讲道理,主机就是娱乐云主机能玩游戏吗的,和pc争什么

讲道理的话,I7 5960X和4790K玩游戏差别有多大?
前者最高频率只有3.5,后者4.4..前者8C16T,后者4C8T
有钱可以不讲道理
你得看看游戏是否支持多线程的吧~?
对于多数游戏来说,4790k更好,因为频率高
[b]Reply to [pid=93153,1]Reply[/pid] Post by [uid=583809]hana繁[/uid] ( 23:01)[/b]那么核心多了,可以弥补频率的不足?还是怎样..一个7K多,一个2K多..纯玩游戏差别多大?
大部分游戏都应该是4790k好吧
频率才是硬道理 几核几线程得游戏支持才行
只要不是程序要求8C16T才能玩,那么频率才是硬道理
看游戏。今年投入大的3a巨作基本都是多核优化。比如GTA5,六核比四核还是有平均帧率10%不到的提升。最低帧率提升更大(最低帧率才是影响游戏体验的关键)。以后dx12的游戏越来越多的话,六核优势会更明显。至于那些只看单核的游戏,基本都是很久以前开发的不太吃配置的游戏。500买个3258超到4.5一样玩的欢。
[quote][pid=93153,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=645505]wincenty[/uid] ( 00:11):[/b]看游戏。今年投入大的3a巨作基本都是多核优化。比如GTA5,六核比四核还是有平均帧率10%不到的提升。最低帧率提升更大(最低帧率才是影响游戏体验的关键)。以后dx12的游戏越来越多的话,六核优势会更明显。至于那些只看单核的游戏,基本都是很久以前开发的不太吃配置的游戏。500买个3258超到4.5一样玩的欢。[/quote]我也在寻觅关于多核/超线程对于GTA5的优化的帖子6核怎么比4核多10%?因为曾为此和别人嘴炮过如有此资料请麻烦发下链接 国外的也行[del]拿本字典慢慢翻了看也行[/del]咱不打没数据的仗,换句话说 没干货别瞎BBPS 别拿某国内测评小组的 该测评 “目测/经验之谈” 在文中作为论据 实在不服。
不满载没区别的。就比如说假设一个游戏支持6核,那么如果它在4.4的4代上都不会满载,在3.5的天湖上还能哪怕多跑出1桢的优势出来?反过来也一样的,如果一个双核游戏在3.5的天湖上都不会满载,那4.4的4代也不会有狗屁的区别。lz说的这个问题对土豪以外的人都是不会去考虑的,因为我们一般这样配一台电脑,短板肯定是显卡。别说i7哪怕就是i5,游戏不管再怎么设置cpu都是富裕的。[s:ac:抠鼻]先凑个4路泰坦再来讨论天湖和4代这2个&弱鸡&哪个更好吧。
[quote][pid=93153,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=991549]banybaby[/uid] ( 00:22):[/b]我也在寻觅关于多核/超线程对于GTA5的优化的帖子6核怎么比4核多10%?因为曾为此和别人嘴炮过如有此资料请麻烦发下链接 国外的也行[del]拿本字典慢慢翻了看也行[/del]咱不打没数据的仗,换句话说 没干货别瞎BBPS 别拿某国内测评小组的 该测评 “目测/经验之谈” 在文中作为论据 实在不服。[/quote]我同意你的观点,不是挑起事端,键盘高手太多,现在只相信干货,论据不足瞎给数据就是误导别人,硬件区应该是严谨风气作为主流
我两个都在用……我只能说没差吗
[quote][pid=93153,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]oNORIb[/uid] ( 23:03):[/b][b]Reply to [pid=93153,1]Reply[/pid] Post by [uid=583809]hana繁[/uid] ( 23:01)[/b]那么核心多了,可以弥补频率的不足?还是怎样..一个7K多,一个2K多..纯玩游戏差别多大?[/quote]我的意思是讲道理上4790k
不讲到道理一样配一台,八核是土豪装逼专用的,,当然它也可以玩游戏
基本感觉一样的,没什么区别。张嘴就是别bb,这个素质就别讨论什么干货了,网文看多了就喜欢引数据,是不是有一种小学生写论文的感觉?酷极了是吧。你们那个数据都不知道是哪个每月工资四千五的小编收了八百块刷的,别拿着当science杂志论文使。
[img]./mon_/334_4cd.png[/img]GTA的时候所有核都有工作倒是真的,前几天玩的时候看到顺手截了个图至于有没有fps提升就不知道了,没有比较过4核至于标题的问题,个人看法是频率接近的情况下核多有优势,至少游戏的同时开YY啊看斗鱼开直播啊啥的会更流畅但是如果都默频的话 , 的频率都比4790k差太远,估计单论玩游戏是比不过4790k的,差别有多大么要看具体游戏了,gta可能差别不太大, wow/sc2这种估计会有点差距,但是不测试的话未必感觉的出来以上均为推测,并无实据
[b]Reply to [pid=93153,1]Reply[/pid] Post by [uid=]潜水的作死用户[/uid] ( 01:17)[/b]我就是这种素质了譬如:GTA5 6核能比4核提高10%的帧数没有数据核理论支持的结论是哪里来的么?靠臆测?靠目测?还是靠经验?硬件区还是一个严肃和认真的地方,支持论点的应该是数据核理论如果不是这样请出门去隔壁贴吧 随便撕咱也看不懂什么科学杂志那么高端的东西合着只有您读过英文,那您给推荐点没有收了800块钱编辑能让人一读的资料呗?咱也不想被人说素质差,多读点书兴许能素质好点总要让人有学习提高的盼头是吧?
[quote][pid=93153,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=37422]Devil67[/uid] ( 02:59):[/b][img]./mon_/334_4cd.png[/img]GTA的时候所有核都有工作倒是真的,前几天玩的时候看到顺手截了个图至于有没有fps提升就不知道了,没有比较过4核至于标题的问题,个人看法是频率接近的情况下核多有优势,至少游戏的同时开YY啊看斗鱼开直播啊啥的会更流畅但是如果都默频的话 , 的频率都比4790k差太远,估计单论玩游戏是比不过4790k的,差别有多大么要看具体游戏了,gta可能差别不太大, wow/sc2这种估计会有点差距,但是不测试的话未必感觉的出来以上均为推测,并无实据[/quote]5960x的缓存更大, 而且4核睿频会上去, 理论上差距应该不大.
从PCIE的角度来说比如5960X可以2*PCIE 16或者3*84790K只能2*8 了单卡基本没差别,两张卡差别也不大再往上就是区别了
刚专门谷歌了下5960x跟4790k玩游戏的帧数对比,[url=/review/26977/intel-core-i7-5960x-processor-reviewed/6]这个是连接。[/url]截了几个游戏的图,大家可以看一下大概就是,5960x基本上跟4790k在dx11下打平,个别游戏4790k因为高主频的原因,还会超过5960x。不过,未来的趋势是dx12,拿mantle下的两个游戏做参考,因为dx12跟mantle对游戏的优化有相似之处,所以可见,未来游戏对cpu的依赖度可能会进一步下降,估计这两个cpu之间的差距对游戏的影响也不会增大。不过,3d渲染5960x真的是吊打4790k了,如果楼主要做3d渲染或者剪辑视频什么的,可以考虑5960x,不然的话还是4790k吧。
真的土豪,就应该买5960X 然后上一套豪华水冷,超到4.8来用。这样不就全齐了 频率也高,核心也多,什么逼都可以装当前位置 & &
& 玩游戏 为什么得放弃主机选择PC?
玩游戏 为什么得放弃主机选择PC?
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