部落冲突皇室战争怎么刷首抽初始 首抽方法技巧一览

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→ 部落冲突皇室战争新手怎么玩 皇室战争新手超详细攻略
V1.1.2安卓版
类型:策略棋牌大小:83.9M语言:中文 评分:5.4
Supercell的新作《:皇室战争》已经宣布3月iOS全球同步上线,而国内的安卓版本也将在4月份推出,当下正在进行“预约下载赢宝石”的专属福利活动。规则简单而又内涵丰富的玩法设计,使游戏在全球测试阶段就已经积攒了超高的人气。那么对于新手玩家来说应该怎么玩呢?下面西西就为大家介绍部落冲突皇室战争新手超详细攻略,希望大家都能尽快上手部落冲突皇室战争。玩转《部落冲突:皇室战争》 新手超详细攻略事实上,《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale)与COC是同一个世界观的产物。不过,它却是一款融合塔防、卡牌和RTS玩法的竞技游戏。今天我们就来具体说说,作为一个新手,怎么玩转《部落冲突:皇室战争》。首先,我们得先了解《部落冲突:皇室战争》游戏的所有功能:进入游戏后的主界面,呈现了游戏全部的功能和内容,主界面下有5个主菜单,从左到右依次是商店、卡牌、对战、部落、视频。而在上面部分主要是个人信息,奖杯数量以及游戏设置,主界面的中间部分是对战信息显示和匹配的大按钮,靠下位置则为竞技宝箱。我们先了解一下游戏中重要的一些功能和概念:首先是商店,商店用来提供玩家所需要的卡牌,可以用金币购买卡片,其中卡片主要包含普通卡、稀有卡和史诗卡三种类型,首次购买的金币花费分别为3、40和2000金币,但是重复购买同一种卡花费将提高,24小时后刷新到初始价格。其次是卡片功能, 这是玩家之间对战的核心,能否取得胜利或获取更多皇冠,就看这些卡牌的战斗力,以及它们之间的搭配使用。参战牌只有8张,依据卡牌所需要的平均圣水费用,可以在对战中做灵活搭配。圣水的平均费用低,战力相对较低,但是对战策略相当灵活;平均费用高,部队强力但是调整时间慢,对于新手玩家而言,初期应该追求更高的灵活性。当然,新手玩家应该注意的是,要优先升级1水2水的卡片,如骷髅和哥布林、哥布林投手。再次是部落功能,玩家可以查看部落,创建部落,搜索部落。玩家经验等级3级以上解锁。部落可以收卡或捐卡,普通卡一次可以要10张,捐2张;稀有卡一次可以要1张,捐1张;史诗卡不能捐收。部落内部可以看到每个玩家的卡牌配置和经验等级,还可以约战,约战不会扣除金币,方便部落玩家切磋学习。对于新手玩家来说,尽量多要兵和多捐兵,能够快速提高自己的战斗力和经验等级。最后是视频功能,可以看对战视频,学习其他玩家的卡片组合和打法。看完第一个视频之后,还可以完成一项成就,在成就界面领到宝石和经验。在这些功能之外,新手玩家一定要掌握哪些更具体的概念呢?首先是卡牌,除了上文介绍的三种级别分类,在类型上也分为兵种、建筑和法术。兵种和建筑卡牌摆放有位置限制,法术可以全图任意位置攻击任意单位。其次是皇冠,皇冠在对战中获得,摧毁敌方一个防御塔获得1个皇冠,摧毁国王塔获得全部3个皇冠。如果在单局对战限定时间中没有摧毁国王塔,则获得皇冠多的一方获胜。再次是竞技场,《部落冲突:皇室战争》的核心玩法全部集中在这里,除了人机对战之外这游戏几乎没有PVE,因此竞技场是玩家进行游戏的焦点。竞技场按照奖杯划分,总计7个区域,需要的奖杯等级分别为0、400、800、、1700杯和3000杯。训练场不纳入竞技体系也没有收益,但这里是玩家测试卡组体系和实时策略的绝佳位置。最后是关于资源等级和经验,资源主要包含宝石和金币,前者可以用人民币购买,也可以在开箱子和任务中获取。金币则可以用宝石换,开箱子或者部落捐卡获得。宝石的用处主要是买箱子、开箱子和换金币;金币的主要用处是买卡和升级卡牌。等级是随着对战、任务、捐卡等获得经验进行提升的,等级越高,国王塔的等级也随着提高。事实上,在所有这些概念中,最重要的是奖杯,奖杯越高,竞技场等级越高,开箱子得到的金钱越多,卡片数量和种类也越多,兵种升级就更快,从而使得对战胜率提升,保持良性循环下能打到的奖杯也越多。需要注意的是,免费箱子和皇冠箱子能开出的卡也由杯段决定。但是并不鼓励新手一味冲杯,一味冲杯会导致新手对于自己的卡组没有深入认识,卡牌等级不足,体系也不够丰富,这种环境下很容易使自己连续尝到败绩,从而打击到游戏积极性。建议玩家在1400以下低杯段的时候,应该多多培养自己卡组的等级,尝试不同风格的打法,切不可操之过急。如果以上的功能概念等都了解了,那么我们开始进入实时对战中。《部落冲突:皇室战争》的战斗界面相当简单,并且目前只有在线实时对战模式,实时匹配模式是1V1,与全球各地的玩家对战。开始后,双方各有2个防御塔和1个国王塔,摧毁弓箭防御塔可以得到1个皇冠,直接摧毁国王炮塔可以获得3个皇冠。在标准3分钟的时间限制下,最先获得3个皇冠或获得皇冠数多的玩家获胜,若双方平手的话,可以获得1分钟的额外加时赛。如果最后还是平手,那么此次对战则为平局,双方都得不到奖杯。需要注意的是,标准3分钟的最后1分钟和加时时间里,圣水增长速度是翻倍的,这段游戏时间里双方交战会更加频繁,游戏体验会更加紧张刺激。在操作上,玩家们需要在开始之前选择8张卡牌,而战斗打响之后,玩家唯一需要做的只有把卡片拖拽到战场上,游戏操作可谓非常简单。但实际上,《部落冲突:皇室战争》的游戏内涵非常丰富,主要体现在策略层面,也就是卡牌搭配组合以及双线攻防的快速反应和针对。而且每张卡所消耗的圣水量不同,加上卡槽中一次只能容纳4张卡牌,因此如何针对性的攻防,玩家策略显得尤为重要。那么,作为一个新手,了解《部落冲突:皇室战争》的各兵种的关系,对于攻防策略的调整就显得极其重要了。在《部落冲突:皇室战争》中,兵种之间是相互克制的关系,具体而言就是:1、群伤克人海,譬如炸弹兵打骷髅兵;2、人海克单伤,譬如骷髅军团打王子;3、单伤克群伤,譬如骑士打炸弹兵;4、相同的部队,高级兵克低级兵。5、空军克不对空的陆军,譬如飞龙宝宝打骷髅军团;6、远距离交战,远程克近程,比如弓箭手尽量放在对手军队的旁边,弓箭射程范围内;近距离交战,近程克远程,比如把骷髅兵放在对方女巫近身处。在配兵上,新手们尽可能按照自己习惯的打法卡片等级来搭配,在初期多升级自己喜欢用的卡牌,或者用等级高的卡牌。新手入门,可以参考以下几种配兵方案:一、进攻型1、肉盾:巨人;2、人海:女巫、骷髅军团等;3、空军:飞龙宝宝、亡灵等;4、单伤:王子、火枪手等,另外留一个补刀魔法,如火球、弓箭等。5、机动:1水2水等低消耗兵种,骷髅兵、哥布林、哥布林投矛手等。尤其哥布林投矛手,进可以在肉盾后做D进攻;退可以守家,在箭塔后面打对手的兵,推荐必备。简单说明:这种配兵就是为了纯进攻,对于初期新手来说效果不错,因为他兼具空中、地面、单伤、群伤和法术。战斗过程中,先出巨人、王子(置于塔后,等待新卡加入战场),接下来后面放置飞龙宝宝或女巫,圣水足够就进攻。防守用骷髅兵或者哥布林投矛手即可(因为消耗的圣水够少)。进攻型阵容,对于新手来说可以快速提升杯数,从而提高竞技场等级解锁更多卡片。二、攻防兼备型1、火枪手、弓箭等,能够克制空军的保证数量;2、骷髅兵、哥布林,从而打击对方单伤兵种如巨人、王子等;3、巨人、王子、飞龙宝宝等,用于进攻冲塔;4、哥布林投矛手等远程兵,主要是配合肉盾进攻或防守;简单说明:这个套路可攻可守,如果第一波出的卡片适合进攻则优先进攻,反之稳守,伺机反扑。到这里,你应该对《部落冲突:皇室战争》已经有了比较充分的了解,投入竞技场赢取属于你的荣耀吧!祝玩家们游戏愉快!
西西专区为各位玩家带来,,部落冲突皇室战争官网安卓版下载部落冲突皇室战争内购破解版部落冲突皇室战争无限金币版部落冲突皇室战争电脑版下载部落冲突皇室战争辅助修改器下载等相关下载。喜欢的玩家快来西西专区下载试试吧,,部落冲突皇室战争游戏简介年的第一款手游新作部落冲突皇室战争,相比于部落冲突利用生产出无数种变化多端的阵型,强调玩家间异步攻守的乐趣。部落冲突皇室战争则更在乎实时卡牌间的对战,更强调竞技的意味。...
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游戏攻略: 游戏心得:
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部落冲突皇室战争金币怎么得 快速刷金币方法
部落冲突皇室战争金币怎么得 快速刷金币方法
14:30:59来源:斗蟹游戏编辑:稻草人361
  皇室战争游戏前期,所拥有的卡牌不多,资金也有限,那么小编建议大家可以尝试捐兵赚金币,下面为大家详细的介绍一下部落冲突皇室战争金币怎么得 快速刷金币方法。  部落冲突皇室战争金币怎么得 快速刷金币方法  捐兵:  卡牌的升级就是集齐一定数量就能升级,部落里有人需要卡的时候你可以消耗自己卡片数量捐给队友换取金币。。  前期大家发展都很难,看到自己不怎么用的,队友又需要的,尽力捐吧!  还有就是下兵时候不要有什么扔什么,留点能量针对对面的卡牌来出。有炉石经验的应该都明白的~  综上所述,以上就是部落冲突皇室战争金币怎么得 快速刷金币方法,后续应该还有其他的获得金币的方法,小编会陆续为大家更新的哦~  推荐阅读:    
游戏语言:多国语言
游戏类型:
游戏大小:190.03 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:非pc平台系统
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今日游戏推荐《部落冲突:皇室战争》实用小技巧分享
发布日期: 11:52:18作者:苦力怕叔叔
1.主城堡被激活(拿出大炮开始攻击)有两种情况:任意一侧城堡被破坏,或,主城堡受到了伤害。
所以(在一塔未破的情况下)使用闪电、箭雨等法术时,千万不要攻击到对方的主城堡,以免增加敌方的防御火力。
Epic初始价格2000金币,每购买1次,售价x1.8倍
Rare初始价格40金币,每购买1次,售价x1.4倍
Common初始价格3金币,每购买1次+1金币,当价格=10金币时,每购买1次,售价x1.2倍
上图想要说明的是:
用2000金币买一张Epic的划算程度和109金币买一张Rare、24金币买一张Common是相同的。
尽量不要让购买力浮动,和跑步一个道理。不要今天Rare买到153金币,明天Rare只买到78金币(一共231金币=8张Rare),那不如今天明天都买到109金币(一共218金币=8张Rare)更划算呢!
3.根据宝箱中的卡片稀有程度分布和Clan里的捐兵限制,可以推算出:
5张Common=1张Rare
7张~20张Rare=1张Epic,紫卡难以计算,因为如果你疯狂开紫色宝箱,那么紫卡和橙卡的比例是1:7,如果你几乎不购买紫色宝箱,那么比例在1:20左右。
于是我们以普通玩家的视角,1:20计算。将刚才每日购卡的表格上色,就像刚才那样
我们就得出了6+个消费档位
例如:我是每日捐兵混经验的单位(绿色),对我来说每天应该买3次Rare和11次Common,遇到需要的紫卡破例购买,(购买时就进入&快速发展(黄色)&档位了,请小心钱流失的太快。
10万金币(=200元)可坚持天数是以每天能赚取150+金币计算的,不包括兵种升级花费。算上兵种升级花费,可坚持时间可能要减少一半。
如果你是&快速发展(黄色)&档位的话,我要提醒你的是:
你花了200元买了一张月卡,请好好珍惜。
4.你的城堡是你每局游戏的免费佣兵,尽量将战场控制在己方城堡的射程内,可以让你积累费用或者场面优势,当然代价是,你的城堡&可能&因此受损,这是一种卖血行为。适当卖血可以组织一波强而有力的反扑
5.以Arena6的600宝石的宝箱为例,获得的收益为:
2张Epic,13张Rare和66张Common
按黄色部分(快速发展)的卡片平均售价计算,这些卡一共价值5851金币,平均每个宝石=9.75金币
按橙色部分(紧急需求)的卡片平均售价计算,这些卡一共价值8678金币,平均每个宝石=14.46金币
按红色部分(非常强烈的需求)的卡片平均售价计算,这些卡一共价值12443金币,平均每个宝石=20.74金币
然而如果用4500宝石购买10万金币的话,平均每个宝石=22.22金币,比以上所有每个宝石等于的金币数量更大!
也就是说!!!
买紫色宝箱,或者说用宝石买宝箱的都是大傻X。(包括我自己...)
以持续性的眼光来看,用宝石买金币是最划算的!(土豪另算)
买紫色宝箱的收益对于充了不到1000RMB的小R玩家来说,价值只发挥了不足50%,对充了不到1万RMB的大R玩家(红色部分)来说,价值发挥了也不足90%
总之就是,如果想要慢慢玩,千万别买任何宝箱!
6.据观察:目前世界第一的那个香港人,钟培生,在进攻时有一个细节:
野猪不放在桥上、让野猪走最近距离。而是放在桥偏左两格的位置,让野猪骑士斜向跳过河进攻。
这样做基于两点:
(1)野猪能跳过小河、并且跳跃速度大于移动速度(大约1.5倍的样子),抵达敌方边路城堡的时间和正常放野猪相比不会差很多,甚至可能更快。
(2)快速的突进。更晚进入敌方单位的射程中、更快接近敌人。从而一定程度上减少野猪需要承受的伤害。
(3)更加的coooooool!!
7.在联盟里捐兵的规则:一天最多捐出60个&Value Donated&(暂时译作:等价捐兵数)
捐Common的普通卡片可以获得:1点经验、5金币、记作1个等价捐兵数。每次最多两张
捐Rare的稀有卡片可以获得:5点经验、50金币、记作10个等价捐兵数。
每天捐60个等价捐兵数的普通卡需要捐30次(每次2张),可以获得60经验和300金币。
每天捐60个等价捐兵数的稀有卡需要捐6次(每次1张)、可以获得30经验和300金币。
结论:如果每天捐超过30个等价捐兵数的卡,那么捐稀有卡在经验上是亏的,如果不超过30个,那么捐稀有卡片更方便快捷。
对于捐兵刷经验党来说。最好还是刷普通卡吧!
8.骷髅池(3费那个)在防守时可以无伤单吃野猪。在野猪接近城堡前、把它放在城堡前面就行。骷髅池被破坏后掉出来的小骷髅群会把野猪暴力的挤回去。
但是把骷髅池放旁边的话反而城堡可能还要挨上野猪一锤子。
9.任何单位在开始攻击后都不会再改变攻击目标除非:
(1)目标已经死亡
(2)目标离开自己的仇恨范围(比攻击范围稍大的一个圈、自己跑了几步但追不上)
(3)自己发生了被迫位移,此时会重现寻找一个最近的目标。
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第(3)类就是常用的技巧。
在野猪敲城堡时,在野猪所在位置下一个骷髅池、野猪就会转而打骷髅池了。
在王子戳城堡时,下四个小黄毛挤一下王子,王子就转而和小黄毛对砍了。
在骷髅王攻击城堡时,下一个巨人挤一下它,就能用巨人把骷髅王引走。
1费小骷髅、2费近战哥布林、也在这种用法中经常出现、充当肉靶子吸引火力。
还有很多挤一下的例子、不再详述
最后关头不稳定。因为它只劈范围内3个剩余血量最多的单位
在城堡0~300血需要补刀的时候,敌人在城堡附近下一些建筑、小黄毛、法师、骷髅池。闪电就很容易劈中这些不想劈的东西、从而错过斩杀
所以用闪电绝杀的时候、尽量把闪电放偏一点、确保闪电能劈到城堡、而不要带进一些奇怪的东西
11.单位体积对范围攻击有一定影响。
例如对手城堡旁边站了个法师:
(1)我方法师打对方法师可以同时对敌方城堡造成范围伤害。
(2)我方法师打对方城堡却不能同时对敌方城堡造成范围伤害。
这是由于所有弹道攻击都是对着目标的中心打的、城堡体积很大、超过了法师的AOE范围、自然攻击城堡时法师的范围攻击就失效了。
(1)巨人、大皮卡、石头人等大型单位能&吸收&法师、宝宝龙等范围攻击的AOE伤害。
(2)我方的范围攻击尽量攻击体积较小的单位、这样才能多打到几个目标、&蹭&出最大输出
12.到了高杯段通常都是以后手为主,因为每张牌都可能是面对对手进攻的最优解,先手进攻也极有可能被对面完美解。
法师敢下吗?下了守不住苍蝇群、小黄毛。
野猪进攻?3费骷髅池完美解、小黄毛完美解。
气球冰冻?不可能,对面早就准备好塔、mm和长矛哥布林、苍蝇了、再不济也丢个骷髅池拖时间、最差也能丢个法师单吃。
王子进攻?骷髅池、小黄毛、苍蝇。
在90%的情况下、先手必定劣势。
在没有兵营和塔的情况下
那怎么办?互相憋着10圣水吗?
这时候就有一个折中方案,将长矛、mm、小黄毛丢在主城堡的正后方,这样它们就会分散开来各走一边。
起到均衡防守的效果、对方再不下兵、就能赚到半张卡来进攻了。
13.卡片能力和费用不成正比,费用越高、卡片能力就越强的越强。比如一个8费皮卡就能站撸4个4费小皮卡。
但是低费卡的好处也非常明显,灵活。能最快的将兵放置到需要它的地方、总能有克制对方。例如5费法师固然强、真正能发挥全部作用的时候不过是防守时打小黄毛和苍蝇,对手3费后手补个knight就能半血吃法师。
14.巨人石头人这些兵种又重又慢、会把后面的友方单位全部卡住、只能慢慢跟在自己后面。
举个例子:5费的王子移动2秒后会开始冲锋、移动速度很快。但是如果前面有个友方巨人的话、王子虽然会冲锋但是移动很慢、除非因为其他原因离开主干道、否则永远无法超过巨人。
优点:兵聚在多而强、可以攒一大拨。弱小的兵种也可以因为被卡而缩在后面。
缺点:怕AOE
15.每日任务(10个王冠)的刷新时间是按照借取任务的时间算的。
如果下午4点开始了任务、晚上9点做完。下一次任务的刷新时间还是下午4点。
所以没必要急。等到宝箱有位置了再做吧
16.既然问到了免费宝箱那么:
免费宝箱(木箱子)每4小时可开启一次。最多可储存2个。
假设0:00、我开完了所有木头宝箱。那么在4:00~8:00之间我都可以开1个木头宝箱、在这段时间内的任何时候开、下一个宝箱都在8:00可以开启。
(最简单的解释方式大概是。。木箱子最多能存2个、每4小时获得一个)
最极端情况就是:可以每8小时上线一次、一天只上线3次。一次开两个免费宝箱(和4小时上线开启一次的结果一模一样)
17.加农炮和电塔的射程是6,而5费女枪的射程是6.5。
所以。。女枪可以在加农炮射程外对加农炮疯狂输出,单吃加农炮不费血!
不过电塔由于攻击范围内有敌人才会钻出来的特性、避免了打不到女枪的情况。
正所谓:&塔中x弩、人中女枪&,射程的优势有时候会无限大。(至于迫击炮这个废物,还是算了吧)
18.任何单位的攻击即使是范围伤害、打空中单位时不会同时打到地面单位、打地面单位时不会同时打到空中单位、即使目标之间离的足够接近甚至叠在一起。
当然,法术除外。
19.没有绝对的兵种克制关系、一切都看站位和时机。
在小黄毛进攻时、法师克小黄毛、小黄毛会甚至连一下都打不出。
在法师进攻时、小黄毛克法师、把法师围住、抓住法师的攻击间隔、一人一刀、瞬间法师就死了、这次是小黄毛无伤。
其他兵种之间亦如是。
20.各个主城堡等级对战时的大致目标:
在1本~5本时,以3星为主。因为此时双方滚雪球能力较强,防御性建筑、兵种未解锁或等级较低,玩家水平和意识可能稍有欠缺,很容易一拨带走。宜反手、宜一波、忌法术空丢城堡。
在6本~8本时,以边路1~2星主、3星数量明显降低。本越高、防御能力越强、法师、骷髅池、各种塔、法术解场等都让1星变得困难很多,玩家已经变得见多识广手法熟练解场从容。强求三星反而很有可能被翻盘。宜赚赚水差、宜蹭时间差、宜偷袭、忌先手十费强攻(15费以上的一波可以强攻)。
在9~12本时,以蹭城堡血量为主,1星胜利明显增多。双方进攻能力和解场能力都极强,胜负在于双方每一次交手时城堡血量的亏损。通常双方一波各花费15圣水左右时,城堡酱损失0~500点血量、超过则算是失误了、此阶段火箭和闪电对城堡造成伤害将成为常用手段。宜法术砸城堡蹭血、宜控制作战区域(以勾引到我方领地两城堡之间最佳、以越接近我方城堡但不接触我方城堡为佳)、宜留关键牌,忌解场牌拿来先手进攻。
21.卡组总是跟着版本走。
这个版本石头人依然强势、小皮卡增强后配合石头超强。
骷髅海是时候复出了、克制石头人和小皮卡有奇效。
事实上巨人也强了不少、耐操了很多。
不要小看血量5%的提升、那可是对于某些兵种来说要多打一下了。比如法师多打一下、需要多花1.5秒!在1.5秒期间、法师如果死了、那雪球就滚起来了。
22.让数据告诉你(一)
卡牌升级时会提升大约10%的生命和攻击,不要小看这10%,这很有可能是一个分水岭!
拿弓箭手举例:
也就是说,在弓箭手互射的情景中,弓箭手的升级提供了33%的加成(从4下减少至3下)
在箭雨清理弓箭手的情景中,箭雨的升级提供了100%的能力加成!(之前要2下,现在只要1下)
在法师轰弓箭手的情景中,只要弓箭手等级较高就不会被秒杀,这高的1级提供了100%的能力加成!(从1下被秒,变成2下才死,生存时间提高1倍)
在弓箭手和哥布林打架的时候,如果弓箭手等级比哥布林低1级,则需要花费50%外的时间(从2下变成3下),弓箭手会因此被哥布林近身后命丧刀下。
弓箭手射亡灵时,比对方高2级能提高50%的攻击效率!(从3下一个,变成2下一个)
23.如果一个单位在攻击范围内没有找到攻击目标的话、会先移动到路上!会先移动到路上!会先移动到路上!重要的话说三遍。
因为在破了敌方一座塔的时候、如果把兵放中间的话反而会绕路!如图所示、是按黄色箭头走的、不是红线!

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