剑灵2016首饰梦幻西游es灵饰法爆有效果吗

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2016梦幻西游es灵饰法爆有效果吗
发表于 5&分钟前
<td class="t_f" id="postmessage_16梦幻西游es灵饰法爆有效果吗
找手游 上18183梦幻西游109魔王灵饰法爆法伤和法伤结果怎么取舍_百度知道
梦幻西游109魔王灵饰法爆法伤和法伤结果怎么取舍
法术伤害结果就是通过法术攻击造成的伤害上额外增加的气血结果。法术暴击等级提升之后,法术暴击几率增加。魔王当然是选择法爆。
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不用考虑,就是法爆好。
法爆要机率 法伤不要 你说呢?
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《梦幻西游2》灵饰法爆8段到底能有多少爆率
日 15:11&&&&&阅读(4390)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天游戏堡小编给大家详解梦幻西游2灵饰法爆8段到底能有多少爆率一起看看吧!
如果1件装备3属性都是法爆加9等,就是27。2件就是54等。
1级星耀是4等,3属性是12等。2件就是12*2=24等。算8段=8*24=192等。
192+54=246等。246/17*0.=%19.1的法爆几率。
借用别人的一张图。说明下非魔王和猴子卡,也能暴击
3属性同一种的再开一张
等级最低60级,每20级1个档次,最高140级
佩戴:人物等级≥灵饰等级,无角色性别要求
唯一获得方法:集齐灵饰指南书和元灵晶石,利用淬灵之术打造获得(和武器打造技巧类似)
作用:鼠标右键点击佩戴,固定加以下属性
戒指:物理伤害或物理防御
佩饰:速度
耳饰:法术伤害或法术防御
手镯:封印命中等级或抵抗封印等级
1、鉴定时有几率获得狂暴等级、物理暴击、法术暴击、治疗能力等额外属性
2、额外属性可以通过星辉石提高
3、超级简易特效可使携带等级降低15级
4、到日8:00前,≥60级的角色根据在线时长赠送绑定的灵饰
这里额外属性2件加输出,2件加防御之内的。
160灵饰法爆等级能加到24 .是80的将近3倍啊。。。后面都不敢算了。%26.1法爆几率了 ,这是8段的,不过8段之上非神豪估计都上不起。不过想想肯定很变态
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抗法爆的灵饰那么便宜,为什么不用?来喷人家强?
清水小鱼, 积分 147, 距离下一级还需 153 积分
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搞笑的一坨……堆那么高的属性,结果被爆死了怪人家门派法爆强……抗法爆的灵饰白菜价,你用砸属性的钱来砸抗性的,不就没事了吗…………明知道现在pk都在堆爆击,而你却在弄加属性的,不爆死你死谁?……你任务堆属性,pk堆抗爆,不就太平了……你喷赢了,你不堆抗爆,还会出现法爆龙,法爆神木林,mfc,mtg,哈哈……论坛就是一群sb在玩
清水小鱼, 积分 147, 距离下一级还需 153 积分
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单条爆击属性5锻的灵饰才相当于单条抗爆3锻的属性……这么好的选择你不选,堆属性却被爆死了,你来论坛丢什么脸?害臊不?
清水小虾, 积分 5, 距离下一级还需 95 积分
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是时候出本抗法爆魔兽要诀了 有抗物爆的幸运 为什么不出抗法爆的要诀呢
东海水民, 积分 600, 距离下一级还需 400 积分
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2法防,1抗法爆。或3法防的都是为MW准备的
腾云灵蛟, 积分 22288, 距离下一级还需 3212 积分
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堆法爆30%,就算不爆,还有基础伤害在那。。
堆抗法爆30%,也就给自己30%的机会,抵消掉对方爆的那部分数据,基础伤害依然要自己承受。。
也就是说,堆抗法爆,你有几率抵消人家几率爆的那部分,要是人家不爆,你白堆。。。
但是堆血防,对于基础的承受能力肯定要强一些。。。
不知道我的理解是否有错误,请各位大神指点。。。
花开花落,云卷云舒,缘起缘灭,笑容依然淡淡......
清水小鱼, 积分 147, 距离下一级还需 153 积分
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& & 不是给你出了法防的么?
清水小鱼, 积分 147, 距离下一级还需 153 积分
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& & 那你是想鱼和熊掌都要兼得了是吗?你不堆抗爆,堆属性那就接受被爆死的命运……
清水小虾, 积分 59, 距离下一级还需 41 积分
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MW被削已成事实噜 本仙子都看不过去惹!
东海水民, 积分 600, 距离下一级还需 400 积分
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现在辅助都是物理系的克星,只能靠法系代替物理教育辅助了。除非辅助选择法防灵饰,这样物理就有出路了
积分110631
贡献度1225
& & 最主要是老板喜欢花钱看的到摸得着&&你堆个抗性隐藏属性 老板又看不到。
“我就看看”→总裁,总经理,秘书,人力资源,财务总监,市场营销,技术总管,培训专员,广告,企划,翻译,前台,出纳,收银,安保,保洁,采购,物流,就我一人←芒小果°
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& && && &&&↑ sting魔蝎大帝
清水小鱼, 积分 215, 距离下一级还需 85 积分
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抗法爆如果100%不会被法爆,那也行啊,关键是吗?该爆你照样爆。还管你带什么了?
清水小鱼, 积分 147, 距离下一级还需 153 积分
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& & 我就不信20的抗爆,还会被你个10的爆击率给爆到……
碧海银贝, 积分 4155, 距离下一级还需 245 积分
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我现在没怎么看出是辅助出来喷魔王太强被个砖砸死了啊,基本是法系直接的内部战争
。。。。。。。。。
碧海银贝, 积分 4155, 距离下一级还需 245 积分
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没看到辅助站出来PEN被魔王一砖撂倒啊
。。。。。。。。。
腾云灵蛟, 积分 22288, 距离下一级还需 3212 积分
腾云灵蛟, 积分 22288, 距离下一级还需 3212 积分
那说明我对抗法爆的理解并没有问题,
剩下的只是自己的取舍问题。。
有一个问题我一直很疑惑,
这法爆是对施法的每一个单位都有可能起效,LG可以起效7个单位,MW是5个单位,不管人或者BB都有用,
也就是一种属性放大了5倍或者7倍,
隐隐总觉得哪里不对劲,抗爆人可以堆,人堆了也只能防本身一个单位啊,不能堆一个防5个7个啊,况且,BB他不能堆啊。。
以后会不会,法爆只对点选单位有效呢?
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法伤灵饰与法暴灵饰的惊天区别
到底该选择法伤还是法爆等级?什么才是适合我的灵饰?灵饰市场会如何发展?
到底该选择法伤还是法爆等级?什么才是适合我的灵饰?灵饰市场会如何发展?& & & &
一段时间没有玩梦幻,再次来到梦幻发现有了灵饰这种装备。废话不多说我直接进入主题,本贴主要内容是对法术暴击和法术伤害的讨论,另外有我对灵饰自己的见解,不喜勿喷。  写这篇见解是因为我在选择灵饰的时候在法爆、法伤上犹豫了。在此之前也有很多其他玩家对法伤法爆的分析,但在看了其他玩家的分析后我对其计算方法产生质疑。&
&我们在计算法伤和法爆时应该考虑一个最为关键的因素,那就是最初始的伤害。我们输出的伤害多多少少是经过很多比如人物修炼、阵法还有魔心卡的加成得到的,并且我认为对方的防御在加成之前甚至暴击之前先产生效果,那么就有个最初的决定因素——伤害初值。  用69玩家来说,普通69级怪的灵力大概在70,拿750灵的魔方寸来计算,假设对此怪的最初伤害大概是670以下(不要怀疑会这么低,自己保持750灵力关闭符石组合去掉阵法下掉武器可以测试,并且最后得除去人物修炼),3级石破天惊符石效果后为690,算上9修后832,天阵以后1000伤害(隔山打牛不计,法伤符石不计,伤害转换的法伤不计),如果加上括号里面的我们会发现我所计算出的最终伤害跟我们所见到打出的伤害很接近。那么就姑且用最初670的伤害计算暴击和法伤。  两件双伤灵饰基础6点额外属性5段星辉石会有104法伤或者104暴击等级。至于为什么要用双伤5段灵饰来例举那就要看最后面关于灵饰趋势的分析了。法伤优于法爆等级5段星辉石104法伤或者104暴击等级拿69级750灵魔方寸对活动怪最初伤害670计算  69暴击等级的计算我参考以前的帖子并通过亲自验证总结为暴击几率等于104*(10/69)%=0.14  全为法伤最初伤害变为774  全为暴击等级最初伤害变为670+670*0.14=764  很多普通玩家的灵力是达不到750的,如果遇到法防高的怪时那法伤就更合适了。但是问题并没有真真解决,还要考虑一个重要的因素就是卡符,这就是为什么有些玩家算出来的暴击等级要比法伤要好一些。法爆等级优于法伤  我们继续用数字来说明,假设还是750灵力的方寸,物伤法伤耐力灵力等都卡上,大概增加个100法伤,那么最初伤害结果就为670+100=770了。5段星辉石104法伤或者104暴击等级拿69级750灵魔方寸卡符后增加100初始法伤,对活动怪最初伤害770计算  全为法伤最初伤害变为874  全为暴击等级最初伤害变为877(不要小看这几点基础伤害差,如果你灵力只有700那么这个两个值的差距就非常大,在初始伤害加成后就会更大甚至过百)  我总结,普通玩家在暴击等级和法伤上完全不用纠结了,而且可以有更多的选择。我们可以看出老板们需要暴击等级(PK需要法伤,但如果一次性能爆死的话爆击要好),普通玩家却不是很需要,但有些玩家提升伤害的同时还希望丰富一些,那么我就建议法伤法爆等级双加灵饰,这样的灵饰段上去法暴几率在百分之十左右又增加了法伤,卡符后也许正好是你最大的输出,双法爆灵饰目前的价格大家都清楚吧,一法伤一法爆也许是最好的选择。
计算方法总结,适合所有门派所有等级  以上计算只是我为了得出一些结论而做的不确切的计算,下面就给出大家一个公式,让所有类型玩家都能根据自身情况计算这两个结果。  要完成这个公式我们首先计算暴击几率:每一个暴击等级转换暴击几率  69为(10/69)%=0.14  129为(10/129)%=0.07(没错,同样104暴击等级结果129会比69的少一倍)  …  以此类推  我们设自变量x为灵饰的法伤,v为暴击等级和法伤的总值,那么暴击等级就是v-x再设y为我们最初的伤害,这是一个范围变化的值。  最后我们要得出一个最终值z这个最初伤害&
&Z=-0..0014xy+1.14x+1.14y(这个公式的意义大家自行理解)(以上式子是楼主化简过的并且代的值是69的暴击几率值0.14)  如果我们确定的最初伤害值y是个范围,那么z仍旧有最大值。  但要是我们确定一个最初伤害y就可以明显看出此公式变为2元一次方程,并且有最大值。  拿起计算机代值就可随意计算。  关于物理暴击等级也可以根据以上方法计算,当然也得先计算出最初伤害。  
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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