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类DotA游戏王者荣耀妲己出装推荐 一套带走一个的强力法师_4399王者荣耀
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王者荣耀妲己出装推荐 一套带走一个的强力法师
时间:17-04-20
作者:4399东东
妲己虽然是一个小脆皮,但是这个英雄的法术伤害极高,搭配二技能定住敌方英雄可以轻松收掉一个敌人。那么妲己在出装要如何出装?接下来4399东东为你分享一下妲己全法力输出的装备搭配吧!
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妲己全输出出装:博学者之怒+秘法之靴+弑神之书+痛苦面具+回响之杖+贤者之书
妲己全输出装解析:
妲己本身是一个很脆弱的法师英雄,但是有2技能的效果让妲己有很多自救的机会,也能利用2技能定住敌人之后,3技能与1技能连续施放将敌人直接带走。
前期:妲己在出装方面优先出【博学者之怒】】,让妲己在前期就能拥有足够的法术伤害。另外【秘法之靴】增加妲己的法术穿透力,虽然不是很高但是在前期已经足够了。
中期:现在玩高端局比较多,建议妲己也出一本【嗜神之书】,让妲己有更多的生存能力,虽说全输出装备,但是在战斗续航能力上比较不足。另外中期的妲己可以优先出增加穿透的【痛苦面具】,为后期做好铺垫。
后期:后期的妲己就要开始爆发了,只要一把【回响之杖】以及【贤者之书】就可以让妲己的法术伤害达到最高,此时的妲己可以轻松一套带走一个敌人,当然坦克英雄除外。
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教你秒抽黄牌抓爆全图 S6卡牌大师攻略
14:11:33 && 文章来源:uuu9 && 作者:猫七
导读卡牌可能是老牌LOL最喜欢的英雄了,他的稳定性和支援能力一直都是其他英雄所无法比拟的,如果队伍中有一个好的卡牌中单我想即使这盘比赛输了也不会输的太惨,更何况他非常适合现在的排位环境。
  卡牌可能是老牌LOLer最喜欢的英雄了,他的稳定性和支援能力一直都是其他英雄所无法比拟的,如果队伍中有一个好的卡牌中单我想即使这盘比赛输了也不会输的太惨,更何况他非常适合现在的排位环境。
  他是老牌法神心目中的王者,在中国玩家心目中的地位非常高,因为我们所熟知的第一位世界级选手若风就是使用卡牌打出了他的一番事业,被拳头公司官方冠以最强卡牌的名号。当然,除了若风,我们熟悉的&态上皇&无状态、欧洲法神Xpeke、台湾法神西门、巴西法神Kami等等顶尖好手都非常擅长使用这个英雄,卡牌在他们心目中不只是一个中单这么简单,他是比赛节奏的带动者,是这些顶尖大神的底牌,到了万不得已需要救场的时候,他们总喜欢拿出卡牌来当做自己最后的底牌。
  说到人物设定,卡牌是一个典型的欧美风格的帅哥,潇洒的络腮胡,飘逸的牛仔帽以及破旧的礼服都说明了他的不凡经历。
  动漫作品中这样卡牌大师这样的角色有很多,笔者第一时间想到的是鲁邦三世里面的次元大介,同样喜欢用帽子遮住面孔让人猜不透他的想法,同样的放荡不羁但又莫名的可靠。
  好了,简单的开场之后让我们进入今天的主题,如何玩好卡牌,新赛季如何用好他。
  卡牌是一个非常传统的中单英雄,甚至在LOL内测的时候就已经设定好了。
  最开始的LOL流行的战术不像现在这样是上肉中AP下ADC和辅助,可以打中单的往往是一些ADC英雄,这时的卡牌以半AP半ADC的特性成为中单一霸。初版的卡牌不像现在这样,被动为全团队友提供暴击几率加成,合乎他赌徒的设定,Q和W与现在相似,E技能是现在的大招,提供全图穿梭能力,而当时的大招是可以让所有敌方英雄减速30%/40%/50%,这样的技能配置显然太过于霸道了,所以拳头公司在不久之后就对卡牌进行了重做,把E技能的全图传送改为了大招,这样的卡牌似乎更合理一些。
  很多从S1过来的老玩家一定记得对卡牌影响最大的改动,那就是把他的大招改为4000码范围而不是全图,那个时候大家都在说卡牌废了,他再也不能很好的执行全图Gank以及飞到没人防守的毅力狂拆了,但这样的卡牌更合理,随着玩家水平的上升,能够全图飞的技能显然过于Imba了,现在的卡牌显然更加合理。
  卡牌的确不同于其他英雄,他有时很想刺客,有时又能够化身为大后期帮助队伍创造优势,只要你足够了解他,掌握好用好他的所有细节,他将是一个永远不会弱势的英雄。
掌握自己的命运&&秒抽黄牌技巧深度讲解
  大家在玩卡牌的时候一定有一种感觉吧,那就是卡牌的抽牌是有一定规律的,但又说不上来是啥,没关系,在这里全部告诉你。
  丑话说在前面,因为拳头对卡牌的设定有些刁钻,所以这个技巧非常难掌握,不过我还是推荐各位读一下。
  首先来看一个抽牌的图片。
  卡牌W的抽牌顺序是蓝-红-黄循环,所以这个技能不是随机的。
  我们玩卡牌的时候一定遇到过这种情况,在你刚刚使用W的时候,抽出来的第一张牌一瞬间就换成下一张了。
  这是因为当卡牌不进行抽牌的时候,后台仍然会按照蓝-红-黄的顺序抽牌,即使是技能在CD的时候这个轮盘仍然在转,即使是在你选定牌的时候选牌这个轮牌也依然在转。
  并且每轮抽牌时间是1.6秒左右(笔者卡秒表算的,有细微的浮动),每张牌的停留时间在0.5-0.6秒之间,但不是整数所以会给大家卡牌是随机抽牌的假象。
  当我们选定一张牌不打出去的时候,选牌轮盘也不会停止旋转,所以最终即使我们秒选牌再快,也会有失误的时候,因为牌在你手上的时候会打乱你的读牌计数,除非你在选定牌的时候仍然能够做到心中默念蓝-红-黄这个顺序。
  如果你能够做到心中对卡牌的选牌做到心中有数的话,那就可以人为的控制秒抽黄牌。
  W技能的冷却时间是6秒,每轮抽牌时间是1.6秒,当卡牌拥有20%技能冷却的时候,我们可以在卡牌抽到黄牌的时候瞬间打出去,然后下一次W CD转好马上抽牌你会看到黄牌会再次出现在你手中,就像这样:
  上面这张图的秒抽黄牌原理如下:
  这个时间循环的很快所以有的时候秒抽会失败,如果你能在20%CD的时候秒扔红牌的话,那么下次抽黄牌会非常快,大家只要知道这个规律就好,毕竟到了实战中对手法网速和计算要求很高,不能保证每次成功。&
S6版本天赋&符文
  天赋方面卡牌的选择比较传统,最关键的终极天赋选择冥火之处,再怎么玩卡牌也是一个需要持续输出找机会的英雄,他的秒人能力并不强,所以也就不用考虑雷霆领主了。
  大多数职业选手都会选择这样的天赋来打卡牌。
  前期对线的时候卡牌不占任何优势,在顶级选手的较量中卡牌属于一个劣势对线,但他有很强的续航能力,为了不让刺客英雄轻易近身并且能有更多的机会用黄牌定人,卡牌的精华符文通常选择插移动速度。&
出装&游戏思路
  游戏初期打法
  出门装:
  鉴于现在红瓶价格实在丧心病狂,草鞋4红抗压性价比奇低无比,所以新版的卡牌抗压装建议大瓶子,能增加一点点输出帮助卡牌蹭血消耗,非常推荐。
  在游戏初期,卡牌的作战能力还不是很高,但因为他有一个CD时间极短又很稳定的控制技能,所以在打野队友帮助的情况下能有很好的回报,平常的话建议控蓝,使用Q技能消耗,打不中就算,把蓝保持在50%以上,这样在打野帮助Gank的时候依靠黄牌能够创造出很大的优势,即使不拿人头也能压制对手创造出一个很长时间的优势对线时间。依靠这个就能够平稳过度到6级。
  6级之后是卡牌的一个黄金期,有一个宗旨是早用大招早CD,如果下路机会不好的话就去抓上,但要注意对方是否会传送过来反打,拿不到人头马上回线上发育,这样就能够顺利的把雪球滚起来,等到卡牌核心装备做起来之后就能掌控场上形势了。
  中期打法
  核心装
  平稳时光流:
  双多兰巫妖流:
  打完游戏初期之后,卡牌的玩法主要有两个思路,首先是现在非常流行的时光流玩法,现在的版本中大多数英雄都有很多的血量,很难单秒对手,而卡牌在交出W之后的时间段是非常脆弱的,为了让他有很好的存货率,先出时光,然后卢登增加机动性,这样可以做到生存能力和输出两不耽误。
  而双多兰玩法主要侧重于中期的Gank,有了巫妖之后卡牌的点输出能力非常强,单刷非常强力,出完巫妖就补帽子提升伤害,这种玩法一定要注意在游戏中期要多进行主动Gank,利用自己的高伤害打出优势。
  而鞋子和沙漏是两件需要灵活运用的装备,如果对方有、男刀这种爆发非常夸张的英雄,就先把沙漏做出来,鞋子通常选择CD鞋,在买完其他装备之后有余钱的话就升级,没钱就先做输出装,有了移速符文的卡牌对鞋子要求不高。
  卡牌在抓出优势之后一定要配合队友推塔,他的W技能推塔能力非常强大,尤其是在配合巫妖的时候拿塔很迅速,依靠塔钱来与对方拉开差距打赢比赛就很简单了。
  后期打法
  神装搭配:
  卡牌的神装依然是以AP和移动速度为主,这样的出装可以WQ秒掉对方ADC,如果是时光流的话可以考虑不出巫妖,反正沙漏和虚空最后是一定要的。
  游戏后期的卡牌,主要作用类似于ADC。他的Q技能不稳定,走位好的很容易躲,所以很依赖W技能来打伤害。有了这样的前提,卡牌在团战中一定要注意自己的走位,对面有机器人、这种无责任开团英雄的时候就不要上去浪了。等开团队友给技能之后用黄牌接上秒掉1个,或者在对方一拥而上的时候配合队友飞对方后排秒C位,总而言之就是在保护自己的前提下来打输出,作为一个C位输出和存活是同样重要的,只侧重某个方面肯定能。&
  更新了S6之后,OP英雄多了很多,卡牌又从Ban位上释放了出来,季后赛这个阶段非常适合冲分,希望这篇攻略能对大家有所帮助。
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前三件出装堪称核心出装,今天我们就来讲解一下关于AP英雄的核心出装问题,从最根本的需求入手,一件一件的讲解具体应该如何出装。说起AP的需求,我们不妨简单的说一下,以常规AP中单为例,一个法师的正常出装顺序应该是这样的:件第一选择鬼书或时光(提供冷却缩减,回蓝)件第二选择金身,科技枪或者卢登的回声(堆叠法强和功能性需求)件第三选择旧版深渊或行业释义法律穿棒(法术穿透)在括号里标出了选择这些装备的原因。接着我们就来讲讲出装的顺序需求。第一件 -回蓝回蓝是常规AP最需求的属性,道理很简单,释放技能需要蓝量的支撑。因此,几乎99%的AP英雄的第一件装备都会是回蓝装,不过回蓝也分两种,就是提高回蓝的速度和堆叠蓝的总量。什么时候选择提高回蓝速度?对于那些爆发性AP,或者纯属出型AP来说,提高回蓝速度是最划算的。因为在当前版本,提高回蓝速度的装备只有鬼书比较适合的AP。鬼书鬼书这件装备提供了不错的AP加成,法力值和高达20%的冷却缩减,在提高回蓝速度的同时,这些属性也是一个AP最需要的属性。因此,鬼书是AP的首选出装。什么时候堆叠蓝量?首先大家先想想,为什么要选择堆叠蓝量而不是提高回蓝速度,其实道理很简单,就是回蓝的速度远远跟不上消耗速度的时候,这个时候,堆叠蓝量反倒成为了比提高回蓝速度更划算的选择。而对于堆叠蓝量,我们通常选择以下两件装备来帮助我们达到目的。时光和大天使。这两件装备可以堆叠起大量的蓝量,不过有一个致命的缺点,就是成型时间较慢,时光需要在出完后等待10分钟才能发挥最大作用,而大天使则需要提高750点蓝才能完成“炽天使”的进化。因此,这两件装备并不适合爆发性和前中期AP,它只适合冰鸟,死歌这种发育型AP。第二件 -功能性需求功能性需求的装备是建立在堆叠法强的基础上,因为通过第一件的出装,我们已经完成了回蓝需求,紧接着需要满足的就是功能性需求。什么是功能性需求呢?举几个很简单的例子。小鱼人第二件通常选择巫妖,因为巫妖能大幅度提升小鱼的爆发伤害。如果一个AP的第二件选择金身,那么他面对的敌人通常是一个AD刺客或者AD中单。卢登的回声可以提高连招的整体伤害,它适合元首,炸弹人这种擅长消耗但又不出巫妖的英雄。新版女妖在面对AP时,也可以作为功能性需求选择,不过关于女妖,后面有一个更详细的解析。这就是功能性需求,通常情况下,第二件出装在10-15分钟左右,这个时候的敌人也是处于满足输出需求的出装期间内,因此是不会选择防御属性的装备的。但是,时间再往后推,到了第三件出装的时候,就会选择一些增加法穿或者魔抗的装备,目的就是削弱敌方的伤害,提高自己的伤害。第三件 -法穿和魔抗法穿是法师对伤害的提高具有重大意义的属性,但法穿属性却不能放在第一个出,因为一个正常的法师不仅需要法穿,相比之下更需要回蓝和法强,因此对于法穿装备的选择,其实放在第三件是非常合适的。在深渊没有改版的版本,选择深渊不但达到了提高法穿的目的(提高魔法伤害),还能增加自己的魔抗,削弱敌人的伤害,因此深渊往往会是逆风或者平局下最佳装备选择。但是,距离深渊改版已经过去大概一个月的时间了,在改动过后,完全打乱了法师第三件装备的出装顺序和思路。深渊权杖新版的深渊,虽然还保留了魔抗和冷却缩减,但是已经完全没有了AP加成,因此深渊的定位比较尴尬,它不再适合通常情况下AP的需求。而相对应的,一件可以代替深渊的装备也应运而生:女妖面纱女妖在改版后,俨然从一件防御装变为了一件半防御半进攻装备。但从属性上看,和旧版的深渊差不多,都是提供了不错的法强,魔抗以及冷却缩减。不过,女妖却没有深渊增加魔法伤害的这个被动,因此,如果说女妖和深渊的改版只是把二者对调,那么小编在这不妨做个简单的比喻,如果说旧版的深渊是一件半防御半输出装备,那么新版的女妖则是一件四分之三防御四分之一输出的装备。也就是说,新版女妖其实更注重的是防御。因此,法师的第三件出装也就豁然明朗。如果是顺风或者继续提高自己伤害的局时,第三件装备就选择法穿棒。而如果是逆风或者需要提高自己生存能力的局时,第三件装备就选择女妖。现在,来整理一下前面的内容。第一件出装(回蓝):适合英雄:第一件出装(堆蓝):适合英雄:第二件出装(功能性):适合英雄:第二件出装(面对AD):第二件出装(面对AP):第二件出装(提高伤害):适合英雄:第三件出装(需要提高伤害):第三件出装(需要保命):总结:以上呢,就是关于AP英雄的核心装备如何选择的全部内容,虽然出装重在灵活,不过我们也应该从英雄最根本的需求出发,选择最适合当前局势和需求的装备。文 暴龙电竞
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