鲁大师跑分十四五万能玩什么游戏,坦克世界可以么?战机世界和战舰世界战斗机呢?

坦克世界 战舰世界 战机世界 需要分别下载吗 还是下载一个客户端就可以了_百度知道
坦克世界 战舰世界 战机世界 需要分别下载吗 还是下载一个客户端就可以了
我有更好的答案
战机世界现已经美服俄服现测试阶段内测账号申请账号申请审核程战机世界服官网已经线代理空网坦克世界公司代理所坦克世界玩家经看关于战机世界些服进程消息
不是,肯定要分别下载,而且分别玩,这和上浩方打CS和DOTA不一样,只不过坦克世界、战机世界、战舰世界能够共用一个账号数据库,也就是说注册一个游戏,就可以直接进入另两个游戏,和现在的空中网一卡通类似,好处就是玩同一代理下的游戏很方便。
你说的是要收服那些妖怪吗。。。 收服妖怪是很不确定的(就是说要看机遇呀)。。。要看你碰到什么妖 怪了。。。嗯。弄装备就是要冶炼高。。草药就是要制药高。。宝物就是要神 技高。。呃。。我还是贴一些东西来吧
去设置里找WLAN,打开里面的高级,把代理服务器关掉就行了 你的解决了吗?我现在也是这种毛病 我的也是~~ 我也是,可以下电影就打不开网页 问题同上 我的也是 求解决办法啊 因为网速不够强吧
几位数? vCasfddghagfssjjxgfzhf 至少500!低了不卖
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出门在外也不愁以后是坦克世界,战机世界,战舰世界会合为一个超大型游戏吗?_战机世界吧_百度贴吧
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以后是坦克世界,战机世界,战舰世界会合为一个超大型游戏吗?
这样的话,三个军种,不同样人,才打一场战斗这游戏什么概念
这配置换点什么好? 最...
看看,看看,你打得过吗
玩战舰世界的有多少人同...
战舰开始我也很上瘾,玩...
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来点高级教程楼主还是可...
感觉战争雷霆都不如坦克...
空军不大发了
想玩以后的三军实时联动可以去隔壁吧看看
坦克被屠杀的概念
大概跟战地2差不多的样子,少了步兵而已
火影三大流派哪家强?
空军刷分爽死鸟
那得要足够的战场范围,足够多的人参与,至少行星边际的规模.然后大家抢着开飞机和军舰.没抢到的苦比去开坦克.
从目前战机世界地图来看 和坦克世界的地图不成比例。比例还差很多。就算修正比例了。爱理哈罗夫,荒漠小镇,阿拉曼机场三个地图在都在战机世界里显得很小。。。。
战地系列都可以
春风十里,不如谁是卧底。
按照目前的画面需求 等真除了 显卡就被吃没了
玩过激战海陆空没?就那概念当然这游戏比激战海陆空差远了
火影体术 幻术 忍术 你们觉得平衡吗?
出门左转。战争雷霆
到时候满天的飞机。。。
好吧,我承认器械车辆时不能被羊的~
和战地一样啊。可是要有多少人?电脑啊~
估计飞机跟舰船的数量会受很大限制。。坦克则是漫山遍野。。。
我靠 那坦克世界是不是得开发防空战车啊 可问题是那也太受气啦 一旦被点亮就要被摧毁啊 战舰也是这样 但能比坦克好得多
就这垃圾游戏引擎还是不要想了
就这垃圾游戏引擎还是不要想了
我好像记得,SB说过,不会合在一起的。
战舰优势最大吧......其次飞机......坦克嘛,炮没船多,口径没船大,又无法对空,死定了啊......怎么玩还
没看见 坦克世界 进游戏时 最后有个三军会师吗
很早以前就说过不会在游戏中会师 就二毛子根本不大可能实现!他们说的会师基于坦克全球 争霸那单独模式 根本都碰不到面理想化模式而已!
旋风防空车,东风防空车
LZ先给我们一人一台服务器,然后坐等一颗炸弹丢下去我们覆盖目标(对方P事没有),坐等双方1KM就变成瞎子,坐等战列舰被机炮完爆!
不可能的,散了吧…
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴空中网代理的坦克世界,战机世界,战舰世界能不能合并成一款海陆空的战争游戏?
现在坦克世界的 围猎战 实现了空地联动火炮援助,这是战机世界与坦克世界的交接预示吗?还有,进入界面的会师三军上面那个图案就有战舰战机坦克。
按时间排序
坦克世界倒是老玩家了,战舰玩到6级。如果非要合并数据一定会要调整,这不是一个等级的管子,一炮过来,坦克还玩什么。或者像战地那样,各管各的打
基本上没有可能。 坦克世界是竞技游戏而不是模拟游戏,如果进行三军联动,首先野队游戏会变得非常不平衡,海陆空之间的差距是无法通过简单的平衡解决的,不平衡就没有游戏性,没有游戏性就会玩家流失,因此野队三军联动不可行。 领土战三军联动理论上可行,但是现在领土战参与率不高,实现三军联动是需要成本的,能不能带来回报还是个未知数。 就我个人看来,三军联动对于现在的wargaming不是一个好的选择。
战舰世界的雷达能发现伊拉克么
可以做。不过这样的游戏模式就会倾向于写实了,指挥、服从、还有在线人数,国内的乌合之众根本玩不了,最后沦为小众网游,开发商还怎么赚钱?
以军团联盟的形式,攻守对抗……攻守双方战舰战机对抗,决定制空制海权,攻方如果制海取得,便可战机坦克冲击登陆,此期间,残存的战舰可给予一定的远程火力支援。登陆可采取攻方坚守响应的时间,或者占领响应的战略点。随后是整块地图的占据,基本可以三到五场战斗以比分决定,越往内陆,战机对攻方坦克的支援越小,守方也越强。此期间,守方还可以调集其他舰队对攻方战舰进行争夺。
坦克射程2到3公里
BB炮战射击距离18公里左右
就连DD都不会跑到5公里内打炮
我饶罗翔来教教你截图?
海空可以一战,陆空勉强可以一战但海陆是要怎么玩……
59!对面的59下水了!59!59突破防空火力了!
T95:我真是哔了狗了
船对车:鸭滑:卧槽老鼠!(副炮射击*5)(轰)啊嘞我主炮还没转过来来着……船对机:大和:白毛子我日你先人!!!有种放喷气式飞机没种放防空CIC!!!车对船:老鼠:毛驱照着这边过来了!兄弟们快找掩体!车对机:59:伟大的毛主席啊求您赐我军一台自行高炮_(:з」∠)_机对船:262:我要求搭载航空鱼雷?_?机对车:海盗:(哒哒哒)哈哈哈哈哈简直就像在猎火鸡~\(≧▽≦)/~大概就是酱......(中途岛:刚开始让这群空军的飞机在我身上起降,我是拒绝的)(哗啦*n)
一波舰炮对面装甲部队集体高潮,然后装甲部队一波反击“我们未能击穿敌人装甲”
你们没听说过战(mo)争(fa)雷霆 、战地 、激战海陆空吗。。。
那就去玩战地呗…
打过战机世界用攻击机打过钱你就知道不可能了。战机世界里攻击机对坦克以及水面舰艇的伤害,在同一等级的情况下简直碾压啊。这样如果三个游戏合并的话一组攻击机就可以让不少坦克和船的玩家观战了……总之就是游戏的平衡性非常难以把握,何况wows的防空是非人工的……
wargaming一直都说那几个游戏是一个世界观,但不是一个游戏。分工那么不同,就算合了也是分开玩的吧。
窝GAY最开始做坦克世界的时候就是这么打算的。
哦呵呵呵呵,我说大和能干翻一个地图的E100
贴吧日常:这游戏平衡性太差了!我开那么大一个军舰,目标那么大,结果被一群火炮躲山后打。我又没上帝视角,而且那几门200mm+的核弹一直轰我。
贴吧日常:今天我要婊一个在我降落时左满舵的航母我狗斗时向我开火的88炮,你会玩不?←_←
已有帐号?
社交帐号登录
无法登录?
社交帐号登录后使用快捷导航没有帐号?
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  战机世界的1.5版本更新了一张南方河谷的地图,这个地图相当有趣,我们可以看到,由于出生点的设计,所以主要战场还是在地图中间部分。这里,有一个有趣的峡谷地形。峡谷地形对于战机的影响是相当大的,注意动作的大小,还有地形下的编队组合,还要考虑到撞机世界的问题,综合这些要素,可以看出这是在削弱高空战机。毕竟在这种地形下,高空重战的难度可想而知,连高空轻战也会受到很大影响。这种地图中,明显是中空战机的天下了。
  再综合一下战机世界这个版本的改动,1.5版本的改动,造成了由于飞机速度过快而造成的弹幕过于分散、消弱了大口径机炮的有效射程,这样就是消弱了高空战机的BZ能力和对头能力,变相的提高了低空战斗机的生存率!高空战斗机BZ几次还有多少加力爬高,又有谁的高空战斗机能像大神那样出神入化,我自认我做不到!!所以这个版本整体就是在削弱高空机!
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看来新版本新地图是更具挑战性呀。
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好玩的战机游戏不容错过呀。
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那样是要让战机飞得更低点哈
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是款挑战性很强的战机游戏
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很多新玩家都喜欢这样的新版
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