星际争霸2神族新手入门窗口化功能求助

前略,什么welcome之类的客套话先跳过了.

星际2确实是一款难得的优秀即时战略(让我们多等了一年还是值得的)

计分系统之类的我们就不多说了,那个游戏里面有详解

本攻略只适合完成了游戏所有教程的玩家

首先,要记住一点:这个不是魔兽3,不是高科技兵种就绝对IMBA,越是高科技的兵种所需要的搭配就越多.单一兵种绝对会很悲剧.所以,混合适合的兵种是必须的.

这里首先介绍一些SC2主要用的名词(玩家之间用)

通用名词:农民(指SCV,工蜂和探针)

RUSH:指前期进攻并打进高地,一般特指能够一波打死的程度.

攀科技:与rush反义,快速发展科技,用高阶兵种压死对方.

大哥塔:这里指视野塔,因为有个关于视野塔的成就叫"老大哥在看着你",所以得来这个名字.

D:指农民数量.在虫族之间广义包括在多少个农民时出血池

空投:指用运输机,王虫或者折跃淩镜把一部分部队扔在矿区打击农民的战术.

TR:指前期或中期用炮台在对方基地直接拆的战术.(很坑爹)一般会遭到对手鄙视.全称Towerrush.

BB 兵营 在前面加数字一般表示暴兵的兵营数,其他建筑也一样

光头 掠夺者 因为装甲搞笑的缘故故此得名


收割者 台服移过来的名字,现在在国服也很泛用

鬼兵 幽灵特务 Ghost也有鬼魂的意思.

火车 恶狼 顾名思义了吧..

起架 坦克的接那个,架起来进入第二模式

啾啾炮 指雷神的250mm突击炮技能.

大和舰 就是巡洋舰SC1时候的称呼

BG 折跃门 前面加数字一般指代暴兵的折跃门数量,其他建筑也一样

开门 指在机械核心中50矿50气的技能,能在任何水晶折跃部队.神族必备技能.

XX 指狂战士,因为音乐声音和XX的发声很像故而得名

烧饼 哨兵,估计因为打错字来的名字

电兵 指高阶圣堂,技能放电故而得名

提速狗 指加速后的异化虫

保龄球 指毒爆虫,狭义上是指已经提速后的毒爆虫.

地雷 指用毒爆虫埋地在底下突然袭击对方部队的坑爹战术.

JB虫 指坑道虫...这个你懂的,不解释

**虫 指侦查王虫的伪装虫

基本上熟悉以上名词和队友交流就不会有什么大问题.

虽然没有详细参数,但是矿与气的平衡点接近于1:3.6.所以气很重要,但也不代表只要气就是王道.

兵与兵之间的战斗并不是为了杀对手而战斗(一波无脑打死流除外),而是为了用自己的资源与时间换对方的资源与时间.比如你用2个毒爆虫炸死对方8个枪兵,那么你就是用100矿25气换了对方400矿,那么你就赚了.当然这些都要算上科技研究的时间了.所以说,每一次的战斗,每一次的赚和亏,决定了后期大决战时谁赢谁输.

不要和DOTA搞混,这里的线是指我方和对方交火的地点.一般来说,线的距离可以瞬间从对方基地飞到自己基地,如果线是在高地上,那么高地上的一方就会获得一定的高地优势(除非全都是近战)线如果在地堡附近也会造成不平衡.所以线的位置非常重要.战斗时尽量把线位置设立在我方占优势的地方,这样能减少自己损失.

视野是很重要的东西.首先,在高地下的单位是看不到高地上的单位的.在这种情况下,我们就必须用飞行单位或者直接冲上斜坡来获得上面的视野.没有视野就不能攻击对方,所以在攻防战里面,视野变得非常重要.在高地上优势就是这里来的了.

侦查是必须要的技术.侦查分前期与后期两种.前期侦查是指农民在2分~3分钟之内到达对方基地侦查对方的建筑物和发展情况.前期侦查需要留意的东西有:对方农民数量,气矿数量,建筑的种类.如果发现异常(比如神族只有一个锻炉在,那么有可能是TR,虫族10D就换气矿,很有可能是提速狗或者爆虫,人族过早放下气矿就有可能是

)就应该马上应对可能出现的情况.允许的话请在对方必经的路线开大哥塔,提早预警能有效防止一波打死.而后期的侦查一般是在大决战之前5~7分钟开始,这个时候的侦查目标主要是对方部队数量.最好用OB或者**虫去侦查.人族就雷达无压力.

获得视野是必须的,特别是有些地图的大哥塔几乎能照亮整个地图中间,这样能非常有效地预防对方骚扰空投之类的攻击.

这个游戏技术最重要的一点就是预估.预估是非常复杂的.首先,必须预估对方的兵力和自己兵力的差距,然后就是预估科技.科技也是非常重要的影响预估的因素.另一个很重要的预估点就是线的位置选择,进攻和防守都应该预估好.如果计算出没办法打赢的时候,就应该把线往后拉,同时在后面建立防守设施.(不过真的太大那也只能GG了)预估就是决定一个人到底是菜鸟还是高手的标准.

什么时候开矿?这个很简单,有两个选择.如果在前期开矿那么请确定自己的防守设施100%能够挡住对方最大量的部队(请提前侦查和做好预估)的袭击.(比如说烧饼开矿,这个就是最好的例子.)或者确定对方不会找到你的二矿或不会袭击你(虽然很冒险但是虫族还是值得一试的.).如果中后期开矿,那么请你确定把对方压的死死的不会打过来,但是你有打不上去的时候开矿吧.

如果被别人发现二矿又来打了怎么办?不要慌,请确定二矿血量已经到了极限的时候再按取消(注意别建起来了),这样能有效拖延对方时间同时主矿马上建立防守设施.

这个请在比较熟练之后再尝试.在前方打的同时在后方建兵补上来的技术,甚至是现在常用的四线流(先空投骚扰,对方主力过去之后正面推进,同时在家里面补兵,在同一时间开矿的主流战术.)都是要从单线做起的.最简单的双线操作要领就是把建兵的东西都做成一队,听到做完的音效之后马上按这个编队补上兵就是了.集结点控制好在线后面大概10个格子的距离.

如果具备了上述的意识,那么你就能够称得上是一个SC2的入门玩家了.但是,兵种克制,对手心理,预估训练还有各种各样的操作都不是我能用键盘能够敲出来的东西.(所谓不可用键盘敲只能用手去玩吧...)

多点训练,多点打1v1,少点打4v4.而且记住,少用鼠标多热键,少玩一波多压制.技术才能提高哟.

骚年们,这个世界等着你们呢!老夫先退散了

大师级16名的鄙人为各位新人献上一片微不足道的小文.

  1、当光明圣堂+狂热者攻击生物单位时,闪电要点到人类部队的四周(左右,后方)而不是直接放在人类部队的上方--人类生物单位不得不后退来甩狂热者,所以这种方式会让人类生物部队承受更多的伤害。

  2、可以把正在被要你命五百攻击的不朽者抬起,这样可以保护不朽者。

  3、立场可以占住位置,不能在立场的位置造建筑或者将建筑降下去,所以你可以在一些位置用立场去堵。

  4、多数监察王虫都是满能量状态,在交战时可以反馈监察王虫然后让黑暗圣堂武士出场。(反馈一个满能量的监察王虫可以杀掉它)

  5、让巨象集中火力输出聚团的生化部队,比让他们一边移动一边攻击或者分散攻击几个点要更好,比方说让巨象所有火力同时伤害三个单位比让巨象火力分散于六个单位要好。

  6、闪烁追猎的操作:进行移动——闪烁——移动的序列操作(按“shift” + “B”)(比如上一个高地的时候),可以让一大队的追猎更好的通过。

  7、当你使用棱镜的时候,用shift先让你的棱镜变形,然后空投单位。这样子你就可以空投同时折越单位,但你必须在空投前变形。

  8、如果你不想让狂热者冲锋,用h来原地防守。

  9、如果你可以在小地图反馈,可能更容易满能量接近目标。

  1、即使你的黑暗圣殿没被水晶覆盖,你也可以传黑暗圣堂武士。

  2、一个三攻三防三护盾的执政官要21个毒爆才能炸掉。

  3、一个光明圣堂+一个黑暗圣堂=一个执政官。

  4、执政官对生物单位有攻击加成,对异虫特别有效,因为异虫全是生物单位。

  5、巨象的攻击光线不是瞬发伤害。当你微操巨象的时候要记得。

  6、黑暗圣堂很多时候不仅是作为一种骚扰手段,更是能对对手造成心理上的打击。即使是他有了反隐的东西,但是他很多时候没有移动反隐手段,所以基本不敢出门。

  7、观察者(OB)动的时候很容易被发现,停在那儿的时候,特别是利用地形伪装比较好(译者推荐一个看OB的方法,当感觉那里会有OB但是不肯定,滚轮上下拉视角)

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