LOL辅助在面对300英雄对面阵容不同阵容时应该怎么出装?比如300英雄对面阵容AD多或者AP多或者控多这种情况。

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>>>S5如何帮队伍获得胜利之辅助篇!
S5如何帮队伍获得胜利之辅助篇!
09:24:11 条|来源:17173|作者:|
S5如何帮队伍获得胜利之辅助篇!
  今天和大家详细的聊聊辅助这一位置的对线技巧以及如何帮助队伍获得胜利。
  各种位置的万年玩家都有,最少的毫无疑问是辅助位置。这个位置因为需要牺牲经济帮助队伍建立视野和保护输出等等任务,注定不能有很牛B的carry装备在身。不能享受杀人成神的快感是一部分玩家不玩这个位置的原因。
  但是好多人在野区追杀残血的时候不会记起他之所以敢往深处追是因为有人做好了眼,让追杀的人知道有没有埋伏,草里有没有蘑菇夹子。
  我忽然想起没改版之前的,三个技能是buff加成,和玩家的交流比较少。因为看不见q的攻击加成w的护甲加成,好多小白以为下路二级对拼起来是自己操作得当极限反杀。我可不会说因为琴女的两个主要状态给你的加成相当于一把长剑和一个布甲。多一个零件装备那可是相当于一级团拿了两个人头回了家补了装备再上线。
  辅助的功劳所有人都在享受,只是没人在意这些细节罢了。
  抢二,抢三,抢六!
  中高端的局,崩不崩其实从二级就看得出来了。抢二,抢三,抢六是辅助的基本功。
  抢二的小技巧呢,作为辅助自然是帮得上忙的。首先得看你的辅助出的什么工资装。
  绿色装:圣物之盾。近战类型的普通攻击能直接击杀生命在200以下的小兵。
  蓝色装:窃法之刃。+5法强+25%基础法力恢复造成10点额外伤害。
  黄色装:上古钱币。+25%基础法力恢复 并且附近每个非你击杀的小兵提供治疗5点生命。
  当然这里只是把能帮助到抢二的功能提出来。辅助出门装目前能跟三个工资装媲美的只有多兰盾,并且还是要打套路一般才这么出,这个后面会提到。
  一般情况下,双人路帮完野上线前排小兵应该是半血或者残血一个。这个时候如果我打的女T,首先会看看自己是否因为帮野亏损了血量。有的话我会先杀一个小兵恢复一下,留着另一个被动,抢二!
  下路对线俩人升二,保证所有小兵的经验都吃到的情况下,是第二波小兵的第三个小兵死亡。而前排小兵的血量要比后排的要高,为了抢二,绿色装的被动这个时候展现出无与伦比的优越性。
  常见坦克辅助的突进技能属于非指向型,比如的Q女T的E。利用工资装被动击杀小兵帮助抢二,同时因为没有了小兵的阻挡,类似机器和锤石就可以瞬间出勾了。升级的瞬间用快捷键升级另一个技能 造成技能伤害和控制上的压制,出其不意攻其不备。套上虚弱piupiupiu一套换到ad的召唤师技能就赚。
  蓝色装光看加成就是让你不要耸就是干的。法强虽然只是5点伤害加的不多,但是造成10点额外伤害这个个人感觉强过分了,毕竟多兰也只是挡个8点伤害。
  蓝色装的抢二思路和绿色稍微不同。绿色装可以保证ad的经济同时抢二,而蓝色装的抢二在于一级的压迫和强制消耗。如果不能率先到二,也要保证自己ad的血量优于对面ad。这就是强行不亏。在对面抢二可能强打一波的情况下,一级的时候利用技能伤害配合装备先打出一个到两个技能的优势,并且要持续保持这个近乎100血的优势。对拼起来即使落后技能但不至于输掉2v2。
  黄色装相对中庸,我出这个装备的辅助只有。作为一个站位不超过兵线的辅助,首先不能被消耗的太惨,被动给予的恢复纯粹是给走位不好配合不好的辅助一些容错率。纯保护类型的辅助,消耗和抢二 一方面靠技能封对面走位,另一方面则是靠ad的扎实基本功。
  除非为了团队补位,打单打小号碰到黄金3以下的局,单是为了ad我基本不拿风女出来对线。太吃ad了这辅助。
  刚说到多兰出门的套路,我觉得是时候出一点进阶的内容了。
  进阶技巧
  套路 这里指的是锤石
  天赋树点出清道夫这一栏(附近队友击杀小兵获得1金币),保证经济来源和尽快出眼石,一般情况都直接带的0 9 21。出门带多兰盾,加血量减伤。打的一二级的线上,抗住了就有了!
  锤石的属性成长比较特殊,在没有成长符文的情况下,双抗成长靠的是收集灵魂。因为牺牲了天赋树点出通用,一二级的大前期相对女T来说较脆。带多兰盾能够挡隔8点普攻。不论是ad A你,还是对面辅助粘你,一二级的近战辅助正常情况下需要被打个十多下吃一两个技能才死。有了多兰每次抗平A可以匀出8点血,七八个8点血又可以抗一次平A。而多抗一下可能就是反杀的资本。
  同时,因为锤石不是近战,并不能触发绿色装的击杀被动。在双方出现一级就箭弩拔张的拉锯战时,并不能很理想的抢二,多蓝盾带来80点血量的加成和8点普攻减伤,相对工资装来说更适合锤石打一二级。
  带多兰盾出门需要有很好的滚雪球意识和极低的操作容错率。技能丢错或者丢空,劣势就来了。
  一般情况,锤石带多兰打的是类似加女T这种不讲道理的 贴脸控制+爆炸平A输出的组合。如果多面是类似琴女这种可以远距离隔着兵线进行魔法伤害消耗的辅助,不建议这么打。抗不住也恢复不了,前三级回家补充状态意味着ad可能被压刀甚至逐出经验区。那么等你回来就是双人等级落后,接着被压。
  这种带多兰盾的套路出现劣势,请告知打野帮忙。并且确定劣势需要ad补发育的情况下,做好眼位之后大胆去游走,打乱对手的节奏。
  对线技巧
  众所周知,前期一波小兵的伤害和一个英雄的伤害差不多,甚至更高。而拼起来无非就是躲掉能躲的技能,减少不必要的伤害和控制,谁活下来谁接着拿资源。
  辅助需要注意的一点,避免打起来身处对面的兵堆里。换句话说就是我们常说的,辅助不过兵前线。
  越过兵线去给技能,我常见妹子们这么做。小心翼翼地操作着,越过兵线Q人家,然后给一摊大姨妈。结果对面没控到的那个冲上来打一波就残了。辅助残血是很拖ad 的节奏的。因为不敢拼,所以被压。
  不少也有这个毛病,越过兵线拉到一个,结果又怎样?小兵挡住路回不来,吃着三方伤害死了开始骂ad不跟。有病,得治。(表示最喜欢对面女T隔着两波兵E过来,关门打狗)
  草丛是我家这句话本是指德玛西亚的那群流氓(脑补那些丢技能就喊德玛西亚的汉子)后来说的是辅助。两者有一点是共同的,草丛丢技能(好吧,是丢自己),对面的玩家只能根据弹道来躲,并且很多时候不知道技能从哪里丢出来,咱们的命中率就高了。
  另外一点呢,跟ad形成交叉掩护,避免吃到同一个aoe出现血量上的劣势。同时便于躲草丛取消小兵的仇恨或者撤退到后方。
  这么一说,保护好对面草丛的视野和清掉我方草丛的视野有重要,各位看官大大想必心中也有个一二了。
  说道辅助,就不得不说到眼位。作为整个队伍的眼位承担者。顺风入侵逆风守,抓单蹲人看龙都少不了做眼。好的眼位攻略,有大神玩家做过一个非常牛逼的帖子,我也就不班门弄斧了。
  各位只需要记住,饰品眼的视野范围其实很小,上下路河道草防gank最好是插一个假烟。而中路下河道里的螃蟹草插一个真眼是可以看到F4到红buff边草的那段路的。
  (视野不一样大)
  插真眼有可能看见打野的动向
  还有就是一个真眼寿命最长同时堪称入侵神眼的眼位。
  这图上可以看出,对面打野只要从中塔的两个路口进野区,那么可以知道他是绕到河道蹲中,还是打蓝往下走,还是刷三狼去了。近乎整个下方野区可以掌握。而再根据他的血量等级可以大概推测他是要继续刷野还是抓下。这对于我方打野反蹲和反野简直如虎添翼。
  重点是,根据游戏的推荐路线的就近原则,从中塔两个路口进野区,这个草丛如果不是有意探一眼,都是贴着三狼的墙边走。我曾插过一个眼,存在了20分钟。期间对面的蛮子打野被反死N次。一出门我就能猜到他在哪个野区,直接去提款,直到中路团了他还没6级。
  说辅助清闲的也不是没有道理,毕竟不用补刀。站在安全的位置上可以做很多事。前提是得知道做什么事。
  我朋友跟我说,这游戏就像是开车,需要8秒看一次后视镜(小地图)。但是作为c在保证安全发育的同时很难分心注意小地图,所以有了辅助。像是把原本该一个人做的事分成两个人来做,一个当僚机负责掩护,一个专心作战就可以了。
  辅助保证ad发育并不需太多精力,某些战斗的间隙大可侧眼看看小地图。提醒其他人注意一下防gank。
  比如说,河道的眼刚好消失需要补了。那么我会先看一下其他路是什么情况,对面的打野在哪里。如果对面打野正好出现在上路,而双方的中路都是在刷线,那么大概有30秒左右的时间打野不会来下路gank,晚一波线的时间再插眼,那么就有多一波线的时间发育。
  从正式对线开始计算,第一个河道眼的时间该是在双人路四五级前后,因为第一个buff刷了,中6野5.拿完buff之后很可能抓一波抢龙。此时该是游戏开始8分钟。不管兵线在哪,河道甚至防绕后的眼都该做好。
  只要中野有一个到六级,河道眼就不该断。并且只要出现断眼就需给adc信号让其猥琐,自己回家补眼。这个时候情愿ad被压刀也不能冒死混线。
  这个版本,除类型的除外,常规的打野做出野刀了,请务必做好小龙眼。打野带着三buff(红蓝蛙)裸一个野刀嗑着药就可以偷龙了。(坦克类打野喊个辅助照样可以偷)
  在ad做出第一个大件的时候,双方还处于均势的情况下。辅助可以跟打野一起去入侵。前提是做好ad的眼位(河道或者边草其中一个,ad补足另一个)包括其他位置处于均势时,更是要买眼。
  因为,中期均势是由视野战打破僵局的。
  插眼的思路跟着接下来要做的事情走。这个时候就显得辅助是导演。双方中路开始拉锯战,辅助也做好了眼位,打起来也就是那么十来秒钟的事,打完之后呢?
  残血追残血,谁有视野谁赢
  比如说我们准备拿龙了,那么我做好中路团战视野方便队友消耗之外,我还需要做好小龙附近的视野。打起团之后,赢了残血往下放跑接着追,不想追就顺理成章拿龙不用做眼节省时间。输了团往这边跑,一方面别人堵截不到你,另一方面对面打算残血拿龙,那么抢龙或者带走两个的几率大大增加。
  总结一下,对面如果蓝开,河道眼可以等到四五级再插;对面红开二级抓下,交闪走人,通知你的打野去反他的蓝。
  眼石做好之后把饰品换成扫描,带个真眼插对面三狼后的草丛或者河道螃蟹草。有机会顺手抓一波中,没机会就回来混六级。
  关注对面打野动向,常规打野做出野刀请务必喊打野看好龙。
  中期打团做好争斗资源点的视野,至于这团该在哪里打,看你的阵容。不清楚自己属于什么阵容的,请看我上一个讲bp打团的帖子。
  中期团之后,顺风入侵对面野区吃资源,顺便清对面视野蹲人。对面红刷了,不急着打,附近草里扫一扫蹲一波。
  逆风更是注重自己家野区 的视野,对面分开刷咱们的资源就抓单,抱团刷就往他们顾忌不到的一方带线出去或者刷另一个野区的资源。
  人不齐不打团,无兄弟不开龙。这前提是视野到位。
  越是到后期越是不能一个人去做眼。
  在文章的最后,关于锤石能不能使用绿色工资装圣盾之物的斩杀效果(125码以内)我刚在当前版本下做了个测试:
  为了方便直接测试道具功能,我裸了攻击力。并且开了4个电脑当队友欺负对面一个电脑。虽然这过程有点难(特么的太不配合了)
  装备在身上的道具效果和商店的说明不一样,也不知道是为什么。
  锤石面前小兵离英雄在12码以内,小兵的状态在左上角,当前血量126点。锤石平A造成伤害52点。
  平A打出,并没有触发斩杀效果
  学了e技能,三级E被动充能完成造成140%基础攻击的魔法伤害。比赛中锤石是带的圣盾之物,因为E的被动,捡刀不算太难。
  你选择了辅助,就是把胜利的希望寄托在队友身上,默默地为辅助挽尊!
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友情链接: |LOL辅助之路:装备指南、出装顺序详解
来源:腾讯游戏
[提要]当你在玩辅助时,应该一直买眼,为在线和队伍提供视野,致力于用你微薄的工资混合成有效的冷却缩减、血量、魔抗、护甲、生命/法力回复、眼和光环装备,也别忘了买400和真眼来排眼以获得视野控制...
  侦查守卫开局:
  首先我想先讲讲对我个人而言最常见的出门装。每一种是眼和药水的搭配。值得注意的是,要用这套出门装,需要点出通用树里的「财富」来提升初始金币,如果你没点的话,那你就只能牺牲掉一个眼或者一两瓶药了。
  x2 -这是我最常用的出门装,开局就可以为团队提供充足的视野。真眼可以用来排对面真眼;为打野爸爸来gank清道;可以侦测到隐身来gank的敌方英雄(比如寡妇,老鼠,狮子狗);也可以在取得优势比如双杀了对面的这种情况下清扫视野打掉小龙。
  这套出门装有很多的变种,比如说为了更阔绰的眼选择
  x4既提供了大量眼又提供了更多的生命回复;
  x3可以让真假眼之间更平衡;
  x2则适合想要控制草丛限制地方走位的进攻型辅助,也可以对付有多个隐身英雄的敌队。你也可以把红药换成蓝药,但我要向新辅助推荐的是蓝瓶不要比红瓶多。为什么呢?因为作为辅助你应该本着出装最有效率为立场,因为你在团队里是个被剥夺了farm权利的角色。蓝瓶和红瓶价格一样,各回复100蓝和150红,那你为什么还要买蓝呢?
  这一节最后,我要讲讲我第二喜欢的一套出门装:
  x3 + 1
  x2。之所以是我第二喜爱的,因为3个假眼已经提供了充足的在线视野,同样也能带来大量的红蓝回复,很适合琴女、风女、璐璐这样的辅助。
  恢复开局:
  辅助出门装的下一层就是恢复物品开局。
  ,没有直接的红蓝支持,而是自身的强化,在我看来第一/二次回家最好就买一个。
  但是如果你想用二者之一开局,可以考虑买一个然后搭配
  x2,也可以买
  长远来看(回家三趟之后)可以省下你买红蓝药的钱,确定1:23之前都和你的队伍在一起,然后你就可以等到那差了的5G回城买红/蓝药。
  多兰系列开局:
  这肯定是个非常规的出装,可能别人还会认为你在瞎玩。很少我会用
  开局。
  是我深爱的装备之一,目前很多人都认为它很OP,包括我自己。它提供了价值72G的生命回复,264G的生命值,最近还增加了格挡英雄8点普通攻击的BUFF。它可以被任何需要早期防御的英雄采用,加上防御天赋树里的13点,英雄普攻伤害的总减免将高达13点。有这件装备,就很容易估计敌人想杀了你还需要再攻击多少下,这也是前期我常买的装备之一。它在我的出门装采购单上的原因,是它可以帮助你建立在线的优势。如果你是个需要频繁和对面换血的辅助,
  可以帮你吸收更多的伤害,回复更多的生命值,减免敌队预期的伤害。机智地使用你的1个
  ,如果一切进展顺利的话,你可能就可以攒够
  的钱再回家了!
  二/三/四次回家时装备选择:
  作为辅助,什么时候回基地买东西通常不是由你来决定的。取决于双方的打野,眼覆盖率(或缺乏率),还有双方的下路,你可能只揣着300G就回家了,也可能腰缠1200G衣锦还乡,这取决于你的团队是否有能力打龙推塔和助攻来为你挣得额外的金币。金币的悬殊性使得出装也充满变量。在线被消耗得很惨?回去买个
  来帮你在前期更肉一点吧!
  有件事是始终如一的,回家出门的时候为你的carry带1-3个眼。保证下路视野不被gank。如果你1级买的眼还有剩余,那很好,但通常2假眼1真眼或者1假1真才像样,当你要攒钱憋
  时就得买便宜货了。我提过,眼石是你要买的第一件辅助装。上篇插眼指南里我就讲过,当你每用眼石放一个眼,相当于你每10s攒了8.33g。每次回家都有4个不要钱的眼真的是很划算,尤其是作为辅助要保证全队的视野。
  这就是为什么我提到过当你第一次回城的时候,如果你在在线没被压也没被过度消耗的话,那就买一个
  x2,这样当你第三次回城的时候就就买得起
  ,于是你的队伍就有可能利用眼石里的两个眼提供的视野和真眼的河道大扫除来打小龙,防范赶来的敌人和来搅局的。
  等等!买了
  可不意味着你就可以不买眼了!
  只是一个补充装备。对线的时候你可以不用买额外的眼了,但是一旦对线期结束,2、3个眼根本不够为你的队伍提供足够的视野来全图进行抓人、推塔拿龙。当你有剩余的钱时,还是再买点
  吧,一定要记住买
  ,如果你排掉了一个眼,你就为自己省了了30g,那么就相当于花了95g,只比
  贵20g就可取得草丛或某一区域的视野控制,20g你买不了吃亏,20g买不了上当。
  何时买400
  是一个辅助对其队伍最伟大的投资。它使得一个辅助成为辅助。
  整整4分钟都可以尽情地排眼。最近的改动里,它的效果死亡后也不会消失,所以排眼时被抓死也不像之前那么赔本了。话虽如此,你还是要尽量安全地清除敌人的视野,避免死亡。如果对面有夜曲、慎和死歌,那么你排眼时死掉了完全没地方说理去。最好找个人,比如呼叫打野爸爸来陪你一起排眼。
  那么到底该什么时候起400呢?
  最好在你的核心装备,最少是
  出完之后再买,一般16-25分钟时你就可以舒舒服服地出了,那时候你大概身上已经有了
  。你可能就会意识到是时候每4分钟买一瓶
  了,减慢甚至是停止出其他辅助装。不断地续下去挺好的,但你也可以继续为队伍出一些带有光环效果的装备。追求
  和出装备之间良好的平衡很重要,确保了你可以在团战时为你的队伍提供速度、盾或者减速效果,同时也可以提供真实视野,不断眼。我的经验就是每当你买了一个或两个400后,可以允许自己俭省点,为你自己出件装备(其实大部分到最后还是为了团队)。
  现在,我们来看看那些常见和不常见的辅助出装吧!
  中/后期辅助装备选择
  这些装备致力于物美价廉、有效光环、增加伤害、体格更肉,将你为数不多的每一毛钱花在正地上。
  如果你前期已经出了
  ,那么你最少也要在中期出2级鞋,以免因为跑得慢被追死。取决于游戏,你可能需要出
  ,穿梭在地图里插眼排眼,不至于被逮死。如果对面AD太肥,
  可以便宜又有效地提供护甲,
  也可以很廉价地获得冷却缩减,使你更接近40%的冷却缩减上限。
  :这件装备是上帝赐给辅助的礼物。提供了大量生命值,10%的冷却缩减,和一个追杀逃命皆宜的主动效果(3秒内40%的移动速度加成)。使用它的最佳时机是逃跑时、避战时,或者是在团战时第一轮技能放完后帮助你的前排切入、后排退出。2100g的价格也算经济实惠,可以合成,物美价廉,效果非凡,一般游戏都适用。
  :是辅助可以出的好装备,现在合为一体甚至更棒了!这件装备提供给你了大量生命值、护甲和魔抗,还可以范围内吸收随等级成长数值的伤害。值得一提的是,作为一件很屌的装备,最好是在对面AP很肥,AOE伤害足的情况下出才能把价值发挥到最好,比如有死歌、凤凰、蓝宝、凯能等英雄时。请不要从
  开始合成它,300g的
  提供了其护甲效果的75%,价钱却占了花销的不到一半。开团就激活它,前提你的队友得在团盾的效果范围内。
  :也是一件很常见的辅助装。因为是由
  合成的,任何辅助都可以出,无论是很缺蓝的辅助还是一般辅助。它提供了45点魔抗,比任何辅助装的魔抗都多,同样它提供的法力回复也比任何辅助装都多。主动激活移除所有控制效果,同时治疗150+最大生命值的10%。这意味着你可以拯救命悬一线的carry们(马上移除控制效果)或者4000血的前排坦克,两种选择都有不错的收效。不过主动效果的CD(180秒),相对于
  仅60秒的CD真的是非常的长,所以确保一定要在团战时或者gank时再开启,发挥最佳效果。
  上面所述都是常见辅助出装,基本适用于所有游戏,下面要讲的装备则是要看情况选择的。
  中后期辅助选择性出装:
  :以古怪的鬼魂闻名,也是件优秀的装备,比这个列表里的其他装备更具有适用性。它可以召唤两个免疫伤害的小鬼在6秒内搜寻敌方英雄。6秒啊!这些小东西可以追上任何敌人了,一旦追上了就会暴露视野,在2.5秒内降低他们40%的移动速度(120秒冷却)。插眼、追人时探测没有视野的地方,它可比你的脸好用,还可以让隐形的英雄暴露2.5秒。同时,它还可以提供6%的移动速度加成,数量不小的法强和魔抗。价格也不贵,仅售1900g。
  :这件装备和它的升级版对于像婕拉和稻草人这样的辅助来说可以提供更多的伤害,当你玩这类辅助想carry全队时是个普遍的出装,因为它有便宜有效的法穿和基础法强。后期游戏中,大面具提供的百分比伤害可以帮助放倒敌方的前排坦克。美中不足的是它非常贵,想要出它就不得不牺牲掉点护甲魔抗、生命值和团队光环了。
  :不管你信不信,这件装备辅助出也很屌。它仍然是得看情况出,不过对抗艾希/婕拉这种英雄的话,韧性效果简直是救星。生命和法力回复,500生命值,韧性效果提供的35%控制时间减免也可以释放你对于二级鞋的选择空间,是选
  (减速效果减少)还是
  就看你心情了。2000g的价格也不贵,你的预算完全买得起,光看冷却缩减和血量也值啦!
  :又一件不错的选择,它提供了给周围友军10%的生命偷取和20攻击力的唯一光环,也为辅助提供了大量生命值和冷却缩减。我要说的就是如果你的阵容用得上你才有必要出,比如盲僧上单,劫中单,皇子或者梦魇之类的打野。这样的话,光环才不会被浪费。这装备对于辅助来说略贵,所以要想出的话就只能省着点存一阵子钱了。
  :对于蕾欧娜、机器人和锤石这类英雄来说并不少见,他们都是坦克型的前排辅助,可以把这件装备的效果发挥的更好。你不仅得到了50的护甲和「寒铁」效果(被普通攻击击中时减少攻击者15%的攻击速度),可以合成后期坦克神器
  。唯一的缺点就是太贵了。
  :AP中单出的比较多,辅助也可以买。因为它花销低,合成的小件也便宜。它提供了大量的法强、魔抗和20%的冷却缩减,适用于你觉得你有必要兼职第二个AP carry的局面。面对生命偷取和法术吸血强的队伍时,它的被动也十分给力,注意它只对生命值低于40%的目标有效。
  :想要提升蓝量选择它不错,但是大多数情况下没有必要。700g的价格是不贵,但是你花的每一分钱都需要以血量、护甲、冷却缩减、生命/法力回复、眼、光环效果为目标。不过机器人出它还是非常合适的。
  :最便宜的辅助大件之一,仅售1600g,也是唯一一件合成后保留了每10秒跳4金币被动的大件。极冰碎片增加了一些法强,也为团队提供了过得去的法力回复。我倒不怎么出它,因为主动效果略冷门,虽然有时候你的队里可能有梦魇、龙女这类英雄,可以远程位移切入对方后排,主动施加在这些坦克身上的4秒内30%群减速光环可以让你的队伍风筝或者追上重点目标。配上璐璐的大招+移动速度,这件装备可能很有效,但是血量和抗性的缺乏使得它很少出场。
  总的来说,当你在玩辅助时,应该一直买眼,为在线和队伍提供视野,致力于用你微薄的工资混合成有效的冷却缩减、血量、魔抗、护甲、生命/法力回复、眼和光环装备,也别忘了买400和真眼来排眼以获得视野控制。希望大家喜欢我的辅助装备指南。
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[责任编辑:杨凡、黄鹏伟]
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我是一个LOL新手,怎么根据对面的阵容决定我的出装?就是老玩家说的看情况出装。
冰心),对面控不多,对面AD特多(或者对面有个AD输出特别高,你就可以选择出别的鞋子了。假如对面控很多的话。比如说对面AP很多(或者对面有个AP输出特别高),甚至没硬控,水银鞋),一到两件就够了(例如女妖,兰顿,灵风,你就出多点加魔抗的装备(例如振奋,你就出减控的装备,女妖),或者对面是菜刀队),你就出多点加护甲的装备(例如反甲这个对于我来说还是蛮简单的
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