求问魔兽wow7.0术士改动动如何,对玩法强度有什么影响吗?

&&《魔兽世界》7.0术士改动
《魔兽世界》7.0术士改动
日 09:52&&&&&阅读(3905)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
擅长毁灭的术士在战斗时偏好施法造成混乱与破坏。从这一点来说,比起其他专精的术士,毁灭术士和火焰法师可谓志同道合——只可惜法师们一向看不起术士们研习魔法的方式。毁灭术士技艺高超,能对目标施放眼花缭乱的暗影、邪能、火焰和混乱魔法,毁灭他们的肉体和灵魂。他们不会放过任何引发混乱的机会,而这么做不需要理由,因为造成混乱和破坏本身就能让这帮唯恐天下不乱的家伙感受到无比的快感和刺激。
"擅长毁灭魔法的术士在战斗时偏好施法造成混乱与破坏。"
毁灭系的游戏机制整体上与现有的职业定义契合度相当高,因此我们打算借《军团再临》的机会给现有的玩法锦上添花。我们把爆燃灰烬改回成灵魂碎片,不过这对技能资源机制本身并没有太大的影响。这一改动不仅让三系术士更加一致,也重新确立了灵魂碎片作为术士标志性力量来源的地位。
为了让大家更加直观地了解毁灭术士的改动,下面为大家列出了毁灭专精核心技能的概览:
6% 法力值, 40 码范围, 2 秒施法时间
将火焰引向一名敌人,造成中度火焰伤害。
6% 法力值, 40 码范围, 1.5 秒施法时间
用火焰灼烧敌人,造成少量火焰伤害,并在接下来的 15 秒内额外造成大量火焰伤害。
献祭爆击时有 30% 几率产生灵魂碎片。
2% 法力值, 40 码范围, 8 秒回充,2层充能
在目标身上引爆火焰,造成中度火焰伤害,并生成一个灵魂碎片。
同时造成爆燃效果,使烧尽和混乱箭的施法时间缩短 30%,持续 5秒。
消耗 2 块灵魂碎片, 40 码范围, 2.5 秒施法时间
释放出一道破坏性的混乱冲击,造成大量暗影伤害。混乱之箭总能造成爆击,爆击几率越高,造成的伤害越大。
8% 法力值, 40 码范围,瞬发, 20 秒冷却时间
用浩劫标记一个目标,持续 8 秒,使你的单体目标法术也会攻击此目标。同时只能存在 1 个浩劫效果。
精通:混乱能量
你的毁灭技能伤害提高,数值随机,最多提高 40%(受益于标准装备中的精通属性)。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个毁灭专精的新天赋为例:
引导恶魔之火
4.8% 法力值,需引导, 12 秒冷却时间
在 3 秒内,对 40 码内所有身上有献祭效果的敌人发射 15 支邪火箭,每支邪火箭造成中度火焰伤害。
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魔兽世界7.0术士变化
状态:1个回答日期:回答人:小高僧园问:现在玩毁灭痛苦,恶魔也会一点。看了7.0术士的改动,觉得好多技能拆给恶...答:ss我已经放弃只是在熊猫人版本比较强,心在感觉废了,7.0也不打算玩ss了,放弃了,玩小德了状态:1个回答日期:回答人:中国学网网友答:术士 恶魔术士不再永久奴役恶魔,而是召唤一波又一波的恶魔并强化它们。仍然使用原来的经典技能(暗影箭,资源产生技能),古尔丹之手(资源消耗技能)。 所有术士现在使用灵魂碎片作为资源。 新恶魔宠物 - 恐惧行者。召唤一对恐惧行者的输出循环类...状态:5个回答日期:回答人:zhidaostarlt问:附魔附哪些装备,各是什么?给个副本天赋,顺便介绍下各类加法的优点吧。...答:3.0开放快两周,由于新天赋带来了很多变化,为了测试、研究新的天赋,基本每天一洗并进行raid。以下是个人的一些天赋选择和使用感受。 角色属性:侏儒SS,T6+部分SW装备,三围平衡型。不计算天赋Raid时法伤,爆击28-32%,加速14%-16%,...状态:1个回答日期:回答人:18183手机游戏论坛答:卧槽,特玩网魔兽世界专区早就有解决方法了好吗?你自己看状态:2个回答日期:回答人:小高僧园答:小德啊,这个职业是最好玩的啊,你为什么想不到呢,秒变坐骑,不用读条,而且什么天赋都有,想玩什么玩什么,pvppve都很厉害状态:8个回答日期:回答人:问:看任务指示在死亡之痕,我在死亡之痕杀僵尸和凶骨骷髅杀得快吐了,也只...答:在你接任务的那个小城的南边,有一条长长的裂痕,里面徘徊着一些亡灵怪,西面的等级低一些,东面的等级高一些,这两拨怪分别掉这个系列任务的两种任务物品。状态:2个回答日期:回答人:Travingman答:第一:虽然现在我没玩魔兽了,我是6.0就没怎么玩的,现在玩过小德,盗贼,术士,骑士,牧师,猎人。在这感觉,小德不管是Pvp还是pve ,都很猛! 第二:7.0确实要出恶魔猎手,和死骑一样是英雄职业,在我认为不管厉害不厉害,新职业玩的人也应该...状态:12个回答日期:回答人:0玖3贰问:撸主我是个妹子,朋友说你玩奶妈吧,他说简单,请问以下哪个比较好,说...答:以下回答是在目前WOW6.2版本 1,先说萨满,萨满3个天赋,增强,元素,治疗。 增强萨是近战输出职业,以AOE强力著称,单体输出在中下游。 元素萨是远程输出职业,以看脸爆发出名,脸好出几个被动伤害很给力,输出在中上游。 治疗萨是远程治疗职业...状态:17个回答日期:回答人:呻吟的下水管问:我是一个刚刚70的血精灵SS,4T4,毁灭天赋,boss输出低至500。。。 关于...答:楼上的同志说的基本没用 不是他们说的不对 是他们说的跟你的情况不合 毁灭天赋,不管是以往的牺牲毁还是现在的鬼火,需要暴击和法伤的支持才有优势,你现在作为一个SS法伤明显不够(不要拿法师的眼光衡量SS,SS在同样装备下肯定要比法师法伤高,...状态:1个回答日期: 到职业训练师那重制天赋专精就可以了。状态:1个回答日期:花的钱比作任务少的多,不推荐做,术士似乎没多少职业任务了。 还有就是去淹没的神庙(FB具体叫什么忘记了,意思你应该能明白)作6个羽毛的任务,可以有块术士的饰品,不用石...状态:1个回答日期:术士和宝宝合体用WOW术语的话叫恶魔牺牲。。 不过他们不是合体而是术士吃了他的宝宝。。。不会造成外观改变的。。。状态:1个回答日期: SS的宠物是达到一定等级之后,做了职业训练师给的任务才会招的~4级可以学召唤小鬼10级可以学召唤虚空行者20级可以学召唤魅魔30级可以学召唤地狱犬恶魔系天赋可以加...状态:1个回答日期: 多玩我不知道 大脚有个界面调整状态:1个回答日期: 首先装备跟上的情况下雕文主要雕文恶魔变形雕文献祭雕文腐蚀术雕文(多目标)烧尽雕文(单目标)大型雕文生命分流雕文暗影箭雕文(多目标)随便(推荐灵魂链接雕文或者灵魂石...状态:1个回答日期: 在头像上面右键 有个解锁的 但是解锁之后只能在技能条上方中间位置~~状态:1个回答日期: 工程,挖矿。。。易于pk 炼金,挖草。。。易于吃药,副本输出 裁缝,宝石,附魔。。易于装备提升 看你想走什么路线了。。。。。。。。。 现在没有什么赚钱的赚钱的专业...状态:1个回答日期: 天赋调整。已重置所有玩家的天赋,让玩家不必花钱即可重新选择天赋专精。 o 所有天赋专精上限都降为31点。 o 现在玩家可使用的天赋点数为41点。 o 在等级10,会要求玩家...状态:1个回答日期: reset=combat/target 腐蚀术,痛苦诅咒 /castsequence reset=combat/target 腐蚀术,痛苦诅咒 功能:对鼠标停留处目标施放依次DOT,停留处无目标则给当前目标施放DOT,改变目标...
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魔兽世界7.0军团再临术士改动汇总
  来自国外魔兽世界资讯站Wowpedia在暴雪嘉年华上所收集到的有关魔兽世界7.0军团再临上目前已知的职业方面的改动,下面跟随357小编来看看军团再临术士有些什么改动:  1、所有职业通用的改动  玩家现在可以用治疗专精练级,比如德鲁伊会有荆棘术。  坚毅被移除。  大雕文被移除,整合到技能中。  脱离战斗时切换专精不再消耗资源,并且系统会记住你每个专精的动作条。  2、术士技能改动  恶魔术士不再永久奴役恶魔,而是召唤一波又一波的恶魔并强化它们。仍然使用原来的经典技能(暗影箭,资源产生技能),古尔丹之手(资源消耗技能)。  所有术士现在使用灵魂碎片作为资源。  新恶魔宠物 - 恐惧行者。召唤一对恐惧行者的输出循环类技能,有时候身上会骑着小鬼!  恶魔强化会buff已经召唤出来的恶魔(类似嗜血)。  古尔丹之手现在会召唤小鬼。
粤ICP备号-27.0恶魔术初体验:输出异常简单 恶魔伤害已逆天
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魔兽7.0各职业最新消息汇总
神器入手:野性丨丨丨
职业改动:丨守护丨平衡丨
神器入手:酿酒丨丨
职业改动:酿酒丨丨
神器入手:丨
职业改动:丨
神器入手:刺杀丨丨
职业改动:刺杀丨丨
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职业改动:丨丨
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职业改动:丨丨
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职业改动:丨丨
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职业改动:惩戒丨丨
神器入手:冰霜丨丨
职业改动:冰霜丨丨
神器入手:丨毁灭丨
职业改动:丨毁灭丨
神器入手:丨丨
职业改动:丨戒律丨暗影
  第一层:暗影箭有几率使召唤地狱犬免费。实测比同层”恶魔强化使下一个暗影箭瞬发“强一丢丢。
  第二层:召唤地狱犬带出俩小鬼。同层”末日结束招俩小鬼“不实用,小鬼自爆与神器大特质重复。
  第三层:暗影箭给宠和主人一个吸收盾。由于PVE和PVP的分离,死亡缠绕和暗影之怒目前都是逗。
  第四层:恶魔强化影响所有激活宠物。实用性比同层”回满片片,1MIN CD“稍强。
  第五层:从当前宠身上抽血,给主人加护盾。同层还有血跑和传送,看情况切。
  第六层:强化宠物。毫无疑问的选择。
  第七层:末日领主和地狱火变为常驻宠物。毫无疑问的选择。
  此天赋下地狱火有四个非常实用的技能:嘲讽、击晕、驱魔、献祭,基本可以应付练级路上一切问题。
  打本时可换末日,三个技能:暗影箭、打断、残废,单体伤害比地狱火高,但是扛不住怪也拉不了仇恨。
  恶魔术核心技能有四个:
  1、暗影箭:回一片,伤害捉鸡
  2、招狗:主要输出技能,消耗2片
  3、古手:一颗陨石砸下来,落地变小鬼,消耗1-4片。消耗的片片越多,伤害越高,小鬼越多。
  4、恶魔强化:大幅强化3个恶魔,几乎没有任何消耗,应该保持所有恶魔都在强化状态。
  7.0恶魔术的输出异常简单:保持末日诅咒和恶魔强化,招狗CD一到就用,狗在CD片片溢出就砸古手,暗影箭回片片。
  另外长时间的战斗中恶魔术还是会缺蓝的,需要消耗一个GCD用血转蓝,非常不爽。
  恶魔术神器特效比较实用,暗影箭有几率造成一个6秒AOE,伤害不俗。初始特质目前逗比了,一个读条伤害技能,伤害有点呵呵,CD很长。另外三个大特质都比较实用:
  1、小鬼快死的时候会冲向敌人自爆,AOE伤害还可以
  2、小鬼的死亡会激励剩下恶魔,略微增加伤害,可以叠加。因为小鬼数量多,所以实际效果还不错。
  3、宠物每造成一百次伤害,下一发暗影箭伤害大幅提升。恶魔术宠物数量多,且攻速都很快,效果触发还是比较频繁的。
新团队副本

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