为什么一个游戏800MB我win10可用内存不到4g4g都下载不到,

有什么好玩的单机游戏介绍,占内存不要超过4G的,我下载的那些单机游戏只是一个文件包,打开这个不行,_百度知道
有什么好玩的单机游戏介绍,占内存不要超过4G的,我下载的那些单机游戏只是一个文件包,打开这个不行,
辛辛苦苦下载好,打开这个不行,占内存不要超过4G的,我下载的那些单机游戏只是一个文件包,居然是英文,烦死了,打开那个也不行,而且还是英文版的有什么好玩的单机游戏介绍
提问者采纳
去下载爱吾游戏宝盒里面有很多什么下载时是压缩包下载完成后会自动解压然后就会提示安装主程序安装完成后就可以体验了
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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我下载了一个骑马与砍杀,居然是英文,看得我一塌糊涂
下个汉化补丁或者汉化包,实在不行去重下个汉化版。你可以去骑马与砍杀吧找资源
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教我一下怎样安装
一般用快快 迅雷 QQ旋风 下载就可以直接玩
我之前用迅雷下载,但是有很多下载包,一共有10个,我怕下载了,不知道哪一个包是打开的
打开文件所在位置
找有.exe后缀的
一个一个的试
并创建快捷方式
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使命召唤就和cf逆战差不多
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教我一下怎样安装,因为之前辛辛苦苦下载好,居然不行
你用什么下载
用用爱吾游戏盒好一些,然后
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出门在外也不愁我的本是acer 4830tg,我自己加了一个内存条4g。现在一共是6g。但是为什么玩游戏还是有点卡啊?_百度知道
我的本是acer 4830tg,我自己加了一个内存条4g。现在一共是6g。但是为什么玩游戏还是有点卡啊?
我这个本的显卡怎么样啊?
提问者采纳
有可能是你系统的问题,原因很多,所以不能比较。玩游戏卡,具体要看什么游戏了。总之,也有可能是硬盘性能不行,或者显卡性能跟不上笔记本的性能本就与台式机相差太多
提问者评价
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记本的性能虽然不如台式的好,谢谢。请采纳,一点都不卡,就单独买了显卡,我之前玩的游戏因为显卡不行,如果不行可以换一个显卡,很实惠,显卡如果玩cf的话应该可以,花不了多少元,dnf的ping都是30左右,我同学的本玩穿越火线,但是也可以玩游戏
来自:求助得到的回答
笔记本运行的快慢不是只和内存有关!和CPU。内存。显卡都有关
来自:求助得到的回答
卡还要看显卡的
你可以自己更换一个比较好的显卡
如果还不行就是系统问题了
来自:求助得到的回答
内存条的相关知识
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出门在外也不愁 您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&分析为什么4G内存么会少800M正文
分析为什么4G内存么会少800M
分析为什么4G内存么会少800M
作者/编辑:佚名
  所买的内存绝对是正品,质量不回存在问题,那4G的内存为什么会减少800M呢?这儿将从软件,硬件(CPU,主板BISO,操作系统,为大家一一这一问题!  最近的内存价格与两年前相比简直是天壤之别,目前各大内存厂商已经推出了单条2GB的DDR2800内存,很多用户就直接购买了两条2GB内存组成双通道,可是回去在电脑上检测,结果让人大吃一惊,检测的结果只有3.2G左右,而所买的内存绝对是正品,质量不回存在问题,那4G的内存为什么会减少800M呢?这儿将从软件,硬件(CPU,主板BISO,操作系统,为大家一一分析这一问题!  800MB内存被吞食了?  大家或许会发现一种很奇怪的现象,在我们的WindowsXP和Vista中,安装4GB内存后,显示出来的只有3.2GB左右甚至更少,有800多MB的内存无缘无故地消失了,这让人感觉十分费解,主板和操作系统之所以不能使用全部的4GB内存,问题的根源就在于计算机那32位X86架构,。32位X86架构是指电脑的地址总线是32位的,CPU、内存控制器、操作系统都是按32位地址总线设计。32位地址总线可以支持的内存地址代码是4096MB,也就是有4GB的地址代码,可以编4GB个地址。这4GB个地址码正好可以分配给4GB内存。但是,这4GB个地址码不能全部分配给安装在主板上的物理内存。因为个人电脑还有很多设备需要地址代码,以便CPU可以根据地址码找到它们,同时CPU和这些设备交换数据需要暂时存放数据的存储器?D?D寄存器,这些寄存器也需要地址代码。比如硬盘控制器、软驱控制器、插在PCI槽上的PCI卡的PCI总线控制器,PCI-E总线控制器和PCI-E显卡,它们都有寄存器都需要系统分配给它们地址代码。这些地址由系统分配,电脑用户在使用中感觉不到。这样一来,当我们为电脑插上总容量为4GB的内存时,就有一部分内存分配不到地址代码而不能使用。  要深入了解4GB内存之谜,我们就得弄清楚各部件与4GB内存关系,其中涉及到的部件有CPU、内存控制器(Intel平台集成在北桥,AMD平台集成在CPU)和操作系统。  CPU、内存控制器、BIOS:能支持4GB  CPU能支持4GB内存  从386时代开始,CPU的地址总线就是32位的,可以访问4GB的地址代码。从奔腾Ⅱ到奔腾Ⅳ,理论上已经可以访问64GB的地址编码。后来支持64位架构的奔腾Ⅳ到现在的酷睿2,地址总线已经升级到64位,64位地址总线可以访问千亿GB的地址编码。实际上用不到这么多的地址总线,一般用42位足够了,可以编码的地址量有4TB。兼容64位架构的CPU用在32位系统时地址总线就缩小为36位。所以现在的CPU支持4GB内存是没有问题的。  内存控制器的地址总线  与主板安装的内存直接关联的是内存控制器。内存控制器一边管理内存,一边通过地址总线与CPU通信。内存控制器的地址总线决定了可以支持的内存地址编码数量,同时内存控制器的实际连接内存的地址线决定了可以支持的内存容量。Intel把内存控制器放在北桥,AMD把内存控制器放在CPU。所以要分开。  1、Intel的内存控制器  由于Intel的内存控制器放在北桥内,内存控制器的改变就与北桥密切相关。从P965开始内存控制器已经是36位地址总线,可以编64GB的地址代码,除系统占用的地址码,分配给主板安装的4GB内存绰绰有余。所以,从P965开始Intel的北桥支持4GB内存是没有问题的。  2、AMD的内存控制器  AMD从支持64位架构的CPU(Athlon64)开始把内存控制器集成到CPU。内存控制器的地址总线是64位架构的,使用40位,可以支持1000GB的地址编码。所以,AMD从Athlon64开始,内存控制器支持4GB内存也是没有问题的。  BIOS能支持4GB内存  BIOS不是主板厂家自己开发的,BIOS版权控制在AMI等几个。它们与Intel和AMD共同开发BIOS。所以当Intel和AMD提出映射方式解决4GB内存问题,AMI等厂商就会开发出相应的BIOS。早期的BIOS里面会显示出映射选项,用户可以开启或关闭。现在已经是默认开启,不再显示这项设置。所以可以说,对于现在的BIOS来讲,在支持4GB内存方面是没问题的。  4GB内存的原罪:X86架构  CPU和内存控制器从硬件上为使用4GB内存提供了保障。但是还没有解决4GB内存的问题。障碍来自于个人电脑的体系标准?D?D32位X86架构。早在8086时代,内存是焊接在主板上的,一般也就几KB的内存,IBM规定640KB的地址是最高端,这个地址分配给BIOS,接下来有一段地址分配给系统的显示设备和I/O设备,《》()。电脑的迅速发展很快突破640KB内存达到并超过1MB。但是640KB下面这一段地址分配不能改变,因为CPU、DOS操作系统都是从640KB读取BIOS通过640KB下面的显示设备寄存地址,I/O设备寄存地址与显示设备、I/O设备通信、交换数据。如果更改,以前的所有电脑都要作废。所以必须一个办法,既不改变640KB地址分配,又可以使用640KB到1MB的内存。那就是这种地址分配规则不变,采用内存地址映射技术,把640KB到500多KB的这一段地址映射到640KB-1MB的空间里,映射由BIOS负责。操作系统则由两条DOS命令HIMEM.SYS和EMM386.SYS负责,熟悉DOS的用户,都会知道这两条命令。通过映射,就可以让DOS软件使用更多的内存。内存发展到4MB,16MB,都是通过内存映射技术解决。到现在,个人电脑只要兼容DOS,就必须遵守640KB这种地址内存分配规则。  奔腾Ⅱ时代,SDRAM内存容量达到128MB。那时候的地址总线是32位,最大地址空间是4GB,这时32位X86架构已经完全形成。除保留以前的内存地址分配规则外,还要把BIOS地址映射到地址空间的顶端?D?D4GB。一直到815时代的DDR内存,915时代的DDR2内存。真正使用的内存单条最大容量为512MB,系统使用的内存不会超过2GB。所以4GB内存问题没有显现。  945时代时1GB的DDR2内存出现后,内存控制器的设计者们开始考虑主板安装4GB的内存条。但当时很少有用户使用4GB内存,4GB内存问题依然没有凸现。  其实,Intel在915时期就提出要解决32位X86架构硬件支持4GB内存的问题。到P965正式解决时,解决还是内存地址映射。这个方案不是新想出来的,在32位X86架构的服务器系统早已经采用,只是被移植到个人电脑上来。  从64GB的地址空间顶部开始,映射PCI设备的I/O地址,然后映射系统占用的3GB到4GB的地址。把3GB到4GB的这段地址代码留给安装在主板上的物理内存,就可以使用安装的全部内存了。  为什么必须要采用映射的办法?因为内存的编址必须是连续的,不能断开。而系统的地址空间(也叫逻辑地址)是可以不连续的。就像我们给街道两边的号码牌一样,编制方案(相当于逻辑地址)可以很大,可以分割。给到这一条街房屋的号码牌必须是连续的,这是真实的地址,以便于人们按地址寻找房屋。  当然这种映射工作还是由BIOS完成。要支持4GB内存,还必须要BIOS支持。  通过内存地址重映射把系统占用的4GB地址还给物理内存,是32位X86架构的规则。AMD也要采用这个规则,虽然它的内存控制器集成在CPU内。也正是由于内存控制器集成在CPU内,北桥不再含有内存控制器。主板厂家开发AMD平台主板时,会依据定位设计主板支持的内存容量。有支持2GB的,也有支持4GB、8GB或更多。所以AMD平台的4GB问题还要看主板。  操作系统才是罪魁祸首。  操作系统管理和使用物理内存,因此在操作系统内也必须有一个逻辑(虚拟)地址系统,与主板上的所有存储地址(包括内存的、I/O设备的、BIOS的)对应,也有类似地址总线的结构。32位操作系统是按32位地址总线设计,32位的地址寄存器,因此只能管理4GB的地址,去掉系统占用的,也不能完全使用全部4GB内存。个人电脑的32位操作系统都不能支持4GB内存,即使是Vista32SP1也不能。Vista32SP1比XP32SP3进步一点的是在系统属性里面可以显示实际安装多少内。  32位的VistaSP1已经能顺利识别4GB内存、但在任务管理器可以看到系统真正使用的内存不到4GB。  那么哪些操作系统可以支持并使用4GB内存?第一是64位操作系统,因为64位操作系统是按64位地址总线设计的。比如WindowsXP64,Vista64。第二是具有物理地址扩展功能,并且地址寄存器大于32位的服务器操作系统,但有些具备物理地址扩展的服务器操作系统,由于地址寄存器限于32位也不能支持4GB。  最后:  我们可以看出,现在的主板芯片组或内存控制器已经不再是吞食我们内存的主要原因。而罪魁祸首则是出在我们使用的32位操作系统上。虽然现在的VistaSP1已经能识别到完整的4GB内存,但实际使用的内存还是和以前的那3GB左右的没区别。所以现在来谈4GB内存的普及依然为时过早。另一方面,有的内存厂商为了避免出现内存浪费的发生,推出了三条1GB内存的组合套装,这也是相当贴心的一个设计。
  〔分析为什么4G内存么会少800M〕随文赠言:【受惠的人,必须把那恩惠常藏心底,但是施恩的人则不可记住它。――西塞罗】
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