OL刀妹的E眩晕对面是看ff14血量百分比比还是看血量,ff14血量百分比比是什么意思啊

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从很久以前,有一句话就在LOL界广为流传&&&XXX太强了,我们来削弱刀妹吧!&虽然作为LOL历史上被削弱次数最多的英雄之一,但是这并不能阻止很多玩家对于刀妹的喜爱。
而到了S6,虽然刀妹的基础属性没有获得太多的变化。但是很多玩家还是认为大刀妹又被削了,作为刀妹的标志性装备,三相之力的修改再一次变相削弱了刀妹,首先是30法强变为0法强,刀妹的E和R均是是AP加成,并且R有4把刀,等于说每次伤害都将获得减少。最重要是刀妹赖以生存的攻速由30%变15%,这对于刀妹而言更是不小的削弱。而攻击力30变25导致
Q、R和平砍都被削弱。这些都将直接导致刀妹的爆发变低。而8%的移速变5%带来机动性下降对于刀妹的影响也不小,千万不要小看这一点移速的削弱,R走A不断触发耀光被动对于刀妹来说同样重要。而暴击的增加对于刀妹来说只是鸡肋,唯一的有用增强是10%的冷缩和些许蓝量的提高。因为刀妹在前期还是比较缺蓝,同时减CD对于刀妹来说也是个不错的属性。最后,装备对于刀妹的削弱换来的却是价格的提升,而同样非常适合刀妹的破败也获得削弱,刀妹的S6之路何去何从?
相信很多老玩家都对刀妹抱有一种独特的感情,S6刀妹也许并不像人们想的那样变的弱势不能玩了,而小编今天就一一为大家详解。
刀妹技能解析
被动:艾欧尼亚热诚
附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。
1个英雄减少10%
2个减少25%
3个减少40%。
解析:这可能是英雄联盟里最为OP的减控技能,同时,他是一个被动,不需要激活,没有CD限制。这也是为什么刀妹一直是后排噩梦的一个重要原因,有时在搭配水银鞋,会让敌方的C位非常头疼。
Q:利刃冲击
艾瑞利娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(1.0ad加成)物理伤害。
如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。
冷却时间:14/12/10/8/6
施法消耗:60/65/70/75/80法力
施法范围:650
解析:Q的作用是多种多样的。
1、它首先是一个伤害性技能和清线技能。在前期,你通常需要猥琐补塔刀,而刀妹作为补塔刀的王者,这是技能就是他最大的依赖之一;同时,他也是你在团战中收割的一个重要机能。
2、 它是一个快速接近敌方单位的技能,通常你可以使用Q技能到一个残血的小兵,然后开始对其输出,在其交出闪现或者位移技能时候用Q技能跟上完成击杀。
Q技能是你规避伤害的一个重要技能,在与敌方英雄对拼时,如果周围有敌方小兵或者野怪的存在,你可以使用他来躲避敌方英雄的关键指向技能;你同时可以使用他在击杀敌方英雄后来逃跑;在前期对线时会面对打野绕后,这时你可以Q到敌方打野身上,拉开与敌方上单的距离,晕住或减速打野,摆脱危机。
W:飞天姿态
被动 物理攻击回复5/7/9/11/13生命值。
主动:艾瑞莉娅的物理攻击附带15/30/45/60/75真实伤害,持续6秒。
冷却时间:15
施法消耗:40法力
解析:W是刀妹在主要输出技能之一,所有攻速的堆叠就是为了在W开启的时间内打出更多的真实伤害。同时他也为刀妹提供了一定的续航能力。
同时,他也是你塔下补刀的一个非常不错的技能,当你的Q技能处于CD发现一刀A不死一个兵时,开启W可以帮助你解决这个难题。
E:均衡打击
艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害并减速目标60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。
冷却时间:8/8/8/8/8
施法消耗:50/55/60/65/70法力
施法范围:150
解析:E技能时刀妹的主要控制技能之一,刀妹之所以反杀能力优秀,都依赖于残血E技能晕住地方配合W、R的爆发和回复。
E技能的使用需要对时机和敌我双方血量计算非常精细。他计算是生命值百分比而不是血量。但敌我双方都满血的情况,刀妹使用E技能时100%可以眩晕住地方,这就是通常所说的先手晕,打一套爆发。
而有时你会面临没有敌方小兵让你位移,必须用Q技能先手接近一个满血敌方,这是对E技能使用千万不能盲目,尽量不要Q完直接E技能,这时必然是一个减速,而此时的E一定要选择合理的时机释放。
有时在上路前期的对拼时,他是保命的一个关键技能,在之后对线详解上我们会更加详细的阐述他的使用。
R:至尊锋刃
艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160(+0.5ap)(+0.6*装备攻击力),她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵、野怪10%)。
冷却时间:70/60/50
施法消耗:100法力
施法范围:1000
解析:R技能时刀妹另一个主要输出技能,同时他也是刀妹一个最重要的回复技能。很多英雄在线上对拼时都会考虑到兵线的问题,当敌方有一大波兵线时,对于大部分英雄来说这并不是一个良好的对拼时机,但是对于刀妹而言却是一个天赐良机,他的R不但可以完成输出的任务,还可以在对拼时帮你回复大量的生命值。
R总共有会发出4把刀,每把刀都可以重置普攻。所以开启W后,合理R走A才能使你的伤害最大化。
有时候,我们可能比较贪心,希望用每一下R都触发耀光的效果,这并没有错,但耀光的内置CD有1.5秒。在出了三项后,大部分情况只要在开启W的情况下实现完美R走A就可以击杀地方C位。
在装备不是特别碾压的情况下,一般刀妹击杀敌方脆皮英雄并不需要4把R,可能2到3把足够,R还有一个妙用就是用来将敌方线上小兵压到可以直接Q死的血量。接近敌方英雄来发起攻击。
加点推荐和对线技巧:
在加点上,大部分玩家喜欢主W副E的加点方式。这当然没有太大的问题。但根据时机情况,我们还是需要做一些抉择。在为大家带来下面的详解时必须要加上一个前提,就是在双方水平都较为均衡的情况下,或是稍微劣势,不存在一方的个人实力过于碾压。
主W副E适合对线大部分的英雄。
召唤师技能推荐:
当然也有暴力党喜欢18/12/0的天赋,稳定党喜欢12/018的天赋,也有人点出12/18/0出雷霆之力的天赋。
但是小编认为这套天赋不管是在线上还是在其他方面都更加适合刀妹,然后小编去查看到现国服熟练度第一虎虎的天赋,与小编的不谋而合,故而推荐给大家。
对于依赖攻速的刀妹来说,这个天赋无疑是最佳选择。
盛宴的回血需要20秒CD同时不提供回蓝,相较之下双刃剑显则显的更加优秀,同时可以增加刀妹的爆发能力,因为刀妹的主要任务还是以击杀对方脆皮为主。
大家都知道刀妹是一个具有很强反杀能力的英雄。这两个技能配合一起,吸血和治疗回复,搭配刀妹W和R技能,简直刀妹是续航和反杀的神天赋。
这个无需多言,在E的时候增加爆发,必点。
刀妹虽然E和R是法术伤害,但他仍旧是一个非常依赖平A的偏物理的英雄,所以建议点出护甲穿透。
这个天赋对于刀妹来说,小编认为他完全是为刀妹量身定制的神级天赋,对于刀妹而言,10层叠满易如反掌,配合羊刀一起,伤害简直逆天。
作为一名近战,这两个天赋主要是强化刀妹的肉度。
而减少召唤师冷却时间对于现在带TP和闪现的刀妹来说是个非常不错的技能。
红色固定攻击,大精华攻速没有变化。也没有太大的异议,有些玩家喜欢在红色带上一个暴击符文,往往会有奇效。但是对于小编对于RP这东西,只想说......
黄色护甲,由于护甲符文的削弱,有些玩家在护甲上喜欢带些减CD和生命值甚至是纯生命值。在蓝色符文方面,在对抗物理英雄时,前期一部分的减CD让你多释放一个E和Q技能往往有奇效,到到后期,10%的减CD会让你的E技能和大招好的更快。
现在稍微主流一些的AP上单吸血鬼、兰博等,发育正常的情况下,他们在前期的爆发能力一般,所以小编蓝色采用了成长魔抗。而在面对大部分AP上单时,刀妹在前期就可以打的稍微强势些,所以选择5个黄色护甲4个生命符文而不是全生命符文。这样是为了减少一些刀妹越兵线与地方英雄对拼带来的小兵伤害。
当然,有很多小伙伴表示自己并不是土豪,只有几种通用符文打天下,在这里,小编也为大家带来了一套由国服刀妹熟练度第一的虎虎推荐的通吃符文。
红色攻击9固定攻击加1暴击,黄色4护甲5生命,蓝色固定魔抗,大精华攻速。当然,他也说了自己在对线不同的人会在这个基础上做出一些调整,这个通吃符文只是为提供给大家一些思路。
刀妹在前期并不是一个特别强势的英雄,他在7级,甚至9级前更需要发育,在面对前期强势的上单英雄时,这件新装备是个不错发育装备,并且提供了一定的续航能力。
这件装备类似于之前的水晶瓶,在面对一些前期并不是特别强势的英雄时,可以选择这个,对拼的时候喝一口,效果还是不错的。
还有一种更加稳健的出装就是,出了它的目的也是为了保证自己在前期的稳定发育。
对阵菜刀队出装:或者
对线AP队伍出装:或者或者
虽然我们之前说过三相在这个版本的修改对于刀妹是一种变相的削弱,但是耀光和冰锤的被动对于刀妹仍旧是非常搭配的属性,他们并没有任何变化。所以,这个版本中,三相仍旧是刀妹第一大件的最优选择。
而羊刀这个版本强势装备也非常适合刀妹。两者结合在一起将产生非常变态的效果。叠满羊刀只需要需要普攻4下。对于娴熟使用EA,RA的玩家来,叠满羊刀的被动对于刀妹来说简直易如反掌。而其被动拥有额外的64攻击速度以及
24攻击24法强,而且能造成AOE的伤害 。配合W和大招的真实+混合伤害,对于刀妹来说有些逆天了。
而且羊刀在这个版本合成还算平滑,价格也不高,就算到了下个版本增加300块钱。他仍旧是一件非常适合刀妹的装备。所以刀妹现版本必出这装备 。
而三项、羊刀、血手是你在处于均势或者稍微劣势时的优先出装。
下面我们看一下,当你处于大顺风时,出完三项、羊刀、血手后还有那些适合刀妹的装备:
新版的鬼刀属性的调整更加的适合刀妹,合成也非常平滑。被动配合W一起开,爆发力十足。
新版电刀同样非常适合刀妹用于带线和爆发。出了他以后你可以再出一件暴击装,尝试一下暴击流刀妹的快感。
当然,你也可能碰到逆风的时候。这是在出完三项时,可以先补出一件血手,根据阵容或者局势也可以是或,再考虑是何时出羊刀。
很多玩家希望为团队做出更多的贡献而让自己肉起来,同时也认为只有站的住才有输出,这个想法无可厚非。但刀妹并不是一个肉盾型上单,刀妹要做的不是让对面打不动你,而是对敌方C位造成致命的威胁。有时,尽快的击杀地方C位才是最大的生存。所以在根据形势补出一件或者两件肉装时,一定要补出羊刀,然后在考虑是否继续出肉。
由于刀妹作为一个上单半肉的突进型战士,有时甚至是一个刺客。所以她的出装也并不像C位那样比较固定。小编旨在为大家提供更多的思路和选择。
面对爆发型AD上单:
例如瑞文和鳄鱼,在前7级前,对方处理得当的话,刀妹很难在对拼上取得优势,在前期被压很正常,调整好心态,刀妹需要做的就是猥琐发育,躲避好他们关键的爆发,例如鳄鱼的红怒等。前期不要因为贪补几个兵而被消耗大量的血量甚至被击杀。而7级以后有了4级W只要不是被单杀了几次,有太大的劣势,你将不再惧怕他们。
面对法系上单:
例如,吸血鬼、兰博。瑞兹前期你可以打的稍微凶一些,他们在前期还是比较惧怕这类突进刺客的,基本上就是之前那些技能使用的分析,打他们并不会太难。但是要时刻注意打野的动向。
面对肉上单:
例如大树、石头人,这类上单一般在没有打野参与的情况下,对拼他们不是刀妹的对手,但是刀妹一般也很难击杀他们,同时如果你处理得当的话,他们也很难击杀你,多注意下打野动向,多看看小地图,可以的话,在发育出三项后,多去其他路进行一些支援。
上单刀妹要时刻注意,就是如果在你6级前就拿下对方上单的1血,这对刀妹而言是个美妙的开始,回城后在回到线上会有一大波兵,这时你的装备处于一个优势的情况,你也希望将这个雪球继续滚大,希望继续上去压制对方。其实这个时候是最危险的时候,因为这是对方打野甚至中单来gank你的最佳时机,无论你有无视野,这个时候先猥琐,一定要等这一大波兵进塔你全吃掉后,观察场上情况对面上单进行压制。
面对中单AP:
有时你可能需要去打中单,面对大部分法系中单刀妹的压制能力很强,技巧就是在合理的时机Q残血小兵来躲技能或者近身消耗。留着Q技能,如果有击杀机会就完成击杀,如果发现打野Q小兵回来。
面对中单AD:
现在版本流行的中单时AD刺客,例如劫、亚索、泰隆这样的英雄,其实刀妹不管是在前中后期都是他们的天敌。小编就经常使用刀妹中单来针对这类的英雄。
他们的共同点是在前期消耗能力不错,很灵活,可以使用各种技能躲掉传统中单AP的关键技能,到了6级有一套不俗的爆发。
但是刀妹有一个比较稳定的控制,前期尽量避免被消耗太多的血量,当你有了W以后,打他们可以先手E晕住留Q然后开W走A,如果他们不选择逃跑而选择跟你对刚,这类英雄是必然A不过的。留着的Q选择是继续追击还是用于撤退。而到了6级你的爆发完全不虚他们。并且他这类的刺客英雄前几件都不会出肉装。而刀妹三项、血手就可以完克他们,小编强烈建议大家可以尝试使用刀妹来针对他们。
特殊情况:
而对线下面两位版本强势英雄的加点最好调整为主E副W。
在对线诺手时,你在前期当然没有任何对拼的资本,你只能猥琐。而在3级或者4级诺手同时拥有Q三个技能时,你要时刻小心了。
如果你敢上前补刀,一般段位高些的诺手会先手W你,然后追着你A,如果这时你跟他对A,你已经死了。你逃跑的话,他会在A出2刀或者3刀在Q外圈的时候的Q你,然后拉回来,继续A,在接Q,你闪现他同样接闪现。你基本上也必死。
主E的用处是在他使用W技能黏住你时,E技能眩晕时间较长,等他醒来时你已经走出他Q和E的范围。可以帮助你渡过前期艰难的发育期。
对线蛮王同样是非常棘手的事情,前期在线上你没有肉装支持的前期下,你很难与他对抗。
而在6级之后你还会面临一个更加棘手的情况。这时如果有一大波兵进塔,吃或者不吃,一个段位高段位并且操作熟练的蛮王这时通常都会作出一个最正确的选择,那就是塔下强杀你,哪怕是他换死了你,你也是血亏。
这时你的处理如下图:
首先在他攻击你获得塔的仇恨后,在你血线比他低的时候使用E技能晕住,然后往红色箭头方向撤退,现在的蛮王多带的是点燃疾跑(其他技能更没胜算,不再讨论),他会W减速然后开启疾跑追你,将他带到到红圈附近时,他现在有两个选择,要么走右方的草丛撤离,我们不要深追;要么他继续追你,蓝色箭头方向使用闪现回塔,他会交E上来继续A你,Q绿色箭头方向的小兵再拉开一段距离,因为一大波兵的缘故,你可以使用R收兵回血,同时留2段R对其进行收尾工作,因为这时他的大招基本结束。
这是最危险的一种情况,细节以及技能的使用一定要处理得当。当然,如果她没有这么选择而是跟你继续发育的话,哪这是刀妹最希望看到的情况。
游戏及团战思路
1、团战时刀妹的优先击杀目标是敌方主力C位,如果地方上单中单选择了对己方C位威胁比较大的刺客,也可以优先击杀他来保护己方C位;
2、刀妹并不是一个十分优秀的开团的英雄,如果团队中有更合适的英雄,把这个任务交给他,不要盲目冒进,最佳的方式是绕后或者从侧面后手突进敌方C位;如果阵容不好需要你来开团的话,注意与自己队友的位置保护,有时候一波兵过来,刀妹可以RQQQ几个小兵位移一大段距离,但是队友跟不上,不要与他们脱节。
3、不管是在线上、小规模团战还是5人团战,如果条件允许的话,不要直接Q敌方英雄;
4、如果能在15到18分钟之间出到三相加2级鞋,一直持续到25分钟左右,这段时间是刀妹最为黄金的时期,你可以多进行一些游走和gank。虽然三相被削弱,但这时你对敌方脆皮的杀伤力仍旧是致命的,而敌方C位的装备这时还都没成型。
以上便是S6刀妹的一些经验之谈,希望对热爱刀妹的玩家有所帮助。
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→ LOL英雄联盟S4刀妹上单天赋打法攻略
类型:大小:评分:平台:标签:
中刀妹一直都被削弱大家都见怪不怪了吧,但是当前版本刀妹还是可以玩的,职业比赛特别是北美队伍都有拿过她出场,可见本身的实力配上新版的天赋符文还是有之地,嗨客小编接下来就说刀锋意志天赋打法
攻击天赋9点1点双刃剑、4点欢欣、3点蛮横之力、1点武术精通。
2点格挡、2点回复、2点附魔防具、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰、3点坚硬、1点压迫、1点坚固护甲、3点坚韧、1点复苏之风、1点传奇守卫。
防御天赋中如果对线的是AP英雄,可以考虑把3点坚硬、1点坚固护甲换成3点抵抗1点避让,这个要根据对线情况来选择。如果不清楚对线谁,可以不该。毕竟后期要对抗ADC的。
注意刀妹的E技能,是对方生命值数量百分比高于刀妹,也就是说如果刀妹血量是2000,损失了50%。而敌放英雄血量是1000,损失了10%,刀妹也是可以眩晕对方的。
刀妹的Q技能击杀敌方单位后可以刷新CD,这个基本上是一个收割技能。在对线期大都是用来Q小兵突进。或者塔下补刀的时候收兵。
刀妹对线期前期不算特别的强,关键是有晕人和真实伤害,让刀妹在配合gank的时候输出非常的高,所以尽量的在开局的时候就和打野多沟通一下,让打野多来抓。
安卓版本:v1.17.1.23苹果版本:v1.3.998
专题类型:策略类
更新时间: 运营状态:未发行
专题标签:男生精选眼力高清游戏即时战斗
LOL手游是一款官方授权的正版英雄联盟LOL手机游戏,将多人对战端游成功搬至手机,原班人马打造,原版人物、道具,同样的技能、地图...
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套路为王!S6无敌刀妹超简单上分攻略
17:15:24 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:曹操
导读作为最悲剧的英雄,刀妹一直被砍,却一直表现强势,今天就来为大家介绍刀妹的S6打法,用她上分真的是非常简单的事。
原来的LOL需要靠手法取胜,但不知道大家有没有发现,进入S6以后,套路为王。
很多在上个版本中表现弱势的英雄在S6版本中又重新回归,在现在的这个版本中,似乎每个英雄都有自己擅长的打法,再配合一些特别的套路的话,很容易打出自己的风格来。
刀妹就是这样的英雄。
S5版本的刀妹在坦克联盟大军中一点都不强势,与泰坦、大树相比她的团战支援能力要差的多,进入S5后期,瑞雯剑姬的强势力压刀妹一,无论是消耗还是爆发刀妹都要差一些。但到了S6,刀妹又回归了!
作为最悲剧的英雄,刀妹一直被砍,却一直表现强势,今天就来为大家介绍刀妹的S6打法,用她上分真的是非常简单的事。
刀妹的强大之处
其实刀妹一直是一个比较中庸的英雄,她可以兼任其他英雄做不到的事情。虽然爆发能力没有瑞雯强大,但刀妹拥有其他上单英雄梦寐以求的单体眩晕,一晕就是2秒,所以我们经常可以看到刀妹丝血反杀,她的强大之处也源于此。
并且,她的收线能力和补刀能力也非常强大,Q技能补兵刷新能够让刀妹很轻松的发育起来,线上除非打崩很少有人能够压制住她,到了团战中,她就会化身夺命修罗,顷刻间夺走对方C位的性命。
如果只是这样那还不算什么,但刀妹还拥有非常出色的真实伤害能力,也就是说,在她面前,坦克英雄也不过是纸糊的,正因为有这么一系列出色的能力,刀妹才一直被砍,但再砍她也仍然强大。
【被动】艾欧尼亚热诚
附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。
1个英雄减少10%
2个减少25%
3个减少40%。
分析:刀妹的被动为她提供了强大的免控能力,这个效果就是水银鞋上的&韧性&,并且,可以与水银鞋上的效果叠加,也就是说,控制技能打在刀妹身上的效果是成倍递减的,如果她把天赋里面的灵敏点出来。
再把钢铁合剂吃了的话,刀妹的韧性最高可以到达69%!(韧性叠加有递减)
69%的韧性是什么效果呢?打个比方说,一个1秒的眩晕,打到刀妹身上只晕0.31秒,2秒的只晕0.62秒。所以刀妹在团战中几乎可以肆无忌惮的在敌方阵营里穿梭,尤其擅长对付控制多的阵容。
【Q】利刃冲击
艾瑞利娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(1.0ad加成)物理伤害。
如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。
分析:Q技能在补刀的时候不进入CD,所以刀妹可以利用这个特点来2次甚至多次突进,可以的话在追击和逃跑的时候利用小兵当跳板可以做到很多意想不到的事。
另外,Q技能是一个特效攻击,与船长的Q,的Q类似,刀妹的Q是可以携带特效的,所以她的Q技能在配合W技能的时候能够打出更高更爆炸的伤害。
【W】飞天姿态
被动:物理攻击回复5/7/9/11/13生命值。
主动:艾瑞莉娅的物理攻击附带15/30/45/60/75真实伤害,持续6秒。
分析:W技能是一个特效类技能,虽然技能升级是线性提升效果的,但W非常依赖普攻,所以在前期不值得主升。
【E】均衡打击
艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害并减速目标60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。
分析:很多新手没弄明白刀妹是怎么就能晕人了。其实很简单,你看对方的血条比你的长开E就能晕他,这个技能用的是百分比生命值来判断,与血多血少没有太大的关系。
当刀妹和目标的血量相同时,比如100%生命,那么E技能的效果也是眩晕,所以在大多数情况下刀妹的E技能其实都能打出眩晕的效果。这个技能强大的地方就在于它很稳定,虽然攻击范围短了点,但很容易接上其他攻击扩大刀妹的伤害链。
【R】至尊锋刃
艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成物理伤害,伤害值为80/120/160(+0.5ap)(+0.6*装备攻击力),她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵、野怪10%)。
分析:刀妹的大招是用来回血的,尤其是在团战中,使用R穿最多的人让刀妹获得大量生命值是这个技能的核心用法。
在最近的版本中,刀妹的R技能从魔法伤害变成了物理伤害,这对她来说是一个蛮大的削弱,所以现在的R技能要比过去低一些,但用来打C位还是没有任何问题的。
主流刀妹玩法:
主流刀妹仍然是主E副W的天赋点法,这种玩法的刀妹抗压能力很强,到了团战期能够发挥自己强大的收割能力。
主流打法的刀妹是主E副W,这种刀妹的反杀能力很强,尤其是在配合打野队友的情况下,2秒的眩晕很致命。
为了抗压,天赋选择不灭之握,主坚决系的刀妹没有英雄能够压得住,只要不过度浪就算瑞雯也很难压制住她。
符文方面刀妹就这一套,精华攻速,红色AD,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗或者成长魔抗。
为了提升W技能的输出能力,刀妹需要出很多攻速,高攻速也有利于她在对线期利用W技能的回血效果减少对方英雄的消耗。
出装方案:
出门装:&或者&
优势对线就出多兰剑,劣势多蓝盾。
多兰盾可以有效降低鳄鱼,瑞雯或是剑姬的伤害,但是在对抗石头人,兰博等等英雄的时候多兰剑的表现更好。
中期过度:
三相和巨人九头蛇是刀妹的核心输出装,不过不管怎么玩都是先出三相比较好。
神装搭配:
不灭流刀妹最好多出一些血装,这种玩法的输出能力虽然比不上刺客流,但容错率更低,擅长开团以及团战后的收割。巨人九头蛇配合高血量让刀妹的输出能力有不错的提升,这种玩法最好把-CD堆满,可以让你在一次团战中打出多个E技能来控制敌方英雄。
刺客流刀妹玩法:
刀妹的加点要根据对手来决定,现在的上单路很难出人头,主E不一定是最好的选择,很多职业选手选择了复古的主W打法。
如果对线处于劣势,那么出门加Q方便补兵,否则就加E能反打。
大致的加点方案是主W副E,让刀妹在游戏中期拥有极高的输出能力,相对的,没有主E的加点控制能力高,团战的时候还是主E的刀妹略强一点。
刺客型打法的天赋,把所有的天赋点都放在输出能力里面。
这种天赋通常配合主W打法的效果更好,能够很轻松的一套带走对方,但要注意的是,在对抗高爆发英雄时刀妹并不占多大优势,尤其是打瑞雯、剑姬的话还是要打反手。
符文方面刀妹就这一套,精华攻速,红色AD,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗或者成长魔抗。
为了提升W技能的输出能力,刀妹需要出很多攻速,高攻速也有利于她在对线期利用W技能的回血效果减少对方英雄的消耗。
出装方案:
出门装:&或者&
优势对线就出多兰剑,劣势多蓝盾。
多兰盾可以有效降低鳄鱼,瑞雯或是剑姬的伤害,但是在对抗石头人,兰博等等英雄的时候多兰剑的表现更好。
中期过度:
刺客流刀妹的爆发能力非常高,羊刀和三相是这种玩法的核心输出装,如果你对线很顺,先出羊刀会让你变得非常致命,但通常的情况下最好先出个小木锤来过度。
神装搭配: 不灭流刀妹最好多出一些血装,这种玩法的输出能力虽然比不上刺客流,但容错率更低,擅长开团以及团战后的收割。巨人九头蛇配合高血量让刀妹的输出能力有不错的提升,这种玩法最好把-CD堆满,可以让你在一次团战中打出多个E技能来控制敌方英雄。之后的装备也可以按照正常的方法出,不过刺客流玩法在团战中应该承担更多的输出任务,补上一个破败就能让刀妹打人非常疼。
怎么玩好刀妹:
Q技能通常不用来开战,放了Q技能的刀妹就是一个大型步兵,虽然有输出但缺少机动性,很容易被对方风筝。所以一般情况下,刀妹都是用Q来追杀拿人头或者Q兵逃跑的。另外还有一个小细节,那就是Q能可以携带攻击特效,在配合W技能的时候输出能力十足,更可以触发不灭之握。
W技能在不打架的时候尽量不要开,配合E技能在晕到对方英雄之后开W打就行了,早开的话对方有警觉会避开,等你W技能CD的时候在打的话刀妹就很难有打了。
刀妹在对线期主要是靠反打来拉开差距的,主要是因为她的E技能反打能力很强,先手E的话很容易打出减速,在这段时间内对方英雄能够输出非常多的伤害,但如果是把E留在手里等生命值百分比比对方低的时候再用,能够打出更高的伤害,这个时候配合打野的话很容易拿下人头。所以在对线的时候不要慌,任何情况都有可能发生。
R技能除了回血以外,经常还用来触发三相的效果,所以分开用的效果更好,比如追杀的时候R死小兵增加移动速度还能触发三相特效,对方很难跑掉。
作者信息:
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