防御是征前减免是什么意思百分之多少

御灵破防破灵等对最终伤害的收益比较
1,双防的影响双防带来的伤害减免率=防御/(200+40*等级+防御)。69级时伤害减免率=防御/(2960+防御)。物防跟法防的公式一样。本来只是觉得防御的计算跟魔兽里的护甲计算有点像,于是假设了几个方程,然后带进去不同的等级的防御数据,推算出来的式子,推算过程略。觉得有点成就
1,双防的影响双防带来的伤害减免率=防御/(200+40*等级+防御)。69级时伤害减免率=防御/(2960+防御)。物防跟法防的公式一样。本来只是觉得防御的计算跟魔兽里的护甲计算有点像,于是假设了几个方程,然后带进去不同的等级的防御数据,推算出来的式子,推算过程略。觉得有点成就感,于是就又弄了一大堆数据来凑个攻略。1,双防的影响双防带来的伤害减免率=防御/(200+40*等级+防御)。69级时伤害减免率=防御/(2960+防御)。物防跟法防的公式一样。本来只是觉得防御的计算跟魔兽里的护甲计算有点像,于是假设了几个方程,然后带进去不同的等级的防御数据,推算出来的式子,推算过程略。觉得有点成就感,于是就又弄了一大堆数据来凑个攻略。以下是从69级人物3000到2万之间不同双防带来的伤害减免率:表一假如初始减免率是40%,意味着受到60%的伤害,提升一定防御后,减免率是42%,受到58%的伤害,那相当于降低了2%/60%=3.33%的最终伤害。这个3.33%即为此次提升的收益率。在各个防御属性段每提升100点防御所带来的收益是多少呢,这不是线性关系,得出的数据是连接曲线两点所得范围数值。表二2,御灵破灵的影响。御灵是作用在伤害结果上的,即为受伤的最终结果乘以御灵见面率。这个缺少合适的数据,目测是线性增长,误以为是线性增长。直到坛友指出错误并提供数据,现设御灵减免率=御灵力
/ (御灵力+37.5*等级+150)。另一位朋友指出御灵跟破灵跟互相抵消的。经过推算应该是同时加成在最终结果上,并以倒数方式抵消,换句话说,相同的破灵力加成跟御灵力减免,乘积等于1.所以破灵加成率=破灵力/(150+37.5*等级)。值得一提的是破灵力式子真的是线的,根据上述公式,假如69级2500伤害,即27.3破灵=25伤害。273=250伤害。本人现在2600伤害700破灵,结果就是打出去伤害跟3265伤害无破灵的没有什么区别。当御灵破灵相同的时候互相抵消。但是问题是,御灵跟破灵几乎不会相等,假如我1000破灵,对方500御灵,或者我500破灵,对方1000御灵呢?假设都是69级,代入69级的公式,1000破灵打500御灵最终结果= (1+)*{ 1-500/(500+2737.5)} =
7.5=115.44% (约等于422破灵加成)500破灵打1000御灵= 7.5=86.6%。(约等于422御灵加成)从这个意义上说,破灵跟御灵的收益率确实是递减的。3,破防,即无视防御。破防属性跟无视防御的无双悟道可以相加。所带来的伤害提升跟对象的防御有关系。代入开篇的公式得出5%-50%无视防御带来的伤害提升率。可见破防的受益是递增的,堆的越高,每增加相同的破防的受益越高。并不像很多人说的那样没有什么卵用。像光刃的无双悟道30%无视防御,在对付防御超过6500的目标时,效果已经超过25%伤害的悟道。假如69光刃面板伤害2500,那么200破防即带来5%无视防御,对付1w防目标相当于提高了4%即100点伤害,对付5000防目标相当于提高了80点伤害。4属性的选择已知各种减免之间是乘法关系,最终受到的伤害=伤害值(1-A)(1-B),AB代表各种减免如防御,御灵等等。因此单纯比较某项提升百分之多少的减免是不科学的。比如当前A=80%,B=10%。那么最终伤害=0.2*0.9=0.18.
如果把A提升到90%,那么最终伤害为0.1*0.9=0.09.但是如果把B提升到20%,最终伤害值却是0.2*0.8=0.16。这个差别很大。因此才引进收益率的概念。但是自从发现御灵的公式以后,突然觉得收益率的计算不方便作为比较,收益率只是针对当前属性提升的比例,随着当前属性越来越高,提高同样的程度必然会导致提升率越来越低。比方说1000伤害提升100,跟2500伤害提升100的收益率完全不一样,但是伤害的提升却是完全一样的。于是再引进一个伤害承受量的概念。即单位生命值可承受多少伤害。这是衡量肉度的直观标准。当最终伤害为0.18的时候,1点生命可吸收5.56伤害,当最终伤害为0.09的时候,1点生命可吸收11.11伤害。提升了5.56的肉度,最终伤害0.16的时候,1点生命可吸收6.25的伤害。提升了0.59的肉度现在计算下各种属性情况下优先提升什么属性才能最大程度提升肉度。1比如目前我69级有1万物防,500御灵。根据上面的减免表,我的承受量为1/(1-0..当我洗出54御灵的时候,我的承受量变成1/(1-0..,提升肉度0.0862,目前我有1万防,1200御灵承受量为1/(1-0..洗54御灵,承受量为1/0.8=6.384 提升肉度0.0863.1万防御,0御灵承受量为1/0.洗54御灵,承受量为1/0.7=4.464 提升肉度0.0863,2万防,500御灵承受量1/0.6=9.174216防1/0.6=9.261提升0.0874,1万防,500御灵承受量为5.178216防御1/0.6=5.263提升0.0834,5000防,500御灵的话承受量1/0.6=3.180216防御1/0.6=3.267 提升0.087原来御灵跟防御都是线性增长的,在御灵不变的情况下,不管多少防御,提升相同的防御的提升肉度是完全一样的。同样防御不变的情况下,提升相同御灵的提升肉度也是完全一样的。上述数据已揭示大概1万物防,500御灵是一条线。在这条线上54御灵约等于216防御。当防御低于1万,御灵高于500,216防大于54御灵。防御高于1万,御灵低于500,54御灵大于216防。当然御灵作用于双防,比单防的意义要大师毋庸置疑的。但是对于急需提升单项防御度的童鞋来说,则可以参照选择。同样其他属性段的童鞋自己也可以根据该算法计算出当前应该提升哪项属性最划算。
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闪避值生效后,可以减免多少比例的普攻伤害?(答案4个字)
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有效闪避值生效后,可以减免多少比例的普攻伤害?(答案4个字)
时间: 09:58:42 关注:548 次
09:32:45玩家
09:32:45玩家
&亲 &闪避是没有伤害的 & 减免伤害只能是抗性、
09:32:45玩家
捷安直接伤害&尤其还闪避好凉快就没有伤害值
09:32:45玩家
闪避 是这 捷安直接伤害 尤其还闪避好凉快就没有伤害值
09:32:45玩家
闪避所有伤害
09:32:45玩家
答案是百分之百
09:32:45玩家
没有伤害&&&答案是
09:32:45玩家
闪避是免伤 护甲是减伤 &不过闪避要看脸
09:32:45玩家
答案(百分之百)。
09:32:45玩家
闪避生效后,可减免100%的普攻伤害
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防御等级资料整理
& & 很多人都想知道这个新东西的具体信息所以现在整理出来有需要的可以看下没需要的也可以看下。对于这个防御等级就是需要镶嵌上兑换来的女娲石来升级。增加人物的防御,到长安城中心的太上老君那兑换或者是去国战大使那兑换。镶嵌上后就可以增加防御等级了,还有相应的增加防御力。
☆兑换材料:
太上老君处兑换(可以使用绑定材料)
使用剑仙水晶x1+寒星陨铁x5000+坐骑锻造丹x5000+银两1000000兑换女娲之石[仙](绑)x1
使用天神水晶x1+寒星陨铁x5000+坐骑锻造丹x5000+银两1000000兑换女娲之石[神](绑)x1
在国战大使-国战物品兑换
使用女娲之石[仙](绑)x1+国战积分x50+银两x1000000兑换女娲之石[神](绑)x1
☆防御等级:
1级防御等级=镶嵌1个女娲之石[仙]或女娲之石[神],附加1%的免伤
2级防御等级=镶嵌2个女娲之石[仙]或女娲之石[神],附加2%的免伤
3级防御等级=镶嵌3个女娲之石[仙]或女娲之石[神],附加3%的免伤……
以此类推镶嵌的女娲之石的多少就是显示的你的防御等级的多少,所附加的免伤就是百分之几。只要你防具能镶嵌的下就可以镶嵌,没有上限。
(外加说一点就是免伤是在受到攻击后,直接减免百分之几的伤害,不需要触发几率)
☆女娲之石:
& && && && && && && && && && && & 女娲之石[神]& && && && & 女娲之石[仙]
& && && && && && && && && && &&&
(17.21 KB)
☆镶嵌等级:
女娲之石[仙]人物等级60级可镶嵌,镶嵌后增加防御力12。
女娲之石[神]人物等级70级可镶嵌,镶嵌后增加防御力13。
其实也就相当于1个女娲石就相当于一级的防御等级,还外加防御力,还外加1%的免伤!
☆可以举个例子来描述下这个免伤是怎么样的效果:
比如你防御等级是1,就有1%的免伤,原本受到的是100万的伤害,但是你因为有1%的免伤,所以只会受到99万的伤害。
如果你的防御等级越高,达到20或者30的话,那么受到的伤害会越来越低,这个可以加大你在PK中的生存率。
☆目前有免伤的有:诛仙套20%,精灵王10%,接着就是防御等级了
精华0&积分232&威望0 &金钱71 &
如果一直弄,把这防御等级弄到70,加上原来有的30,那就是不是等于不死之身了,那这个游戏还有意义吗?每次就掉1血,一个2000万血的人,是不是就可以狂杀全服了?
精华0&积分20855&威望0 &金钱713 &
目前有免伤的,诛仙套是10%,不是20%;精灵王是10%;另外还有精通,精通目前修满应该是12%吧,精通本身有10级,加上血炼和元神各提升1级,圆满应该是12级。
精华4&积分46561&威望46 &金钱24913 &
dmf***mfs 恩 精通的话是有减免但是&&只是针对本职业的武器造成的伤害 减免
精华0&积分20855&威望0 &金钱713 &
如果一直弄,把这防御等级弄到70,加上原来有的30,那就是不是等于不死之身了,那这个游戏还有意义吗?每次就掉1血,一个2000万血的人,是不是就可以狂杀全服了? ...
SML***gwa 发表于
16:10 防具开孔上限是8孔,扣除5虎,图腾,招魂瓶占的位置,最多可以镶嵌47个女娲石,
加上本来32%,可以有79%的免伤。。这也很可怕了。
加血吸血符,和神魂,很难打死了。
不过这样一来躲开攻击的符,作用就变小了。
精华0&积分20855&威望0 &金钱713 &
4# dmfsdmfs 恩 精通的话是有减免但是&&只是针对本职业的武器造成的伤害 减免
GM1***M17 发表于
18:35 每个人都可以练全5个职业的精通的。当然的确5个职业都练全比较困难,但理论上的确可以。
我现在5个职业的精通都有练,不过其他职业精通级别有限就是了。
精华0&积分3360&威望0 &金钱552 &
本区有人搞到防御等级47,今天试了一下,我51W攻23W防,他转职(只有一半攻防)下马收法宝是36W攻19W防,我砍他一下是15W血,他砍我一下是28W血,这效果实在是太恐怖了
精华0&积分3360&威望0 &金钱552 &
如果搞到防御等级56(极限8孔)加上精灵王诛仙套30%,武器精通全修满(五个职业)12%,总共是98%减免伤害,这样的话那同等攻防一挑十都不是问题
精华0&积分20855&威望0 &金钱713 &
本区有人搞到防御等级47,今天试了一下,我51W攻23W防,他转职(只有一半攻防)下马收法宝是36W攻19W防,我砍他一下是15W血,他砍我一下是28W血,这效果实在是太恐怖了 ...
yh0***701 发表于
23:06 西夏·太猛了,全八孔了。。
精华0&积分1704&威望0 &金钱1210 &
那得把图腾瓶子和武魂都拿掉才可以。现在可以看到全身8孔装备的玩家了。字母山东那几个超级玩家将更加变态,跟他们相比,100万到200万攻之间的玩家都已经是垃圾了。
精华1&积分7246&威望13 &金钱2323 &来自大陆&
如果说可以做到56的防御等级加上 精灵&&诛仙&&精通《注明一下前面有人说血炼和元神可以+2级的精通等级但是精通最高是减免10%伤害和本职业输出10%伤害。不会出现12%的效果》&&可以到96%吸收伤害了&&那就算不要武魂 图腾&&基本也没人可以打掉血了 那真的是不死金身了
不知道还有没有其他减免伤害的地方...............
精华0&积分2716&威望0 &金钱859 &
厉害,[ku]
精华0&积分2323&威望0 &金钱538 &
诛仙、精灵、女娲石、武器精通:20+10+56+12=98%,
神通:5%几率减少50%伤害
神魂:5秒内每秒恢复生命值10%、法力值10%
剩下2%的伤害又会有个技能神通是5%几率触发50%减少伤害,还有神魂回血......
传说中的“神族不死身”闪亮登场!!!这回比武大会有得瞧了,看看会有几个神族不死身
精华0&积分1704&威望0 &金钱1210 &
这次比武暂时还不会出现这样的人,下次比武就差不多会出现一批了
精华0&积分2323&威望0 &金钱538 &
面对此等霸道的不死身,非“禁千贰百拾壹式·八稚女”+“无式”不可破也!
精华0&积分20855&威望0 &金钱713 &
这次比武暂时还不会出现这样的人,下次比武就差不多会出现一批了
dea***001 发表于
13:54 难说哦。。
西夏已经是全部8孔了,防御等级47了。
不过可能他无意换掉五虎珠,和图腾招魂瓶吧,不过47已经够猛的了。如果有意的话,他搞应该很容易吧,毕竟都搞了47,剩下9个他要搞的话,应该很轻松。
精华0&积分20855&威望0 &金钱713 &
不过说实话,这几种免伤方法到底是怎么叠加的还是未知数。
是合起来一起免伤的,还是层层免伤?如果层层免伤的,最后效果就没那么好。
还有诛仙套装的免伤的效果,大家都认为是叠加的。可我总觉得,事实上或许不是叠加的,可能就是10%而已。
精华0&积分20855&威望0 &金钱713 &
如果说可以做到56的防御等级加上 精灵&&诛仙&&精通《注明一下前面有人说血炼和元神可以+2级的精通等级但是精通最高是减免10%伤害和本职业输出10%伤害。不会出现12%的效果》&&可以到96%吸收伤害了&&那就算不要武魂 图 ...
Luc***666 发表于
12:54 关于精通最高是10%还是12%,能否请G M官方正式确认一下?
如果是10%封顶,那精通练到8+2就够了。。。这样也能省很多事。
如果10+2,的确能有12%效果,那还得继续练精通。。。。
现在毕竟已经有人练到8+2了。
精华1&积分7246&威望13 &金钱2323 &来自大陆&
使用武器剑发动攻击造成的伤害额外增加10%,同时受到武器剑攻击时的伤害减免10%。技能初始效果为1%,满级效果10%。
这样大家应该都能看明白吧& &还需要解释吗&&所以不存在12%的说法!
精华0&积分1704&威望0 &金钱1210 &
仙域至今没有公布减伤的计算公式,但决不会象大家想像的只是简单相加的,也决不会出现减伤97%的玩家。减伤后受到的伤害值的公式应该是0.8(诛仙)×0.9(精灵王)×0.9(精通)×0.99的47次方=40.4%。也就是说浑身镶嵌47个女娲神石的减伤效果是59.6%,镶嵌55个女娲神石的减伤效果是62.7%。虽然没有大家想像得那么多,但也算是很变态了。只不过代价也比较高,需要75w的材料
1.近日,我市发生多起冒充“公检法”机关工作人员,以查案冻结账户为名的诈骗案件,警方郑重提醒:接到自称是“公检法”机关人员,要求你转账或提供所谓“安全密码”的都是诈骗,请直接挂断电话并打110报警。
2.近日,我市连续发生多起盗用QQ以交“培训费”“教材费”“押金”为名要求家长汇款的诈骗案件,警方郑重提醒:无论是老师还是子女发来的缴费信息,一定要当面或电话核实,未经核实一律不能转账。
3.寒假将至,骗子可能盯上了你,要严防“兼职刷单、刷信誉”“网络招工”交押金的诈骗手段,警方郑重提醒:叫你汇款、交押金的都是骗子。
4.网络购物忙不停,遇到客服退款怎么办?近日,我市连续发生多起假客服诈骗案件,警方郑重提醒:网购退款一定要在正规网站上操作,凡是以物流公司名义主动联系,要求退款或赔偿的都是诈骗。
5.春节将至,你的返乡车票、飞机票买了吗?每年春节前,都有很多群众因在假网站上买票被骗。警方郑重提醒:不要迷信所谓的特价、超低车票、飞机票,购票请上正规网站。
6.请注意保护个人隐私,绝不向陌生人透露个人身份证、银行卡等号码,切记凡是索要验证码的行为均是诈骗。王者荣耀A英雄普攻100B英雄物抗100,A打B,B掉多少血,也就是攻击与防御间有什么关系_百度知道
王者荣耀A英雄普攻100B英雄物抗100,A打B,B掉多少血,也就是攻击与防御间有什么关系
我有更好的答案
物理防御可以减免自身所受到得物理伤害,按按百分比减免
百分之多少,大概
拿lol来说假如我的物抗是100然后减免上海应该在百分之40左右,你呢物攻是100你打我一下我的物抗会抵挡百分之40的伤害,也就是到我身上的实际伤害也就是60左右
采纳率:50%
属性相克,双方都会受伤
例如 典韦 出个红衣斗篷
反甲 还有一个影足 一个工本或者韩信会被反死
你只用知道抗越高伤害越低就可以了
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