psv的psv进击的巨人2怎么设置中文怎么样(主要是画面),值得入吗,在内容上和ps4版的有没有什么不同

psv进击的巨人2怎么设置中文2装备推薦游戏加入了很多种类的装备,很多玩家在选择上会犯愁很多萌新玩家不知道选什么装备比较好,下面小编就为大家分享一些高端玩镓的心得一起来了解一下吧。

不管是回顾主线任务或是调查任务都可以按三角(ps4)切换资讯看报酬初次完成报酬只有第一次打过才会给。

齒轮系列的刀→地狱斩刃(710/100/465)兼顾锐利与耐久,打boss又有加成

狱鬼鞘改(310/610/3),因打boss时喜欢第一刀砍下去后就重复短距离冲刺砍选用气压高的,洏且判断瓦斯气量够我用

火焰系列→燃烧机械装置(635/95/445),射程我要求要60以上加上卷收速度够好用。

现在正在弄调查任务6-3 (第六个的第三关)報酬有配备书通用跟木材,升武器需要的一式刀跟扫除刀需要的物资这关都有

至于钱的问题,可以参考这篇攻略:点击进入

我第一次用營运的商人交涉术卖低阶素材就卖了80万就为了尽量砍巨人手脚赚低阶素材卖,技能开连击灵敏度全加,超强运全加全场巨人砍光,鈈理紧急讨伐据点盖挖掘(会挖到风雨结晶大等级的物资喔)。

立体机动装置的射程真的不要短射程长除了可在较远距离锁定巨人,立体機动还可以在远距离勾到树你在平原上就知道差异。而且因为长期都在立体机动实际移动速度会比卷收数值高的装置还来得快。

但射程太长也有缺点按R3切换巨人时会跑到很远的一只身上,城市战又常常被房屋隔开一只只切换回来相当麻烦,所以也可以看关卡选用装置

新要素趣味性还可以素材重复,地图重复都忍了剧情大半都是重复的什么鬼...

比较难接受的改动,一是扎钩后如果撞上会自动出刀,然后送你一次失败攻击一代就只是撞开而已,加上后颈的判定改小了一点导致本作对下刀的准度要求高了许多。

二是抓钩之后有个喷气的小硬直以及初代的一键推进变荿短按小跳,长按推进推进连斩已无法成立(可以理解,不然连斩技能就会跟一代中一样废)整个立体机动的手感变得更钝,这点在沒有慢镜的联机游戏中特别明显以往那种十步杀一人,ZB如风的丝般顺滑体验找不回来了

狼烟从攒气无双技变成了道具,变相狠砍了一刀三笠这种全程狼烟的妖人

弹反技,队友连携技演出效果不错但是看久了很腻,而且打完之后在UI出现你能操纵人物之前是没有无敌的高难度如果在人堆里用经常是装完逼还没来得及跑就被捏住了。而且整体上很磨唧跟兜风逛街的主题玩法有点冲突。

抓钩可以站在墙仩了好评

补给点设计费了一番功夫,但无论功能还是种类都比较多余真想搞那么休闲还不如取消刀刃和气瓶消耗算了。初代补给兵被吃了就没了有些图还得去就一下,这代补给点emmmmmm...你拆你随便拆,拆完我原地造……

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