怪物猎人弩炮三阶天赋ol弩炮天赋第二阶怎么开

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《怪物猎人OL》弩炮入门与进阶攻略介绍
日 15:47&&&&&阅读(920)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
关于这3把蓄能弩炮的优劣,这里再继续做个分析:
虚无伞铳(蝎子弩),冻岩射手(雪狮子弩),角挺重炮(一角弩)
蝎子弩优势:
关键字:不需要装备的支持就有输出,制作相对而言比较容易
1.由蜘蛛弩升级可得。蜘蛛弩是10~20级的开荒弩,必做;其派生迷途筒是34~35级的开荒弩(第二天做出雪山之岚开始就不可用了),不过不是必做就是了,毕竟就一天。。
2.不需要装备的支持就有输出。只带武器不穿防具,蝎子弩输出完爆其他两把。反动小完爆反动中的关系。
3.有蓄力散弹可以用,打王立跳跳很方便。其他两把没有。
4.有榴弹可以用且为反动小,能用来打气绝。一角弩没有,雪狮子弩的榴弹反动中。
5.制作相对而言比较容易。只要开到王立三四星就能做出来。一角弩的材料需要打一角龙,必须开出王立三四星的王立精英一角龙才行。另外一角弩和雪狮子弩都需要片耳黑鸡的反动减小套装,也都需要开出王立三四星的片耳黑狼鸟。
雪狮子弩优势:
关键字:另外两把弩,不派生到顶级,几乎无法使用
1.由雪山之岚升级可得。雪山之岚是35级到王立的开荒弩,本来就必做,且从雪山之岚开始,向上继续派生的弩都可用。另外两把弩,不派生到顶级,几乎无法使用。
2.制作相对而言比较容易。只要开到王立三四星就能做出来。角挺重炮的材料需要打一角龙,必须开出王立三四星的王立精英一角龙才行。
一角弩优势:
关键字:完全成型后输出比其他两把弩高一些
1.装备初步成型后(刷出一套衣服)输出与同进度的蝎子弩,雪狮子弩相近,完全成型后比其他两把弩还高一些。不过开出王立精英一角龙 N条红速龙王的尾巴 片耳黑鸡粉色材料9个 几十张技能珠素材券 通强珠子书,可不是闹着玩的。。。
2.装填速度快,附带麻痹弹。蝎子弩有榴弹可以打一点点控制,雪狮子没控制。
附:辅助&速射弩炮派生路线的简单说明
纯辅助流眠鸟弩
辅助流很简单,眠鸟线走到底~不推荐野队使用纯辅助弩,因为眠鸟弩不升到顶级完全没输出,控制太多也没必要,一人一点就够了。一般是4人固定队,需要完成某项任务什么的,有点高端向了。(比如破雪狮子王尾巴什么的)
我就是喜欢速射,怎么办?
首先实在是不推荐前期使用速射,没有装备的被动技支持,速射弩实在是太弱了。
30级的毒鸟復誓如果能立刻做出来还是可用的(@ 毒鸟的紫头),直到迷途铳。这把速射的伤害比20级的齿贝筒高一些。
前中期十字枪系,后期爬虫弩4系(即眠鸟弩,强烈推荐) 速射,或火鸟系 反动减小(属性不俗,有潜力)。
不是重点就不多说了,能把速射玩得溜也不需要我多啰嗦。
防具路线图:
第一天做出大野猪王全套,虚无伞铳做毕业弩的话,可以一直穿到毕业防具尾晶蝎套为止;冻岩射手等其他反动中的,需要做出片耳黑狼鸟套,或者镶嵌10个反动珠子= =前期基本没什么装备要做的,省点钱吧。不过毕竟猪神套是5级防具,觉得防御不够,可以给防具进阶或者升级一下。王立的大野猪套也没什么必要去做,也就比40级的初阶野猪套多几点防御。觉得自己操作好的就一直穿到王立三四星吧。
附:终极毕业大全套
角挺重炮 片耳黑狼鸟全套(8个孔) N个通强珠 (10-N)点通强的护石,
触发技能:通常弹强化,特殊攻击1,听觉保护1,反动1,回复速度小幅降低(无视)。
如果护石通常强化 4或以上,配2个防音珠,可配出听觉保护2。
如果护石通常强化 7或以上(当然这是不可能的,只有两条属性全部是通强这种极少数情况),甚至可以打5个反动珠 3个通强珠让反动达到 15。
另外,由于角挺重炮的负会心实在太大,达人(护石很好的情况下)和其他技能的优劣需要实际测试。
毫无争议。目前天赋只有那么几个,玩速射就不要使用蓄能的天赋即可,反之亦同。
顺带一提,学完天赋后请右击点击来装备上,否则不会生效
我选对了弩,然后应该怎么打出输出呢?
首先恭喜你,你的输出已经有了质的飞越。
0.组队组队组队。
很重要所以说三遍。4人组队怪物血量只有250%,加之输出环境的质变,组队不要太。
不过换句话说,弩炮的技术80%在单刷。
1.活着才有输出,新手请不要贪枪。
请时刻注意怪物瞄准的是不是你,如果是,请侧移、翻滚或收枪跑/飞扑。怪物的头是对着谁的,作为远程应该很容易看出。
另外,并非只要不猫就行。一旦被打到一定血线以下,怪物本就对远程比较照顾,血量减少仇恨提高会对你发出更频繁的攻击,输出环境的优势荡然无存。
2.攻击怪物的弱点。
这里靠的就是你的fps功底咯,经过一次狩猎基本就能掌握,攻击怪物身体的哪个部位伤害较高(一般是头,不过例外可不少)。没有击中弱点可能会让你的伤害降低相当多。
相对于掌机和手柄,OL的键鼠操作全程打弱点,是弩炮高伤害的保证。
PS:但也不要为了击中弱点而频繁空枪
3.与怪物保持合适的距离。
太远太近都会让伤害变低不少(过近的话伤害减少足足有1/3,过远伤害甚至最低为1)。
榴弹和异常弹除外,不过也不宜太远,你的近战队友会跑得累死的
4.子弹的调和素材请随身携带。
发明npc有弹药的配方可以买。
乱入,王立精英,主线红毛,一组弹药是绝对不够的,没有子弹=没有输出,必须在副本里调和子弹续命。
EX:队友真辣鸡,4个人组队我一个就打了40%!
为你创造输出环境的是队友,请勿秀伤害。如果打了足足50%,截个图秀一下倒是没什么好说的=。=
在前期,4个人的自动匹配队伍,结算打45%左右算是满额输出。
萌新的日常准备
1.调和子弹需要用到各种鱼,配方在发明npc处买,玩弩就不要把需要的鱼卖掉了。总之记得背包里常备调和素材。
初级子弹要的不是鱼是果子,在npc老伯那里买一级种子,有很小的概率种出来。
2.弩炮有关的珠子素材:河狸兽的尾甲(反动珠1),蓝色的鸟龙皮(速射珠1),红速龙王的尾巴(强弹珠1),星羽蝶的妖角(装填珠2)。
3.玩蓄能弩,其实觉醒的收益不大,优先考虑别的;
速射收益是比较大,但是也烧钱啊
4.关于单刷带猫:最好带上一只,和推荐组队的理由差不过。能帮你吸引仇恨是最好的,不太推荐和平猫(其实都差不多啦)。
还有,猫的回旋镖可以断尾喔。
训练全部练攻击,猫反正都是被一下秒,防御没什么用。
技能也随意,就我来说最喜欢千里眼,方便,用过就离不开了。
这里就不多啰嗦了:王立委托很快就会到来,在接触一个新高度之前,请萌新们多多练习。
尽量做到组队无伤、单刷不猫,那么下一个大腿,就是你~!
PS:普通玩家看到这里即可,基本可以做到正常输出了,不必再往下看进阶篇。
第4节 进阶教程
下面是满满的细节。
写给追求极限输出的完美主义者/弩炮的狂热爱好者/核心玩家。
不要浪费一分一秒。
Q:打得中是一切的前提,那么怎么才能瞄得更准,在怪物乱跑乱转,看似不可能出手的情况下打得中?
A:当然是练咯。不过下面有个小技巧,可以帮助你更有效率的练习:关闭“提高指针精确度”。
这点相信CS高玩们都知道。控制面板→鼠标→指针选项,如图所示。这个选项的功能是:根据鼠标移动速度的快慢,进一步调整指针的移动距离,移得快指针就飘得远。而关闭后,指针的移动就只和你鼠标移动的距离有关。少了鼠标移动速度快慢的影响,练习会事半功倍。(刚关掉时可能会略有不适)
其实也就是说,适应一次函数,一定比适应二次函数简单很多。
做到毒鸡打头不空枪就算是合格了~另外电龙头部也是很好的练习预判的材料。
务必杜绝累赘的!!!
1.请勿用Q。使用鼠标右键开镜顺带拔枪,这样可以做到瞬间拔枪(其实是无视了拔枪动作)。
同理,收枪状态请勿直接点鼠标左键。
2.拔枪动作会让人物向前迈一小步,然后向后退更多。
1.先移动再按Q收枪。收枪时不能移动,但移动时可以收枪。
2.开镜时移动,瞄准镜消失的瞬间就表示你可以按Q收枪了。
所以在即将换弹时,本懒比的习惯是按住方向键等待镜头消失后立刻R。主要是为了避免提前按R无效,连按两次R无法完美上弹的情况,完全不会出现失误,适用于打桩输出。
当然,完美掌握反动结束的节奏是最好的。
1.收枪状态下上弹=拔枪 上弹。(思考题:拔枪会迈出一小步,那么怎样利用具有高低差的地形快速上弹?)
2.单刷时,不必非得把弹夹打空再上弹。因为换弹比射击对当前安全度的要求高得多。
3.更推荐侧移上弹,不仅让上弹时间能够抵消一部分侧移的后摇,节省时间,而且侧移后怪物一般处在攻击后摇状态,换弹非常安全。
拔枪、收枪、上弹举例:
奔跑中最速上弹动作
奔跑中→点击鼠标右键 同时松开shift和方向键 同时按R键→再次按R键完美上弹→上弹读条完成按住方向键→瞄准镜消失时立刻按Q键收枪→收枪完成按住shift→奔跑中
普通射击/速射/蓄能射击
1.从鼠标点击到子弹发射约有0.2秒,普通射击/速射的第一发/蓄能射击可以通过这段时间来微调准星。需要多练习,大部分需要练习的地方也就在这里了。(由于0.2秒的存在,子弹射击距离与时间的关系,由完全的正比例关系,降为普通线性关系,适应难度大)
另外榴弹和其他子弹的飞行速度不太一样。
2.弩炮准星位置的判定点。实际上并不在中心点,而在如图所示的位置:
举例:射击小且离地面较近,容易误射到地板的怪物,像黑猫;极小的目标,如正面面对盾蟹/镰蟹,怪物出硬直后,射中被钳子挡住的腿。
3.蓄力弩在拔枪状态下射击(例如刚刚侧移过),请先蓄力再右键开镜调整镜头,与收枪相反。还是为了节省时间。
侧移/侧移续跳
1.拔枪状态下,直接按空格,本应该是翻滚,但会变成向后的侧移(大概是bug),利用好这一点,可以在极限的时间内换好弹并回避怪物攻击。
注意:向后侧移的“后”是相对而言的。开镜换弹时,调整镜头视角,能够改变人物朝向。
2.侧移的无敌判定非常长,这里再强调一下!!这个神技一定要好好利用喔~
举例:使用蓄能弩狩猎时,如果怪物较难,压力很大,那么请不要害怕,反而要敢于蓄力。蓄力时随时可以侧移,看准时机即可出手,时机不对还可以侧移保命。
E一般用不到(废话)。前面也已经说过了,打头附带气绝,不开奥义2算钝击,开奥义2算斩击。
另外,使用奥义1单刷时,可以用近身攻击触发附着在怪物身上的麻痹弹。
部分怪物狩猎指南
同近战无限弹刀相比,弩炮应该算容易打了吧。
1.与近战的输出位置(右侧腿部之间)不同,远程的输出位置在味精左前方,主要是为了躲避射线和破头破爪。
2.因为实在是太硬,所以其实破头破爪断尾是最有效率的刷法,断尾后肉质提升N个档次。 染色玉和奥义2的近身攻击都具有斩属性。
3.如果蝎车的目标是你,收枪向左或右碰一下味精钳子即可(干杯~),少让队友跑点路,也吃不到伤害,不过20%几率味精会继续使出左勾拳右勾拳,有准备的话其实也吃不到。
4.王立精英尾晶蝎有一定几率去10区(王立三四星的不会),这里顺便给出到10区的正确方法:味精在9区时,将其引至10区入口,只需等味精一个旋转陀螺,门就开了~
5.最后,味精肉质最好的部位在下后腹部,断尾和翻身的时候好好找找吧~
其实熟练后无伤甚至单刷无伤还是不难的~
1.第一阶段就不提了,站桩输出吧,能破部位就破掉,方便第三阶段出硬直好打一些。
2.提防散步。祸星龙刚散步时尽管输出,星羽蝶钻地了就要小心被它们爆破。只要离开原来的位置就能躲掉爆破,不过四只星羽蝶的判定时间有先后,多多注意最后一只的冲锋时间。
3.甩尾用侧移躲掉太轻松,毕竟小滚就能躲。
4.祸星龙冲脸最好习惯于向右侧躲避,如果向左侧移很容易被尾巴刮到。
一般都是组队打,弩的输出环境最好。总的来说打龙妈还是保命第一,用好侧移和飞扑,没什么需要多说的,毕竟毫无容错率。
1.怒前的龙车随便躲,怒后有三连龙车还是飞扑最稳妥,熟练的话可以侧移躲掉第一段,走位躲掉剩下的,因为离得近的话龙车特别好躲。另外还要注意龙妈的龙车接甩尾。
2.龙妈飞天时,弩的位置比较容易扔闪光,不要吝啬你的闪光。
3.本测的龙妈头硬了很多,射击腹部的伤害甚至可以超过头部,不必迷信打头,还有单刷龙妈算硬直应该会更方便。
4.龙妈的大招,弩是最容易躲的:无限侧移。但是要用掉大半管耐力。。。另外侧移要快,只要慢一点点,稳吃龙妈风压。
本来弩单刷会比较令人抓狂,不过会引怪就不太难。一般情况下,金毛会无限冲脸,不过离你很近就不会了,而是用一些原地不动的招式,此时对于弩炮来说可以完美输出。主动接近金毛→远离进行输出→接近→远离,节奏会很好,也不容易受伤。另外单刷金毛就不要想着最佳射程了。跑不开的。
最后,盾蟹镰蟹、鬼狩蛛骇狩蛛、黑狼鸟、一角龙,倒地流无限打腿比较安逸,没必要贪图一角尾巴或黑鸡腹部的肉质。雪狮子或金毛也可以使用。
无限近身的怪、全身肉质都不错的怪,更加推荐使用蓄力散弹,例如沙龙王或金毛,从个人经验来说效率比通常弹还高一点。
王立跳跳这种,时刻带着小弟和你玩4V1的,必须散弹。因为散弹是AOE。
贯通弹用得不多,期待后期狩猎古龙种的效果。
以上就是小编为大家带来的怪物猎人OL弩炮入门与进阶攻略的介绍了,更多武器使用方法介绍敬请访问游戏堡怪物猎人OL攻略大全!
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《怪物猎人OL》弩炮毕业套装选择
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弩炮毕业套装选择,怪物猎人OL弩炮是玩家们一直喜爱的武器之一,那么弩炮的毕业套装怎么选择呢?下面为大家带来怪物猎人OL弩炮毕业套装选择攻略
怪物猎人OL武器毕业套装推荐
1~20级:第一天没什么好说的,留一下大野猪和桃毛的材料先做一套大野猪的套装,时间够可以再做一套真晓风,乱入用。然后把10级的瘟疫手炮做出来,留着,暂时不用
然后再做两把猎手筒出来,一把用着,另一把备用,可以直接用的20级,因为升到20级很快
20~30级:先把其中一把猎手筒升级成齿贝筒,然后把以前做的那边瘟疫手炮升级成瘟疫杀手,20级武器阶段到这边告一段落,然后到30期间,用武器玉把瘟疫杀手升级5次,用来过星级任务。期间每天的千狩试炼都要刷,把项链升级上去,然后做一套岩龙套装出来,效果是快速装填+1,能提高你的上弹速度,变向的提高你的生存能力和输出频率,短期内是比大野猪的通常强化好用的,然后就是乱入,把第一个和第二个天赋先开了,接下来的都不急。
30~35:把另一把猎手筒升级成迷途铳,就可以过度到35级,这时候的装备是岩龙一套,加上迷途铳
35~40:重点来了。把之前那把瘟疫杀手升级成雪山之岚。图在开头那边。。雪山之岚作为最早的通常弹3的弩,伤害在这一阶段是最高的。而且有眠弹,可以辅助队友眠斩。然后继续升级项链。升出雪山之岚以后,找队友一起做疾风猎人。在J里面,狩猎的第二页,疾风狩猎1234全部过了以后有一个疾风猎人的称号,加8级会心率,暂时是最好的称号。没有之一。然后做一把星龙的弩。
王立一二星:在开了王立之后,就是无尽的刷票,期间想办法赚钱把星龙弩觉醒强化到满,因为这个是毕业武器,然后就是刷沙雷鸟的材料,把沙雷鸟的腰和鞋做出来,这是我思考以后觉得最适合弩的毕业装。期间如果资金够,把雪山之岚升到雪山之岚改,准备过渡到3,4星。再往上升到雪山飙岚,不用升到冻岩射手,因为眠弹的作用比那十几点攻击重要。
王立三四星:第一个精英就开片耳黑狼鸟,把片耳黑狼鸟的头,胸,手做出来。
配装技能:反动+2,无伤
片耳头:听觉保护2,特攻2,反动2,1孔
片耳胸:听觉3,特攻3,反动2,3孔
片耳手:听觉3,特攻1,反动2,2孔
沙雷鸟腰:风压抵抗3,回避性能2,无伤3,2孔
沙雷鸟鞋:风压抵抗3,回避性能2,无伤2,2孔
孔全部插满反动珠1,留一个插无伤珠1
需要护石:无伤+4
毕业武器是黯晓,也就是祸星龙弩。称号是疾风猎人。合计18级的会心等级,相当于22。1%的会心率。有无伤以后差不多250左右的攻击力,榴弹的后坐力是小,装填速度是快。
武器也可以做别的,角龙弩、怪鸟弩、伞弩、雪狮子弩,都不错
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& 怪物猎人ol弩炮新手向指南 天赋/配装推荐
怪物猎人ol弩炮新手向指南 天赋/配装推荐
文 章摘 要
昨天大半夜搞了发武器兑换券,换了把弩炮决定开始玩弩。
  昨天大半夜搞了发武器兑换券,换了把弩炮决定开始玩弩。  在这里写给新手一些不完全指南,为了避免走我的老弯路。  第一,关于弩炮的面板展示的信息  怪物猎人OL弩炮新手向指南天赋/配装推荐  以我的弩炮为例。属性这一栏基本都是一样的,不同的只是在于以下几个方面:1,装填数。如图,通常弹显示的LV1X6,也就是一个弹夹6发的LV1的通常弹。而LV2,3显示0,则表示该弩无法装LV2,3的通常弹。其他的以此类推。PS,榴弹不是弩自带的装填数,后面会讲到。  属性弹药就是带特殊属性的子弹,一次6发。  扩展弹药也是一次6发,性能看子弹对应介绍。选择子弹上弹方法,从F1到F5分别是通常弹,散弹,榴弹,贯通弹,特殊弹药。上LV几的XX弹,就按几次对应的F12345,然后按R上弹。  而枪管也是区别之一。分蓄能和速射。如图,蓄能枪管显示散弹LV3,则表示只有LV3的散弹能蓄能,其他都不能蓄能。速射也是同理,显示的X弹LVX,就是LVX的X弹能速射。  子弹类型:通常弹,F1+R上弹,最普通的,威力一般,射程一般,一个弹夹6发。LV1无限弹药,其他的所有弹药背包最多携带一组,也就是一般40发(榴弹20发)散弹:顾名思义,就和散弹枪一样,发射出去是多发弹丸,造成一片伤害。单发威力较小,总伤害较大,射程近LV1,2一个弹夹均为4发,LV3只有3发。贯通弹:和弓的贯通一样,穿过的部位越多,伤害越多。穿过一个部位造成一次伤害。单发威力较大,射程远,一个弹夹4发。特殊弹药类,火焰弹是一个弹夹6发,伤害看怪物属性,一个弹夹6发,射程较远。眠弹,威力较低,主要用于让怪物睡着,一般一组弹药打完都能出现昏睡效果。  武器介绍完就是配装。        目前推荐这3套。  桃毛,岩龙,青怪鸟。  桃毛主要能带来贯通强化和荷尔蒙效果,队内有异性提升攻击以及提高贯通弹效果。  岩龙主要是防御属性,作为一个弩手,不如弓手能边打边跑,瞄准镜一开就没法移动,所以为了保命,岩龙一套还是要有的~  而青怪鸟一套则提供了上面所说的榴弹填充。榴弹最早都要40级的星龙弩才会出现LV1,要到45还是50才会有LV2。而榴弹增加这个属性很好的填充了前期没有榴弹的空白。  榴弹LV1,一次2发。威力大,属于黏着性爆炸弹药,打到哪就黏到哪,然后爆炸。伤害大概是通常弹的4-5倍。  天赋推荐,第一行推荐凝神上弹。让新手能更方便的完美上弹。第二行推荐锦上添花,多一颗完美子弹=多一点输出。其他的,侧移什么的,多练练就好了。左键开火,右键瞄准,丢个烟雾玉,就站里面把RPG当FPS玩就行了~
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首先自我介绍一下,本人p3+2g两千小时的弩手,单机里也只玩弩炮,lo里也是,对弩炮还是比较有心得的。
首先说说弩炮的技能吧:侧移上弹,侧移射击,侧移续跳和全弹爆射
侧移上弹这个技能我不常用,感觉用处不是很大,要是上弹的话就上弹好了,侧移一下算什么鬼啊!
但是有个天赋是侧移上弹可以出完美子弹,这个比较适合新手,老鸟屏蔽就好。
全弹爆射。。。。。。。。。。。。。
废技能 一管子弹打不出一发速射或者蓄力的伤害, 强大的前摇(装弹时间)和强大的后摇谁用谁知道。
侧移续跳还是比较好的,可以很好的躲避怪物的技能,尤其是飞扑有振地效果的,比如电龙飞扑 金毛大跳&
在这里我早就研究出来了,但是dps对弱点不是很低的怪物比较低,尤其是鸟龙种,极有可能打偏,就算是tab锁定也是一样。(不信你用这个打法打眠鸟试试)
但是打弱点比较低甲壳种和全身肉质都很软的牙兽种以及星龙(星龙也全身肉质比较软)有很好的效果。
侧移射击的优点就在于可以射击大部分子弹
一般的弩炮如果是速射通常2的,但是它可以装填通常3。
所以这个打法还是有前景的:比如用榴弹3洗脚,那酸爽真的不敢相信
还可以用着个方法去射异常弹射速比单独射击要高1.5倍,而且省子弹。
关于异常弹我下面会细说
关于弩炮的天赋
1.凝神上弹:完美上弹判断区域变大
新手推荐,老鸟可选可不选
2.飘逸上弹:侧移上弹 自动获得完美子弹
3.火力全开:侧移射击消耗子弹数减少1发(本来是两发)
喜欢玩跳跳流的选择
4.灵活续跳:侧移续跳耐力消耗减少 每级10%
尽量无视吧,不缺那点耐力
1.火力速射:完美优质子弹速射时 子弹数+1
速射流必选
2.锦上添花:弹夹数量&=2时 可以获得两发完美优质子弹
无论怎么样都要选
3.优质填装:完美子弹上弹时 优质子弹位置固定
我是没看到固定在哪里了,好像是中间吧,无视他吧,选择更好的天赋
4.蓄力瞬发:完美优质子弹蓄力射击时 蓄力时间减少 (每级20%)
1.子弹探戈:侧移射击时 会心增加(10%)(15%)(20%)
跳跳流必选 伤害还是不错的
2.完美速射:完美优质子弹速射时 最优射程伤害增加(每级10%)
不用说了吧 速射走起
3.蓄力改良:完美优质子弹蓄力射击时 最优射程伤害增加(每级10%)
我打字都打烦了 蓄力弩不带真是丧心病狂
4.全弹爆射:有两颗完美优质子弹时 伤害增加(每级10%)
这个就不吐槽了(全弹爆射这个技能还有这个三级天赋????策划你给我出来,保证不打死你)
关于子弹(子弹评测&与单机的不同)
就是射一发不痛不痒的子弹
蓄力就是射一发挠痒痒的子弹
有效射程较近大约20猫
但是通常弹的优点就是载弹量惊人
通常2九十九发
通常2六十发
完爆其他所有子弹
一般刷图都不用调和
和单机的不同就是:通常3在单机里的伤害是比通常2小的 但是有可能打到其他部位从而多一次的伤害
ol里就是单纯的增大了攻击力
策划你是偷懒了 还是偷懒了 还是偷懒了
散弹(没怎么用过 请散弹大神补全)
蓄力是火墙(火墙很坑)
有效射程很近,大约就是8猫的距离
注意:速射模式下射程较远 大约等同于通常弹的距离,但是距离过远肯定会照成伤害段数减少
和单机的不同:呵呵 策划你给我出来 把我最爱的散弹的判断改成什么样了
单机里很远的距离都能打中一两发 你现在告诉我8猫距离以外一点伤害没有???
单机打小怪近距离都能全中 现在就有2下的伤害???
还有蓄力的那个火墙是什么鬼啊,散弹是打火石吗,为啥会有火墙啊.
伤害对体系较长的怪物伤害较高
有效射程较远 大约30猫的距离
优点在于打体型大的怪物伤害很好
比较完美的还原了单机里的贯通弹的设定
但是当子弹穿过怪物以后只能飞行一段距离然后消失
我想吐槽是就是消失的特效为啥的爆炸 跟子弹爆炸了一样是什么鬼啊
伤害极高 破头利器
非极限都能8发以内破头
有效射程无限 但是弹道速度比其他的子弹要低
缺点是前期没有弩可以射击
也没有能射榴弹3的弩(除了55的公会商店)
与单机的区别
单机里的弩都是有反动的 ol现在反动(后摇)都是一致的
榴弹和扩散弹(ol暂时没出 队友大杀器)反动很大
而且单机榴弹打到怪物身上有第一段伤害并且爆炸的伤害是按照爆炸范围内肉质最软的地方计算伤害
可以说ol里的子弹全都简化了&
制作组绝对偷懒了
制作组肯定偷懒了
制作组你说你是不是偷懒了
属性弹(火焰弹 水冷弹 电击弹)
上次测试听说没出
这次测试完全是废子弹 对弱雷的怪物打弱雷的部位打不出通常2的伤害
能用属性弹打出伤害的在下面留言 可能是我的姿势不对
异常弹(致眠弹 麻痹弹 猛毒弹)
上次测试好像没出
这次测试效果还可以大约15~20发就能出麻痹效果,第二次麻痹要的次数更多
用跳跳射击一组子弹能出大约两次,还是不错的
单机里一组12发 4~8发出麻痹效果
关于速射本来就不能侧移
单机里速射连转视角都不能 经常出现第一发打中后几发打不着的情况
所以萌新们就不要抱怨了
打法以及配装
现在榴弹没有反动 所以以榴弹为主
一般都是榴弹3先破头 速射榴弹1打输出
子弹没有就调和 反正素材也不贵
能有钱出榴弹+6护石的就出
没有的就用《散引枪极》速射榴弹1
配装的话可以出气息,攻击,见切或者痛击
反正以攻击为主(暂时)
等会我会整理一下弩炮武器的派生
大约明天或者后天发出来
大家尽情关注
新手有什么关于弩炮的问题可以提
也欢迎大神来喷
无脑喷我是无视的哦
最后是关于弩炮本身的设定(对制作组提的意见)
ol里的弩炮全是一样的射击速度&
一样的反动&
一样的填装速度&
晃动是2 但是全是精准打击
具体可以参考单机里的武器
有的攻击力大 载弹量大 但是射击偏移很大 反动很大 装弹速度慢
有的攻击力小 但是比较精准 反动也很小 能装载的子弹种类多
有的弩攻击力不小 又进准 反动小 载弹量大 但是没有任何速射子弹
ol里的弩没有多样性 全是一个样 希望能改改
而且单机的弩大多数都能射较多种类的属性弹和异常弹
甚至有一把神弩能速射火焰弹 水冷弹 冻结弹 三种属性弹
更有一把神弩能射所有的异常弹 被称为控场神弩&&神岛
还有最重要的一件事 属性弹和异常弹都出了 你倒是出斩裂弹啊
斩属性子弹为啥不出呢 以后断尾的怪物多了 难到我还要满世界的找人帮我断尾吗?
关于ol操作的意见
(手柄)弩炮拔枪用射击键有可能拔不出 用填装键满子弹时必须站立不动才能拔出否则就是全单射击了
关于调和操作
大多数老弩炮都会带很多子弹素材进图打完一组子弹调和
但是调和中必须收枪 而且最不能忍受的是必须站立不动才能调和
要是单人的话不换区就是找死&
总之就是图内调和过于繁琐,手柄 调和不能
具体怎么搞请参考单机
希望我的意见能被采纳
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