英雄联盟召唤师技能技能接平A,怎么快速A出来?

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看了很多大神。。视频。无论是打小怪。还是单挑,彼此放完所有技能以后。。平A的时候。。为什么总是要移动一下。。在A。移动一下在A。。。
、恶魔小丑
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这样能养成好的习惯
在被GANK的时候可以边退边打
打野的话可以节约一些走路的时间
为了媳妇挂威望,万恶的权限党
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yualex 发表于
看了很多大神。。视频。无论是打小怪。还是单挑,彼此放完所有技能以后。。平A的时候。。为什么总是要移动 ...
每个英雄 在技能释放或者平A的时候 都有个动作
谁都一样&&我们叫他施法前摇 一步一A 能把这个前摇的时间省略到最小 做到最大化的输出
同理 这个也是ADC的 必备基础!
我爱蛮子媳妇~
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对线的时候是走位&&因为攻速不够 所以走一下之后再打也不影响输出&&打野的时候是可以减少很多伤害
LOL战斗力9000以上
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《LOL基础 键设与操作》第7篇-A键“快捷攻击型移动”
10:44:52 上传
《LOL基础 键设与操作》是一个系列,如果你对本系列其他文章有兴趣,可以点击总目录贴&&
游戏键设与操作中有很多基础小技巧,但往往让部分新手困惑,也有部分久经战场的老手也不尽所了解。彦良子在这里只是写写自己的技巧和心得,如果有误请指正,祝大家身体健康、游戏快乐。
本篇与《第6篇-DOTA后遗症A键补刀法》为同功能的姊妹篇。也就是说“A键快捷攻击型移动”有2大功能,第一功能是方便习惯A键补刀的玩家,第二功能是方便ADC类hit&run(边走边打)。
如果你十分厌恶看理论分析,请直接跳看本贴的两个大师教学视频,一看就明白!
关键字:A键,快捷攻击型移动,hit&run边走边打,取消攻击后摇
10:45:07 上传
hit&run是什么?
第一种方法:攻击-&通过右键走位取消攻击后摇-&攻击。
第二种方法:攻击-&A键A地板/目标 + 右键细微走动 取消攻击后摇-&攻击。
不断循环,就是所谓的hit&run.
hit&run的用处
1.主要用于普通攻击(俗称”平A“)攻速比较低的前期,或者平A的攻击后摇特别严重的英雄。
2.主要用于远程ADC如薇恩、奥巴马等,在追击/逃跑中,一边小步移动,一边平A目标的场景。典范例子为优秀的VN,一边撤后一边技能+平A,最后残血的自己把敌人放风筝玩死!
3.在近战英雄也有hit&run概念,并不是远程ADC/法师的专利噢。典范例子为娴熟的皇子,在一套EQ打飞目标后,再平A,小走一步,再平A,小走一步,技能冷却好了再施放。这里的hit&run,对于一些近战更大的意义是调整走位,不断贴近目标,或者是找好施放技能的角度(比如下一轮的王子EQ)。
4.攻击是有攻击间隔的,通过打-&跑-&打-&跑的操作可以多打几下(典范例子请看以下视频)
5.减少小兵的仇恨。只要不是平A,或者不直接A到英雄的技能 貌似都不吸引仇恨
此VN 五杀GIF图,用的就是hit&run技术。
百度云下载地址
若GIF图失效而需要的朋友,请论坛消息我。内容:VN五杀& &邮箱:
攻击前摇、后摇又是什么?
攻击前摇,就是英雄平A攻击动作释放出去之前的一个短暂动作。类比喻:你用大关刀砍人,肯定是有个向后的动作再加速度向前挥击。如果用剑的话,那叫直接穿刺、捅菊花。
攻击后摇,就是英雄平A完后会有个短暂多余的动画,这个动画是可以通过手动发出别的指令来取消的,像施法后摇一样,只是施法后摇通常大于攻击后摇,随着攻速的加快,攻击后摇也会变短。类比喻:你把大关刀砍进别人身体,攻击后摇相当于“把关刀拔回”的概念。你不用一点点时间来收刀,怎么杀下一批敌人呢?
11:03:08 上传
翻译作者:木有新闻
原创作者:ciderhelm
视频评价:形象地把HIT&RUN和快捷攻击型移动的概念展示出来。如果喜欢ciderhelm,请百度视频。另外,本人是自己构思帖子架构与概念,后来编辑帖子时才找到此两个视频,简直是不谋而合啊!当然了,视频会更加容易理解。
每件事都有动机的,这样做有何意义?
1.可以HIT&RUN
2.可以取消攻击后摇,方便贴近对手和更多的攻击次数
10:44:53 上传
结语《LOL基础 键设与操作》系列&&
彦良子祝你游戏愉快,本文章结束,如果喜欢请留言支持我嚄!
贴后对基础概念的补充
DOTA 小兵的仇恨系统
1.右键平A或者A键点 敌对英雄,那么敌对小兵会打你。
2.如果只有“攻击意向”,但没实际攻击输出,小兵也会来打你。攻击意向的意思,比如你激将要A出去的普通攻击动作,突然按S键取消掉,敌对小兵也会打你。
3.取消仇恨的方法:① A完敌对英雄,马上A自己小兵。&&②A完敌对英雄,马上离开小兵攻击范围,然后不断循环。其实也可以理解为 hit&run 的一类。 ③巧用树林转角或者上坡的阴影效果
LOL 小兵的仇恨系统
1.LOL里面必须要平A出手打到对方英雄,小兵才会来打你。而“攻击意向”则不会。
2.解决仇恨的方法:①A完敌对英雄,马上离开小兵攻击范围,然后不断循环。其实也可以理解为 hit&run 的一类。& &②巧用没敌对侦查的草丛,钻进去,再出来。
本帖最后由 彦良子 于
08:40 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 100&
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我是一血?????????、
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头像被屏蔽
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嗯,帖子编辑好了。 帖子中,《木有翻译组》&&翻译的 两个教学视频,都讲解得很清晰明了。 建议大家看一看。
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楼主写得很好,支持一下
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不错,不过我一般用快捷指定攻击,虽然走a麻烦了一点,但准确率高,可以避免人家放眼你就打在眼上的问题
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昨夜今晨此时此地我中了埋伏,500美女
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好。。。。。。。。。
哎!!!!!!!!!!暑假到了 小学生开始FRAM了
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前排& && &&&
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这么坑爹的名字 发表于
不错,不过我一般用快捷指定攻击,虽然走a麻烦了一点,但准确率高,可以避免人家放眼你就打在眼上的问题 ...
快捷指定攻击 都可以!& &
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全球额外维吾尔是否能够我想说
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英雄联盟中如何快速平A lol快速平A教学
导读:英雄联盟中,有许多玩家们开发出来的方式,就像是lol快速平A的技能,想必许多玩家还不太清楚该如何实现lol快速平A,下面我们就一起来看一下吧!
英雄联盟中有许多直播,最近不少网友反应说,看到主播们可以快速平A,那么具体该如何实现lol快速平A呢?下面我们就分为两个方面进行说明,一起来看一下吧!
第一,他们都是采用取消后摇的方法,具体做法如下:
说白了,取消动作后摇其实就是重置攻击一个道理。
打个比喻,如果你一直平A的话,在初期的快速平A不够快。所以你每次攻击的间隔会很大,让你感觉你每次平A后的动作很慢,影响你的补刀或者输出。
但是有些技能是可以重置平A的CD时间的。也就是说,你平A一下立刻接技能,然后在继续平A的话,这期间,3个动作之间是没有时间的间隔的。如果利用好的话可以有效的提高输出缩短时间。通俗一点理解就是 A+A+技能 用的时间要比A+技能+A的时间要长,也许长半秒左右,虽然看起来差别不是很大,但是往往在初期是很直观的,拼到最后就看谁先出手。
第二,走砍。故名思意~就是边走边打。也是因为平A时有时间的间隔,而走砍就是利用这个间隔走一步。这样在地方一味的逃跑时,你在追杀就能达到更多次的攻击。
再举例,你站在原地不动,敌人逃跑~你可以A对方3次。而你走一下打一下,在对方逃出你的攻击距离时你可以A对方4-5次。
走砍还能帮助你提高APM和位置的不断变动让对手更难的打到你。
要如何做到走砍基本就是A一下,然后往旁边走一下再平A一下攻击目标。移动的距离是根据攻速和移动速度来决定的。这是长期练习的感觉~
从以上关于lol快速平A的总结来看,实现的原理就是:你A完以后右键点地,英雄在普攻的时候有个延迟,你右键点地可以取消这个延迟,这样就可以很快的打出快速普A。
看完之后,大家是不是对实现lol快速平A有一定的了解了呢?其中走砍是可以在快捷键中进行设置的,玩家可以自行设置。有想要试试lol快速平A的赶紧去开启自定义练练手吧!
lol,快速平A,平a
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