玩王者荣耀修改器卡把日期改到8月3日有什么用

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为什么玩王者荣耀匹配,选将时间到时会卡住,结束比赛 ...
为什么玩王者荣耀匹配,选将时间到时会卡住,结束比赛时,就是一张战绩表出来时也卡
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3月3日王者荣耀每日一题答案是什么呢,很多小伙伴很想知道,在这里小编为大家带来了王者荣耀 3月3日每日一题的答案内容,下面一起来看看吧。题目:天魔缭乱是谁的皮肤?(答题格式:wz+选项,例如答案是王者荣耀,则输入:wz王者荣耀)王者荣耀每日一题3月3答案:wz吕布以上内容为王者荣耀每日一题3月3日答案,更多活动以及攻略请关注。
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3王者荣耀3月3日体验服英雄平衡性调整
16:22作者:佚名来源:网络
王者荣耀3月3日体验服英雄平衡性调整。王者荣耀3月3日体验服进行了部分英雄平衡性调整工作,让更多的英雄在对局中更加合理。那么具体有哪些英雄技能进行了改动呢?
  王者荣耀3月3日体验服英雄平衡性调整。王者荣耀3月3日体验服进行了部分英雄平衡性调整工作,让更多的英雄在对局中更加合理。那么具体有哪些英雄技能进行了改动呢?下面小编将为玩家带来王者荣耀3月3日体验服英雄平衡性调整。  1、亚瑟  我们在较长的时间周期内与玩家进行了多次讨论,最终认为亚瑟的2技能还是需要由玩家进行手动停止的。随着玩家对游戏系统的熟悉,以及操作水平的逐渐提高,我们之前担心的,由于误操作导致无意识关闭2技能的情况可能已经没有那么严重了,在此次的更新之后,玩家能够主动关闭2技能并进行其他的操作。  另外,亚瑟长期无法在比赛的中后期起到力挽狂澜的作用(即便是经验丰富的亚瑟使用者),相对于其他英雄来说这似乎有一些不公平。我们为亚瑟1技能增加单体沉默效果,希望顶尖的亚瑟使用者能够将这位传奇英雄带到更高的比赛舞台上。  【一技能:誓约之盾】  伤害:130(+20/Lv)(+1.0Ad) → 155(+25/Lv)(+1.0Ad)  击中后将对目标造成沉默效果,持续2秒  【二技能:回旋打击】  技能释放期间可再点击此技能,使其手动停止  技能冷却机制调整为当停止旋转时再计时,所以对应调整此技能的冷却  CD:10秒 → 7秒  2、孙膑  我们希望通过此次的调整让这位来自未来的天才少年能够更有效地带领团队从容前进或后退,能够在战斗中为团队提供更多更稳定的控制与伤害。  【一技能:时空爆弹】  伤害:275(+35/Lv)(+0.86Ap) → 375(+48/Lv)(+0.86Ap)  【三技能:时光流逝】  伤害:每秒1%最大生命值伤害 → 每秒75(+18/Lv)(+0.15Ap)  大招开启时将对效果范围内的目标造成沉默效果,持续1秒  3、刘备  我们对刘备被动技能的期望是:它能够让刘备在一场战斗中越打越硬,使刘备在一定时间的酝酿后能更有资本和敌人近身进行输出,发挥出自己散弹射击的强项。但目前来看这个被动的数值在前期太过羸弱,因此我们决定提高数值效果,让它真正起到增强刘备生存能力的作用。  【被动:强化霰弹】  提高双抗:每层+1(+1*英雄等级)点双抗 → 每层+10/15/20/25(在1/5/9/13级时变化)点双抗  4、兰陵王  我们并不想让耗蓝影响兰陵王的续航能力,这次修改将会缓解这个问题,但若是高频度的释放技能,兰陵王的蓝仍然会被很快耗空。另外,现在大招第二段的多支飞镖命中同一敌人时,只会从第二支飞镖开始执行伤害衰减了,第一支飞镖仍会打足100%伤害,这样引导多支飞镖命中同一敌人的收益将比之前更高了。  【基础属性】  回蓝速度:每5秒回复16.3(+1.6/Lv) → 每5秒回复19.5(+1.9/Lv)  【三技能:秘技·隐袭】  修复大招第一段伤害偶尔也会受到伤害衰减的Bug  5、艾琳&后羿  虽然我们一直在努力为射手争取更多的空间,但也不代表我们会无视艾琳&后羿过于强大的存在。尤其是在近身作战时,艾琳&后羿的大招基本无法闪避,并且会造成2.5秒的眩晕,这导致对手根本没有还手的余地。我们对惩戒射击进行了改造,现在眩晕时间将取决于魔法箭的飞行距离,眩晕时间为0.5-3.5秒。当近身作战使用大招命中目标时,只会眩晕较短时间,不过如果能在超远距离命中敌人,眩晕时间更长!  【基础属性】  射程:  【三技能:惩戒射击】  大招晕眩时间:固定2.5秒 → 随大鸟飞行距离可造成0.5~3.5秒晕眩  优化大招碰撞盒,使之与特效匹配  6、赵云  做为一个以技能输出为主的英雄,赵云目前仅仅只能通过二技能进行输出,使得赵云的整体伤害显得有些不足,所以我们对其做了一些补偿,希望赵云能够回到一个能够与其他战士竞争位置的舞台上来。  【一技能:惊雷之龙】  伤害:190(+24/Lv)(+0.81Ad) → 265(+35/Lv)(+1.0Ad)  【三技能:天翔之龙】  伤害:335(+85/Lv)(+1.4Ad) → 400(+100/Lv)(+1.51Ad)  7、钟无艳  数据表明钟无艳现在正在面临被环境淘汰的命运,作为一个重锤战士,钟无艳的输出能力相对于她的竞争者来说低的令人发指。她已经被我们遗忘太久了,随机的不稳定控制,以及慢速的技能释放,都让她在当今越来越快的战斗中显得无所适从。我们决定首先从伤害上给予其一定的补偿,并在将来合适的时机对其技能机制进行整体优化。  【一技能:狂飙突进】  伤害:170(+35/Lv)(+0.9Ad)→ 230(+50/Lv)(+1.15Ad)  【二技能:震慑打击】  伤害:150(+30/Lv)(+0.8Ad)→ 215(+45/Lv)(+1.05Ad)  其他战斗机制调整  1、取消之前体验服对花木兰、娜可露露的英雄平衡性调整,将其数据恢复至与正式服一致  2、修复在某些情况下,释放技能后会自动释放一次普通攻击的Bug,目前不会再有释放技能后自动触发普攻的情况  3、修复吸血效果对建筑物也会生效的Bug,目前攻击建筑时不会再有吸血效果了  4、张良二技能的释放范围指示器现在可以匹配实际特效了  5、修复墨子-龙骑士皮肤的特效缺失问题  6、当英雄释放吟唱类技能时现在增加了记时条显示
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