这是什么盖亚·奥特曼曼?

奥特曼:远古三奥_百度百科
奥特曼:远古三奥
远古三奥:诺亚·奥特曼,雷杰多·奥特曼,奥特之王。其实远古三奥只是粉丝给的头衔,官方只有神秘四奥头衔,圆谷官方并没有给出这三位奥特战士有相互联系的设定。[1]
奥特曼:远古三奥角色设定
奥特曼:远古三奥奥特之王(ULTRAMAN KING)
年龄:30万年
身高: 58米
体重: 56000吨
飞行速度:20马赫
腕力:10万吨
所持神器:奥特风暴之锤、奥特披风
普通技:瞬间移动、王之念力、洗礼光线、再生光线、
得意技:奥特风暴之锤、王之闪光、王者披风、王之火花、召唤雷电(暴风雪、暴风雨)
来自:M78星云王星
初次登场:《雷欧奥特曼》第26集
介绍:独自一人居住在国王星的神秘老人,远古三奥之一。ULTRA族传说中的超人,几十万年万年的岁月见证了光之国诞生至今的所有历史,无论是M78光之国还是L77光之国,真正见过其实体的人几乎没有。腰间佩戴着一枚ULTRA勋章,红色的眼睛有高于ULTRA族人数万倍的视力,头部的球状物可以感应到宇宙中发生的异变,两肩的铠甲有释放能量的功能。
几万年前,轻松封印了在光之国作乱的黑暗奥特曼——贝利亚。
日,奥特之王首次来到地球,在雷欧·奥特曼(ULTRAMAN LEO)对战普莱什星人时,用奥特之锤将被缩小的雷欧恢复,并赐予雷欧奥特披风。
日,向奥特兄弟们和雷欧揭露了偷奥特钥匙的阿斯特拉其实是巴巴尔星人伪装的。并告诉诸星团雷欧和阿斯特拉应该被接收为新的奥特兄弟。
日,奇迹般地将被星人布尼约和布莱克指令肢解的雷欧复原。
2006年,给予希卡利·奥特曼(ULTRAMAN HIKARI)指导,并送给他【骑士气息】。后来希卡利来到地球,并和梦比优斯·奥特曼(ULTRAMAN MEBIUS)并肩作战。
奥特曼:远古三奥雷杰多·奥特曼(ULTRAMAN LEGEND)
身高:50米
雷杰多奥特曼
体重:50000吨
飞行速度:35马赫
奔跑速度:12马赫
水中速度:9马赫
潜地速度:9马赫
跳跃力:4000米
握力:20万吨
初次登场:高斯奥特曼剧场版3
介绍:杰斯提斯·奥特曼(ULTRAMAN JUSTICE)与高斯·奥特曼(ULTRAMAN COSMOS)一同阻止爆炸改造兵器——恩多拉,但是最终失败了。当两个奥特曼的能量计时器汇聚到一起的时候,传说中的光之战士--雷杰多·奥特曼出现了。被德拉西翁认为是传说中的战士。
—历史技能—
奥罗拉尔力量:将对手的攻击吸收进黑洞,并在对方体内开辟黑洞释放巨大能量。利用其力量抵挡,千兆恩多拉的重设之光被打回。
火花传说:身体旋转,全身的能量一口气放出的宇宙“最强”的究极技并且增幅对手攻击在给予反击。千兆恩多拉的重设之光被打回,并粉碎。
雷杰多保护:从体内发出能量制作防护罩,防御所有的攻击。
雷杰多奥特曼变身图
雷杰多静止:即使在重力的空间身体也可以在空中漂浮。
雷杰多清除:透视对方的障碍物。
雷杰多千里耳:遥远的很小的声音也能听见。
雷杰多转移:运用了奥特曼精神力瞬间移动。
雷杰多之锁:飞行能力的敌人等使空中停止。
雷杰多战法:将透明的敌人和幻影实体化使敌人。
雷杰多念力:运用奥特曼精神力,将物体移动到空中。
时间移动能力(名称不明):超越时间,到过去和未来的能力。
传说爆裂:用雷杰多念力将敌人举到空中后,再用【火花传说】粉碎。
奥特曼:远古三奥诺亚·奥特曼(ULTRAMAN NOA)
身高: 微型~50米(含诺亚之翼的全高55米)
诺亚奥特曼
体重: 55000吨
年龄:35万以上
飞行速度:无法计测
奔跑速度:27马赫
跳跃力:1万米
水中速度:17马赫
地中速度:15马赫
腕力:22万吨
握力:25万吨
适能者(人间体): 孤门一辉
主要登场:《奈克瑟斯奥特曼》TV版第37集[2]
介绍:是自太古以来,持续不断守护全宇宙和平的传说中的神秘存在,被誉为“奥特之神”,在远古三奥中实力第一。是跨越时间继承下来的神秘之光与适能者融合所诞生的光之巨人本来的姿态,也是究极的最终形态。周围被耀眼的白银之光包围,凭借背后装备着伸缩自如的白翼【诺亚神翼】的力量可以穿越时空,能引发各种神一般的奇迹。他的行动有着一个准则,那就是【为那些不放弃希望的人给予帮助】。真木舜一,姬矢准,千树怜,西条风,孤门一辉。这些适能者,到最后也没有放弃希望,所以诺亚选择了他们。
—历史技能—
Lightning NOA:数重的超绝光子与等离子聚合成七彩之光放射出去,作为诺亚的决胜技的超必杀光线。奈克瑟斯奥特曼最终话中与黑暗扎基的扎基闪电对撞后因发挥出更强的力量将黑暗扎基归于宇宙的尘埃。
NOA Inferno:用缠绕着一兆度火焰的重拳强击敌人形成巨大炎柱,一击就将黑暗扎基毫无抵抗能力的打出大气层。
Gravity NOA:两掌放出的超重力波动,给予对手高压并粉碎的惊愕技能,最终话黑暗扎基使用的扎基重力的诺亚版,是重力破坏光线。
NOA Spark——两腕同时发射的牵制用光刀。接触状态下也可使用。
NOA Galaxy——用特殊波动操纵陨石群
NOA Thunderbolt—从诺亚之翼上放出强烈电流,形成交错的超强雷击;
NOA Blizzard ——制造绝对零度的暴风雪,将对手冰封;
NOA Shoot————从拳头上打出的光弹
NOA Wave—————从手上放出,有多种功能,如区分假象、解放同伴的束缚、修复伤口等等。
NOA Reflection —反射敌人的光线
NOA Mirage————分身
NOA ThroughEye——透视
NOA Punch ——附带超重力波动的飞拳
NOA Kick———附带超重力波动的飞踢
NOA Elbow——超高速肘击
—诺亚三大究极技—
一、NOA The Final:以自己全身能量作交换将敌人封印入次元夹缝的大技。在M78星云的世界与黑暗扎基决战时使用后连自己和扎基一起回到奈克瑟斯的世界,这个能力使用后能量大幅下降,在以诺亚的姿态觉醒前都在以奈克斯特·奥特曼(ULTRAMAN NEXT)和奈克瑟斯·奥特曼(ULTRAMAN NEXUS)这样的不完全姿态战斗。
二、Dimension NOA:从诺亚神翼中放出次元能量超越时空。因为这个能力的缘故,诺亚才得以在各种世界出现。
三、Ultimate NOA:将诺亚神翼中封印的莫大的Ultimate能量全解放的最强技,没有使用记录,详细不明。
—诺亚·奥特曼战斗史—
大约2万年前(奈克瑟斯世界):M80天蝎座球状星云的来访者之星被异生兽攻击,在濒临毁灭之际是诺亚拯救了他们,但因能量用尽而沉睡于此。来访者害怕自己制造的对异生兽的终极兵器“扎基”的暴走而炸毁了自己的母星,这场爆炸将扎基和诺亚都轰入异世界。
时代不明(M78星云世界):与奥特6兄弟一起和黑暗扎基及其率领的怪兽军团作战。与黑暗扎基决战时使用了【NOA The Final】,和黑暗扎基一起消失在了彼方。这期间黑暗扎基失去了身体,向地球飞去。诺亚能量消耗殆尽,只能以奈克斯特·奥特曼的姿态出现。
西历2004年(奈克瑟斯世界):奈克斯特·奥特曼追逐异生兽THE ONE到地球,选择航空自卫队队员真木舜一为第一适能者与之融合,消灭了THE ONE ,又因为拯救真木的生命而贡献力量再度沉睡。
西历2008年(奈克瑟斯世界):伴随着巨大异生兽的出现,从沉眠中觉醒的他选择了姫矢准作为第二适能者再次展开了战斗。
西历2009年(奈克瑟斯世界):与黑暗梅菲斯特战斗后,千树怜被选为第三适能者。与合成型异生兽战斗之后,西条风成为第四适能者,因黑暗扎基的陷阱被夺去了光。在之后孤门一辉作为第五适能者与黑暗扎基对峙,接受到恢复2004年记忆的人们的援声,取回了诺亚·奥特曼的姿态,用诺亚闪电将黑暗扎基击破。
未来(别的宇宙):出现在向贝利亚银河帝国发起最终挑战的赛罗·奥特曼(ULTRAMAN ZERO)的面前,授予他帕拉吉之盾---【究极神翼】。
奥特曼:远古三奥主要剧情
奥特曼:远古三奥奥特之王
在雷欧奥特曼系列中登场,之前没人看到过他。
他仅出现了三次,但每次都救雷欧于危难之际。
除了、、(空中型)、(奇迹型)和(月亮型、宇宙型)外,是所有奥特曼中身上红色最少的奥特曼。他的手臂和腿有时是黑紫色的(虽然也有些场合里没有理由地是红色的)。奥特之王也是为数不多的有着红色眼睛的奥特曼(其他的有愤怒时的和眼睛受伤时的)。 事实上,没有其他人曾经见到过奥特之王的设定并不是很准确。圆谷曾发行过的电影版:《佐菲奥特曼:奥特战士大战怪兽军团》里有奥特之王在从到乔尼亚斯·奥特曼所有奥特曼面前演讲的场景。
奥特之王最开始是为了挽救收视率不济的而设计的一个新的奥特曼。
奥特之王的力量在奥特曼界中堪称数一数二的高手,连力量出众的都对他敬畏三分。当初雷欧无法打败的敌手,奥特之王几招便解决了。而面对众奥都束手无策的,奥特之王一出场就将其关在了宇宙监狱中,而且还把力量强大的千兆格斗仪给封印了,足见其的强大。
奥特曼:远古三奥雷杰多奥特曼
圆谷官方的第30个奥特曼,是一个传奇的战士,首次登场于剧场版《高斯奥特曼对杰斯提斯奥特曼-最后战役》。与高斯奥特曼一同阻止爆炸改造兵器--恩多拉,但是最终失败了。当两个奥特曼的能量计时器汇聚到一起的时候,传说中的光之战士--雷杰多奥特曼出现了。他抵挡并吸收了恩多拉射向地球的破坏光线,并将其推向恩多拉使其破坏。战斗结束之后,又分身出了高斯奥特曼和杰斯提斯奥特曼。剧中对其的描述是“当宇宙的两大力量交汇之时,在那道光芒之中,将会诞生出新的奇迹”
奥特曼:远古三奥诺亚奥特曼
作为传奇的一个人物,ULTRAMAN N PROJECT的第一使者——诺亚。作为回归光之原点的系列,N以诺亚光诞开始,又以诺亚现身屏幕而告终,联结了NOA(诺亚)、NEXT(奈克斯特)、NEXUS(),他是N系列最终也是最初的形态。
关于这位巨人的背景,非常有戏剧性,最早是在电视杂志上进行连载的,标题为“战斗之梦-诺亚”,起初的设定和之后在《奈克瑟斯奥特曼》中登场时的设定有些许出入,当然细细分析,还是可以联系起来的,先来说说诺亚光诞中的设定: 这要牵扯到原点M78星云的世界观,诺亚在原设中是从太古起就开始守卫全宇宙平衡的传奇人物,全身被白银色的光芒所包围,诺亚背部的究极之翼,使他拥有穿越时间与空间的能力,即是说他可以穿梭在不同的平行世界之间……最先出现的时空,是M78星云,他的宿敌是被称为黑色诺亚的黑暗扎基。黑色扎基率领异生兽大军入侵光之国,于是他和一起并肩作战。最后,在离地球2万8千光年的M80球状星云上,诺亚与扎基展开了最后决战,结局是,诺亚使出了最强技“NOA·THE·FINAL”打开了时空之门,和黑暗扎基一起消失在了彼方。
之后,诺亚再一次出现在了西历2009年的地球……
.百度百科.[引用日期]
.百度百科.[引用日期]这是什么奥特曼?_百度知道
这是什么奥特曼?
提问者采纳
艾克斯奥特曼(x奥特曼),前两天刚出的第一集《艾克斯奥特曼》的故事背景是由于太阳发射的超级耀斑导致在地球地底和海底的火花人偶(“スパークドールズ”)熔铁怪兽德玛迦复活,“特殊防卫队Xio”队员大空大地在战斗中听到了迷之声音,此后与神秘之光结合而成为了“艾克斯奥特曼”变身卡片名为CYBER CARD(电子卡片),战队战机名确认为GEO MASSGETTY。艾克斯奥特曼的X:英语中第24个字母。读音/eks/,是英语字母中开头单词最少的字母。X 表示疑问、未知、无限、不确定,X 还有“目标”和“希望” ,还有一些文字意义隐晦,不易直译而用“XXX”表达,X也代表X光,等等意思。X 在社会学界表示“完美”,千言万语都可以用 X 来传递。数学代数中 X 在方程中通常表示未知数的值。在罗马数畅丹扳柑殖纺帮尸爆建字中,X 表示十。变身器エクスデバイザー(X DEVISER)终极赛罗武装(同样也可使用麦克斯、维克特利武装)飞机&红色战车套装、黄色&蓝色战车套装奥特英雄X软胶:01 、X;02 、X·哥莫拉装甲:集电子哥莫拉的力量于一身的水蓝色装甲,以两腕的爪子砍击怪兽的强力战法为主。必杀技是哥莫拉振动波;03、X·艾雷王装甲:集电子艾雷王的雷属性于一身的黄金色装甲,以操纵右手臂的装甲放出的电击战法为主。左肩膀装着有艾雷王头部装甲。必杀技是艾雷王装甲电击波;05、X·贝蒙斯坦装甲;集电子贝蒙斯坦的力量于一身的古铜色装甲,以盾牌进行能量吸收后反射的防御战法为主。左右肩各装着贝蒙斯坦头部的一半。奥特怪兽X软胶:01、梵顿星人;02、デマーガ;03、扎拉布星人;04、ルディアン。X杰顿装甲、Exceed X。奥特怪兽X Hooringa、电子哥莫拉。DX Xslugger(X头镖Exceed X强化道具,摆动手指感应点亮LED及音效)。电子卡片套装Vol3、4。10月:奥特怪兽X 莫鲁德恶灵(宙达哥)、机械哥莫拉、哥美斯(S)、奥特怪兽DX剑迪玛迦。奥特怪兽X 格斯拉王、皮古萌、GurizaDX软胶:ガーゴルゴン、电子卡片套装1、2。必杀双手组成X;战队8人+梵顿星人博士;三辆战车+三段梵顿星人格尔曼(在Xio实验室与大空大地他们一起研究友好的健谈的宇宙人。能造出来许许多多Xio战斗机械都多亏了格尔曼博士传授的高技能宇宙科学)。这部剧讲述了以「大地×艾克斯」这对组合Xio终端:xio队员携带的多功能装备。通信、启动机械、操纵电子卡片的数据。是必要的准备,安装了可以分析怪兽感情的ガオディクション。艾克斯终端:人间体大地携带的多功能变身装备,因为有了X的寄宿,所以从普通队员的银色变成了金色。可以根据情况与X通信为首,并在此之后于剧中接二连三登场,个性丰富的角色们,他们有时是人类与人类之间互相理解,有时甚至人类是与怪兽之间搭建理解的桥梁,互相交流的故事。
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奥特曼格斗进化3
奥特曼格斗进化3
奥特曼怪兽大乱斗
游戏语言:其他
游戏大小:1.92 GB
游戏类型:
更新时间:
上市时间:
操作系统:XP/WIN7
发行公司:
详细图文安装方法请前往此处查看:
《奥特曼格斗进化3》是奥特曼格斗系列的第三款作品,是PS2主机上的一款十分火爆的格斗游戏,游戏的包含36为角色其中都是大家熟知的奥特曼与一些知名怪兽。游戏包含20个任务,10种模式等不同玩法,这令奥特曼的粉丝们无比感动。
配置要求及必备组件
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
Win Xp/Win 7/Win Vista
Win Xp/Win 7/Win Vista
游戏指南《奥特曼格斗进化3》是以不论大人小孩都熟知的《奥特曼》系列为主题的格斗类游戏。游戏中的主角自然就是奥特曼们与那些曾经出场率很高或者曾经将奥特曼打趴下的怪兽们。游戏的画面随着玩家的操作在2D与3D之间切换。游戏中不论是怪兽还是奥特曼,普通攻击的伤害都非常低,战斗主要靠将敌人打僵直或者眩晕状态,然后根据屏幕出现的案件顺序按键,释放出伤害非常高的各种技能。《奥特曼格斗进化3》的画面非常接近电视中看到的奥特曼,战斗的场景也非常大,并且能够被破坏,同时还有不同的特效。比如当奥特曼或者怪兽倒地时倒在了油罐上时,会发生爆炸起火。不同的场景还会影响到战斗的方式。另外游戏中不光只有2人战斗,地图上还会出现怪兽的同伙飞碟或者科学特搜队的火箭车等。游戏的背景音乐不得不说让小编彻底燃了起来,随着不同的奥特曼或者怪兽登场都会出现相应的主题曲,这让小编瞬间回到了童年和小伙伴们一起看奥特曼的时候。再加上释放各种光束的时候,完全就像是在电视上看一样。《奥特曼格斗进化3》是一款奥特曼迷们一定不能错过的游戏!游戏模式1. 奥特模式(ULTRA MODE)初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。本模式也称为故事模式或剧情模式。2. 战斗模式(BATTLE MODE)选择奥特曼或怪兽进行1VS5。初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。3. 对战模式(VS MODE)使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。4.双打模式(DOUBLES MODE)选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。5.必杀技装备模式(CUSTOM MODE)进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个伤害值,S为最大,然后是A,依次类推。主力必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。如果装备的必杀技种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就要看各位的喜好了。6.练习模式(PRACTICE MODE)选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。7.教学模式(teaching model)由佐菲教泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,右边是退回到主菜单。8.欣赏模式(VIEW MODE)类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。9.重放模式(REPLAY MODE)将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。10.设置(OPTION)进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。(PS:可将记录方式设置为AUTO自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。(注:第4、8、9三个模式要分别在玩过奥特模式和战斗模式后才会出现)游戏人物佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧,用“ウルトラダブルフラッシャー”(兄弟合体光线)这招击败所有奥特兄弟后出现。爱迪:1奥特模式前18任务A级以上通关。2所有奥特曼都通过一次战斗模式。3所有奥特曼都通过一次十大据点。(注:以上3个条件不包括黑暗迪迦,邪恶戴拿,雷杰多和机械艾斯)妄想赛文:奥特模式“雷德王复活宣言”和“激斗!爱迪对赛文”两关评级B以上出现。阿古茹:使用盖亚(V2)在战斗模式中通关一次后出现。杰斯提斯:奥特模式“高斯VS杰斯提斯”第1战用“高斯(日蚀型)”打赢“杰斯提斯”达达:奥特模式初始任务全部A级以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。哥莫拉:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级A以上出现。雷德王:奥特模式“怪兽标本”任务中由雷德王击败初代后出现。杰顿:奥特模式“再见奥特曼”中由佐菲击败杰顿后出现。贝蒙斯坦:奥特模式“怪兽标本”任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现双尾怪:奥特模式“两大怪兽袭击东京”任务评级B以上出现。巴克西姆:奥特模式“怪兽标本”任务中由巴克希姆击败初代后出现。艾斯机器人:奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。邪恶迪迦:奥特模式“影之继承者”评级 B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦时会有一定几率遇到,击败后出现。假戴拿:奥特模式“死斗!戴拿VS戴拿”评级B以上通关后,在战斗模式中使用戴拿会有一定几率遇到,击败后出现。葛洛卡:在双人战斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通关一次后出现。雷杰多:在“高斯VS杰斯提斯”一关中获得评价A以上获得。(不能保存,但只要再次过关即可重复出现)奥特曼格斗进化3操作键位□——普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。△——重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。〇——超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。X——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。R1,L1,R2,L2是小技能,可以自己设定一般情况下:R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值;L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大,雷欧的一次全满,只针对怪兽);R2,L2:平成系奥特曼变换。(R2为变红,蓝,还原;L2为变蓝,红,还原;如果变红,按L2还原,如果变蓝,按R2还原。只限迪加,戴拿,盖亚V2和勒修巴斯)方向键:上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击左————后退或防,连按两下为后手翻右————前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出“骑”)START————游戏暂停或退出注:一般,模拟器的“上”为&W&键,&下&为“S”键,&左&为“A”键,&右&为“D”键,“□”为“J”键,“△”为“U”键,“○”为“I”键,“X”为“K“键,“R1”为“L”键,“L1”为“N”键,“R2”和“L2”分别为“O”于“M”键,最后,“START”键为“1”(有感叹号那个)2P“上”为&↑&键,&下&为“↓”键,&左&为“←”键,&右&为“→”键,“□”为“1”键,“△”为“4”键,“〇”为“5”键,“X”为“2“键,“R1”为“3”键,“L1”为“9”键,“R2”和“L2”分别为“6”与“8”键(2P均为小键盘)。游戏测试环境此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3处理器英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核处理器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/转/分)硬盘西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570 &( 2 GB / ATI )声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉组件DirectX 11组件DirectX 9.0c注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与斗蟹测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 & & & &【奥特曼格斗进化】系列游戏推荐游戏名称游戏类别游戏大小下载地址格斗游戏1.81GB格斗游戏1.92GB格斗游戏1.81GB格斗游戏1.81GB格斗游戏1.92GB格斗游戏1.86GB格斗游戏205.3MB格斗游戏96.91MB格斗游戏1.81GB
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奥特曼格斗进化3同系列游戏
下载说明:游戏可能会被一些杀毒软件报毒,这与游戏补丁或汉化有关。不知怎么下载,。
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文化对人的影响
&文化对人的影响的来源:文化对人的影响,来自于特定的文化环境,来自于各种形式的文化活动。
文化对人有影响:①文化影响着人们的交往行为和交往方式。人们在相互交往中,总要采取一定的方法和形式。各种社会交往方式,都带有各自的文化印记。交往方式中的文化影响,有的取决于价值观念,有的源于风俗习惯、文化程度等。人们交往方式的差异,见诸交往时使用的语言、器物、符号等,也见诸交际过程中的行为举止。 ②文化影响人们的实践活动、认识活动和思维方式。不同的文化环境、不同的知识素养、不同的价值观念,都会影响人们认识事物的角度以及认识事物的深度和广度,影响人们在实践中目标的确定和行为的选择,影响不同的思维方式的形成。
文化对人的影响的特点:文化对人的影响的特点有潜移默化和深远持久。①文化对人的影响,具有潜移默化的特点,一般不是有形的、强制的。文化氛围看不见、摸不着,却无时无刻不在影响人的思想和行为。参加健康向上的文化活动,能够使人得到精神上的愉悦、情操上的陶冶,提高人的审美水平、道德修养。这些文化影响既通过潜移默化的方式发生,又是人们自觉学习、主动感悟文化熏陶的结果。因此,要积极参加健康向上的文化活动。②文化对人的交往方式、思维方式、生活方式的影响是深远持久的。 文化素养的核心和标志:世界观、人生观、价值观是人们文化素养的核心和标志。一个人的世界观、人生观、价值观是在长期的生活和学习过程中形成的,是各种文化因素交互影响的结果。世界观、人生观、价值观一经形成,就具有确定的方向性,对人的综合素质和终身发展产生深远持久的影响。
文化塑造人生的理解:①优秀文化能丰富人的精神世界。人创造了文化,文化也在塑造着人。优秀文化能够丰富人的精神世界。积极参加健康有益的文化活动,不断丰富自身的精神世界,是培养健全人格的重要途径。人们对真善美的追求,也是塑造健全人格的过程。 ②优秀文化能增强人的精神力量。(优秀文化作品对人有哪些影响?)优秀文化作品,总能以其特有的感染力和感召力,使人深受震撼、力量的倍增,成为照亮人们心灵的火炬、引领人们前进的旗帜。而由此产生的精神力量,往往历久不衰,激励人们不断创造美化幸福的生活。 ③优秀文化能促进人的全面发展。优秀文化为人的健康成长提供不可缺少的精神食粮,对促进人的全面发展起着不可替代的作用。
社会发展与人的发展的关系:人的全面发展的表现在 ①社会发展和人的发展过程是相互结合、相互促进的。人越全面发展社会的物质财富就会创造得越多,人们的生活就越能得到改善,而物质文化条件越充分,又能推进人的全面发展。社会生产力和经济文化得发展水平是逐步提高、永无休止的历史过程,人的全面发展也是逐步提高、永无休止的过程。 ②人的全面发展表现在人的思想道德素质、科学文化素质和健康素质等各方面得到全面的发展。
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