻略 _ 多玩COC专区
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部落冲突九本击杀援兵方法汇总!图文视频攻略
10:30:48 条|来源:|作者:|
部落冲突九本击杀援兵方法汇总!图文视频攻略
  原文作者:炎绯红
  火热讨论:
  最近部落里好多小伙伴问怎么杀援快准狠,楼主整理了以下9种比较主流的杀援方法,下面我就一一道来。默认的对方援兵是1,2,10mm。少数其他援军情况会另行说明。
  首先说一个很重要的技能,就是把女巫,法师,胡子,弓箭引出来之后聚成一团!聚成一团的意思是起码法师、胡子、弓箭、小骷髅是站在一起的。
  让他们经常会出现女巫在后边不往前走,或者法师跟胡子弓箭脱离的情况,为了避免这种情况,我们把联盟引出来之后,先在一角放一个弓箭把联盟继续往外拉一下,然后在这个角的左右两边轮流下弓箭,下弓箭的地方如图所示。
  这样做可以让女巫往前走,法师往后走,目的就是是让女巫离法师近一些,容易杀。
  后面会有视频,更连续的展示怎么拉到一团去。
  当女巫与法师比较近了之后,继续在角落里下弓箭,把援兵吸引到角落,再微调一下就ok了。下文会反复用到这个技能,这是稳准狠杀援的重要前提!
  切记多加练习!至于女巫如果能引到一团,当然很好,如果引不到一团也没关系,只要站在弓箭射程内就好,只需要放2弓箭杀掉就ok。
  1、法师杀援
  法师杀援是使用很久的杀援方法,但是法师杀援也有效率高低之分,很多技术不细腻的小伙伴,使用法师杀援的时候会浪费很多野蛮人,弓箭手和大量的法师,更悲剧的情况是即使使用了这么多兵援兵还是没杀完,说不定还搭上男王,简直悲剧。剩下一个法师可能就各种秒杀,本来萌萌的三星变成了0星。
  法师杀援的要点:
  (1)把援兵引成一团站着的时候,一定要让援兵法师站在前边,以保证把最大伤害输出者快速杀掉
  (2)杀援的时候,先在站成一团的援军前面放快速放三个胡子,然后后边快速放2法师。并且,根据胡子死亡情况快速补充胡子或者mm,补充的时候一定要紧靠援兵放,这样就能保证援兵一直锁定胡子或者弓箭从而保障我们的法师能够一直输出。
  优点:技术好的话损兵很少基本就几个胡子弓箭
  缺点:拉联盟需要时间比较久,而且容易拉不到位,可能法师各种被秒杀
  2、气球杀援
  气球杀援最容易出的问题就是气球砸不中。然后又是各种悲剧。
  气球杀援要点:
  (1)首先还是要让援兵站成一团,与法师杀援不同的是援兵最终站成一团的位置很重要,一定要在一个合适的位置。所谓的合适的位置就是气球跟它最近的防御的连线上。因为气球优先打离它最近的防御,只有援兵在这个连线上的时候,气球才能砸到。
  (2)放气球和援兵的距离要掌握好,这个距离一般取决于有几个法师,法师多了就近一些,法师少可以稍远,视频中为两个法师的情况。如果气球跟援兵距离不合适也是砸不到的。
  (3)另外,6级气球1下是砸不死6级法师的,所以你需要两个气球或者几个胡子弓箭。一般援兵里的胡子弓箭已经死掉了的时候,我会用胡子弓箭解决,如果援兵拉的不太好,一下没有砸死胡子弓箭,那么可能会用第二个气球。因为如果援兵的胡子弓箭没死的话胡子弓箭杀法师很容易意外。
  优点:杀援速度比法师杀援快,且不用担心胡子弓箭影响杀援
  缺点:气球死掉就损兵了没有后续输出
  3、女巫杀援
  女巫杀援相较于前两种来说不需要这么精细的操作,比较暴力。
  女巫杀援要点:
  (1)女巫需要两只来保证小骷髅的数量
  (2)女巫要比较早的放下来,不要等到联盟到跟前了再放,如果到跟前了再放女巫是没有时间产生小骷髅的。放下女巫等联盟的时候可以放几个弓箭清理角落附近的建筑以免影响杀援。等到联盟被小骷髅吸引到角落之后根据情况补1-2法师即可。
  优点:技术很好掌握,节省时间,杀援成功率高,损兵率低
  缺点:九本很少用到两女巫的时候,楼主也只有打石猪的时候偶尔用一下
  4、杀援
  真正的稳准狠
  女武神杀援要点:
  (1)援兵还是要站成一团,女巫不做要求,只要拉到建筑外面就可以了。主要法师拉出来就好。
  (2)在法师面前放1个胡子,然后快速在法师面前放武神,法师杀胡子胡子之后准备下次攻击的时间武神就把法师秒掉了,剩下的女巫,胡子弓箭基本对武神造不成太大伤害,起码武神能支撑到把这些都杀掉。要强调的是,虽然不要求女巫在武神第一次攻击就杀掉,但是一定要拉到建筑外面来,这样建筑就不会影响武神杀女巫了。
  优点:损兵很少,快速(团成一团的要求没有法师那么高),女巫再也不用担心杀不掉,而且由于武神血量高攻击也不错往往能扫掉一片外围建筑
  缺点:纯陆军,碰到空中部队失误率会有所增加
  5、抗伤害杀援
  也是比较暴力的一种
  要点:
  (1)女巫法师一定要拉到建筑外边来!!拉到外面来,拉到外面来,拉到外面来。重要的事说三边。如果不拉外面来,女巫会持续影响杀援效率,法师会迅速把你的石头秒成渣渣。
  (2)把援兵拉到建筑外面之后,先下时候,援兵锁定石头之后,迅速在女巫,法师附近放法师。
  优点:很省时间,基本不损兵
  缺点:石头会死的比较早,因为法师还是会输出2~3次伤害,如果是6级法师3个的话伤害还是很客观的
  6、双王杀援
  双王杀援基本杀完男王已经残血或者死掉,女王一般血量还比较充足,但是可能会被外围防御打死。所以这种杀援方法比较适合空军流派,或者陆军打双王不会跑偏的阵。
  要点:
  (1)援兵不需要团成一团,但是法师和女巫一定要拉到建筑外面来
  (2)联盟靠近角落之后先放女王,在联盟还没锁定女王的时候就要放下男王并且马上打开男王技能防止被法师秒杀,男王技能一定要放下就开,女王技能看情况开。尤其最后只有女王和女巫的时候,如果女王老是打小,请果断开技能,不开技能的后果就是女王惨死。
  优点:很快速暴力技术要求不太高,操作快点就好
  缺点:两个王基本杀完援清清边就没啥作用了,优点浪费
  7、闪电杀援
  说真的,我觉得九本没必要闪电杀援,因为时间一般比较充足。我也不太经常用这个,只能简单说一下了。
  要点:
  (1)我觉得最重要的是弄清楚要闪掉什么援兵,如果是球的话,肯定优先闪法师,如果是地面流派的话,纯野猪还是不要闪电杀援把,毕竟女巫和法师基本不可能同时闪掉,石猪和石法就闪女巫保障双王和法师输出效率。
  (2)一定要在联盟停下来准备打的时候放闪电,放太早了援兵再移动啥也闪不到的。
  (3)切记不要妄图女巫和法师都闪掉,还是抓住重点闪。据说大神们研究了闪电落点,来保证杀援效率,这个我是不会,大家可以自行搜索其他。
  优点:快!
  缺点:闪不好就会啥都闪不掉。
  (我自己也不精通这个,就不录视频了)
  8、援兵是的情况
  援兵是龙还是比较恼火的,往往很&惊喜&。我杀龙一般就是胡子和法师结合。
  要点:
  龙拉出来之后,在龙面前放胡子2个,然后放2法师,然后看情况补胡子,让龙的伤害一直锁定胡子保障法师输出。
  9、援兵里面有气球和亡灵
  由于气球和亡灵是空中部队,前边的方法里面的气球杀援和武神杀援就会有一定的失败率了。
  如果援兵有气球和亡灵,一般气球由于速度慢会在最后边,放兵的时候注意不要放到气球正下方就好,必要的时候可以用胡子或者弓箭吸引伤害。亡灵伤害有限基本可以无视。
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