炉石传说 术士怎么玩我是新手 冒险岛炎术士技能加点都没开 抽了三张巨人 朋友说是术士玩的 求解

炉石传说冒险模式术士如何解锁,为什么我赢了的,还是没有将术士解锁呢_百度知道
炉石传说冒险模式术士如何解锁,为什么我赢了的,还是没有将术士解锁呢
练习模式 把所有电脑都打一遍 你就解锁了
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基础卡牌只有通过升级才能获得专家级卡牌卡牌间有白色/蓝色/紫色/橙色宝石只有通过开卡包或者打竞技场每次竞技场结束(也竞技场输3次)会根据获胜场次给予奖励其有能得专家级卡牌每次多1、2张而已
所要想短时间内获得卡牌好办法开卡包同开卡包也有同方式通过冲RMB和做任务赚取游戏内金币买卡包任务赚取金币好方法:
任务名字 任务描述 奖励
第滴血 对战模式完成场比赛 1卡包
炉石勇者 任何模式赢得100场比赛 300金
炉石赢家 任何模式下赢得1000场比赛 300金
蓄势待发 解锁所有英雄 100金
碾碎们 击败所有专家级电脑英雄 100金
打好基础 收集所有基本级卡牌 100金
别无所求 收集所有专家级卡牌 100金
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德鲁伊:胜利 使用德鲁伊赢得2场游...
多大几次就解锁了--18183游戏论坛为你解答,祝你游戏愉快! 论坛: 游戏库: 专区地址: 发号中心:
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出门在外也不愁炉石传说:冒险模式术士新卡牌组套路猜想_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
与新卡搭配的猜想牌组,新卡的出现,能给术士带来什么样的新打法?能否为术士创出另一片新天地?让我们来看看新卡的用处以及构筑的思路吧!术士的最新牌终于暴露了,新的副本再有几个月就要出来了,我们等了这么长时间就为了这几张新牌如果这几张新牌不能让我们形成新的思路的话,又或者这些新牌不能让我们继续为炉石产生兴趣的话,估计会失去很多的小伙伴,不多说了先上图。亡语:将手里的恶魔放进战场,这个异能大家看到的第一反应就是看有哪些恶魔可以用,术士里面有恶魔也分为控制和快攻两种恶魔,这张牌明显是需要控制的大费恶魔进场才赚的,于是我产生了两个思路,都是基于大王术士的基础上的:牌组:[灵魂之火] x2[死亡缠绕] x2[恶魔卫士] x1[地狱烈焰] x2[暗影烈焰] x2[深渊领主] x2[末日守卫] x2[灵魂虹吸] x2[恐惧地狱火] x2[扭曲虚空] x1[加拉克苏斯大王] x1[上古看守者] x2[日怒保卫者] x1[阿古斯防御者] x2[山岭巨人] x2[熔核巨人] x2这是一套恶魔大王术士,在大王术士的运作基础上进行了修改,去掉暮光幼龙,加入了大量的恶魔,对于恶魔的负面异能这张牌可以完全的去除,因为这张牌亡语后进场的恶魔是不触发进场异能的就是说末日守卫是白出的5费57冲锋深渊领主就是4费56白板,恐惧地狱火就是66白板,这些生物平时出的时候有的负面异能非常严重尤其是深渊领主,裸出等于中了一个火球,在面对快攻的时候非常的难受,末日守卫其实不错,虽然会弃掉手牌但是能够抢一个回合的节奏还是非常的不错的,地狱火可以解掉小生物也算是小AOE吧,深渊领主在打镜像的时候可以为自己的熔核巨人开路,从曲线上压制对面的大王术士,要注意一点这张牌可以把大王放进场作为一个3/15的生物进场。另一方面从我目前冲天梯的过程中发现,大王术士已经不在适合打德鲁伊了,首先德鲁伊的王牌和丛林守护者非常的克制大王术士,而且德鲁伊有了野性成长之后任何一个生物都是致命的,而你的山岭巨人最多就是换两个生物(你不可能跟德鲁伊抢血)而且大多数情况下不能做到一换二,德鲁伊的斩杀线非常的高而且非常容易斩杀你,你的融合巨人很难出来。现在恶魔版本中所有的恶魔都躲开了王牌猎人和丛林守护者,虽然这张新牌会被沉默但是沉默之后的效果比起来暮光幼龙就强多了,对于德鲁伊来说这些恶魔的身材德鲁伊根本就没法应对,德鲁伊是解场单体杀比较弱的一个职业,这些优质身材的恶魔们在大王恶魔术士中的位置就像是德鲁伊中雪人的位置一样。这这套牌对付快攻套牌可能会乏力而且秒杀的能力也减弱了没有了火车王和力量的代价之后这套牌变成了中速套牌,但是也减弱了起手抓到废牌的概率,这套牌也许在未来能成为一套流行的套牌也说不定。第二套也是基于大王术士的控制思路基础上来考虑的因为这张牌的职业限定和身材不适合快攻存在,于是我又有了一个新的思路:牌组:[灵魂之火] x2[力量的代价] x2[死亡缠绕] x2[牺牲契约] x2[感知恶魔] x2[地狱烈焰] x2[暗影烈焰] x2[灵魂虹吸] x2[上古看守者] x2[日怒保卫者] x2[火车王里诺艾] x1[阿古斯防御者] x2[无面操纵者] x1[伊利丹·怒风] x1[山岭巨人] x2[熔核巨人] x2伊利丹作为中立生物中唯一的恶魔已经鲜有露面了,但是这张牌只有活过了出场的一个回合那么绝对是一个梦魇,在训练关中它的强大就让大家见识到了,但是这张牌的身材非常的脆弱而且除了在奇迹盗贼中等过场之外在其他的套牌中由于0费的咒语非常少所以用处不大,这张牌新卡可以将这张牌免费登场,虽然免费登场的时候基本上都是对手回合,但是在第四回合上场的话如果对手解掉了这个恶魔那么在解一个5血的生物就会乏力,那么如何在第四回合登场呢,我放入了感知恶魔,大家看到了这套牌只有伊利丹和这张牌新牌是恶魔那就是说如果你抓到了感知恶魔那么就一定能抓到这两张牌,而且这个组合技到了后期也不亏,在抓到感知恶魔之后凑齐了组件然后一波爆发照样会让对手郁闷,这套牌放弃了大王为的是增加组合技的上手率。主牌的牺牲契约是为了在后期可以在出了4费的新卡之后可以让伊利丹尽快的出场等于用3张牌出了一个6费的伊利丹从费用来说肯定是亏得,不过伊利丹进场的回合可以铺场一波21的小生物,对于AOE少的套牌来说压力还是蛮大的。对于新牌的理解我只是抛砖引玉,希望大家能有更多的思路一起探讨,另外我要说的是炉石的新系列快点到来吧,小伙伴们已经不能忍耐了~上一篇:梦想海贼王新手礼包如何领取?领取方法介绍下一篇:Lovelive手游繁体中文登陆iOS 宅男福音
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炉石传说-潜行者攻略《炉石传说》丧心病狂八巨人术士卡组
  如果,做一个孤独的白色巨人。
  静静地屹立于山河之间,淡淡地俯视众生平等。
  如果,做一个固执的红色巨人。
  默默地守护希望之火,缓缓地融于生命之涓。
  如果,做一个友善的绿色巨人。
  幸福地与生灵为伍,坦然地看潮起潮落。
  如果,做一个奋进的金属巨人。
  努力地争取明天,潇洒地忘记过去。
  卡组展示
  8巨人,听上去就热血上涌,直呼丧(GAN)心(DE)病(PIAO)狂(LIANG),十分的Cooooool!
  这套卡组从4费开始就持续的88巨人站场,一个接一个,解完一个还有一个,忽略一个就上两个,好似取之不尽森林之木,连绵不断,没完没了。用88连续压制并威胁对方,清场、站场、打脸一气呵成。
  与大王术及手牌术士的区别在于少了其他高费橙卡花哨的异能,而多了巨人的厚重和压迫感,使对局更简单直接,暴力血腥。
&&小鬼爆破配合海巨人
  卡组解析
  这套卡组仿手牌术士打法,4费才是游戏的开始。
  所以在手牌选择上,要找到白巨人,次之&机械雪人&,再次之各种群解、单解。由于前三费均抽可牌,所以找到这些牌的难度不大。
  4费,优先上白巨人或机械雪人站场。如果对方是小费用铺场型打法,可用&地狱烈焰&清一波场面再铺巨人。
  5费,如果前费用站场随从被解,或已经清场,此费用可继续站白巨人、&机械雪人&;如果对手手牌超过7张必上&发条巨人&,因为随着局面深入,对方手牌会越来越少,&发条巨人&有卡手的风险;如果场上已有随从站场且处于优势,可上蘑菇头封魔,或&小鬼爆破&解场并为&海巨人&上场做准备。
  6费、7费,这时自己血量应该在10点左右,是时上&熔核巨人&并上老司机加血。费用充足可上变形师大变老司机,或变受伤的巨人,巨人会恢复8点血量。
  8费以后找准机会用巨人踢脸,并配合&力量的代价&寻求一波带走的机会。
&&老司机大变姐夫
  关于&机械雪人&:
  对于这套卡组而言,这是一张画龙点睛类的卡牌。
  相对于4费一般而言的暮光蚊子,&冰封雪人&等卡牌,这张卡牌有以下几个优点:
  一是445身材好,比暮光蚊子稳定。目前环境萨满弱势,虽然被&大地震击&直接吃的几率不大,但一套卡牌至少也有一到两张沉默类卡牌,被变成41后补刀也非常亏。而&机械雪人&承继了&冰封雪人&稳定的特点,在没有摸到白巨人的情况下入场很妥当。
  二是四费不卡手,不用担心硬币跳山岭这种尴尬场面的发生。可在3费跳硬币下。
  三是异能为双方获得一张零件牌。这个异能使得&机械雪人&成为卡组唯一一张与&发条巨人&配合的卡牌。虽然1张牌量小,但对于卡一费时的&发条巨人&下场非常必要。
  四是零件牌本身对巨人很用,无论是吹个喇叭嘲讽,还是隐身待下回合&力量的代价&斩杀,亦或加攻加血都是很有用的特效。
关于&死亡领主&:
  在选择嘲讽型卡牌上,这套卡组没有选择大热的阿古斯和董大师,而是另类地选择了328死亡领主。主要有以下几个原因:
  一是费用低,由于手牌中巨人多且费用高,必须压缩嘲讽费用,如果在牌局中后期死亡领主和巨人能一起上场,那是最好不过。
  二是身材好,8点生命值在对方没有硬解的情况下,有很大几率活过一轮,保护身边巨人持续打脸,为斩杀提供机会。
  三是有配合,死亡领主的诟病在于异能容易导致崩盘。在这套卡组里面有两张变形师可在领主死亡前对其变形,避免异能发生。即使对方跳出个高等级随从,也可用暗影烈焰配合巨人一波清场,一了百了。
  四是娱乐强,不否认,这张牌极不稳定,娱乐性颇高。但这不就是我们游戏的目的么?没有娱乐性的胜利恐怕也伴有枯燥和无聊,不如就疯一把。
关于&发条巨人&:
  这个巨人是这套卡组的一个软肋。有时会卡在手里许久,但想了很久,实战了许多盘还是带上了这张卡牌,有以下几个原因:
  一是对中慢速卡组而言,这张卡牌是杀手锏。目前环境速度日益变慢,许多中慢速卡组大行其道,加之机械流盛行,零件满山偏野。对方手里捏着五张以上牌并不鲜见,发条巨人至少能在7、8费下场,对比其身材88不亏不赚。如果对方见你是手牌术士也跟着憋手牌,大约5、6费便能上场。
  二是后期站场恐怖的存在。在双方手牌均凋零之时,即使用了10费上了一个88巨人,对方眼里也是多么悲凉的一副画面。多一个88,后期就多一份保证。
  三是带上它是一种情怀,说好的巨人流怎么能少带一张巨人?即使输了比赛对方见你8张巨人依次站场也会心存敬畏。记住口号,我们玩的不是游戏,我们玩的是巨人之心!
基本Combo说明
  力量的代价+巨人=12点斩杀
  力量的代价+随从+变形师=伤害+随从不会消亡
  力量的代价+暗影烈焰=干净的清场
  力量的代价+女王=控制对方随从
  死亡缠绕+小鬼爆破=解随从+抽牌
  变形师+巨人=巨人重新变成88
  变形师+老司机(死亡领主)=重新做人
  零件+各种随从=有奇效
&&三巨人势不可挡
  单卡说明
  力量的代价,起手不留,核心牌,配合解场,斩杀。
  死亡缠绕,起手留,前三费可用于补刀,不亏牌,但注意单费用使用不影响术士技能。
  变形师,起手不留,中后期可配合多张卡牌。
  日怒,起手可留,架墙护脸。
  王牌猎人,起手不留,环境卡,即使这套卡组带了这么多巨人也带上王牌了。没办法。
  死亡领主,起手留,并不在3费打出,中期防不测,也能干扰对方节奏。
  地狱烈焰,起手可留,清场。
  暗影烈焰,起手可留,核心牌,可配合多张卡牌清场。
  小鬼爆破,起手可留,核心牌,强力解场站场一体的卡牌,配合海巨人有奇效。
  机械雪人,起手留,核心牌,4费下站场。
  老司机,起手不留,核心牌,中后期苟住之关键,可配合变形师变形。
  蘑菇头,起手不留,潮流牌,一套卡组不带蘑菇头都不好意思跟人打招呼。没办法。
  女王,起手不留,手牌类术士必备的橙卡,配合暗影烈焰,力量代价等,也可打乱对方节奏。
  海巨人,起手不留,主要配合小鬼爆破,也可依靠对方铺场,现环境很容易下场。
  发条巨人,起手不留,主要配合机械雪人,略卡手。
  白巨人,起手留,核心牌,4费下站场。
  融合巨人,起手不留,后期下场一般需要架盾。
责编:黎晓珊
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