lol英雄介绍中较为人性化的英雄

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英雄联盟:周免阵容推荐单体与群伤英雄搭配阵容添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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每周一次的周免阵容英雄推荐,让你在免费英雄中也能找到合适的开黑阵容。本周的阵容推荐为&单体与群伤英雄搭配阵容&,对这个阵容如何评析,下面就来慢慢分析。
上单:赫卡里姆
赫卡里姆拥有一个超低冷却时间的伤害技能Q,清线速度快,此外还有一个回血技能,在线上能通过补刀来达到血量的补充,赫卡里姆的强势地方在于团战中的定位,超远距离和群体恐惧使赫卡里姆成为一流的开团英雄,无论是打团还是支援都是非常棒的一点。
但赫卡里姆只有击退、恐惧的能力,没有强硬性控制技能,对付有位移的高机动性英雄比较乏力,且赫卡里姆的技能蓝耗也不容忽视,虽说Q技能的冷却时间很短,但赫卡里姆其他技能冷却时间却很长,这也是限制赫卡里姆发挥的因素。
红色印记9个攻击力;黄色符印9个护甲;蓝色雕纹6个冷却缩减,3个成长魔法抗性;紫色精华3个移动速度。
攻击力符文是必带的一项属性,黄色选择护甲,在蓝色符文中,赫卡里姆对于冷却缩减来说是十分需求的,主力伤害技能是Q技能,而且冷却时间很短,但Q技能是需要赫卡里姆其他技能来搭配使用的,否则Q技能可以简单的理解为变相的普通攻击,配合天赋中的属性可以在出门的时候就有10%的冷却缩减,对于赫卡里姆的能力提升是十分明显。
精华方面选择移动速度,在这里也可以换成3个攻击力,赫卡里姆对于移速的需求是十分高的,除了支援跑线的需求外还能增加技能伤害,如果选择攻击力的话也并非不可取。
终极天赋选择雷霆领主,对于赫卡里姆多攻击频次的英雄来说能很好的触发雷霆以达到线上消耗和补足伤害的目的。上面符文中已经说到的,在天赋中最好点出来智谋增加冷却缩减,二者配合起来在线上就有很不错的冷却缩减属性,对于赫卡里姆来说比双穿的作用更大。
打野:盲僧
盲僧是前期非常强势的打野英雄,清野效率高且自带双吸血能力(物理、魔法),这就可以使盲僧在野区清野时一直保持较高的血量。如果在野区遭遇其他打野英雄也完全不用虚,毕竟盲僧是拥有双技能的英雄之一。盲僧技能的基础伤害很高,使得前期在没有装备支持的情况下伤害就很客观。由于被动技能使然,自带提升攻速的能力,不管是清野还是GANK都可以提升盲僧的输出,E技能提供的减速效果在前期GANK时非常有用,配合红BUFF可以一直粘着人打。到了6级后盲僧的GANK威胁力是最强的,且自身也是灵活飘逸的英雄,很难被抓死,无论是开团、突进还是保护后排都绰绰有余。
盲僧虽然很犀利,但他属于前中期英雄,技能伤害成长值很低。这也使得他后期伤害很低,而且就算出肉装也不够肉,缺乏硬控技能,同时也对英雄操作要求高,很不适合新手使用。更重要的一点是游戏全程都需要控制能量的消耗,否则很容易导致关键时刻没有能量可以使用技能的尴尬。
红色印记9个攻击力;黄色符印9个护甲;蓝色雕纹6个冷却缩减,3个成长魔抗;紫色精华3个攻击力。
盲僧是属于前期强势英雄,攻击力的符文能让盲僧更快速的清野,进行装备积累,在野区遇到遭遇战也不用因为佩戴过多功能性符文而心虚。作为打野英雄,黄色选择护甲,蓝色符文在成长魔抗的加持下能让盲僧不会过于脆弱。冷却缩减属性也是盲僧所需的,提升技能释放频率对于盲僧来说无论是GANK还是防守都是有益的,配合天赋和BUFF效果,让盲僧更具有威慑力。
终极天赋选择雷霆领主。盲僧的多技能和被动效果可以在一瞬间打出来雷霆领主的伤害,能在第一时间对敌人造成大量伤害,就这点来说,无论是应对敌人的反抗还是提升GANK效率是很有必要的,既然没有硬控就要先把敌人打成半血状态。
由于盲僧W技能可以提供双吸血效果,在凶猛系中点出来吸血习性则更稳妥,主要的一点是和盲僧W技能相呼应,加强盲僧的续航和反打能力。
中单:阿兹尔
阿兹尔的技能全部要以W技能为根基,也就是沙漠士兵。凭借沙兵的存在,沙皇的前期具有良好的补刀环境以及消耗能力,进入中期,刷兵较快的沙皇则拥有着超强的发育能力。远距离的攻击范围,再加上沙漠士兵的可供攻击范围让阿兹尔的实际伤害范围扩大了一倍,并且更加灵活,这也就使得一名发育型的英雄在线上有着超强的消耗能力。艾兹尔的技能除却一个核心技能召唤出来沙漠士兵之外还有着突进和击飞阻挡的能力,虽说英雄很脆,但超强的位移技能和保命的大招让阿兹尔可以更稳健地输出。
阿兹尔对于蓝量的需求还是很严重的,同时作为一个后期发育型英雄,没有好的装备作为支撑是难以在中后期发挥作用的。除了上述因素,对于高爆发的敌方英雄也是限制阿兹尔的因素所在。
红色印记9个法术穿透;黄色符印9个生命值;蓝色雕纹9个魔法抗性;紫色精华3个法术强度。
阿兹尔的符文没有固定的一个方案,法穿和法强依旧是法师的主力属性,阿兹尔也不例外。这套符文是应对AP敌人的方案,如果是AD敌人可以把生命值换成护甲,蓝色雕纹可以考虑携带成长魔抗或者冷却缩减。冷却缩减属性可以让阿兹尔多召唤出来一个士兵,此外对于阿兹尔的其他伤害技能也会大幅度提升。而攻速对于阿兹尔来说同样可以携带,但就在前期而言还是提升伤害更为稳妥,到了中后期可以通过装备和W技能来提升一下阿兹尔的攻速,过高的攻速对于阿兹尔来说没有太大的优势,并不会很大幅度的提升技能伤害。
终极天赋选择冥火之触。对于雷霆领主来说,敌人不会老老实实的站在原地让你的沙漠士兵戳三下,而攻击系的冥火之触能带来更直接的反馈。对于阿兹尔来说,触发雷霆领主需要一定的攻击时间,并不像其他英雄贴脸之后就能迅速打出来雷霆领主。
ADC:厄运小姐
厄运小姐的W技能可以说纯天然的佩戴一双疾行之靴,从泉水补给完毕之后可以快速的返回线上,主动激活还能在短时间内提升攻击速度。改版后的厄运小姐的被动也很特殊,对一名新目标造成伤害会有额外的物理伤害,在补刀上则更佳方便容易,线上骚扰能力出众,大招的AOE是可以触发暴击的,而E技能则给予厄运小姐可进可退的资本。现在版本厄运小姐强悍的一点还在于Q技能,Q技能如果击杀第一个目标的话则会继续弹射,对后续目标造成更高额的伤害,在小兵身后躲避攻击的行为在厄运小姐面前可不是那么明智的选择。
厄运小姐很强力但她缺少位移,关键时候留好E技能是关键,E技能配合大招能很好的打出来大招的伤害,但是面对灵活性强的爆发英雄则需多注意了。
红色9个攻击力;黄色9个护甲;蓝色9个魔法抗性;精华3个攻击速度。
攻速与攻击力搭配依然是现在ADC的主流符文配置,攻击速度除了能更多的打出来一次攻击之外,骚扰与补刀之间也能流畅的应付,护甲与魔抗的选择可以增加她的对线能力。
终极天赋选择雷霆领主。选择雷霆领主更主要的目的是在线上打消耗,通过两次对敌人的攻击,如果敌人后撤可以用E技能在减速的同时触发雷霆领主,此时可以跟进继续输出,或者压制敌人补刀都是可行的。如果终极天赋选择战争领主的嗜血,这在一定程度上会削弱女枪的压制性,毕竟这项天赋的触发条件比其他天赋更加严格,只有在装备成型后有了一定的暴击才能发挥这项天赋的威力,尤其是在后期的团战中,大招之后还能让厄运小姐有更强的后续作战能力。
辅助:基兰
基兰在线上的骚扰能力强,除此之外还能给队友和自己二次生命,名副其实的复活之王。打下路的基兰主要是靠炸弹的骚扰,炸弹与大招这两个是玩好基兰辅助的关键点。基兰的E技能是帮助队友快速追杀和逃跑的利器,但基兰更为显著的一点则是经验分享,对于下路来说等级上的优势也是压制,正是由于基兰的经验提供能力,可以让友方英雄更快的成长,就这点来说是制约敌人更为强悍的手段。
但是基兰伤害技能过于单一,技能蓝耗高,并且自身无位移技能,单一的加速技能也成为基兰的短板,而大招的释放也更看重时机。
红色印记9个法术穿透;黄色符印9个护甲;蓝色雕纹6个冷却缩减,3个成长魔抗;紫色精华3个法术强度。
法术穿透和法术强度的配置主要是考虑线上用Q技能进行骚扰,同时也给予ADC一个较为安全的输出环境,无论是补刀还是换血,己方基本上都不会亏。而护甲与魔法抗性属性则提升一下脆皮基兰自身的防御能力,此外还有冷却缩减,基兰对于技能冷却缩减的需求还是很大的,虽然有了W技能可以大幅度刷新技能,但基兰对于冷却缩减的需求不会因此而减少,在线上也能提供更强的压制效果。
终极天赋选择雷霆领主。对于基兰来说雷霆领主能配合Q技能的炸弹在提升瞬间造成伤害的作用,而诡诈系的冷却缩减也是基兰所需求的一点,虽然就触发雷霆领主的方式上没有其他英雄那么干脆,但可以利用远程英雄的优势,先行通过普攻来补足触发雷霆所需的前期条件,最后通过双Q技能来打出来更有威胁的伤害,而符文中的法穿作用也再次显现出来。
本次周免英雄组成的阵容在英雄能力搭配上还是比较平均的,有很好的开团英雄,也不缺乏伤害输出,但团队的优势还是在游戏中期,尽量缩短前期的发育时间,避免后期带来的沼泽泥潭战的危险。团战中赫卡里姆可先行开团,随后阿兹尔的沙漠士兵可以尽情的在敌人阵容中搅和,女枪的大招更是打出来AOE的绝佳时机,盲僧和基兰配合可以在第一时间对敌人的输出位英雄进行威胁。
[责任编辑:坑少]
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19游戏网,期待您的再次光临《英雄联盟》将迎来更新&人机对战AI会更人性化
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原标题:《英雄联盟》将迎来更新 人机对战AI会更人性化
  《英雄联盟》玩家常常抱怨人机对战实在毫无挑战性,即使在困难模式下,AI也弱到爆。不过这一现象将成为历史了,在《英雄联盟》即将到来的更新中,人机对战中的AI将变得更“人性”,就像是真的人类在操作。
  近日,在《英雄联盟》的开发博客上,设计分析师RoamingNumeral说道,许多高等级玩家也爱玩人机对战,不论是那些喜欢打匹配、打排位的玩家,还是那些只专注于打人机的玩家,他们都希望人机对战中的AI变得更智能、更“人性化”。玩家想要“捉摸不透”的AI,而不是打两下就跑。
  拳头的设计师们对AI的行为进行了测试,发现当这些AI受到巨大伤害时便选择逃跑,即使玩家血量已经很低或者技能还在CD中。虽然拳头已经修正了这些,不过系统并不完美:AI不会学习经验或者是看懂提示,因此他们不能准确的预测来自对手的伤害,也许玩家一击便能将他们击杀。
  有件事是可以肯定的,拳头无法让AI通过闪现或跳跃来穿墙,虽然玩家可以熟练的用穿墙来秀操作,不过对于那些AI来说,他们实在无法理解墙的概念,
  开发者们还发现,当他们试图教AI进行技能躲避时,AI却对此视而不见。也许在这次更新中,这一问题将能得到解决。
  除了上述那些问题,拳头给了AI更好的法术连击以及更风骚的走位。玩家在与AI对线的时候,将变得更加有趣。
(责编:朱传戈、沈光倩)
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  而这些新版接口的改动更新目前已经在阶段,希望能够透过大量的观测和玩家的玩法心得获得回馈,以提升更好的游戏质量。
  从上图中我们可以看到原先在画面
  数字1-角色的信息拿掉了,全部的东西都集中到了画面的中间,并将大小比例略为缩小,让玩家可以看到更多的战场画面。
  数字2-的部份为基础数据。
  数字3-为角色头像信息。
  数字4-为所有buff的状态区。
  数字5-技能栏的部份做了些许优化,让技能图示更加清晰。
  数字6-为装备栏部份。
  将他们放在了正中央的地方因为这是玩家主要注意力集中的位置。我们也加强了状态区上的视觉效果,比如“CD中”或者“要升级”,来确保你们能够在不将目光移开的时候就知道自己的状态。
  第二张图我们也可以看到画面上做了些变化
  数字1-原本在右上方的补刀、死亡等讯息移到了地图上方。
  数字2-原本在画面左侧的团队角色信息也移到了地图上方。
  数字3-敌方的角色死亡倒数也移至地图上方,这样玩家就不用一直按Tab键了。
  这些字段信息的移动让玩家可以看的更全面。可以帮助玩家掌握全局比赛的动态,地图上正在发生什么,从而做出一些更加有意义的长期计划决策。
  例如,你在第一次回家就有足够的钱购买暴风大剑。在你按下B之前,你还需要问自己一些问题:在线推的怎么样了?他们的打野在哪里?辅助到6了吗?你们和对线的状态比起来怎么样?小龙好了吗?也许你刚刚经历了一场团战,有一些问题要马上知道:队友中谁还活着?我们杀了几个人?敌人还有多久复活?我们能在他们活过来之前做什么?
  在现在的接口中,这些信息在画面的各个角落,小地图、右上方到左边,甚至是Tab按钮。更新之后,我们将这些信息都集中到了小地图上方,因为那是玩家通常第一时间会移动视线的地方。我们觉得这个改动会创造一个战略指挥中心类的感觉,让玩家获得更好的地图感知力。
  最后我们看到在按下Tab之后出现的战绩信息也有所变动
  数字1-英雄的详细状态会出现在左上方
  数字2-战绩表从原先的上下并排改为采取左右相对的展示模式
  数字3-增加摧毁的防御塔数量
  数字4-可以拖拉改英雄的排序位置,让玩家可以更快速方便的比较
  数字5-装备会依价格来做排序
  数字6-更清晰可见的数据和图标
  最后,本次更新还解决了一些功能上的问题。我们将垂直的战绩表改成了水平的,并且增加了拖住下拉功能,让你可以在战绩表上变换英雄位置,像是中路v.s中路的直觉式效果,或者任何你想要获得的对比效果。
  新的战绩表同时还按装备价格排序玩家购买的装备,意味着你可以看到谁刚刚做了件大装,或者谁的经济最差。最后,我们还将防御塔的数量增加到了计分板上,让玩家可以第一手获得所有你想要的信息,需要的只是按下Tab键。
  这些改动可以让玩家更直觉式的游戏,也提供更多的战术性思考和信息的传递,让队伍能更快速的做出判断,相信这样的改动很快就会与大家见面!
(作者:无面人责任编辑:孙登擂)
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数码整机手机软件
","channel_href_1":"/"}-->lol联盟本周7.11周免英雄名单 各英雄分析强力周免阵容攻略
又到了lol英雄联盟更换周免英雄的了,lol每周的周免英雄的选择都非常具有人性化,主要体现在各个上都有几名可以使用的周免英雄,那么本周7.11周免英雄又可以组建哪些比较强力的周免阵容呢?
本周免费英雄
本周周免英雄总览情况如下:
6300英雄:5名(虚空掠夺者、深渊巨口、策士统领、狂野女猎手、惩戒之箭)
4800英雄:1名(永恒梦魇)
3150英雄:4名(天启者、虚空、金属大师、之灾)
1350英雄:0名(无)
0450英雄:0名(无)
本周可供选择的上单位有:狂野女猎手-奈德丽、虚空恐惧-科'加斯、海洋之灾-和金属大师-莫德凯撒。
重做之后的豹女Q的宽度大大减少,命中率下降,由于一级就拥有大招变身,在三级的时候,Q中敌方后变身打一套的伤害非常的高,使得AD半肉豹女上单非常强势。作为中单则对团队贡献不足,仅仅依靠Q输出是不大现实的了,变身上去风险又太大。所以豹女上单是首选哦!
虚空恐惧上单,续航能力非常的不错,6级后的大虫子,引燃直接一口带走对面上单也是喜闻乐见的。尽管有双控制技能,但是团战容易被,这点着实是硬伤。
一级的船长不要太强势,依稀还记得带虚弱和引燃的船长一级拿一血妥妥的。不过如果逆风的话,船长就只能猥琐用Q补兵,随后便是肉又不肉,输出也不够的尴尬时间。
金属大师也是曾经的上单一霸,6级后的金属1V2完全不虚啊,打野的来了也只是多送个人头。团战1V5,咳咳,说的是2V4,是的,他把对ADC秒了,然后带着别人家的ADC并肩作战
本周免费英雄中可供选择的打野英雄有永恒梦魇-魔腾、虚空掠夺者-卡兹克、海洋之灾-普朗克
梦魇前期在野区即便碰到盲僧也有着一拼之力,6级前由于没有突进技能GANK能力略微不足,但是6级后的魔腾就很是无情了。还记得魔腾没有被削的时候,天黑黑,魔腾驾到。那时候的大招范围比现在要大多了。好了,来说说我们曾经的飞天螳螂吧,此次被削后,相比曾经的食肉性打野代表卡兹克一去不复返了了,但是我相信一定会有玩家开发出新的可行的套路,螳螂是削不死的!毕竟W现在对野怪有20%的加成,或许半肉的发育流螳螂来了?船长打野尽管已经落伍了,但是不见得是不可行的,船长有超强的黏人能力,还有W减控,大招可以支援,大招范围减速的效果在团战中也有着非常不错的。
本周免费英雄中可供选择的中单英雄有:策士统领-、金属大师-莫德凯撒
个人觉得豹女已经退出中单的行列,新版豹女的伤害必须在变成美洲狮后才能打出来,而那样则需要贴脸,而本身并没有类似于小鱼那样I的突进技能,风险太高,Q的宽度和伤害的削减,导致她再也无法像曾经那样POKE的敌方不能自理。本周的两个中单都是属于法坦系列。一个是乌鸦,能抗能带,大招的回血效果以及短CD可以让他很好的赖线,续航能力强;不过他非常非常的缺蓝,在面对点燃的时候自身会非常危险。金属大师,可谓是线霸,在出了吸血枪后续航能力非常不错,可以无伤刷4F,这些都是他的优势;由于他本身并没有技能,以及控制技能,过度推线,被对方打野盯上很难逃脱。
本周免费英雄中可供选择的ADC有深渊巨口-克格'莫、惩戒之箭-韦鲁斯
巨口拥有联盟中第二远的射程(老鼠开大850射程)的英雄,他可以轻易的把和其他英雄撕碎。他的伤害从一开始就非常高,后期神装之后就非常恐怖了。和其他远程carry一样,站位是你最需要注意的地方,因为大嘴几乎没有任何逃跑技能。韦鲁斯是技能很强射程很远的ADC,他有远射程的骚扰技能,普通攻击能附加伤害,并且还能造成根据最大值计算的伤害,和降低治疗效果。因为他的技能需要瞄准所以比较难用,但是使用得当的话他确实是目前游戏里最强的ADC。
本周免费英雄中可供选择的辅助英雄仅有天启者-卡尔玛
卡尔玛是一个非常全能的AP。经过重制之后她可攻可守的灵活性造就了她的优势,强大的POKE能力和RE连招可以为自己的队友带来很多优势,作为辅助非常优秀。她的技能非常独特,这会让使用卡尔玛变得非常有趣。并且她强大的POKE能力可以很好的克制现版本的布隆大叔哦!
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周免推荐阵容一:上单豹女、打野梦魇、中单金属、ADC巨口、辅助卡尔玛
重做后的豹女称为上单一霸毫不为过,有回复有爆发有有侦查。而梦魇虽属冷门,但是他的刷野依然是不错的,金属大师的推线能力很强,而ADC巨口则是拥有超远的射程,卡尔玛集进攻防守于一体,可进可退。后中后期团战,金属大师只需要将大招给及对方的ADC,之后保住自己小命,而豹女和梦魇则负责弄死对方ADC,巨口则可以给与一些远程输出支持,搞定对方的ADC,就开始尽情的6V4的赶脚吧!
1、此套阵容要求梦魇和金属的发育非常不错,梦魇还好,起码有Q加速,和E恐惧,而金属并没有逃生技能与控制,若被对方打野盯上,会很是被动。
2、阵容到了后期,如果无法秒掉对方的ADC,并且无法保护好巨口,又或者秒掉对方ADC,金属却死了,场面会非常尴尬。
1、这套阵容输出非常的高,巨口在现版本很是强劲,在比赛中也频频看到巨口的身影,在巨口的面前,没有肉与不肉的区分,卡尔玛可以提供减速,护盾,加速,控制,可以很好的保护巨口。
2、这套阵容6级后非常的强,金属给谁套大招,梦魇就开大秒谁,带着灵魂的金属大师那可是横着走的货。
豹女前期的黏人能力本来就很强,配合梦魇抓人一抓一个准。
豹女+梦魇+金属
梦魇的大招,豹女的突进,都可以很好的配合金属大师击杀对方关键,那种让敌方为我所用的套路,非常迷人。
梦魇+金属+卡尔玛
卡尔玛有着一定的留人能力,梦魇更是有强突进,金属只需要轻轻的按下一个R,接下来便是让灵魂跳舞的时间。
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周免推荐阵容二:上单豹女、打野船长、中单乌鸦、ADC维鲁斯、辅助卡尔玛
曾经的豹女41分路,让我们怀念,此番豹女的重做,让豹女41分推再次成为可能。剩余4人,乌鸦有着减速与控制,船长的大招超大范围减速以及E技能的加速,卡尔玛RE则是可以给队友提供可观的护盾以及移动速度,维鲁斯则弥补团队不足,大招,给予一定的禁锢效果。这4个人,无论是逃跑还是追杀,完全游刃有余。
1、尽管乌鸦的续航能力不错,但是由于非常缺蓝,在碰到一些强势中单可能会落于下风,发育不好的乌鸦,很难有所作为。
2、团队控制均不稳定,遇到强力的刺客类型英雄,会显得无力。
3、船长打野GANK能力不足,且容易被其他食肉性打野反野。
1、新版豹女上单非常强势,上路可以打出足够的优势,发育良好的豹女在实现41分推的战术是非常让对方吐血的。
2、有加速有减速,整队逃跑与追击的效率都非常不错,共进退的感觉。
尽管船长的GANK能力不是很强,但是配合乌鸦的减速,船长有效的打出他的被动配合红BUFF,对敌方的减速也足以促成GANK的成功。
船长+天启者
双加速以及双减速,留人效果非常不错,偏输出流的AP辅助天启者RQ也可以打出非常高的伤害。
船长+维鲁斯+天启者
天启者RE,群体加速,维鲁斯E减速,R控制,船长R减速,被动减速,E加速,可以打出很好的效果。
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周免推荐阵容三:上单船长、打野、中单乌鸦、ADC维鲁斯、辅助卡尔玛
船长输出转半肉,打野螳螂虽然被削了,但是W对野怪的20%伤害加成也还不错,依然是非常全面的打野英雄,无论出肉还是出攻击,法坦乌鸦中单,hold住,ADC维鲁斯可为团队贡献大招的控制效果,而卡尔玛则一个可攻可守的全面辅助,前期的POKE能力也是让对方防不胜防。
1、船长的装备需求较多,船长如何发育成型是一个问题。
2、乌鸦并没有很高的伤害,相反容易被一些带闪现加引燃的强势中单给单杀,如劫,男刀,亚索。
3、ADC没有位移,在面对一些强力突进,会显得很尴尬。
1、卡尔玛的POKE能力很强,虽然略具风险,但由于E技能的加速,可以让她很好的进攻和后退。
2、装备成型的船长,黏住就不会再放,而螳螂切入战场也是非常迅速,发育良好的乌鸦,也可以担任部分坦克,维鲁斯
螳螂配合船长可以打出非显的减速效果,且船长的E技能也可以给螳螂BUFF,让螳螂打出非常高的伤害,完成击杀。
乌鸦的技能机制让他可以很好的留人,并且让对方进退两难,此时螳螂的切入可以的收掉人头。
螳螂+船长+天启者
船长的Q技能远距离施放,天启者的Q可以POKE敌方,而W技能则可以留人,此时螳螂切入,配合船招的范围减速和伤害,可以让螳螂在混乱中收割战场。
本周周免英雄尽管放出了深渊巨口这个后期大BO,可是并没有合适的4保1英雄人选,无法打出传说中的WE体系,实在是十分遗憾。尽管如此,重做后的豹女,让我们想起了曾经的豹女41分推的套路,尽管一Q半管血的豹女成为,但是我相信重做后的豹女绝对可以重现曾经的辉煌。
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英雄联盟2016年的情人呢皮肤已经在测试服正式上线了,一个是发条魔灵,另外一个就是36E,啊,不对,是琴女娑娜!觅心宝贝奥莉安娜GIF演示(部分):甜心宝贝娑娜GIF演示(部分):如今,很多LOL玩家已经完成了定级赛的10场战斗,可结果却令他们大跌眼镜。据不完全统计,有不少玩家在上个赛季是黄金甚至钻石,在10连胜后居然定到了白银甚至青铜!而更悲剧的是,你居然不是最倒霉的那个人!...在二月十日,主播小智在一场直播中因跟敌方玩家发生矛盾而暴怒。最终小智微博发动粉丝进行人肉搜索,以下为小智微博原文:经过一番人肉,评论中不乏有一些人将寡妇玩家的地址直接贴了出来,甚至带上了他的照片。昨日...众所周知,2月1号是段位重置的日子,想要排位的召唤师必须得完成10场定位赛,确定段位后再上分,如何在这个最为火热也是最艰难的时间段好好的打完定位赛,10连胜是如何拿下的呢?就是本期笔者讲解的要点。无论...
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