坦克世界59成员技能x1人员技能

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弹药架保养员
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豹1线主要就是阿三豹,原型豹,和豹一,考虑到弹药架外置,所以规整弹药要学,,车长灯泡。。。驾驶员和炮手选什么啊。。。。
点灯对于咱来说是副业,所以应该是输出路线。。。。
21:27:48 上传
本帖最后由 冷調的咖啡 于
21:28 编辑
&没有5技能鲍鱼妹玩不转&
&我是来点评福利的。这福利你还想要回复-。-?除了头发其他地方都看不到了。。。&
&我的意见是。。给豹1线,你最好准备好好练成员,尤其是豹1,最好是给5技能乘员。4个基础技能加上车长的灯泡。其他随便&
&豹1线用修理,,,不是坑人么?
灯泡,视野,隐蔽,速度,输出,(脆皮豹 弹药架就是没救,我都没寄托希望在不爆弹药架&
&MT其实都差不多,建议全修的技能有兄弟连、伪装,维修2人修就好,弹药规整、引擎保养都要修,如果还有富余的,建议修侦查、专注撞击和致命一击&
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弹药架保养员
Lv.7, 积分 6402, 距离下一级还需 3598 积分
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没福利就是没回复。潜规则啊潜规则。。。7 M6 b( a: ^: T$ _! p
& && && && &&&
?蛋蛋我来啦?
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Lv.6, 积分 2791, 距离下一级还需 2209 积分
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修理 、隐蔽 ,别的优先级不高 。
* a5 M& M/ ~& v- V4 E2 b) R
尤其是原形豹 ,隐蔽性应该和老鼠差不多 ,300 米外 ,我躲在草丛 ,就亮了 ,对面也是个躲草丛的 IS-8 ,人家没亮 。
&大概你是被别人亮的,或者你没藏好。原型豹的隐蔽系数的确比豹1稍好一点点(大约好0.5)的样子,楼下的不要想当然。&
&不存在这个道理,你可能是被别的车亮——即使没有伪装网和伪装技能,只要车体被遮蔽,300米应该不会亮——亲测。&
&楼上的玩过原型么。。居然说原型比豹1的隐蔽好。。&
&豹1原隐蔽比豹1好&
&豹1线原型豹可是隐蔽性最好的了。。。。&
竞技场之神
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Lv.5, 积分 2002, 距离下一级还需 498 积分
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俯角优秀的车可以把隐蔽后学,毕竟会有些特殊的位置可以卡着输出,亮了也无所谓,反正打不到。
& Q$ o&&Z9 Q* S% C+ J, U2 P
驾驶员学个引擎保养啥的,炮手就学致命一击。
&快500局豹I了, 弹药架我觉得坏了550次。。 着火的次数就两三次吧。&
&这车俯角一点都不优秀……&
好男人阿部
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Lv.7, 积分 6768, 距离下一级还需 3232 积分
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反正俺现在奔3技能ING..1技能炮手致命,驾驶员学的那个减少地面阻力的那啥技能没学引擎保养,感觉还是很少被打着来着,2技能全隐蔽。。。。3技能是学基友还是啥请大神科普下。。。或者说俺从2技能就学错了。。。。
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冷調的咖啡 发表于
豹1线主要就是阿三豹,原型豹,和豹一,考虑到弹药架外置,所以规整弹药要学,,车长灯泡。。。驾驶员和炮 ...6 g( d* ?. s" ?( v/ ?$ z& N# b
&&O5 V5 t+ a' N1 p0 _: c
豹1什么的我放弃了,还是50比较爽~~~~
至于豹1技能么。。。。伪装肯定要学满地,修理肯定要学满滴,灯泡和弹药规整更是必不可少地。。。其他你自己定=。=比如致命一击什么的~~
本帖最后由 艾泽拉斯月圆时 于
22:29 编辑
?蛋蛋我来啦?
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nanki 发表于
21:36 ' m* [- }# U+ I1 a0 l
修理 、隐蔽 ,别的优先级不高 。- T! }/ t- @1 _: U! q
& && &原形豹的隐蔽性是不可置疑的最艹蛋的 ,这不是我自己 YY 的,这是数十位玩过的
人集体总结的 ,这货的隐蔽完全是被毛子给加强了 ,加强到了躲在 400 米远的草丛里,你都能看见它 。
本帖最后由 nanki 于
02:50 编辑
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nanki 发表于
@艾泽拉斯月圆时& && &原形豹的隐蔽性是不可置疑的最艹蛋的 ,这不是我自己 YY 的,这是数十位玩过的4 B( G/ d+ J% z4 w
人 ...4 S* w6 u1 b: U; G3 p
是这样么。。。。也许毛子偷偷改过了吧。。。我只是记得当初看哪个隐藏数据,隐蔽值一项原型豹是最好的了,不过不管怎样,我反正放弃豹线了,还是50线玩着爽,至少那赶炮怎么玩都觉得比豹线的顺手,装甲还比较厚~~
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Waking Dead
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冷調的咖啡 发表于
没福利就是没回复。潜规则啊潜规则。。。
@呆呆Young& &@学产阶级& &@尤尤-2区TLD& &@炽天使——clf& &@艾 ...7 L/ [; v6 V# B8 \( v5 l1 s
→_→ 我还阿三豹呢 成员从E50上弄下来的&&3技能修炼的..╮(╯▽╰)╭
虽然说.我喜欢BlueTears..但是更爱法国妹啊!!TOT...
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弹药架保养员
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nanki 发表于
修理 、隐蔽 ,别的优先级不高 。
伪装么,,,,嗯~收到~~~
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弹药架保养员
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艾泽拉斯月圆时 发表于
22:28 + g# l- R# }! p0 @
豹1什么的我放弃了,还是50比较爽~~~~# V/ I; G' Q* a' D
至于豹1技能么。。。。伪装肯定要学满地,修理肯定要学满滴,灯泡 ...4 k3 N/ E- y. {+ c" i
额,,好吧,,,看来要练到四技能才能出门啊。。。
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弹药架保养员
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尤尤-2区TLD 发表于
08:46 * p: p! t4 e, \5 o3 l3 ?* \, Q2 [: E6 q
→_→ 我还阿三豹呢 成员从E50上弄下来的&&3技能修炼的..╮(╯▽╰)╭
我从黑豹上下来的成员,把撞击洗了。。。
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天堂向左,D粉向右
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对于这种薄皮车,隐蔽肯定是第一位的,修理反而不重要,因为你很少接近敌人狗斗,如果跟敌人近身了,也就离死不远,修不修的没啥意义
以后有喷子说你玩的菜,不要尝试去辩驳他们,因为愤怒会影响你的判断力,记住坦克不是用嘴打炮,不要特别在意战斗力,因为只要你做到了该做的事情,它自然就涨上去了,他并不是什么象征,而是你交给自己的答卷.
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冷調的咖啡 发表于
额,,好吧,,,看来要练到四技能才能出门啊。。。
3 G* H3 S% a5 o1 R: W. ]
我原型豹的成员拖到50上的时候还是3技能不满的。。。。
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迷恋了亚丝娜怎么办?
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没有的帮你顶顶!!!
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本帖最后由 HeyBadMan 于
16:13 编辑 $ f3 k2 V9 D0 T" f1 \" B7 y
8 i" o2 Y8 f( D, _1 y5 }' ?
图标技能名称成员技能介绍【外部图片】修理全部成员总体100%修理技能,时间6.5秒----总体75%修理技能,时间7秒
总体50%修理技能,时间8秒----总体25%修理技能,时间9秒) w( {0 M3 z4 Z2 R
总体0%修理技能,时间12秒【外部图片】灭火全部成员此技能无实质数据,具体参考游戏内翻译.【外部图片】伪装全部成员总体100%隐藏技能,静止发现距离减低58%----总体80%隐藏技能,静止发现距离减低48%9 g( j# \+ H% b1 b) k
总体60%隐藏技能,静止发现距离减低37.5%----总体40%隐藏技能,静止发现距离减低27.5%9 t* B&&M/ U6 q0 o
总体20%,静止发现距离减低13.3%【外部图片】老兵车长 该技能的训练度每增加1%,除车长以外的所有其他成员在战斗结束后都额外获得0.1%的经验(最高为10%)。如果车长的训练等级在战斗过程中得到提升,则所有乘员都能从中获益。对于所有希望永久保留的坦克都有用。【外部图片】侦察车长此技能的训练等级每提升1,都会给车辆的视野范围提升0.02%(最高提升2%)。在观察设备受损的状态下,此加成提高至每个等级提升0.2%(最多20%),以补偿设备受损的损失。此技能可以增加游戏中坦克的&最大&观察距离,并可以与态势感知、高级光学观察镜和炮队镜的作用相叠加。【外部图片】多面手车长该技能可以让车长替代阵亡乘员的岗位,但仅是替代其职能。替代乘员的效果从第一个阵亡乘员算起,为训练等级×0.5%(最高50%)(与新成员相同,但是比训练度为0%的好一些),每多一个阵亡乘员,就把效果平分下去(两个阵亡乘员为25%,四个阵亡乘员为12.5%,以此类推)。该技能主要对于会遭受打击的坦克有帮助,比如重型坦克和装甲较厚的坦克歼击车。【外部图片】炮术大师炮手该技能的训练等级每提高一级,可以降低0.2%的受损火炮精确度损失(最高降低20%)。如果多个炮手都拥有此技能,只有技能熟练度最高的会起作用。该技能的效果可以与火炮垂直稳定器的效果相叠加。【外部图片】人工稳定炮手该技能的训练等级每提高一级,可以降低0.075%的炮塔旋转造成的精确度损失(最高降低7.5%)。如果两个炮手都有此技能,只有技能等级较高的会生效。此技能通常在无炮塔的车辆上无法体现,但对无炮塔车辆上的火炮横向移动时会产生作用。该技能的效果可以与垂直稳定器的效果相叠加。该技能主要对于用于包围或侧翼攻击的高速坦克,也可用于打伸缩炮的重型坦克。【外部图片】快速转弯驾驶员该技能训练度每提高一级,车辆的转弯速度就增加0.05%(最高5%)。该技能的效果可以与附加履带齿、发动机转速表,一级任何加速给养(燃料)效果相叠加。主要对于一些转向较慢的高速坦克起作用(比如“山猫”、T-50)。【外部图片】平稳驾驶驾驶员该技能的训练等级每升一级,移动时开火的精确度损失就降低0.04%(最高4%)。该技能的效果可以与垂直稳定器的效果相叠加。该技能对于原地旋转的车辆不起作用.【外部图片】如履平地驾驶员 该技能的训练等级每升一级,就降低0.1%的因松软地面的地形限制造成的移动和加速损失(最高10%),以及0.025%的平均地形造成的损失(最高2.5%)。除公路、石子路和柏油路上之外,一切地方都能起作用。此技能的效果可以与附加履带齿的效果相叠加。主要对依靠速度的高速坦克有帮助,但是对于一些速度慢的坦克来说,作为机动性补偿也是不错的选择。【外部图片】专注撞击驾驶员该技能的训练等级每升一级,碰撞时对您的车辆伤害降低0.15%,对敌方车辆的伤害增加0.15%(最高15%)。该技能只在两辆车都在运动时起作用,并不会影响友军。很不幸,撞击静止的敌军时该技能不起作用。该技能主要对前装甲较厚的重型坦克和中型坦克有价值,当然速度最慢的重型坦克除外。【外部图片】信号增强通讯员该技能的训练等级每升一级,您坦克的通讯范围就增加0.2%(最大20%)。如果两个通信兵都有此技能,只有技能熟练度最高的会起作用。该技能主要对自行火炮和侦察车辆有帮助。【外部图片】势态感知通讯员该技能的训练等级每升一级,您车辆的视野增加0.03%(最高3%)。如果两个通信兵都有此技能,只有技能熟练度最高的会起作用。该技能的效果可以与侦察技能的效果相叠加。在正常情况下,该技能比侦察技能提供更高的视野加成,但不会对受损的观察设备有任何作用。【外部图片】通讯中继通讯员该技能的训练等级每升一级,在您坦克无线电通讯范围内的友军车辆的通讯范围就增加0.1%(最大10%)。该技能不会影响您自己的通讯范围。如果两个通讯兵都有此技能,只有技能熟练度最高的会起作用。" O- G1 o' y2 i/ q7 J
图标名称成员简介【外部图片】基友连所有成员该特长会提高每个乘员5%的主职能训练等级,该特长还会提高5%的修理、灭火和伪装技能。该特长不会影响乘员职能专属的技能或特长。在所有乘员将该特性训练到100%之前,不会有任何加成。该特长在乘员阵亡后依然起作用。该特长的作用可以与改进型通风系统和增强技能的给养的效果相叠加。【外部图片】小灯泡车长该特长可以让车长得知本车是否已经被敌军发现。被敌军发现后三秒钟,界面上会显示指示图标。几秒钟之后无论你是否依然被发现,指示图标都会消失。你是否已再次隐藏不会用图标显示出来。该特长主要对坦克歼击车、自行火炮和侦察车辆有帮助。很多玩家提到他们更愿意只要被地方发现,指示图标就一直保持开启,但是现在的工作机制不是那样。【外部图片】鹰眼车长该特长可以让车长在瞄准目标4秒钟后发现目标车辆是否受到致命伤害。目标车辆每个受损组件的图标都会显示在其下方。该效果只能针对您的车组发现的目标,对队友发现的目标无效。本特长主要对于“狙击手”有帮助,某些情况下对侦察车辆有帮助。【外部图片】致命一击炮手 该特长使AP、APCR或HEAT炮弹对敌方车辆模组和成员造成致命伤害的几率增加3%,对HE炮弹不起作用。如果和鹰眼特长结合使用,你就知道这个特长有多好了。【外部图片】复仇女神炮手该特长使瞄准环10度之内的敌方车辆比平时的现身时间多两秒钟。该特长对自行火炮的瞄准模式不起作用。如果两名炮手同时拥有该特长,其效果不会叠加。该特长主要对于“狙击手”有帮助,在一些情况下对侦察车辆有帮助。【外部图片】引擎保养驾驶员该特长通过防止引擎泄露汽油或机油的方式,降低25%的引擎起火几率。该特长的效果可以与自动灭火器降低起火几率的作用相叠加。【外部图片】最后的电波通讯员该特长可以使车辆被击毁后,幸存的通讯兵继续报告敌军位置,时长两秒钟。如果两个通讯兵都有此特长,其效果不叠加。该特长主要对侦察车辆有帮助。【外部图片】规整弹药装填手拥有该特长的装填手把炮弹按照不会相互碰撞的方式叠放在一起,可以增加弹药架12.5%的耐久度。如果两个装填手都有此特长,其效果不叠加。该特长可以与水套增加弹药架耐久度的作用相叠加。【外部图片】破釜沉舟装填手如果车辆的生命值低于10%,该特长减少9.1%的装填时间。如果两个装填手都有此特长,其效果不叠加。该特长的效果可以与火炮输弹机减少装弹时间的作用相叠加。【外部图片】爆发装填装填手该特长使切换炮弹类型时,有17%的几率会瞬间切换,无论或炮是否已经装弹完毕准备射击还是正在装弹过程中。该效果可以叠加,因此两名拥有改特长的装填手可以产生34%的几率。在该特长生效之后,火炮必须完全装填完毕之后才能再次生效。该特长主要对经常需要更换炮弹类型的坦克有帮助。 -----------------------------------------------------------------------
修理跟伪装补全了是因为作者:飞尘舞娆的测试结果计算后得出的结果
--------------------------------------------------, M5 W7 y4 i8 `+ e# ~
修理与隐藏的数据计算公式如下:; H4 @&&?, t5 _1 F, Y6 ~$ `
例:T110E5有4个成员+ D" X4 L0 ~" Q9 G( J; r8 ^
只有车长学得100%(修理/隐藏)
100%÷4=25%3 s5 Q& Y1 x9 F6 ]( m5 l* C4 x
这次炮手也学得100%(修理/隐藏)
200%÷4=50%& &&&(如此类推)0 `( z! G6 g# C; O' H
------------------------------------------/ u7 b0 i( N" R6 K3 m* l
感觉最坑爹的还是平稳驾驶啊..+ f- v* v8 ~" g" ~8 g
&该技能对于原地旋转的车辆不起作用&5 T+ ?4 e7 F# S5 u
-----------------------------------------------------------
23:28:52 上传
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&平稳驾驶翻译有误,原文是对车辆原地旋转无效 而不是对原地旋转的车辆无效。&
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UID帖子威望0 多玩草736 草
这个以前版主发过 在支持一下
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支持下。。。
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UID帖子威望-3 多玩草0 草
顶起来。。。
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今晚有时间补完另一半,大家顶起来啊..不然没动力..
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LZ提供的技能都属于立马见效,不用满百才能生效,以下是要满百(非乘員熟练度)才能生效【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】2 N. A% j- L, V$ k7 P# N
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黃昏的故鄉 发表于
LZ提供的技能都属于立马见效,不用满百才能生效,以下是要满百(非乘員熟练度)才能生效2 F& H$ E( h- {' b8 V7 N" c
谢谢提醒..我居然犯了这么大的错误
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黃昏的故鄉 发表于
LZ提供的技能都属于立马见效,不用满百才能生效,以下是要满百(非乘員熟练度)才能生效+ j8 b- N% \" A* g
...% m6 d! \&&o. s% d
我又错了..我还没弄到这呢..
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HeyBadMan 发表于
谢谢提醒..我居然犯了这么大的错误
我只是提供一下材料给LZ而已,没有错误之分,静等LZ更完整的坦克世界人员技能数据表,LZ加油
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本帖最后由 HeyBadMan 于
22:26 编辑 ) q" p6 g9 U9 M( r' Q2 E
黃昏的故鄉 发表于
18:41 3 a& [6 I7 I! Q" ~# D8 Z4 P; H6 Y
我只是提供一下材料给LZ而已,没有错误之分,静等LZ更完整的坦克世界人员技能数据表,LZ加油 ...
技能数据表补全完毕,谢谢鼓励
&楼主这个数据准确吗?
表里面“修复”的4个乘员到6.5秒是极限了?
所以全员6人学修复其实浪费了2个吗?&
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数据已补全,如果还需要什么数据的,我也可以去查阅资料或者亲身测试
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永远的95式 发表于
顶起来。。。& s, W$ H9 p$ s&&w6 X
谢谢支持....
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狩风之猎 发表于
17:18 % c5 p5 s7 h9 c/ s
支持下。。。
谢谢支持...
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cj1213s 发表于
这个以前版主发过 在支持一下
版主发过么...我没看见..但谢谢支持
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Lv.5, 积分 1101, 距离下一级还需 1399 积分
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没关系 那个帖子早沉了 再发一遍让大家看看也是应该的
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最后登录积分4682精华0帖子
Lv9略有小成, 经验 4682, 距离下一级还需 318 经验
角色名:松成益
区服:13区火凤燎原
& &在游戏初期技能点有限的前提下,如何正确加点成为你能否发挥这个武将战力的关键。下面我来说下初期几个武将的技能加点及介绍。
&&张星彩:0级技能,全屏奶,奶量一般.在只有她一个奶的可以把这个技能加满,如果有其他好奶就不用加了。
& && && && && &5技能,击退和照成伤害。用做控制就行了,不用加点。
& && && && && &21技能,群体miss。此技能就是星彩赖以成名的神技,前期推图5星的强力保证,必加满。
& && && && && &41技能,加暴击。可以加满。
曹洪:& && &&&0技能,这个技能是曹洪能成为肉盾关键。能抗能打,缺点智力成长低,中期可以退居2线做援军盾。必加满
& && && && && &5技能,吞噬回血,有多余技能点可以考虑加
& && && && && &21技能,减攻速,后期技能,前期不用加
& && && && && &41技能,加魔抗,作为一个肉,必加满。
李典:& &&&0技能,多重箭,DPS技能,这个技能是多段伤害配合高暴击和爆伤效果很可观,但是游戏前期暴击爆伤收益不高,中后期李典才能发力。收割神技,配合21技能减速和41技能吸血残局能力突出,可做主力也可做援军。加满前期就
& && && && && &5技能,群伤,前期无视这个技能吧,不加
& && && && &&&21技能,减速和伤害,前期不用加,
& && && && &&&41技能,吸血,随意
赵云:& &这个将买个月卡,补签就有了
& && && && & 0技能,加攻速和减甲。前期用赵云的大部分是作为主力单挑将,武力很高,必加满
& && && && &&&5技能,作控制就行,可以不加。
& && && && &&&21技能,不用加
& && && && && && && && && && && && & 41技能, 加闪避,加满
小乔: 首冲将
& && && && &0技能, 阵容随奶量的需求逐渐加
& && && && &5技能,加满,打5星的好技能
& && && && &21技能,不用加
& && && && &41技能,加满,攻速高了,怒气回的也快。
上将: 用的话加满0和41技能,其他不用,这个用的人不多吧。
其他的将看技能和阵容配将,上面几个都是平民前期就有的将,都挺好,蓝绿将优点是升星容易,提升快,比0星紫强很多。缺点是加星蓝绿将 和同星紫将成长差好多,对于平民来讲过足够用到中期换加星紫将了。欢迎大家指出不足之处。就到这吧!
PS:说个注意事项,下野武将的时候千万把他的随从下了再下野。否者会出BUG,我一朋友出buG几天,号还是登不上,月卡算是白买了。
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小L为您顶一下,另外有关您说的武将下野的BUG我们会尽快处理的,请您放心
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谢谢楼主分享哦
&禁言,删贴子,这游戏真心差呀,不愧叫差三国&
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Lv13渐入佳境, 经验 10803, 距离下一级还需 197 经验
谢谢楼主分享,祝楼主游戏愉快噢!O(∩_∩)O
最后登录积分38452精华0帖子
写的很不错~小L看看
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&咋么样能评个精品奖不?&
&这个要找魔鬼大大~~&
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