天津职称继续教育网相称,猎一猎打一数字是几?

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6没有头,9没尾巴,8分两半,猜猜是多少?打一个数字
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《HUNTER×HUNTER》(英文:HUNTER×HUNTER,日语:ハンター×ハンター,中文译名:全职猎人),是一部连载中(?)的日本少年漫画作品,作者为富?义博。该作于1998年第14期日本《周刊少年Jump》开始连载。主要讲述名为小杰的12岁少年寻找父亲——金·富力士的故事。
当年被称为“JUMP黄金时代”时也是JUMP御三家之一,如今不少人都没看过不都是为了富奸的各类休刊?“让人开始担心尾田老师的身体的作品No1”因为差不多时期开始连载的OP的集数已经翻它一倍了,甚至在银魂之类别的漫画里也被吐槽。偏偏每次更新都能无视人气排名上封面,那是因为更新本身就是一件大事??
有时背景极其精致,古勒比加追忆篇那各类异世界风格的花纹犹如绘本。但作者的干劲非常明显,就连草稿甚至全是对话框的一话都会有??
以下拷自别家
漫画连载于日本周刊少年Jump,在日(JUMP11号)260话之后即宣布休刊至4月,后又改为无限期休刊,日(JUMP45号)连载再开,270话(日)后又再度休刊,之后日(JUMP14号)连载再开。280话(2008年5月)后又再度休刊。日连载再开,290话(日)再度休刊。日周刊少年JUMP新年合并号第5?6期再开,310话(2010年5月)再度休刊。2011年9月宣布持续连载,318话蚁王篇正式完结,目前319话(号)正式进入下一新章。
另外,日文单行本27集于日发售,至2011年11月时28、29集也已出版。单行本由集英社出版,目前出至第26集。在中文圈中主要有两部周刊连载「HUNTER×HUNTER 猎人」的中文版,分别是:「宝岛少年」(台湾),「EX-am」(香港)。而美国则由Viz Communications负责出版。
「HUNTER×HUNTER 猎人」(无印)动画从1999年10月中期至2001年3月在富士电视台播放,共62集。动画对血腥镜头进行删减,而猎人试验增加「舰船岛」等情节,以刻画各角色。TV版在友克鑫市篇前期就结束。其后以OVA继续故事情节,第1期OVA有8集(2002年),第2期OVA有8集(2003年2月至4月),第3期OVA有14集(2004年3月至8月)。
日宣布将重制动画。制作公司改为MADHOUSE,制作人员及声优也启用全新的阵容。该版动画已于日,在日本电视台播出。在每一集新版动画结束后增加一小段小杰与奇犽的「猎人维基百科」,说明登场人物,从贪婪之岛篇开始改为「贪婪之岛教学」,是说明有关贪婪之岛的事情。(说穿了就是想出TV版第4季但是原作更新进度不够,又没有BLEACH那种胡c??咳咳,原创的功力)
※No.数字是漫画连载话数。
剧情介绍(有剧透)
主角小杰小时候因误入母狐熊的势力范围,就快要被攻击时,一名路过、名叫凯特的男子救了他。原来凯特是他的父亲──金的徒弟,来到鲸鱼岛的目的是为了要寻找线索,以完成金给的最终测试「找出他的行踪」。凯特告诉小杰许多关于他的父亲及猎人相关的事情,因此小杰对金及猎人这个职业有很大的憧憬。
不过,抚养小杰长大的米特阿姨并不希望他成为猎人,因此和他约定条件──钓到沼泽里的鱼精。而小杰也顺利完成,并拿到猎人试验的应考资格。
在搭船去考试会场途中遭遇了暴风雨,大部分的考生都晕船。身为考官之一的船长也在默默观察此站合格的考生。之后,船长聚集了合格中的三人──小杰、酷拉皮卡和雷欧力,表示自己为猎人协会的雇员,并询问三人「考试的动机」。
酷拉皮卡说出自己的身世并表示成为猎人是为了复仇、雷欧力则表示他的动机是为了钱。对于雷欧力的回答,酷拉皮卡相当不屑,讥讽他「一个人的气质是用钱也买不到的」,雷欧力愤怒之下对酷拉皮卡提出决斗,之后因为小杰劝阻而消停。
直到猎人试验开始后,酷拉皮卡在途中了解到雷欧力对钱固执的理由,才完全的释然。之后和小杰三个人共同努力,以合格为目标。
小杰在考试会场里,遇到了奇犽。意气相投又年龄相似的两人,与酷拉皮卡和雷欧力一起行动。
四人一路过关斩将来到最终试验,然而尼特罗会长设计了奇怪的淘汰赛。在对战者中,奇犽对上了自己的哥哥,遵从哥哥的话「不适合当猎人」,突然袭击雷欧力的对战者而丧失资格。
另一位在猎人试验中出众的考生西索,是以扑克牌为武器的角色,把小杰看作「青涩果实」,相当渴望在小杰成为足够强大的对手后杀死他,基于此理由,其曾在试验中协助小杰,对此小杰感到相当不甘心,也埋下天空斗技场篇的对战伏笔。
小杰、酷拉皮卡和雷欧力皆通过了猎人试验,为了带回奇犽,三人往奇犽的家出发。
暗杀家族揍敌客家是当地的观光名胜,三人顺利的来到奇犽家门口却无法进去,原来要进入揍敌客家必须打开沉重的「试炼之门」,否则就会被视为入侵者,被看门犬三毛咬死。后来在大门看守人皆卜戎的协助下,三人终于具备开门的能力,往本邸前进。
被囚禁在家的奇犽在得知小杰等人已来到家中,在与父亲长谈后便前往与其会合;虽然奇犽的母亲反对父亲这么做,但奇犽的父亲却意味深长的表示,奇犽总有一天会再回来。
在奇犽还未与三人会合的空档,揍敌客管家桐梧对三人进行「猜铜板」考验,并透过此考验给予小杰忠告,在桐梧最后一句「奇犽少爷就麻烦你们了。」之下,小杰一行人离开了揍敌客家。
四人再次团聚后,雷欧力为了准备医学院的考试而离开,而酷拉皮卡则展开寻找族人的眼睛「火红眼」与向幻影旅团复仇的旅程。小杰和奇犽则一起行动。
小杰为了要再次与西索交手,便与奇犽一起去天空竞技场修练顺便赚钱。在那里,奇犽和同年的智喜对战,奇犽和小杰对智喜未知的力量感到疑惑,便前往询问智喜的师父云古,然而云古并未告知实情。
小杰和奇犽顺利的来到200楼,没想到在那里等著他们的竟然是西索。西索用神秘的力量妨碍他们进入200楼登记。云古知道之后便决定告诉他们实情,原来有条不成文的规定,也就是200楼的对战者都会使用「念」。云古协助他们开发「神秘的力量」──念能力。
西索对小杰提出如果能在200楼获得一胜,便与他战斗。急于战斗的小杰,不顾自己只学会一项基础,便与疾斗展开了念能力的战斗,小杰惨败,受了重伤,被云古禁止使用念能力2个月。
其间,西索与华石斗郎比赛,华石斗郎大败,西索却也因此负伤,弄断了两条手臂,同为旅团成员的玛奇为其治疗时,被玛奇训斥:「你是搞笑艺人吗?」。
另一方面,小杰则克制住了练习念的欲望,遵守了与云古的约定。
在云古的指导下,小杰和奇犽习得了念的基本,小杰也因此完成了猎人的秘密试验。
因为小杰在修行「凝」时,所放出来的念能力,表现令西索激赏,也因此西索答应与小杰展开战斗的约定。虽然结果是西索轻松胜利,不过小杰也终于还了西索在试验时给予协助的人情,之后小杰和奇犽跟著云古和智喜修练,某天疾斗及狸狈多以卑鄙手段逼迫两人与他们展开战斗,但最终结果由小杰和奇犽获得胜利,此战过后两人也离开天空竞技场,决定回到鲸鱼岛。
小杰与奇犽回到小杰生长的故乡──鲸鱼岛。而后米特阿姨把小杰父亲金?富力士所留下的小箱子交给小杰。小杰得到寻找金的新线索「贪婪之岛」。
第五部分故事,主角四人再次在友克鑫市相遇。故事世界中最大规模的拍卖会在友克鑫市举行。
小杰、奇犽和雷欧力涌进各种方法筹集资金购买名称为「贪婪之岛」的游戏。「贪婪之岛」是在一种在称为「Joystation」的游戏机上运行的虚拟游戏,是金.富力士参与制作的游戏,在小杰眼中成为寻找寻找父亲线索的关键。而酷拉皮卡则是本篇的中心角色,由于在拍卖品中有「火红眼(红火睛)」,因此和同样想获得各种拍卖品的「幻影旅团」发生冲突。
酷拉皮卡的雇主是个人体收藏家——妮翁。妮翁是一个会占卜念能力的女孩,他的父亲靠女儿的占卜能力坐上了黑道老大的位置。黑道几个重要人物都是妮翁小姐的客户,通过占卜得知本次拍卖会会有生命危险,派人提前将金库的东西都搬走了。幻影旅团血洗拍卖会后,发现金库是空的,就怀疑旅团有叛徒。但是这个揣测被团长库洛洛一口否决了,推测可能有预知能力者存在。
黑道十老头派出阴兽组织来对付幻影旅团,但是全数被灭,幻影旅团的窝金由于中毒全身麻痹,在混乱中被酷拉皮卡捉到,最后被酷拉皮卡杀死。旅团知道窝金死了之后,经团长库洛洛下令,要血洗黑道武装组织,以盛大的吊唁抚慰窝金的灵魂。在情势越来越严峻的情况下,十老头找到暗杀家族揍敌客(席巴和桀诺——奇犽的父亲和爷爷)来收拾残局。席巴和桀诺找到库洛洛后进行了对抗,在杀掉库洛洛前一刻,受到伊耳谜(奇犽哥哥)的电话,停止了对库洛洛的攻击。原来库洛洛雇佣伊耳谜杀了十老头。
拍卖会看似正常进行,实则幻影旅团在操纵。幻影旅团做出了尸体的假象,连拍卖品也是假的,真品全部尽数盗走。
酷拉皮卡得知尸体是假的后,情绪和行动都很激动,致使小杰和奇犽被旅团捉到,陷入险境。由于小杰和奇犽得知了酷拉皮卡的秘密,而旅团中有人能够读取他们的记忆,他们决定对付这个念能力者——派克诺妲。在全体配合下,酷拉皮卡捉走了库洛洛。派克诺妲为了救团长,同时不背叛旅团,最后牺牲了自己。而库洛洛由于酷拉皮卡的制约,无法再使用念能力,也无法同旅团的成员对话。由于得知西索是假的成员,库洛洛对西索坦白了一切。西索为了和库洛洛战斗开始帮助库洛洛找寻除念师。事情告一段落。
在幻影旅团的团长库洛洛?鲁西鲁被酷拉皮卡的审判小指链限制住其行动后,小杰与奇犽再度踏上寻找金的旅程。这次他们打算进入由金与他的朋友们所制作-猎人专用的梦幻电玩游戏『贪婪之岛』,寻找有关金所在之处的线索。在小杰的提议下,他们打算借由取得贪婪之岛拍卖的得主──首富「巴特拉」的雇用而得以在不用花费巨额竞标贪婪之岛游戏软体的情形下进入游戏,但是却因为念的不成熟,遭到巴特拉所雇用的职业猎人─绝兹绝拉的反对,两人便开始进入「发」的修行来修练自己的专属必杀技,好参加巴特拉为了破解游戏而举办的能力者征选会。
他们只用了数天的时间便大幅增强念的能力,以及发现自已对于念的绝招的使用,奇讶发现自已的念技是电,小杰则发现自已的念是发光的拳头,同时也使绝兹绝拉认可他们进入游戏当中。
当他们取得认可并进入游戏之后,没过多久他们就见识到此游戏的危险之处──在此游戏里死亡的话就等同于真正的死亡,而这项设定也埋下了贪婪之岛游戏真面目的伏笔。之后与怪物们的战斗之中,更出现了一位神秘少女(比司吉),表眀看不惯小杰与奇犽的战斗技巧而要求当他们的师父。同时,幻影旅团为了能使团长重返旅团,开始找寻世上不到十位的除念师,好除掉团长身上的审判小指链,使其可以再度领导旅团。巧合的是,过没多久,幻影旅团因为发现有人冒用库洛洛的名字进入贪婪之岛,进而推敲出除念师很有可能就在贪婪之岛中。
而小杰,奇讶和比司吉三人同行,在比司吉的教导下,二人的实力大幅增强,念的能力也愈来愈成熟。此外,比司吉也教导他们基本能力的训练,使他们不全部依赖念来发动攻击,有多重准备以便将来收集卡片及对抗抢夺卡片的敌人时能击退他们。
G?I过关条件是收集完000-099号的指定卡片(共100张)。收集到001~099的卡片后,会自动开启卡片000的任务。 破关后可获得三张指定卡片(不能重复)带出游戏世界外并使用卡片的功能。
G?I是存在于现实世界中的岛屿,因此游戏里死亡的话就等同于真正的死亡。另外,如不依照正确途径(指不是通过贪婪之岛游戏软体进入)进入G?I,游戏管理者便会使用『游戏管理者专用』的卡片排除入侵者。
值得一提的是,G.I (贪婪之岛) 部份在整个系列中是占较为多的篇章及影响整个故事发展最重要的部份,可说是整个全职猎人中最关键的部份以及是整个系列的灵魂,因为情节涉及故事主角小杰透过游戏去寻找爸爸的故事,与第一集小杰为了寻找爸爸以去参加猎人考试以获得猎人的资格的情节首尾呼应,这部份呼应了由第一集小杰不相信爸妈死去而参加猎人考试的伏线,而且主角重点也渐渐由故事开头的四个男性共同为通过考试而作战及修行去增强自已的实力 逐步转向由比司吉与小杰﹑奇讶的互动以及透过贪婪之岛游戏一同寻找金﹒富力士而去冒险。此后猎人考试系列的下半部份也大致跟从了贪婪之岛所划定的大概角色(主角仍是比司吉,奇讶和小杰三人为主),情节伏线,贪婪之岛也可以是猎人系列的过渡部份,起著连接上半部份和下半部份的作用。 漫昼板占近65篇,与其他部份相比长度及故事发展均较为深入。
小杰使用贪婪之岛破关得到卡片「同行」,打算去找金。但是在那里等著的并不是金,而是凯特。凯特他们在未确认生物的探索和调查中,发现嵌合蚁的残骸,一行人前往NGL。小杰和奇犽新冒险的开始。
小杰和奇犽了解嵌合蚁的强大,在凯特的牺牲下逃出NGL。在讨伐队还尚未准备完全之际,王诞生了。王率领直属护卫队和一部份士兵,在背后统治东果陀共和国,打算进行『选别』(挑选)。为了防止更多的人死亡以及为凯特报仇(小杰不认为他死了),小杰他们再次向嵌合蚁挑战。
尼特罗会长于嵌合蚁之役死后,故意隐瞒死讯,以隐居为由从猎人协会会长退位,开始选拔新的猎人协会会长。全世界的猎人为了新的猎人会长选举一事纷纷开始活动;猎人协会中主导选举的是十二地支,其中子即为副会长,亥即为小杰父亲金。十二地支各自为己打算,经抽签(实际上是金作梗),决定所有猎人均为会长候选人、需得票过半、投票率需超过95%等选举事项。头几轮投票中,比司吉、绝兹绝拉等人均有来投票,子鼠始终获票居冠,但由于一直未满95%而重来。
另一方面,在嵌合蚁之役中,小杰身负重伤,濒临死亡。奇犽为了让小杰恢复,回到杀手家族。原来奇犽还有一个弟弟,叫做阿路加,他具有被许愿的能力,但许愿之后需满足阿路加的撒娇要求,许的愿望越大,需要满足的撒娇要求也越大,连续拒绝的话就会付出死亡代价。奇犽拔出针后,想起阿路加,希望能拯救他,并许愿让小杰恢复。
第十三代会长选举
规则一:全体猎人皆为候选人及投票人
规则二:第一轮选举最高得票数若没有超过全体猎人协会成员数的一半,则前十六名重新进行选举,若仍未超过半数则减少至一半,重新进行
规则三:若某轮投票率不满95%则该轮选举重新进行
规则四:投票者必须明确记入自己的姓名,无记名视为废票
猎人协会会员人数:661人
选票需要经过选举对策委员(三名以上)确认有清楚记载本人姓名后,方可由本人投入投票箱
会场设于猎人协会本部大厦一楼大厅内
如果有选举对策委员(三名以上)的见证,没有到场的人在其他地方也可以投票
投票的日期从8月8日凌晨0点开始,持续到8月8日晚上11点59分59秒结束(本部时间),严格遵守时间(别处的投票也要以本部时间为准)
为了排除故意投出的无效选票,由宾兹先生来确认正在投出的选票
将犯下「弃权」和「无效」这两项的人的猎人执照暂时没收
在选举期间就算证件丢失也不会失去投票的权利
一日,豆面人突然紧张地拿著尼特罗留下的两片光碟给十二支观看,子、亥推退出十二地支,影片中出现的自称尼特罗之子-必勇德·尼特罗,令十二支们都相当惊讶。在十二支们接获V5所发出的「追捕必勇德」命令的同一时间,必勇德正企图和同伴们进入禁地黑暗大陆。
是故事所设定的世界中的社会超级精英,拥有比一般人更多的权力,常按照各自喜好四处活动。是持有合格执照的人才为「职业级」,有依行动理念分为财宝猎人、奖金猎人、美食猎人等,此外这些人皆能活用「念能力」。考取难度相当高,需具备一定身手及智慧各方面能力才有资格。
专门发掘世界财宝的猎人。
又称黑名单猎人,专门抓住被通缉者的猎人。代表人物:理伯、匕诺透。
专门发掘美食的猎人。代表人物:门淇、卜哈剌。
专门发掘遗迹及保护遗迹的猎人。代表人物:萨次、金。
专门发现及调查新奇生物的猎人。代表人物:爆库儿、凯特。
又称保镳猎人或任务猎人,受雇用于有权有势者的猎人。搜集雇主想要的东西、做雇主的护卫等。代表人物:酷拉皮卡、史库瓦拉、旋律、费婕、芭蕉、义瓦敛夫、多奇诺。
又称音符猎人,专门收集、保护音乐相关东西的猎人。代表人物:旋律。
为钱而替人工作的猎人。代表人物:绝兹绝拉。
专门保护或处理危险动物的猎人。代表人物:拿酷戮。
专门发现及调查未确认生物的猎人。代表人物:秀托。
专门组织旗下猎人,并且拥有独特的领导能力。代表人物:库洛洛。
专门献计、提供建议,并且拥有高人的智慧和特有风格的思考方式。
专门在海洋事务上有所贡献和事迹的猎人。代表人物:莫老五。
专门从事黑事与违法上的猎人。
专门发掘和寻找稀有宝石的猎人。代表人物:比司吉。
专门研究各种病菌,并且研究未知病毒的解毒剂和杀人剂,属于特种猎人。
专门寻找超罕迹的未知人物的猎人。
专门清除别人身上以外念能力。
无牌猎人 未具执照而自愿做猎人工作的人,通常具备念能力。
业馀猎人 通过猎人公开试,但未通过秘密试验。(未学会念)
职业猎人(初级) 通过猎人试验,并通过秘密试验,已学会念能力者。(例:小杰、奇犽、酷拉皮卡)
职业猎人(一星) 在某一个领域留下大量功绩的猎人被给予的称号。(例:门淇、绝兹绝拉)
职业猎人(二星) 在各式各样的领域留下大量功绩的猎人被给予的称号。(例:金·富力士)
职业猎人(三星) 在做过历史性的发现、世界的丰功伟绩的猎人被给予的称号。一般认为全世界不到十人。(例:帕利士通·希尔、波托拜·基甘特、绮多·约克夏)
念的系统分别为「强化系」、「放出系」、「变化系」、「操作系」、「具现化系」和「特质系」。
所谓的念就是自由操纵体内发出的气,也就是生命能量。每个人体内都会发出些微的生命能量,但大部份人都会不知不觉中放任它流失。而念能力则是加以运用念,可拥有各种千变万化的特殊效果。
台版出版日期
HUNTER×HUNTER 猎人猎人 导读
ISBN 978-986-10-8147-2
1998年,在Jump Super Anime Tour '98上映的试作OVA,为非卖品。人物设计上酷拉皮卡发色非现行金色、而是棕色。
监督 - 阿部记之
脚本 - 桥本裕志
色彩设计:浅井聪子
人物设计 - 北山真里
作画监督 - 大西雅也
美术监督 - 高田茂祝
摄影监督 - 宫川晴年
音响监督 - 阿部记之
制作人 - 荻野贤、大德哲雄
动画制作 - Studio Pierrot
制作 - 集英社 周刊少年Jump
监督 - 古桥一浩(TV)、嵯峨敏(OVA1)、ユキヒロマツシタ(OVA2)、所俊克(OVA3第1话 - 第4话)、佐藤真人(OVA3第5话 - 第14话)
监督补 - 加藤敏幸(TV)
美术监督 - 坂本信人(TV)、森本茂(OVA1)、福田和矢(OVA2)、长谷川弘行(OVA3)
作画监督 - 田头忍 等
摄影监督 - 渡边英俊(TV)、森下成一(TV/OVA1 - OVA3 )、藤田智史(OVA3)
音响监督 - 平光琢也
色彩设计 - 宫下真理(TV/OVA1 - OVA2)、松下友纪子(OVA3第1话 - 第6话)、田中直人(OVA3第7话 - 第14话)
脚本 - 岸间信明 他
演出 - ユキヒロマツシタ 等
音乐 - 佐桥俊彦
分镜 - 须永司、ユキヒロマツシタ 等
制作人 - 小竿俊一(TV/OVA1 - OVA3第2话)、松田桂一(TV)、川上大辅(TV)、田中敦(OVA3第3话 - 第14话)
人物设计 - 后藤隆幸(TV,OVA1)、田头忍(OVA2)、佐野英敏(OVA3第1话 - 第6话)、青木哲朗(OVA3第7话 - 第14话)
动画制作 - 日本动画公司
制作 - 富士电视台?日本动画公司(TV)、 HUNTER×HUNTER 猎人 OVA制作委员会(OVA)
监督 - 神志那弘志
助监督 - 中山奈绪美、山城智惠
系列构成 - 前川淳
人物设计、作画监督 - 吉松孝博
动作表现作监 - 平山贵章
美术监督 - 一色美绪
色彩设计 - 堀川佳典
摄影监督 - 荒幡和也
编集 - 寺内聪
音乐 - 平野义久
音响监督 - 山田知明
动画制作 - MADHOUSE
制作协力 - studio live
制作人 - 中谷敏夫、田村学、本安哲人、篠原昭、岩佐直树、吉野朋子
制作著作 - 「HUNTER×HUNTER 猎人」制作委员会(日本电视台、Vap、集英社、MADHOUSE)
第一作(全62话)
OVA第一期(全8话)
OVA第二期(全8话)
OVA第三期(全14话)
第二作(待补完)
小杰·富力士:竹内顺子/潘惠美
奇犽·揍敌客:三桥加奈/伊濑茉莉也
酷拉皮卡:甲斐田雪/泽城美雪
雷欧力·帕拉丁奈特:乡田穗积/藤原启治
西索:高桥广树/浪川大辅
比司吉·酷露佳:樋口智惠子→木村亚希子(少女姿态)、荻野崇(原来的姿态/横山智佐)
妮翁·诺斯拉:前川优子/植田佳奈
《绯色幻影》(HUNTER x HUNTER THE MOVIE : Phantom Rouge)
日本上映日期:日
台湾上映日期:日
香港上映日期:日(全职猎人剧场版:绯色的幻影)
监督:佐藤雄三
脚本:米村正二
音楽:平野义久
制作总指挥:城朋子
制作:藤本铃子、茨木政彦、伊藤和明、市川南、冈田浩行、藤门浩之、高桥诚
执行制片人:奥田诚治
制作:中谷敏夫
制片人:北岛直明
动画制作:服部优太
主要特点设计:吉松孝博
总作画监督:田崎聡、梅原隆弘、高田晴仁
美术监督:桥本和幸
音响监督:山田知明
制作:猎人协会 2013(日本电视台、集英社、バップ、东宝、マッドハウス、KDDI、日本テレビ系全国28社)
动画制作:亿动广告传媒
制作干事:日本电视放送网
企划协力:集英社「周刊少年Jump」编集部
分配:东宝
猎人×猎人 奇幻大冒险(HUNTER X HUNTER ワンダーアドベンチャー)
在英语和日语的名称中,其中「×」这个符号并不发音,故常直接读作「Hunter Hunter」。这个名称是富?义博在日本的节目名称Smap x Smap引申而来。在中文ACG圈中,通常不会直接翻译这个名称。但是由于在输入乘号「×」有困难,而常用大写英文字母X代替。
而目前,该作品的中文名称都得不到彻底的统一。因TVB转播该动画时采用「全职猎人」作为中文名称,故在香港常用此名。而台湾代理则直接采用「猎人」称呼该作品。
富?义博他自己通常以戴著狗面具和方形眼镜的奇特形象在漫画中穿插出现(新版时外型大幅美化,为绿色长发的美男子)。第一次出现,他给读者一些关于西索童年的简单陈述;第二次出现在小杰和奇犽利用网路赚钱失败时,他给读者关于网路买卖的简短警告。两次出现可看作多馀的情节,而且角色们都不理会他的出现。
2006年在漫画讲述到NGL篇的中途多次拖稿,以患流行性感冒为主因。但部分ACG的爱好者认为这是富?义博偷懒的表现,甚至怀疑他重蹈幽游白书覆辙,该年度只有连载六话(不过事实上一年完全不更对富奸而言也是家常便饭,甚至曾经提出“腰痛所以要休息”之类的理由不愧是请假王)
故事中除了使用日文、英文以外大多使用一种限猎人故事仅有的特殊文字。
西索「裸体」场面也成为「Hunter×Hunter」著名场景之一。在部分爱好者认为,这是渲染著西索的物理魅力。从天空竞技场的半裸发展到贪婪之岛的正面全裸,甚至把整页的画纸用来描绘西索的一个裸体。
「军仪」是富?义博在漫画作品《猎人》中独创设计的棋类游戏,曾画出棋盘并在对话中提及部分规则,后与对手下盲棋时进行的对话中亦有些微线索。却并未提及完整规则,曾有读者试图模拟其规则以及可玩性。
就目前现有资讯推测,可知至少融合了象棋、将棋、西洋棋的行棋规则、棋子特性。
奇犽的弟弟柯特通常以女性和服出现,并且由女性声优配音,但使用日文的中男性自称词「仆」。在「Hunter×Hunter」漫画设定书中明确注明柯特为男性,「Hunter×Hunter」小说却设定为女性。
奇犽的弟弟阿路加通常以巫女服出现,外表看起来像是女性,但是实际的性别却不明,设定书中注名为四男,伊耳谜称其为弟弟,奇犽却称其为妹妹。
酷拉皮卡在刚出现时,自称是男性,但因其较为女性化的外表而被一些观众误认为女扮男装,因为很多作者都喜欢这种用这种伏笔为主人公开后宫的伏笔 ,后被确认为男性,作者也表示酷拉皮卡为男性。
据说嵌合蚁(奇美拉蚁)的概念是来自于1979年美国上映的科幻恐怖片《Alien》(异形)。该电影中异形生物的最高层级是母后,而母后会产下卵,孵化出来的生物能够寄生某种东西在人类体内,当人体内的寄生生物破体而出之后,就相当于士兵。这些士兵无法产卵、无法生殖,但攻击力强、移动迅速。
话说有一个酷爱虫子的作者(神)在怎么可以没有蚂蚁呢
金·富力士具备三星之资格,只是尚未申请
^ 1.0 1.1 台湾东立及新加坡创艺漫画封面排版均是「HUNTER×HUNTER」为主、「猎人」为副,但在正式名称上台湾方面采「猎人」、新加坡则是「HUNTER×HUNTER」。
^ Masatoshi 「SHO」 Ono
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英雄、神灵与传说:“怪物猎人”系列闲杂考据
“怪物猎人”系列的迷人之处不只是打倒怪物,在狩猎的闲暇时间里,不如来听听这些鲜为人知的故事吧。作者丨连根塞大家好,今天出攻击珠了吗?不知是网络太差还是信仰不虔诚,我已经很久没能正常联机打猎了,甚至在同为Capcom出品的《街头霸王5》里,也是每天被服务器踢掉几十次,那么索性关心点别的吧——前一阵我在日本论坛上看到一段《怪物猎人:世界》的考据,颇为有趣,顺着他们的思路查了些资料,其中一部分内容出典尚有存疑,但查阅和整理资料的过程在我看来还是很有意思的,因此就有了这篇“怪物猎人”系列的闲杂考据。需要特别强调的是,本文涉及到的内容充满捕风捉影、瞎编乱造和胡思乱想,还请新老猎人不要太当真,看个乐,听个响就够了。丨 Proof of a Hero:“怪物猎人”系列主角考本文的第一个主题:“怪物猎人”这个系列,究竟出现过几名主角?按照时序来考证,第一个登场的“主角猎人”出现在2004年PS2上发售的《怪物猎人》初代里。这一代的故事主轴提炼出来其实非常简单:一名年轻人因憧憬“英雄”而来到了科科特村(ココット村),经过一路艰难险阻,拔出了“英雄”曾经用过的爱剑,获得了“二代英雄”的称号,并用这把剑击退了威胁村子安全的老山龙。血战之后,这名年轻人返还了英雄之剑,踏上了新的旅途,从此不知所踪。初代主角是名震天下的“二代英雄”,但在猎人史上做出巨大贡献,且前无古人、后无来者的却是他的后继者。2006年发售的《怪物猎人2》明确提出了“猎人公会”这个概念,主角的身份从来路不明的年轻人升级成公会派到江波村(ジャンボ村)出差的公务员。根据系列正史的记录,古塔这个地区是由主角在出差过程中发现的,为揭开整个世界的秘密做出了巨大贡献,他单身击退了进攻人类领土的钢龙,这个故事渐渐被神话,成了村子的传说。故事中后期,主角到访科科特村,拔出了初代主角曾经用过的英雄之剑,赢得了远超前辈的成就:根据公会的调查,当年老山龙不是有意侵略科科特村,只是在逃跑的过程中慌不择路而误闯进来的,让强大的老山龙如此恐惧的原因是传说中灾难的象征——“黑龙”现世。《怪物猎人2》的主角经历无数血战后最终站在了黑龙面前,并且击败了他,达成了“勇者斗恶龙”的伟业——需要特别说明的是,黑龙系怪物尽管是“怪物猎人”系列中从不缺席的常客,但在系列正史里确定击败过黑龙的只有这一位主角。后来,为了弥补续作中可能产生矛盾的剧情,官方说法是,黑龙被打败这件事一旦传出去会造成极大的负面舆论影响,所以只有极少数公会高层知道,绝不外传。Capcom对“怪物猎人”系列的重视程度从两代掌机移植版的诚意上就能看出。2005年的《怪物猎人Portable》除了画面缩水外,和PS2上的初代几乎没什么差别;2008年的《怪物猎人Portable 2》和《怪物猎人2》是完全不同的作品,讲的是发生在同一时间线内另一个主角的故事。《怪物猎人Portable 2》煞有介事地讲了这么一个故事:雪山村落波凯村(ポッケ村)流传着“双璧相遇,天地毁灭”的传说,因为黑龙现世的惊吓,原本沉睡着的双璧有了危害人类活动的倾向。被派遣到这个村子里的主角不仅没什么丰功伟绩,甚至还有点丢人——在处理双璧问题之前就差点被轰龙要了命。按照《怪物猎人X》中的说法,正史中《怪物猎人Portable 2》主角的战绩只有成功击退双璧,离开村子时穿着的也是近似崩龙装备的“白色重甲”,绝非真猎人们想象中的那么上天入地。不过他倒是在别的地方颇有一番成就:他和波凯村农场派去搜集素材的猫猎人联合起来,在后来的作品中牵头建立了“猫猎队”体制,为后辈们提供了许多方便。系列制作人田中刚在《怪物猎人2》开发完成之后离职。虽然并没有其他同行那么有名,但田中刚的地位堪比“火焰纹章”系列中的加贺昭三或“最终幻想”系列中的坂口博信。俗称“三太子”的辻本良三接手后经历了掌机作品的缓冲,之后悄悄把系列的中心思想从围绕黑龙的英雄传说变成了和平时代下的生态探索。《怪物猎人3》的故事以此为中心——被派遣至海边村落莫加村(モガ村)的主角主要任务是对新大陆的生态进行调查,没什么火烧眉毛的急活;后来的《怪物猎人3G》完善了故事,但还是使用了同一个主角。PSP上的《怪物猎人Portable 3》基于《怪物猎人3》的“新大陆”,舞台设定在同样未受黑龙影响的和风村庄结云村(ユクモ村),时序和《怪物猎人3》几乎平行。《怪物猎人Portable 3》主角受公会指派来此调查村子林业遭到重创一事。在成功解决了雷狼龙糟蹋森林的事件后,结云村召集世界各地的猎人开了一场盛大的宴会。和之前的英雄相比,这款游戏的主角功劳不大,名声不小。《怪物猎人Portable 3》中后期的设定是《怪物猎人3》的主角时不时就玩失踪,莫加村的人无奈之下只好来结云村搬救兵。可能是因为年轻,《怪物猎人Portable 3》的主角并没有像前几代主角那样完成任务后踏上新的旅程,从《怪物猎人X》里村民的口中可以得知,此人仍然定居在结云村,只是我们每次去的时候他都在出任务,没能见面。无论是《怪物猎人3》还是《怪物猎人Portable 3》,主角的行动原理都更倾向于调查处理某件事的生物学家,而非单纯听指挥的打手,《怪物猎人4》的主角干脆连猎人公会的出差人员都不是了。这一代讲的是主角被旅行猎团组织巴尔巴雷(バルバレ)的团长相中,转职为猎人,踏上和团长一起追寻“纯白龙鳞”来历的旅程。按照团长的说法,他看中的是开场剧情里,主角只穿一条短裤、手无寸铁也敢和古龙对峙的勇气,即使玩家选择女性主角台词也没什么变化,勇气好像分配到了奇怪的地方……到了后来的外传《怪物猎人X》里,主角的地位一下就提高了,人家可是猎人公会直属研究组织——龙历院的高级猎人,我们可以借他的视角得知前几代猎人的下落:初代、二代以及《怪物猎人Portable 2》的3名主角已经离开村子成为传说;三代、四代以及《怪物猎人Portable 3》的3名主角仍然在一线活跃。《怪物猎人:世界》的时序虽然暂不可考,但从NPC对主角的态度来看,他隶属的“新大陆古龙调查团”已经是选拔出来的精英了,那就应该不是单纯的出差。那么我们就来讲讲《怪物猎人:世界》……哦不,还有个重要细节没讲到。“怪物猎人”这个系列的卖点是豪爽的狩猎快感,每一代的说明书上都有一段豪情万丈的文字,只有《怪物猎人4》除外,鬼使神差地把这段文字记在了设定集上。这段文字在历代中也是最异类的:以一个年老归乡、身体状况已不允许他再拿起武器的退役猎人的视角,回忆往昔岁月。当然,这一代突然这样写不是文青病犯了,而是有更加深远的心思藏在里面……丨 The Terror Begins:“怪物猎人”与“生化危机”今年3月,Capcom宣布《怪物猎人:世界》出货量超过750万套,“怪物猎人”系列正式成为和“生化危机”并列的Capcom台柱系列,两个系列说起来渊源颇深,值得考证的地方还真不少。“怪物猎人”系列里有这么一只叫做“フルフル”的飞龙,它的生态和绝大多数其他怪物不同:身上没有毛皮鳞片,暴露在外的惨白色的皮肤之下透着血管,最特殊的地方是,和它交战时一切BGM会被关闭,只能在寂静中听到它尖锐恐怖的吼声。“生化危机”系列的《代号维罗妮卡》中有一只怪物叫做“アルビノイド”,和フルフル一样,它身上的毛掉了个干净,双眼也退化掉了,甚至还具有和フルフル一样的放电攻击能力。这只怪物的命名词根アルビノ(Albino)的意思是“患白化病的”,这一特征很好地继承给了フルフル。为什么审美偏向豪放派的“怪物猎人”系列里会出现这么一只阴森恐怖的怪物?根据都市传说,PS时代的《生化危机》中原本就设定了这么一个怪物,但最终作为废弃数据处理,拖到2000年的《代号维罗妮卡》才登场,这个设计又在数年后做了一些修改,变成了我们在《怪物猎人》里见到的フルフル。为了怕玩家看不出来它来自《生化危机》,设计人员特地给フルフル增加了这么一个有点恶心的生态特征:它的幼崽吸取营养的方式和其他飞龙种不同,它只能寄生在活物上,从内侧将寄主的血肉吞噬殆尽,最后完成发育,破体而出。这个怪物基于アルビノイド的基本造型做出改动,则是因为フルフル的名字取材于所罗门七十二柱之中的魔神Furfur(フルフル的日文罗马字拼写是“Furufuru”),这个恶魔负责的业务之一就是控制男女之间的情爱——所以为什么它长成这样,也说得通了。如果说フルフル的设定是利用废旧设定玩个梗的话,多年之后的《怪物猎人4》则把“生化危机”系列彻底融入了整个游戏。封面怪物黑蚀龙“ゴア·マガラ”会散布一种称作“狂龙病毒”的物质,感染了这种病毒的发病表现有:死后复活、喷吐黑烟、血液变紫、失去理智,怎么看都是隔壁棚的病毒感染症状。《怪物猎人4》的故事里讲,因为这种病毒的肆虐,天空山地区一度成为活尸遍布的人间地狱——这难道不就是浣熊市吗?随着游戏的进行,猎人们逐渐弄明白了黑蚀龙的生态:这种生物有候鸟式的归巢本能,自出生就会向老家天空山迁移,它们并非有意作恶,而是因为它们没有双眼,散播出的病毒就是它们用来感知世界的唯一方式,但在客观上造成了自然灾害。后来更发现,这种生物是古龙天廻龙(シャガルマガラ)的幼体。“怪物猎人”系列的世界观中,每种古龙必定代表一种自然现象,可以轻易推断出,天廻龙象征的正是“病毒”——整个作品的主轴完全“生化危机”化了。&在游戏过程中,我们操作的主角会感染上狂龙病毒,但可以通过连续高频度的攻击命中来克服这种病毒,成功后会获得极大的能力加成。是人类和怪物的生理结构不同吗?《怪物猎人4》的资料片《怪物猎人4G》给出了一个极为讽刺的答案。天廻龙战后,怪物狂龙化的问题并没有解决,究其原因是“狂龙病毒”的独特病理结构所致:感染了这一病毒的生物可以通过自身意志克服病毒,并得到身体机能的全面强化,可惜这并非自然的馈赠,更像是阴谋——克服病毒的生物会成为新的病毒传染源,且强化的本质是超负荷地使用身体,死得更快更早,这也就解释了《怪物猎人4》设定集里的话:在猎人生涯中无数次感染又克服病毒的主角,身体寿命早就大大缩短,只剩临终回忆的力气了。根据2015年的开发者访谈可知,“狂龙病毒”不仅是病毒和感觉手段,还是生殖细胞。无论是否克服成功,感染狂龙病毒而死的生物遗体会成为新生黑蚀龙的幼体,这个传染方式就决定了理论上永远不可能阻止天廻龙的诞生,除非有什么力量可以斯坦索姆式地毁灭整个生物圈。这东西繁殖力这么强,为什么没有泛滥呢?这就要涉及另一个设定了——天廻龙会散发另一种性能的狂龙病毒:这种病毒不仅具有原本所有的效果,还附加了强行中断所有黑蚀龙蜕皮的效果,也就是说,在同一时空中永远只能存在一只天廻龙。受此影响的同族就很悲惨了,蜕皮强行中断的结果就是身体成为承受极大痛苦的残次品。原本黑蚀龙的生存意义就是归巢,但它们也知道变成了这样就再也回不去了。《怪物猎人4G》细心地做了个特殊设定:在濒死状态时,这种怪物会迷茫地来回踱步而不是抢先逃跑,毕竟对于它们来说,求生欲已经是毫无意义的东西了,这条命给你也无妨。话题回到最新作《怪物猎人:世界》——这一代的“生化危机”融入到了瘴气之谷整个区域的生态中。整个地区遍布有毒瘴气、僵尸怪和食腐龙,支配僵尸之谷的是霸主尸套龙(ヴァルハザク),这个名字读做“Vaalhazak”,和“Biohazard”有一种语感上的近似——更是怕你不知道它和“生化危机”有关。当然,这个名字更重要的意义则是引出《怪物猎人:世界》内在的故事……丨 The Sapphire Star's Guidance:从神话角度考察《怪物猎人:世界》在讲故事之前,我要唐突地插入一段小科普:虽然大家很喜欢在讨论中把爆鳞龙(バゼルギウス)称作“B-52(轰炸机)”,但其实这是不符合设计者原意的。解禁HR29以上的任务名为“爆ぜる鱗を超えた道”,目标是狩猎两只历战爆鳞龙。在主线里迎战它、解禁HR,还选了这么个有零有整的数字,其实是在暗示爆鳞龙的原型是二战时对日本进行毁灭性轰炸的美国B-29轰炸机,这算是开发者插入的一点小小私货吧。尸套龙的本名是“ヴァルハザク”,前半部取自Valhalla,用它的素材制作的防具共通前缀为“ウルズ”。也就是说,尸套龙不仅是最新作的“生化担当”,还是全身出典自北欧神话的一只新怪物:Valhalla是游戏界用滥的词了,意为英灵殿,正好和充满死亡气息的瘴气之谷相合。ウルズ是北欧命运三女神中的长女乌尔德(Urd)的日语写法,掌管过去和死亡。有了这个例子,我们就可以从神话角度来解释《怪物猎人:世界》的故事。游戏一开始遇见的巨型古龙熔山龙(ゾラ?マグダラオス)的名字可以分解成Zorah和Magdaros两部分,前半是《圣经》旧约里的地名,伟人参孙(Samson)的出生地。游戏中,熔山龙执着地向冥灯龙所在的地脉回廊前进,结合这段剧情来推测,“Magdaros”可能是“Magdala”的变体,即指第一个见证耶稣复活的女人——抹大拉的玛利亚。熔山龙名字前后两段都和神灵、圣者密切相关又暗示了什么?这就要进一步分析位于地脉回廊的冥灯龙(ゼノ?ジーヴァ)了。“ゼノ”随着《异度神剑2》(Xenoblade 2)的火热,大家已经很熟悉它的意思了;“ジーヴァ”(Jiiva)的出典比较冷,取自耆那教宇宙观的“灵魂”,也就是说冥灯龙的全名可以直译为“异质灵魂”。一切能用的线索都要用上——已经有很多考据证明,尸套龙所盘踞的瘴气之谷是由《怪物猎人4》最终BOSS蛇王龙的遗骨构成的,蛇王龙的G级素材“天剣の龍神玉”的说明可以简单地翻译为:“再生世界的玉石,血为海洋,肉作大陆,骨成森林,大蛇将成为生命的苗床。”另一个佐证是,蛇王龙的专用战场——千剑山有一种踩进去就会受到严重伤害的酸液地形,在《怪物猎人:世界》里的瘴气之谷谷底同样存在着大量类似的酸液池。在《怪物猎人:世界》游戏内的动画回顾中,冥灯龙登场的影片名为《それは古龍の王たらん》。由此可以猜想,冥灯龙是一个由各种大型古龙贡献养分和灵魂,尸套龙对其管理分配,熔山龙来见证其诞生的“古龙之王”。故事的主角是封面怪灭尽龙(ネルギガンテ):它所有的武器有个共通前缀“ネルガル”,指的是美索不达米亚神话中的冥王Nelgal;它名字的后半段显然是希腊神话中与诸神对抗的ギガンテス(Gigantes)的变体。和诸神对抗这一点体现在游戏中,就是它执著地攻击其他古龙:尸套龙来自北欧,钢龙取自印度的暴风雨神,炎王龙是阿兹特克的太阳神,虽然迄今为止还没有发生麒麟和灭尽龙的对抗,但麒麟这个名字出自哪里大家肯定都懂……&从它执著于挑起内战这一点来看,很可能和绝大多数古龙不同,灭尽龙是站在反对“王”复活的立场上的。而在迄今为止的“怪物猎人”系列中,能被称为“王”的,只有那么一条龙……丨 I am the Cataclysm:“怪物猎人”中的黑龙传说人类早期文明的很多分支中都有蛇崇拜的要素,在神话中体现为北欧的世界蟒和玛雅的羽蛇神,医疗界至今还在使用蛇杖作为标志。根据历史学界的说法,古代人对蛇又爱又恨,将其视为一种自然的神圣象征而崇拜着。在东亚文化中,这种崇拜的表现形式就是龙崇拜。如果大家一直玩的是日文原版的“怪物猎人”,很容易发现系列中只有古龙种的别名才使用“龍”这个汉字,非古龙种的生物,即使强如恐暴龙也只配叫“竜”。结合这个系列“古龙=自然象征”的设定,可以认为,这是一种对现实世界蛇崇拜的还原。上面是一首“怪物猎人”世界观中人人皆知的歌谣,在这个世界中,“黑龙”的存在只停留在传说层面,类似于吓唬小孩用的“狼外婆”。只有猎人公会高层才知道黑龙(ミラボレアス)不仅真实存在,还是毁灭古代王国修雷德(シュレイド)的元凶。黑龙的设定是一个东西方结合的产物——作为一头神话中的“龍”,毫无疑问它代表了东亚龙崇拜的顶峰,在生态设定上,被它杀死的猎人遗体都会被运到巢穴,身上的装备会熔融成为甲壳的一部分,这又很明显地参考了西方奇幻文学中守护洞穴的邪恶巨龙。不过,黑龙的美版名称并不是“Black Dragon”,而是“Fatalis”,这又是为什么呢?分析一下日版黑龙的原名“ミラボレアス”:“ミラ”(Moirai)和“ボレアス”(Boreas),分别指希腊神话中的命运女神和北风神,北风通常情况下是破坏性最强的一种风,这意味黑龙象征破坏和灾难,而和黑龙的战斗是人类无可避免的命运,因此英文版的名称才使用了Fatal这个词的变形——同时能表达“命运”和“致命”,可谓神来之笔。在游戏的怪物生态中,除了黑龙,还有其亚种“红龙”和“祖龙”,红龙通常认为是充能状态的黑龙,祖龙的外貌和黑龙、红龙有微妙的区别,通体白色,更偏向东亚神话中龙的形象,它们身上的设定就引出了上一节的问题:古龙之王到底是谁?在游戏的故事设定中,修雷德王国灭亡后,一名身份不明的红衣诗人才开始传唱上述歌谣。从歌谣的前几句中可以看出,黑龙的出现条件是诸多飞龙的生存受到威胁,也就是人类扩张领地过程中对自然产生了破坏。黑龙和与之相关的设定都指向“人类发展和自然生态对立到一定程度时必有一战”这么一个传统话题。在二代的主线故事里,主角经历千辛万苦击败了黑龙,有一部分考证认为,这是象征“怪物猎人”的故事参考了神话中人类的傲慢心理,宣告“人定胜天”,但仔细追究设定的话,会发现这其中有一些蹊跷。《怪物猎人Portable 2》的红龙任务十分有名:任务依赖人名为“红衣之男”,虽然拜托主角去杀红龙,但台词是“能阻止的话就试试看吧”,同样由他派发的祖龙任务文本则一改嚣张气焰:“请准备最好的衣装与王在舞会上相见。”《怪物猎人Portable 2G》加入了一个“白衣少女”派发的任务,台词为“希望与你在白光闪烁之地相会”——等猎人赶到时并没有什么少女,只有一条祖龙,这就很让人生疑了。有人大胆做出了如下猜想,仅供参考:黑龙和红龙本是同一条龙,化身为红衣之男,等待人类文明再次高度发达之后向人类提起挑战:打得过我就来吧。二代主角通过了这一试炼,避免了人类遭罪,之后红衣之男就成了人类社会的常客,娱乐性质地没事就和猎人干一仗。龙如其名,祖龙是万龙之祖,祖龙装备的前缀“ミラルーツ”一词后半段为“Roots”,也暗示了这一点。强如红龙也不过是它的手下,手下被人类击败后亲自化身白衣少女来看看人类有多少斤两。这样看来,“怪物猎人”的故事并不是人类用暴力征服了大自然,而是通过努力得到了大自然的承认,看起来就比较有正面意义了。顺便说,《怪物猎人3G》的古塔任务“星天月地”的剧情是这样的:侍奉某个大人物、身穿古代衣装的少女自称,在她被委任管理的地区出现了不速之客,因此邀请猎人前往驱逐。按照同一个思路来解释的话,恐怕这个少女的原型就是居住在古塔的雌性古龙炎妃龙(ナナ?テスカトリ)了。《怪物猎人3G》针对海战的主题设定了“从深海袭来的灾难”炼黑龙(グラン·ミラオス),和之前的黑龙设定有诸多相似之处:命名中同样强调了“命运”(ミラ)。它们都是传说中天灾的化身,通用黑龙的模型骨骼和战斗动作,登场影片直接提到“黑龙传说”,战斗BGM《燃ゆる溟海》混入了和黑龙族战斗BGM相同的一段合唱,在后来的官方设定集《MONSTER HUNTER超解釈生物論2》里,黑龙族的生物分类同属于“古龙目/源龙亚目/不明”,算是官方敲定了它们是亲戚的设定。特别要注意的是,虽然命名里也有“黑龙”二字,从《怪物猎人3G》开始登场的煌黑龙(アルバトリオン)通常不算做黑龙传说的一部分。首先从生物分类来讲,煌黑龙属于“煌龙亚目”而非“源龙亚目”;在故事设定上,煌黑龙也和它的亲戚不同,从未袭击过人类,只是个安静的窝里蹲,巢穴附近因不可控制的天灾而成为人类不敢踏足之地。站在游戏开发的角度来看,这东西像是为了配合三代回归原点的思想,特地为了和黑龙系的“邪龙”印象对立而设计出的“神龙”,但好像不太受欢迎,才在《怪物猎人3G》里做了个炼黑龙出来救场。非常有趣的一点是,几乎所有有关煌黑龙的任务都由“红衣之男”派发,对它的称呼是“神”而非祖龙的“王”,这样看来,完全是黑龙拉猎人卷进它们的神仙打架嘛……“怪物猎人”系列的故事始于“黑龙传说”,从某种程度上讲,黑龙已经成了贯穿“怪物猎人”背后的一条神秘暗线,可惜的是截至目前,故事舞台设定在新大陆的《怪物猎人:世界》里还未出现明确指向黑龙的剧情。只能从一些痕迹中猜测故事的后续发展:我们早就知道,老山龙等大型古龙对祖龙这个“王”手下的黑龙抱有恐惧感,那么这种恐惧感是否和冥灯龙有关呢?——毕竟熔山龙等古龙即使耗尽生命也要在新大陆制造冥灯龙,作为另一个“王”。这一切可能要等那个红衣之男来给我们解答了。* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。
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