看谁跑的快快对22能赢任何对子吗?

斗地主四带二可以带两个对吗?_百度知道
斗地主四带二可以带两个对吗?
我有更好的答案
斗地主“四带二”可以带两个对。拓展:1、斗地主是纸牌游戏。关于阶级斗争详见土地改革运动。&斗地主是一种扑克游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在各地流行。斗地主是流行于湖北武汉、汉阳一带的一种扑克游戏。游戏需由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。2、斗地主起源于湖北武汉汉阳一带,是职业扑克专家严军和他的同伴们根据当斗地主(2张)地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。当初有一群“跑得快”痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”,起初并不叫斗地主,他们圈内的人叫“二打一”。最初的“二打一”总共54张牌,每个玩家发18张牌,不留三张底牌,只是一个玩家从另外的两个玩家手里各随机抽取一张牌,被抽牌的玩家共同协作对付抽牌的玩家,这样慢慢演变成了“斗地主”。
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也可以的,关键看手中的牌,如何出。
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可以带的!四可以带两个单独的,也可以带两对
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打跑得快有些什么重要技巧吗?
这些天打跑得快老是输,很明显的是方法不对。。
想请问一下 怎样能把跑得快打好!
我想学好它。
我有更好的答案
有出牌机会就马上出牌,不要等,不要怕自己手中的牌被拆散,因为跑的快的原则就是最先出完牌,但你不要老想赢这样不利于判断除非当你能估计到对方的牌有赢的把握的时候,再PASS
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我个人认为,最大的技巧就是要记牌。其次是抓住出牌机会,不要等,不要怕自己手中的牌被拆散,因为跑的快的原则就是最先出完牌。记住自己手上有哪些牌,同时还要记住对方出过了哪些牌,再揣测他们手上还可能有哪些牌,从而能够赢得比赛的胜利。这对记忆力和观察力是很大的挑战。
“跑得快”技巧:
一副牌抓到手上应该对自己的牌势有一个迅速的判断,通过出一两张牌对对手的牌力也能有一个大概的估算,由此确立一个清晰的出牌策略,顺势而为,灵活地去获取最大的成果。
面对手上的牌张组合要建立清晰缜密的出牌逻辑,借势顺势,见招拆招,既不能在多头行情刚刚展开就出清手中的精锐品种,又不能在空头趋势已成还抱着仓位侥待翻盘机会。战略清晰、顺势而为。
游戏过程中想要尽快跑出去,并不是一味的猛冲,要学会借力打力,利用他人的牌来对付另外玩家的牌,自己隐藏实力才是正道。
跑的快是类似于斗地主一样的游戏,所以技巧类也差不多。你必须的记住出过的所有的牌,对你自己的牌有一个分析,这个是最关键的。另外一个是心理的博弈,在有几种可能出现的时候,你得表现出你有他最不愿意看到的牌。
首先弄清出牌顺序每局游戏都由第一个拿到黑桃3的玩家先出牌,可以出任意的牌型,然后其他玩家依次出牌。轮到您出牌时,您可以选择“不出”或出比上一个玩家的牌型大的牌。如果一个玩家出牌后其他玩家都选择放弃,则该玩家获得自由出牌权,可以出任意大小和牌型的牌。其次弄懂牌型1.单张:任意一张单牌。2.顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌。特殊:A和2组成顺子牌型时,可以连 A 2 3 4 5 或 9 10 J Q K A 2 ;而不能组成J Q K A 2 3这样的顺子;3.同花顺:花色相同的顺子牌型。4.对子:任意两张点数相同的牌。 两个大王或者两个小王也算做对子。5.连对:两对或两对以上点数相连的牌,如:5566。特殊:A和2在构成连对时可以:AA 22 33 44,JJ QQ KK AA 22,但不能QQ KK AA 22 33。6.三张:任意三张点数相同的牌。7.三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:5666777。特殊: A和2在构成连三同张时可以:AAA 222 333 444,JJJ QQQ KKK AAA 222,但不能QQQ KKK AAA 222 333;8.三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如555779.飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如+99JJKK10.炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。如。11.天王炸弹:四张王牌(两个大王+两个小王还要明白牌型的比较点数大小从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。A和2在顺子、同花顺、连对和连三同张中,如果和3和4相连,则此时A和2的牌点数最小;非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。同花顺在相同牌张数时比顺子大,不必比较点数,如:同花色的34567比杂色的56789大;炸弹牌型间按照先按照张数比较大小,张数多的大;张数相同按照点数比较大小,点数大的大。天王炸弹最大。注意事项 有出牌机会就马上出牌,不要等,不要怕自己手中的牌被拆散,因为跑的快的原则就是最先出完牌,不要老想赢,这样不利于判断,除非当你能估计到对方的牌有赢的把握的时候,再PASS。
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1记牌应当记住大牌从大王往下记( 2AK 等)这样才知道手上哪些牌大哪些牌小。再就是记断牌,比方你手上 3456789 和 3 个 10 出单牌的时候农民出了个 10 那么地主手上的 3456789 就大了。贯穿全过程的都需要很精确最大程度的记牌,记牌不要分什么3.6.9.2.5.8的,能够记下的全记,包括单张,对子,连子,三带,等,这样到残牌时才可以心中有数,打出残局妙牌。2斗地主最佳顶牌牌上来之后,应该看看手上缺什么牌 也就是炸)这是必需记住的出牌当然从小牌出起,一般先不要卖小顺子或 3~1 这样很容易送到农民的手上而丧失出牌权。除非你有接的牌型2多需出单手上有11可以出对子.3单张地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A。这张A堪称最经典的顶牌,立马可以将三人手中大牌的牌型显露出来。为什么这样说呢? 请看效果:1 .地主如果用2打了你的A,大小王在谁家立即明白了。2.如果地主不压你的A,我可以有9层把握地主没有对王,如果那1层的可能出现了有对王的话,就说明地主只有一张2,他还需要过牌很多牌才敢上2。如果地主是小王对2,你这张A他很难对付,是出小王呢,还是扯对2,很不好打。其他牌型如大王对2,一王一2等等也是一样,他一动我们就可以分辨出他还有些什么主要强牌了。敌不动,那我又拿到了主动权,自己又可以多出一手牌,所以这张A是最让地主头疼的顶牌。4对子地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如10.J对,(然后返单张)这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。他如果压你对J说明对子很强,如果不压你,那估计他还有小对没过到。这时你已经取得主动权,纵观全局牌况,进一步进行试探和破坏地主的出牌战略。5攻守如果地主手上牌很散 大牌偏多,那么就等农民出牌 然后接牌 没有必要农民顶牌你马上接 因为你接了牌还是为农民带牌。如果确实没牌就故意放自己下家(千万不可放上家)放下家可以少输炸,这是知识。围绕一个原则:主攻一线。最好是主攻单张。 审时度势,自己对子可以成功收回和当对手在花对子,要及时返回出对子,这个根据当时局势,我说的主攻一线,是基本攻击路线。一般牌局结构来讲,攻单张效果好一些,除非你对子可以全跑完。(就算可以跑完,还要想到地主会用对22上手)不然,谁手上没两个对子需要过啊,当你让敌人过了单张,又过对子,又过其他什么的,你说你有什么机会赢。因为地主敢抓牌,肯定是有2个以上可以定局(如对2.大王.炸弹)的强牌。当他过牌够了以后,用强牌一压。一下就确定了胜局。我的经验是一般情况在地主对2没有破掉之前不可出对。(自己手上的牌很强,可以控制收发,可以牵制住地主除外)。战术上,我最忌讳的是单张和对子换来换去的出,这样输牌机会应该是9层。6出牌1.就是当地主的牌特别好的时候应该故意示弱引出农民手上的炸弹,引炸弹的同时牌局应该绝对掌握,不然完丢了就有点对不起观众了2. 绝对有把握的牌可以明打,明打的牌最好什么牌型都可以上手,或者每出一次牌都是逼炸的牌 根据顶牌分辨出地主的牌结构,虚实结合,先大后渐小进而偷渡,比如,你是AKQ单张。你第一张上A地主不打你,你又出K地主又不打,上家如果不接你牌这时你要想到地主有对A,你再出Q地主如果过K你要想到你朋友家有对K,过来又是你或者你朋友上手,一下这牌的结构就明白了(这样记牌有一个最好的好处,就是最后的残局的时候,朋友和敌人手上是什么牌就很明白了)。你再根据牌型,在最快的时间把自己的牌打成掉一张,让地主头疼。7压牌闲家的大王一般不需要打地主的小王,大多数牌是这样的,
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本来稳稳的第一 最后一局的最后几张牌
第三那人自杀 给第二赢
本帖最后由 *JJ客服-雨惜 于
01:15 编辑
崛起小角色
雨惜也刚看了这个比赛,个人觉得第2名挺冤的,如果第2名对第3名的出牌有质疑的话,可以至官网-我的JJ-我的账户-比赛投诉 中选择相应的比赛时间和相应的场次,填写投诉信息,投诉判罚自帖子生效时的48小时内会进行判罚,
*JJ客服-雨惜
崛起小角色
& & {:8_436:}
跑的快不存在异常,只有作弊这一说。只要不是相同IP或者有好友关系的,随便怎么打都没事。
崛起小角色
感谢支持,已经在地主区发贴了:
这是投诉贴:
说实话判罚有点出乎意料,难道是小星换人了?前两年我们投诉的类似牌局基本全部都是查无作弊四个字。
{:4_163:} 小星对待每一位玩家都是公平公正的。祝您游戏愉快啊!
其实有些牌,都是玩家恶心来恶心去的,明明知道大家跑一张,上家就把你给顶掉,让你给关了。。。这是很恶心的。。所以都有恶性循环的,你能顶我,我不为什么不能害你。。。
对头,通常明知一家出单拐手2跑掉的时候,我拆对子也放下家出张牌,结果我放了他了回头他又搞我。所以现在这年头,好人不能做,摔倒的不能扶,掉河里的别去救,见拿刀的赶紧跑。
& & 是啊,特别是玩大师岛,自己做了好人。第二把别人就把你给害关了。。。有些人真的是很贱。所以玩跑得快真的很难玩。。。
楼上两位,跑得快就是尽量赢,赢不了就多跑快跑,你明明可以多跑却拆对子放另外一人过,这是不对的,你拆牌放跑了一位,必然损坏了另外一个人的利益,只会招人恨,害人害已。想要别人感谢你,对你手下留情,我只能呵呵了!
至于本局投诉,那家伙已经赔偿并封号了,他那完全是损人不利已的行为,违反竞技精神,没说的!正常逻辑应该是这样的:我反正铁定第3了,我按正常的牌路走好了;现在呢,故意放下家,自己被封号了,能指望得手机的那人分他点儿么。。。
有些人真的很恶心话哈
确实感同身受啦,可能每个人的打牌思路不同吧
我被关了几千次啦:@
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