手游战地风暴官方吧怎么召回部队

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战地风暴手游军衔有哪些?战略怎么部署?
战地风暴手游军衔是玩家们十分喜爱和关注的,那么战地风暴手游军衔有哪些?战地风暴手游战略怎么部署?下面就请跟96u小编一起来看一下吧。
战地风暴手游军衔
在《战地风暴》里,军衔的升级是通过不断累积军功来获得的。各位指挥官可以通过参与战役、王牌指挥玩法来获得军功值,在军功达到一定程度后军衔等级便会自动提升,游戏中目前共有18个军衔等级,分别为:元帅,上将,中将,少将,准将,上校,中校,少校,上尉,中尉,少尉,准尉,军士长,上士,中士,下士,一等兵,二等兵。
伴随着每次军衔升级,玩家会获得2点战略点数,可以使用战略点来增加战略技能,增强指挥官能力,目前游戏中的战略技能主要有以下几种:
人海战术:每级兵力上限+2
宽大战线:每级兵力上限+4
大编队:每级兵力上限+6
火力集中:每级精准率+4%
集中突击:每级精准率+6%
弹性防御:每级躲避率+4%
纵深防御:每级躲避率+6%
重点突破:每级重创率+4%
集团冲击:每级重创率+6%
机动作战:每级行动力上限+2
装甲先锋:每级行动力上限+4
闪电战:每级行动力上限+6
前哨部队:每级视野范围+2
无线电技术:每级视野范围+4
优势火力:每级攻击范围+2%
战斗群:每级攻击范围+4%
纵深突击:每级移动速度+2%
机械化战争:每级移动速度+4%
先进建筑工程学:工人增加上限+1
其中部分技能学习需要军衔达到一定条件。英勇的指挥官,为了荣耀,奋斗吧!
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> 县官不如现管 《战地风暴》你真正需要怎样的副官
县官不如现管 《战地风暴》你真正需要怎样的副官
  俗话说县官不如现管,当你在策略战争游戏《战地风暴》中拥有一个大型军事基地时,选择一个合适的副官,很多时候可以对你基地的发展起到翻天覆地的作用。
  如果你是一个刚刚加入这个战场的人,那对你来说,建设基地、发展科技、升级建筑远比增强你的坦克飞机大炮攻击力有用的多,所以,这个时候你需要在城建上可以帮助你的副官,对新手来说,战略副官中的里贝里是首选,建造速度和研究速度最高都可以加成6.2%;护卫副官的西蒙也不错,不过并非全职城建和科技的。
  如果你很富有,并且游戏内所有活动都积极参加,可以获得足够多的招募材料,那么你就可以进一步考虑一下战略副官中的泰伦;机械副官中的小顽童、洛丽塔、丽丽;护卫副官中的史蒂芬、皮克、丽莎;特种副官里几乎每个人都擅长一手城建或科研,最厉害的要属毒蝎&凯莉,建造速度最高能加成57.3%!
  当然,如果你已经成长为一方列强,基地指挥中心十好几级了,那么副官就应该考虑从城建转向战斗力提升,在战斗力的提升上,无论是部队中坦克飞机还是城防导弹,10%都是上限,所以,看到能招募出提升某一兵种10%战斗力或防御力的副官,优先拿下他,不要犹豫!先锋副官里的服部半藏就不错,别看名字,看能力,可以笑!
  打仗的目的是什么,一是就像打你,二是你打了我我也要打你,三就是最直属的目的&&掠夺资源。当你在《战地风暴》中用强大的武力打败了某一地区的人,那属于这片地区的资源,你都可以肆无忌惮的掠夺。此刻,你需要几名让你部队载重能力提升的副官。
  在负载方面,特种副官乌拉绝对首选,最高49%的负载加成酸爽不容忽视。当然招募不到乌拉的话,苏、阿丽雅、追风者&吉赛尔、泰伦、丽贝卡、约翰、戒肉等等,都适合上手,人人都是物流专家!
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战地风暴手游建筑系统怎么玩 建筑系统玩法攻略
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《战地风暴》不可否认在画面上的确有非凡的优势,绚丽效果的效果几乎闪瞎了小编的眼睛,世界同服的壮观设定大气十足,现代化的丰富策略战争玩法也让游戏不缺可玩性,如此高端的末日战争游戏是不是已经让小伙伴等不及了呢?
名称:战地风暴
类型:动作,策略
版本:1.29.4
手机天堂提供战地风暴安卓版下载,这是一款红遍欧美的3D现代战争SLG策略手游,游戏长期在欧美畅销榜上,战绩彪炳,一直以来淹没在三国、玄幻、武侠题材游戏里的国内战争游戏爱好者们此次终于等到了一款纯正的现代战争策略手游!
战地风暴手游建筑系统怎么玩带给大家,想必很多玩家还不知道建筑系统吧,那么下面就赶紧和小编一起去看看具体应该怎么玩吧。
核心建筑决定其他建筑的最高等级,和基地在战地地图上的外观。
基地的核心建筑。升级它可以增加你的行军容量和可派遣行军数。
农场为你的基地提供粮食。
部队会一直消耗粮食。你所拥有的部队越多,消耗的粮食就会越多。不过,即使粮食储备为0,你的部队也不会因此饿死!
能源基地为你的基地提供能源。
炼油厂为你的基地提供石油。
炼钢厂为你的基地提供钢铁。
金库为你的基地提供现金,并可加快部队生产速度。
黑市币,钻石和模拟器筹码是游戏里的高级资源。
每天固定发放黑市币,并出售可用黑市币购买的物品。
将钻石矿与Facebook账号绑定,获得免费钻石!
游戏里的有两种可生产的军队&&部队和城防
军工厂可以生产部队。它的等级和数量会影响你的单次生产总数量。
城防中心可以生产城防来保护你的基地。
在基地中损坏的部队会自动送进修理厂。
预作战建筑可以帮助你在开战前制定合适的战略。
雷达可以对即将来袭的攻击进行预警,并提供来袭部队的详细信息。
战术中心允许你更改攻击阵型和防御阵型
注意:当你的部队已经开始行军,再改变攻击阵型将不起作用。
战争大厅可以让你参加集结进攻和集结防御。
大使馆允许你的基地接受联盟成员的驻扎。
注意:当大使馆里有驻扎部队时,你不能开启护盾。但当你开启护盾后,联盟成员仍可以派遣援军到你的大使馆,从而起到保护援军的作用。
当你抓捕了敌人的指挥官后,你可以对该指挥官进行各种处置操作。
当敌人的指挥中心到达10级后,全歼敌人拥有指挥官的部队时可以抓捕其指挥官。
当敌人的指挥中心到达15级后,你可以将抓捕到的指挥官处决。
墓地记录你处决过的指挥官以及你被处决的指挥官。
除此之外,还有一些重要的建筑。
研究院可以进行各种科研。
贸易站可以让联盟成员相互进行资源贸易。
军校为你的指挥官带来经验加成。如果指挥官被处决,你还可以将前任指挥官的部分经验继承给新的指挥官。
►小编推荐:战地风暴: 无脑堆数值游戏没前途
前端时间知名外媒GamesBeat用“中国的秘密”来渲染标题来解释中国市场频现“自充值”的怪相,在手游市场不断“全球化”的今天,“自充值”这种连玩家自己都见怪不怪的现象,海外的手游行业人士们居然会非常惊讶。欧美和国内的手游市场到底有哪些差异,尤其是在黑现象和玩家口味上。从前端时间稳居美国畅销榜单的SLG游戏《战地风暴》(英文名:invasion)的欧美发行上,或许可以得到一些解答。
玩家层面差异:欧美不喜欢无脑堆数值
充值引导效果未必好
第一个是社交层面,欧美玩家会非常喜欢公会等社交玩法,会投入很大的精力。欧美很多手游的公会都会有很详细的公会手册,公会核心成员还会钻研如何撰写招聘启事,如何做好团队管理等。“反观国内的玩家,可能更内敛一点,最喜欢的玩家互动方式可能就是PK,闷身发大财,攒十年数值,一朝把你PK掉。”
延伸开来讲,也就是说,像国内很多“国产页游式”的单人数值养成手游,在欧美都不吃香。“欧美玩家会觉得这一类游戏毫无策略性,也没有炫酷的打斗体验,往往很快就感到无聊。”但反过来,像尼比鲁一直经营的SLG游戏类型,在海外是比较主流的类型,比如最近大火的《战地风暴》。
另外一大差异是在付费层面。欧美用户如果觉得一个App或者手游很不错,他往往不会抵触付费,但国内用户的“免费心理”可能会更强。不过欧美的玩家更会控制付费的金额和频率,不会一次性砸进去几千几万,而是随着游戏进程的深入不断付费。“国内的一些玩家,如果觉得一款游戏不错,就会想立刻获得XXX排名,短短几天就会充好多钱进去”。也就是说,如果你想让自己的游戏在欧美也得到欢迎,在游戏初期的充值引导上要有所“克制”,不然欧美的玩家很可能不会买账。能在上架一两天后就冲上App Store&Google Play畅销榜前三位的欧美手游,品质很好的话也是有的,但总体上还是比国内的少很多。
所以,想了解更多的差异点,请期待9月初《战地风暴》将全面上架中国苹果商店,如果现在大家也等不急了,可以去下载其他国家的版本《invasion》!
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三分钟了解战地风暴手游 部队系统的详细攻略及玩法介绍
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大型SLG策略手游《战地风暴》将在3月25日登陆九游,开启删档内测。下面我们先来了解部分游戏系统。部队由军工厂生产,可以保护基地,也可以派出去进行资源采集,攻打敌人,占领领土等。部队分为四大类,相互克制。星级越高的部队实力越强。部队有很多属性:攻击:攻击越高,对其他部队或城防造成的伤害越高。防御:防御越高,受到其他部队或城防造成的伤害越少。生命:生命越高,能承受的伤害越多。速度:速度越高,在大地图上的行军速度,采集速度以及领土占领速度越快。战斗力:战斗力越高,基地的总战斗力越高。负载:负载越高,单次能采集的资源越多。消耗:消耗越高,所需的粮食消耗越多。越野车克制 直升机,自走炮被克制&坦克,城防蟋蟀攻击:60 战斗力:2防御:60 负载:6生命:60 消耗:1速度:12蚊子攻击:90 战斗力:8防御:90 负载:8生命:90 消耗:2速度:10黄蜂攻击:130 战斗力:24防御:130 负载:10生命:130 消耗:3速度:8螳螂攻击:170 战斗力:36防御:170 负载:15生命:170 消耗:4速度:6坦克克制 越野车,自走炮被克制 直升机,城防树袋熊攻击:60 战斗力:2防御:60 负载:7生命:60 消耗:1速度:11灰熊攻击:90 战斗力:8防御:90 负载:9生命:90 消耗:2速度:9棕熊攻击:130 战斗力:24防御:130 负载:12生命:130 消耗:3速度:7北极熊攻击:170 战斗力:36防御:170 负载:20生命:170 消耗:4速度:5直升机克制 坦克,自走炮被克制 越野车,城防老鹰攻击:60 战斗力:2防御:60 负载:5生命:60 消耗:1速度:13猎鹰攻击:90 战斗力:8防御:90 负载:7生命:90 消耗:2速度:11雄鹰攻击:130 战斗力:24防御:130 负载:9生命:130 消耗:3速度:9秃鹫攻击:170 战斗力:36防御:170 负载:12生命:170 消耗:4速度:7自走炮克制 城防被克制 坦克,越野车,直升机响尾蛇攻击:70 战斗力:4防御:70 负载:8生命:70 消耗:1速度:10蝰蛇攻击:100 战斗力:16防御:100 负载:10生命:100 消耗:2速度:8眼镜蛇攻击:145 战斗力:36防御:145 负载:15生命:145 消耗:3速度:7曼巴攻击:185 战斗力:48防御:185 负载:30生命:185 消耗:4速度:4
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