lol到底lol烬什么时候上线出 烬

lol新英雄,戏命师烬即将上架,烬什么时候出
近日,lol官网终于公布了新英雄戏命师烬的上架消息。新英雄烬的消息已经曝光很久,但是由于某些bug的存在,烬的上线延迟了近两周的时间,现在烬上线的消息终于到来了!下面我们一起来再次了解一下戏命师烬吧!
技能介绍:
低语【被动】
烬手中的枪&&&低语&填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。
Q技能:曼舞手雷
烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
W技能:致命华彩
被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
E技能:万众倾倒
烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
R技能:完美谢幕
烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
新英雄戏命师烬天赋符文与出装打法攻略:
技能预览视频介绍:
外观预览截图:
烬皮肤预览截图:
新英雄烬上线在即,玩家朋友们准备好金币了吗?一般新英雄上线第一周7800金币,第二周开始降价到6300金币!大家快快入手哦!
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《英雄联盟》新英雄戏命师烬技能介绍
英雄联盟新英雄戏命师技能介绍终于上线了,之前网上流传这新英雄戏命师的各种版本,随着官方的新英雄的介绍也都随之不攻自破了,之前官方放出的新英雄CG和技能的特性是契合的,比如说什么破盖伦的护甲,打碎拳头姐的拳套等,那么新英雄技能到底如何了?有没有传说的那么变态了?下面一起来了解新英雄戏命师技能介绍吧!
被动:低语
&烬手中的枪&&&低语&填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。
&烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
Q:曼舞手雷
烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
W:致命华彩
&被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
&主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
E:万众倾倒
烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
R:完美谢幕
烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
以上就是新英雄戏命师技能介绍,从视频中来看新英雄的伤害非常的高,而英雄的攻击方式也不在单一的平A!
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前不久英雄联盟国服迎来了第129位英雄,戏命师.烬的诞生,其拥有令人胆寒的射程与不俗的伤害,相信很多玩家都体验过他的恐怖,或许还有些玩家会觉得这个英雄在自己手中打不出应有的伤害,今天小编带来烬的全面解析以及出装玩法,帮助大家能够更快上手这位笑面杀手。
英雄小技巧
平A加W禁锢接E减速平A可以作为一个烬消耗敌方的有效手段(W技能取消平A后摇平A取消E技能后摇)。
Q技能弹跳4次是一个能够不断叠加的伤害,前提是被弹跳的单位死亡之后,如果前面3个单位都在Q技能的伤害下死亡,那么就会给第4个命中的单位造成满额伤害,当然用来作为对线消耗手段是再合适不过的。
E技能的陷阱选择释放在河道方向能够有效防止敌方打野对下路的gank,当然前提是你得注意小地图。
低语 【被动技能】
烬的手枪,&低语&,是一台精密的设备,用来造成出色的伤害。它会以一个固定的频率发射子弹,并且只能装四颗子弹。烬会将黑暗魔法注入最后一颗子弹,来让它产生暴击并造成额外斩杀伤害。当&低语&暴击时,它会为烬提供一个爆发性的移动速度加成。
解析:被动使你普工最后一击拥有斩杀效果,烬的攻速很低,但是每一次攻击都拥有相当可观的伤害,任何增加暴击和攻速的装备,都能够让他更好的风筝或是追杀对手。
曼舞手雷 【快捷键:Q】
烬朝着目标敌人扔出一颗手雷,手雷会造成35(+)(+0.6)物理伤害,然后弹跳到附近的一个还未被此技能命中的目标上。
手雷最多可命中4个目标。手雷每击杀一个单位,它的后续弹跳伤害就会提升0.3/0.35/0.4/0.45/0.5%。
解析:由于被动每4次攻击都会有短暂的装弹时间间隔,那么Q技能能够在你装弹期间提供伤害的输出,而要是敌人走到残血小兵附近,那么你就可以毫不犹豫的丢出Q技能,骚扰之余还能够轻松收掉小兵。
致命华彩 【快捷键:W】
烬进行一次远程射击,子弹会在命中第一个敌方英雄后停下,并对其造成0.75/1/1.25/1.5/1.75(+0.7)物理伤害,且会对沿途命中的小兵和野怪造成65%伤害。
如果被【W致命华彩】命中的敌方英雄在前4秒被烬的普攻、陷阱或友方英雄给命中过,那么这个英雄还会被禁锢50/55/60/65/70秒,并为烬提供相当于他暴击时的移动速度加成。
解析:W技能能够标记,被自己普攻或者E技能还有队友伤害过的敌人。烬的作战距离非常广泛,W技能在对标记的敌方命中能达到一个禁锢效果,即使烬还没赶到战场也可以使用W技能的超远射程,给予队友帮助,追杀敌人,或者逃离战场。
万众倾倒 【快捷键:E】
烬在目标区域放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱可持续分钟并且会在敌人经过时激活,让敌人暴露位置4秒。
陷阱会留下一块区域,区域内的敌人会被减速1%。2秒后,区域会爆炸,造成(+1.2)(+1)魔法伤害(后续弹跳会对小兵和野怪造成20/80/140/200/260%伤害)。
烬每过秒就可以准备好一个新的陷阱,并且最多可同时持有2个陷阱。
绚葬之华 - 当烬击杀了一名敌方英雄时,一个莲花陷阱就会在该敌方英雄阵亡的地方产生并爆炸。
解析:类似女警的架子,是一个蓄能储存技能,E技能的被动效果就是在你击杀一个敌方单位后,在其脚下会立刻生成一个E技能陷阱效果并将其引爆,最实用的方法就是放在敌方打野必经之路,能够有效的防止gank,配合W技能还能打出禁锢效果。
完美谢幕 【快捷键:R】
烬架好武器并开始引导,可对前方锥形范围进行4次射程极远的超级射击。超级射击在命中第一个敌方英雄后会停下,使该英雄减速0.75%,持续2秒并造成200(+0.25)物理伤害,且目标的每1%已损失生命值,都会让超级射击的伤害提升10%。第四次射击会暴击并造成%伤害。
如果提前取消,那么每次未发射的超级射击都会为这个技能返还%的冷却时间。
解析:烬的大招拥有斩杀效果,其伤害不容小觑,即使在视野能没有敌人之后也能够通过取消技能释放来返还冷却时间,不仅能够击杀敌人,还可以利用命中后的减速效果帮助队友拖住远处正在逃离的敌方英雄,或者是拿下人头。
解析:Q技能作为主要的消耗输出技能都是必定提前点满,清兵的同时利用其伤害叠加恰当时机能够给予敌方致命打击,W技能对标记过的敌方英雄有着禁锢效果,级别越高禁锢时间越长,建议副点,有利于对敌方进行有效的控制,当然在必要的逆风局也是可以考虑副点E技能,对小兵有着非常可观的额外伤害,配合Q技能达到一个快速清线的效果,大招就不用说了吧。
解析:走AD路线天赋,不用想雷霆领主,根本上是不实际的东西,攻速慢的出奇
的英雄,你说要靠技能打出雷霆效果,即使你技能丢中触发了雷霆特效,效果也不会比领主嗜血来的好,领主嗜血不仅仅拥有回复,还在你每次暴击时增加攻击(烬的攻速加成都会转换为攻击力),提供一次短暂的属性增强,凶猛系攻速增强攻击,一下回复和生命偷取都是必要的,还有一定破甲,先不用想着点出防御,在诡诈系里我们也是选择一些进攻属性的天赋。
红色破甲,蓝色3魔抗6减CD,黄色护甲,精华攻击。
解析:破甲是前期烬打肉的资本,也为了免去中期参团不至于输出不足,烬的各种属性都能够转换为攻击,不用担心攻击太低,舍去一些魔抗考虑增加一些减CD符文,前期一级大招冷却时间非常之高,这百分之5的减冷却能够帮上大忙,你不用畏惧敌方AP辅助,因为你技能射程比很多辅助都远,护甲是必要的帮助你前期过渡对线期,一些攻击能够让你更好的完成补兵。
注意烬并不是前期英雄,即使有必定暴击的属性,但是在暴击伤害降低之后还是显得比较无力,虽然短暂爆发很高但是之后马上会阳痿,所以前期最好依靠技能来达到消耗效果,而不是利用自己有限补刀的普工进行拼火,萃取在增强之后非常具有性价比,不仅攻击增强,被动触发金币也增加了50g,能够帮助你平稳度过对线期。
核心装备3件,中期可以先做出两件,吸蓝刀在大幅度提高烬的战斗力的同时还能让烬在暴击时享受回蓝效果,能够让烬有足够的蓝量来使用技能消耗对手,其最高减冷却能够达到百分之20,对烬来说是必要的,火炮拥有移速加成,其攻速也一样是提高烬攻击力的途径,最重要的还是每隔一段时间让烬拥有一次较远射程的普工,弥补烬普攻距离不算远的缺点,使用低语最后一发打在敌人身上伤害非常客观,在暴击的同时还能享受移速加成,稳赚不亏,3级鞋子提供减速抗性,自身脆弱的烬非常需要它,高额移速加成能够帮助你快速脱离战场,或者风筝突脸敌方英雄,建议有钱之后还是选择腐败药剂来充当回复瓶,如果你想更加频繁的扔技能的话。
无尽之刃是所有AD的核心装备,对于烬来说也是一样,提供而外暴击伤害,大幅度增强其战斗力,好回复装备我们一定要选择死亡之舞,为什么,对于需要频繁使用技能来造成伤害的英雄,或者是说本身非常脆弱的英雄都应该选择他,百分之10的减cd将技能释放频率最大化,还拥有一个能够类似减伤被动的存在,TGP上的推荐出装实在积累,又是血手又是巨人杀手,有血量的同时怎么能够完美利用巨人杀手这个被动,破甲毫无疑问是选择领主的致意,最大化输出,鞋子附魔喧哗,利于配合被动暴击加速风筝近身敌人,饰品远见改造放在你准备狙击的附近,或者你准备狙击目标套路的路线附近,能够让你更加效率的击杀敌方英雄。
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闪现对于没有位移技能的英雄是必须的,方便逃生与追杀,治疗有加速效果,一切都是为了让你使用时更加飘逸而且可以保命。
前期打法:
烬前期非常鸡肋,很多AD英雄都比他强大,如果说是单个论4下平A伤害就算了,肯定是烬爆发高,我指的是实战对线,我建议的打法是刚刚练习还是要配合那些肉型辅助英雄,例如泰坦蛤蟆之类的,前期配合辅助触发标记后再接上技能消耗是最好的,但是W技能虽然远,但是命中是一个问题,类似VN男枪之类的英雄都有小段位移能够轻松躲开你的禁锢,我们应该考虑后发制人,可以适当引诱敌方交出技能之后利用其失误走位再进行反手消耗,6级前不应该主动出击,辅助配合不当,即使你伤害爆表,你也会发现4枪之后地方英雄残血逃跑,最正确的方法应该是恰当时机利用技能进行消耗,和上述说的配合辅助消耗都是这个英雄不错的对线方式,6级之后有了大招,近身拼火一波,你还拥有一个超远狙杀的能力,又可以打出4发子弹用来追击敌人,现在才是你的舞台。
团战打法:
有些优势局,或者说某些浪B队友会在你还没到战场时就先手开团,会导致输出不够使得残血敌方英雄逃离,这时候,我们可以利用W帮助队友禁锢敌人,或者说使用超远范围大招来减速正在逃跑的敌人,或者完成击杀,即使你当时在现场也使用方法也是一样,一般的团战是在中路进行,我们所需要的是在你狙击时候两侧墙边都做好视野,或者说是在塔下进行一个安全的输出,小编玩过很多类似这种烬这MOBA里的远距离射手,在狙的同时往往会不注意身边的情况,导致被敌方切入,但是拳头公司则避免了这一点,扩大视野范围,但是也需要做好视野才能够最大程度保障自己的安全,同时我们需要预判好放远之后弹道命中敌方英雄的速度与方向,不然放几个空炮那就整场打酱油了。
逆风打法:
因为自身非常脆弱让烬带线发育明显不实际,到哪记得一定要让辅助跟着,刺客最喜欢这种手无缚鸡之力的英雄了,打团,对了E技能的陷阱能够很大程度的保障你的安全,没到生死关头不要轻易丢出E技能,没有视野的情况下不要随便开G(也就是大招的意思),打团的时候就不要想着优先开G打,而是在安全的环境下,丢基础技能进行输出,正常发育的烬打人非常痛,在配合队友安全的击杀完敌方前排和刺客之后,再考虑开G减速敌方后排配合队友击杀,又或者说失败了,那么你应该做的是迅速逃离战场,在塔前布满陷阱用技能收兵,如果敌方强推,不要死守,又或者说敌方选择大龙,那么就正中你下怀,买好远见改造,开启大招在恰当时机试着能不能抢下大龙。
首先开场你得注意你并不是全程都得依靠低语的最后一发来进行消耗或者收割敌人,Q技能的弹跳4连发能够很好的担任这个使命,第二记住你不能在敌方塔下呆太久,特别是那些刚玩不久对技能CD或者说装弹cd间隔还不太熟悉的玩家来说,强杀基本在塔下把技能丢光之后就撤无论击杀与否,第三,大招的释放,失误一发之后就不要连发了,打空了反而影响接下来的输出,对线时在你知道你没有后续输出之后千万要与队友商量好撤退,盲目前进只造成友方亏损。
由于拥有装弹间隔,即使伤害爆表,补刀在你不熟悉的情况下也是一个大问题,需要注意好前期的小兵伤害,为什么要辅助选择肉型英雄,因为一般肉型辅助都会选择圣物之盾来提高经济,当然辅助也可以补上你即将的漏刀,建议新手还是频繁的技能来达到稳定的补刀与经济发育。
推荐组合与克制英雄
完美搭档:
深海泰坦 诺提勒斯
身为联盟中最负盛名的控场坦克,诺提勒斯的眩晕、禁锢、钩人和减速可以有效地阻止多名敌人接近戏命师。最显而易见的效果就是,他能让烬更好地存活下来,但更重要的是,诺提勒斯可以激励烬去贴近敌人以打出更高的伤害,而不是为求安全退避三舍。
克制英雄:
疾风剑豪 亚索
烬的能力被浓缩在四发至关重要的子弹中,这也意味着,如果某个英雄可以拦下他的一两枚子弹,就能在短期内大幅削弱戏命师的输出能力,比如亚索。他会很高兴地用自己的风墙挡下烬的枪火,然后用密集的戳刺把他斩杀。
今天烬的全面分析玩法就讲到这里,这篇攻略属于新手攻略,谈不上进阶,也是在小编小打小闹50多把左右所总结的,有什么错误的地方欢迎评论指出,希望这篇文章能够对大家有所帮助。
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2月2日消息,LOL新英雄戏命师烬即将与大家见面了,有的玩家早就已经准备好了手中的金币,等着新英雄一旦登陆国服立马下手,小编慎重提醒大家,春节期间新英雄可能与大家见面,先看看关于新英雄的一些玩法吧。
随着宏大的乐声,烬带着精心打造的长枪在召唤师峡谷上亮相。身为全联盟中最从容不迫的射手,他精于筹谋,一丝不苟。一旦他相中了孤立无援的你,没有什么办法可以让你逃脱命中注定的,完美死亡。
我们最新的英雄,戏命师 烬已经出现在今天的测试服当中,由于这个英雄的技能已经在昨天曝光,我们就不再重复了。
上线皮肤:如日中天 烬
伴随着烬一同推出的还有一款上线皮肤,如日中天 烬
被动:低语
& 烬手中的枪&&&低语&填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。
& 烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
Q:曼舞手雷
烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
W:致命华彩
& 被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
& 主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
E:万众倾倒
烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
R:完美谢幕
烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
天赋加点:
符文搭配:
现在ADC出门装基本上都不是多兰剑了,现在出的就是萃取这件新装备。我们可以看到新的属性可以让ADC在前期获得更多的经济。
然后我们出的装备就是死亡之舞,这件装备也是新装备,有回复又减CD还会让自己不容易死,是一件很适合新英雄的装备。
然后我们出的装备就是无尽之刃,这件装备会让新英雄输出更高,也基本上是ADC的标配装备了。
然后我们出的就是夺萃之镰,这件装备改动很大,合成方式也不一样了,属性也改了,相对而言时候打暴击技能型adc,所以很适合新英雄。
然后我们出的装备就是凡性的提醒,这件装备也是一件新的装备,和之前的轻语差不多,但是现在这件装备可以说更加强大。
鞋子的话我们可以选择攻速鞋,虽然攻速对与新英雄来说并不是那么重要。如果对面AD输出很高的话我们也可以出忍者足具,AP输出高就出水银之靴都是可以的,现在这个版本的新英雄基本上可以算一位战士了。
最后我们出一些防御装就可以了,比如说复活甲、女妖、或者水银都是可以的。
身为射手,烬非常特别。他的同行们更习惯利用持续的火力将敌人吞噬,而烬却会非常耐心地挑选出击的时机,不骄不躁,极其严谨。在线上时,他会精确地计算弹药,让手中的每一发子弹都能落到实处。更关键的是,他会紧盯着对手的走位,等待着将第四发子弹激射而出,造成致命的伤害。烬的普攻范围最多也就只能称得上一般,所以在对线期总是难免被对方骚扰。这就是【Q曼舞手雷】登场的时机了。弹跳的手雷能够确保烬在相对安全的距离完成补刀,运气好的话甚至能有效地骚扰到那些过于贴近兵线的敌方英雄。
然而,烬较低的攻速会经常让他不得不退守到塔下,并将本该用于骚扰的最后一发子弹转而消耗在补刀上。不过事情总有另一种可能:当烬计划退守时,如果在后撤过程中放下几个【E万众倾倒】的陷阱,就能给自己的打野创造机会,不知不觉地收紧倒霉猎物脖子上的绞索。
在GANK之初,烬和盟友可以协力逼迫敌人走位,将其驱赶到陷阱附近。一旦敌人落入陷阱,烬就可以立即甩出【W致命华彩】,造成伤害的同时将对手禁锢在陷阱的减速范围内,让倒计时结束的爆炸得以顺利触发。无法逃脱的爆炸将会大幅削减敌人的血量,让烬的最后一发子弹可以实实在在地命中要害。无论怎样,他们都难逃一死。
除了杀伤敌人,陷阱还为主动出击的烬提供了完美的掩护。另一方面,虽然不太常见,但偶然的暴击不仅会创造击杀目标的机会,还意味着追猎的开始。烬的才能此刻得以尽显&&通过对已标记敌人释放【W致命华彩】,动弹不得的目标只能坐以待毙。冒进的打法一般情况下都会引来敌方打野的关照,但如果烬能够抓住时机打出第四发必定暴击的子弹,他就能利用猛然提升的移动速度安然回撤,留下原本志在必得的杀手郁闷地应付戏命师的陷阱。
&偶然的暴击不仅会创造击杀目标的机会,还意味着追猎的开始。&
小规模战斗
只要烬的演出开场,他卓越的控制能力就会借由陷阱凸显出来。如果他在敌方前往小龙的必经之路上放置了【E万众倾倒】,对方的意图就会极易暴露在己方的视线中,并且,烬还能借机利用【W致命华彩】暂时拖住敌方的打野。就算对方执意抢龙,烬可以在人群中扔下一枚【Q曼舞手雷】,再仔细地挑选枪击的目标。虽然他没法单独一人抢下小龙&&毕竟攻速不高,但他的周详计划和备战能给自己的团队在混战中带来巨大的便利。
&他的周详计划和备战能给自己的团队在混战中带来巨大的便利。&
然后就是烬的大招。只要他能找到合适的狙击位置,【R完美谢幕】就可以为他和他的团队在围剿时提供无可估量的优势。这个技能的施法距离非常远,但角度非常重要,所以要求烬在选择蹲踞位置时必须考虑周全&&离敌人太近,会被对方的刺客轻易绞杀;离得太远,则让烬的参战能力只剩这一个大招;而要是位置很差,他更有可能完全错过游移不定的战场。归根结底,只要选择得当,在远未踏入战场之前,烬的破坏力就能倾囊而出。
烬参团的时机有两个:要么是开头,要么是结尾。如果他选择和自己的团队走在一起,他所承担的就是传统意义上的后排角色。在放下陷阱保护本方脆皮的同时,利用【W致命华彩】杀伤被标记的敌人。【Q曼舞手雷】在屠杀中起到的作用更多是锦上添花,而当敌人开始逃命时,完美就位的烬便可举起完全组装后的&低语&,献上【R完美谢幕】。
另一方面,烬也可以选择首先祭出大招,宣布演出开场。如此一来,他在团战中就成为了一个非常规的角色,因为对方根本看不见他&&起码一开始是这样。当对方还在陶醉于以多敌少的快感时,他们很快就会发现戏命师的缺席是精心编排的桥段。烬本人的戏份或许不多,但他的子弹却绝不是跑跑龙套而已。
虽然【R完美谢幕】对高血量的敌人伤害一般,但是这个技能的减速效果会拦住敌方前排英雄的去路,还可以阻止脆弱的敌人从盟友的火力下逃生。更重要的是,【R完美谢幕】会压制住烬的敌人,逼迫他们躲在自己的坦克背后或是寻找掩体。而且就算烬已经交出了大招,他仍然可以在战斗中有所贡献。通过【W致命华彩】的控场能力,烬的盟友可以更好地打扫战场,取得最终的胜利。
&完美谢幕会压制住烬的敌人,逼迫他们躲在自己的坦克背后或是寻找掩体。&
相生与相克
适合的搭档:
诺克萨斯之手 德莱厄斯
诺手和烬的组合非常特别。一般情况下,射手会比重装战士造成更多的伤害。然而,诺手会成为主要的压制力量,烬则负责利用【W致命华彩】和【R完美谢幕】来钉住对手。这样一来,诺手就可以施展他的神力,给对方来一个&&当头暴扣。
深海泰坦 诺提勒斯
身为联盟中最负盛名的控场坦克,诺提勒斯的眩晕、禁锢、钩人和减速可以有效地阻止多名敌人接近戏命师。最显而易见的效果就是,他能让烬更好地存活下来,但更重要的是,诺提勒斯可以激励烬去贴近敌人以打出更高的伤害,而不是为求安全退避三舍。
堕落天使 莫甘娜
莫甘娜是烬强有力的盟友,因为她的控制技能可以轻易地帮助烬稳健地标记敌人。【Q暗之禁锢】接【W致命华彩】显然是梦幻般的连招,但即便是莫甘娜先手交【W痛苦腐蚀】灼烧对手,烬也仍然有机会用【W致命华彩】来困住敌人片刻,从而让莫甘娜能接上一记完美的【Q暗之禁锢】。
难缠的对手:
疾风剑豪 亚索
烬的能力被浓缩在四发至关重要的子弹中,这也意味着,如果某个英雄可以拦下他的一两枚子弹,就能在短期内大幅削弱戏命师的输出能力,比如亚索。他会很高兴地用自己的风墙挡下烬的枪火,然后用密集的戳刺把他斩杀。
德玛西亚皇子 嘉文四世
四发子弹足以解决很多敌人,但不包括皇子。他的EQ二连可以迅速扑向烬,然后将其圈在自己的火山口里。一声不合时宜的&德玛西亚&毫无疑问会搅乱任何优雅的演出。
圣枪游侠 卢锡安
卢锡安是烬非常棘手的敌人。不仅因为他可以灵活地闪开烬的多数技能,还因为他的爆发能力也不容小觑。所以,当烬只能用自己的普攻缓慢地输出相对来说更可靠的伤害时,卢锡安可以利用自己的热诚烈弹提高速度,然后借由透体圣光倾泻伤害。这可不是烬所喜爱的枪火秀。

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