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>>>锐雯攻略:后发制人才是王道上单强势英雄
锐雯攻略:后发制人才是王道上单强势英雄
10:18:59 条|来源:多玩论坛|作者:jy463318|
  总体来说锐雯是一个抗压能力很强的英雄,哪怕被拿一血,仍然可以凭借6级时候的爆发打回劣势。
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  本文由多玩论坛作者&jy463318&原创
  同时,&jy463318&获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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:的被动技能
  锐雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成5/7/9/11/13/15(0.5*装备物理攻击)点额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。
折翼之舞:【Q】
  锐雯向前释放一连串剑气斩,该技能可以主动释放3次。
  第一击:对敌人造成30/50/70/90/110点(0.7*装备物理攻击)物理伤害。
  第二击:对敌人造成30/50/70/90/110点(0.7*装备物理攻击)物理伤害。
  第三击:聚集剑气腾空落地,造成30/50/70/90/110点(0.7*装备物理攻击)物理伤害并将敌人击退。
  冷却时间:13秒
震魂怒吼:【W】
  锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50/90/130/170/210点(1.0*装备物理攻击)物理伤害并晕眩敌人0.5秒。
  冷却时间:11/10/9/8/7秒
勇气冲锋:【E】
  锐雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡40/70/100/130/160点(1.0*装备物理攻击)伤害。
  冷却时间:10/9/8/7/6
放逐之锋:【R】
  锐雯的断剑重组并充满符文力量持续15秒,期间锐雯获得20%的额外伤害,增加她的攻击范围和技能施放范围,在此激活该技能可以释放疾风斩。
  疾风斩:锐雯对前方锥形范围释放冲击波造成80/120/160 (+0.6AD)到240/360/480 (+1.8AD)物理伤害,伤害随敌人生命值减少而增加。
  冷却时间:75/60/45
  我也是这几天才开始研究锐雯,也是受到前几天美服大神使用锐雯冲到2300的影响。锐雯之前使用的感觉就是前期爆发不足,后期突进能力不强,比较酱油,一直没怎么用。但是新版本新天赋实在是崛起了太多以前弱势的英雄,出现了太多给力的新打法,2300分数段都如此强力,说明这个英雄一定有强势之处,这也是我开始认真研究的初衷。研究过程真的也是非常辛苦,匹配坑了不少朋友,这里也说声抱歉,因为翻遍了各大网站论坛找寻各种攻略,新版本的攻略本来就很少,实用的也确实不多,之前讲美服大神锐雯的帖子我还找不到了,所以完全是摸黑前进,最早只记得文章里说Q一下A一下,现在这里告诉大家对线真的不能Q一下A一下,太坑了,等最后对线技巧我在详细说。总之我测试了很多的天赋和三套物理符文,技能主Q主W主E,装备等等真的走了很多弯路,最后终于慢慢体会到锐雯 上单的强力之处,但是必须说的是,锐雯更适合在排位中高分数段(1600+)的排位出现。
技能加点:
  主W副Q一级E有大点大
  W是前期对线的核心技能,Q是为了提供3次被动效果,移动速度以及击飞,E的AD加成也比较高,我也尝试过主E的猥琐打法,非常不可行,锐雯就是要在3级以后给威慑力,三级以后主E是一点威慑力都没有。
英雄定位:
  上单英雄排位定位基本都是半坦克半输出,锐雯也是这样一个定位,前期线上持续能力比较强,防gank能力也不错。中后期需要在团战中站稳前排并且依靠技能来保护ADcarry或者攻击对方的caryy英雄。
天赋符文:
  紫色:固定2.25AD*3
  红色:固定0.95AD*9
  黄色:固定1.41护甲*9
  蓝色:成长魔抗*9
  我尝试了红色物理穿透和红紫全物理穿透,感觉还是全部打物理伤害好,第一前期伤害高,第二补兵方便。我还尝试了蓝色固定减CD,前期效果没有很明显,而且并不是很好配合天赋,所以我还是更喜欢魔抗。
  天赋方面我感觉锐雯并不需要一个固定的天赋点法,15 15 0是我觉得最好的对线天赋,21 攻击天赋并不适合锐雯,锐雯是后手英雄,你不可能一直QQQ或者W去压人,所以21攻击天赋非常容让你出门就被压。这里发一下我个人喜好的15 15 0天赋,我会根据对线的上单英雄做出略微调整,不过大体都是这样。大家都可以自行调整,影响不大。由于锐雯并不需要控buff,对于闪现的需求也并不是很大所以不推荐通用天赋。
召唤师技能:+ 如果团队需要,那还是选择或者掘墓吧。
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英雄联盟提莫对于他的那个法伤流和攻速流很纠结,究竟那个才是王道呢 ?! 还是说看对面英雄选择路线呢 ??
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纠结吧刚始我纠结告诉我办我发现更爽前都赵信追我杀现我追杀吸血剑红叉攻速鞋尽冰锤黑切
肉厚直接绿爪
法伤就决定了攻击高那就不要血,操作萎缩,会走位。攻速呢就撑点血。最好有红buff.粘住人
当然要看对面了,毕竟情况很复杂
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鳄鱼,荒漠屠夫雷克顿。拥有稳定控制。强力突进,线上回复。AOE伤害。是3J以后线上的霸主。虽然我只是白银组的小渣渣一枚。才玩英雄联盟半年。但是对于鳄鱼的理解还是有的。如果有说错的地方或者让大神看着不爽的地方。你特么来打我啊。
& && & 鳄鱼的技能我猜我也不需要多说了。&&
& && &【Q】 技能& &&&雷克顿挥舞他的武器,对周围所有敌人造成伤害并根据伤害来治疗自己。在五十怒气的情况下。会造成更多伤害。
& && &【W】技能& &&&雷克顿 俩次挥击目标。造成水品伤害并且眩晕敌人0.75秒在五十怒气的情况下。会造成更多伤害并且眩晕敌人1.75秒。
& && &【E 】技能& &&&雷克顿向前冲锋一段如果E到了敌方单位可以在施放一次E对沿途敌人造成伤害五十怒气情况下会减少敌方护甲。
& && &【R 】技能& &&&雷克顿变成暴君形态增加生命值。并且对周围敌人造成AOE伤害并且每秒恢复怒气。
& & 介于上面技能介绍。鳄鱼对线思路也大概出来了。
【一】&&对线思路。雷克顿在3级之后的技能是比较全面的。有伤害有回复有突进。所以3级的时候是鳄鱼理所应当的强势期。在3级的时候就可以适当的压制对手。在拥有大概四十五点怒气的情况下E上去A一下此时就可以拥有五十怒气可以看情况适当的选择眩晕还是回复。楼主一般会选择眩晕。因为W的伤害是比Q技能伤害高的。而且眩晕的1.75秒。完全可以在AQ一下然后E走。 为什么要E走?因为鳄鱼并不是打一套的英雄。这个时候E走。可以让对方打不到你。但是你却完整的消耗了他一套。就算是你和对方换血了。你有着Q的回复 Q几下。血也是很快就能回复上来的。根本不虚换血。持续的消耗他。在对方血量很低的时候。他要么就要回家。要么就要死在哪里了。
【二】gank思路。雷克顿面对gank其实是不怕的。打野英雄打完俩个buff以后你也就大概是3级了。这个时候你是拥有3段位移的男人。而兵线如果是在河道那个位置。你只需要俩段E就能回到防御塔的下方。并且拥有一段眩晕。一个闪现。想抓死雷克顿。不容易。尤其是6级后。一个大招还能让对方对你的血量失去判定。常常能勾引到对面有越塔杀你的冲动。雷克顿的塔下反杀能力很强。一个W眩晕主抗塔的那个Q一下点燃立马回头跑。打野或者上单前期都不会肉的。所以塔的伤害对他们来说很疼。楼主经常出现 三人gank反杀三人的情况。因为大招加的血量和Q的生命回复很容易让对面对你的血量失去理智的判断。
【三】抗压思路。有人说。潘森完虐雷克顿?这个 我不否定。雷克顿也是有着克制的英雄的。面对这种克制的英雄。应该怎么玩? 答案是。用智商。玩死他。 在开局的时候。让辅助。在对面一个buff哪里放上一个眼。确定他们是先手蓝起手。还是红起手。因为雷克顿作为一个可以打野的英雄。打buff的速度还是可以的。雷克顿完全可以在1级的时候偷掉对方的一个buff然后回城购买装备。这个时候上路的兵线也一般在塔下了。有人说1级去偷buff很危险?我只能说。就算是大神他们也不会防着你这一手的。有了buff回家多买几个回复瓶。线上抗压妥妥的。又能压制对面的打野等级。还能让自己线上容易打一下。尤其是等你带着一个红buff去线上。我还会怕你潘森吗。
【四】团战思路。有人说。雷克顿。上单英雄。应该勇猛的切后排输出?单纯。。雷克顿的爆发不足以秒掉ADC。一般想要接近ADC还要用掉俩段E或者闪现。。那么ADC想要风筝雷克顿就容易多了。。只需要一把破败。如果真的要切死输出。就尽量配上个蜘蛛或者瞎子这类的打野英雄吧。一般情况下。路人局不会有这样的配合。那雷克顿团战思路。也就是站在前面抗伤害。俗称。卖肉。
【五】压制思路。雷克顿特容易在线上打出优势。不信查我战绩。妥妥压爆上单。这个时候雷克顿应该做的是时候。俩种选择。第一。gank。第二。让上单在兵和命之间做出选择。一般雷克顿我第一次回家都会出残暴之力。外加俩个眼。然后控主兵线。来间接的拖住他们的打野的英雄。这样又可以让其他线上好过一点。而且他还不容易gank死我。推掉对面外塔以后怎么办?继续推。。如果你是上方。就在对面蓝buff草丛插眼。(在蓝buff刷新的那段时间一点要注意。)如果是下方就在红buff草丛插眼。一般来说。都很有效。
如果他们来gank你。可以。。打野中单。下路马上拿掉小龙。。。他们不来gank我?也可以。。我继续推。。反正你的上单也阻止不了我。
【六】出装思路。第一次出门我不会选择带大红药。赌博几率太大。多蓝盾。一个血瓶可以让你在上路简直不要太无脑续航。。五十怒气情况下的Q技能 站在6个小兵堆里面Q一下。血量不要回复的太多。。&&神装: 水银鞋。黑切。日炎。振奋。复活甲。外加一把饮魔刀。(团战肉的让人不想打你。复活甲可以给后排更多的输出时间。日炎配合大招AOE效果让肉装的鳄鱼伤害不俗。大招增加怒气的特效往往很容易达到五十怒气 这个时候的Q技能配合振奋。。你懂的。)& & 自我感觉。日炎。振奋。黑切。这三个。已经是鳄鱼必备的了。这三件配合鳄鱼技能的效果打起人来不要太难受啊。水银鞋减少控制。百分百是鳄鱼的不二选择。(我也出过减CD鞋。但效果不是很好)
& && && && &OK啦。妥妥的。上面就是我对鳄鱼的理解了。我不爱用鳄鱼打野。就好像不喜欢用潘森打线上是一样的。 楼主没带反伤甲。。喷我的留情啊。亲。
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打了很久流浪,说说我的经验把,出门篮水晶两红没商量。最好能打中,这个对走位和补兵要求就很高了。六级果断回家出女神再买个鞋子带个眼防止Gk,然后饭盒把,接着对面控多就水银,不多就法穿这没议论。下面就是主要的了,顺不顺风没关系只要别被压的太惨,女妖然后果断冰甲吧。女神不要和,这时你核心装备齐了,就是你拯救世界的时候,买眼游走Gk配合队伍是见个杀个,最后出个兵杖撑下血把,有钱也可以考虑和个大天使。要输出有输出要肉要肉,对面两个人完全抓不了你。也是高端排位基本装,帽子绝对不出,那是低端的打法。宁可出个深渊也不出帽子
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