《沙盒》冷冻器那关chrome 怎么关闭沙盒过?

iOS开发--工具(10)
在网上找了些资料,但是因为Xcode的版本问题,烦的很。
最实在的方法就是你在工程里面把路径打出来,然后去找。
1.在工程里打出路径:(这里打出了caches的路径)
NSString *caches = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSLog(@&caches:%@&,caches);
//caches:/Users/wuwenhao/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/E0-4B02-B4E4-6AFE0BBAFAB9/data/Containers/Data/Application/70E0BD51-A687-4B9C-A5CC-F88DC3AE98D4/Library/Caches2.在Finder里面选择前往文件夹,将打出来的路径粘贴上去查找就好了:
最后,附上两行终端命令,看到的比较多:
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true //显示Mac里面隐藏的文件夹
defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false //隐藏Mac里面原本隐藏的文件夹
在终端输入完成后,强制退出Finder,重新启动Finder就OK了
参考知识库
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RPG炸毒品船 那关你们怎么过的?
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人太多 子弹还没有了 把我逼的!
游泳过去 侧面爬上去 敌人都是背面朝这边 拿上RPG炸船 跳水逃走!
QQ截图05.jpg (164.72 KB, 下载次数: 3)
14:45 上传
不得不吐槽一下 孤岛惊魂的任务 制作的太差 差点把人逼疯!
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完全没明白
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我就是杀神土方
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这货是RPG炸么?我直接拿火焰喷射器烧了
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我用修改器打通整个游戏后,感觉这游戏设计上有些问题
首先游戏设计的过难过繁琐,按部就班打会很浪费时间。还有,虽然是沙盒类游戏,但是主角的移动能力和速度实在是慢的令人堪忧,地图地形远比刺客信条复杂20倍不止,但人物的移动能力只是刺客信条的十分之一不到,而且最要命的还是第一人称,这游戏玩起来真心累人
沙盒类游戏如果主角本身移动速度和移动能力很差的话,那么将沙盒地形定位于城市是很合适的,比如黑手党或者GTA系列;如果沙盒地形定位于山地、岛屿这种地形很复杂的地势的话,主角的移动能力或者交通工具相对来说应该更便于主角移动才是,正当防卫2在这方面做的就不错。孤岛惊魂3恰好取了三个极端,首先地形极端复杂,其次主角移动能力极端的差,最后还是第一人称视角,结果就是俩字“无奈”
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开放式游戏就是这点好,没有一定的过法,有时候过不去思考下换个武器路线就很简单的过去了。
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sageFromThe 发表于
我用修改器打通整个游戏后,感觉这游戏设计上有些问题
首先游戏设计的过难过繁琐,按部就班打会很浪费时间 ...
还好吧,我都觉的男主体力惊人了全力长跑则么长时间都不累,你去试试看上古5就知道男主速度多快了。
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我一路杀过去的。。。
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那里我用码头上的.50机枪把船打炸的。
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用火焰喷射器搞定的
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zero311 发表于
还好吧,我都觉的男主体力惊人了全力长跑则么长时间都不累,你去试试看上古5就知道男主速度多快了。 ...
上古5最起码能切换第三人称视角,感觉就会大不一样
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我是被逼的丢C4炸的
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LZ你只适合玩快餐,快速通关快速删,快把FC3卸载了,沙盘真不适合你
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是烧玩毒品炸船那关吗?我傻乎乎的把所有红衣欢乐多全突突掉了,那个累人啊。。
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目测LZ没有升级移动技能。。。。。
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一个火焰瓶子带走~没啥难度。
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高级玩家, 积分 436, 距离下一级还需 164 积分
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烧完毒品,直接拿机枪点杀,子弹多足够杀。敌方机枪兵,用弓箭改装手榴弹2个解决,最后跑到码头拿火箭筒搞定。
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高级玩家, 积分 258, 距离下一级还需 342 积分
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先用狙击干掉重甲兵,然后用飞刀技和手雷撂倒技能慢慢和敌人周旋……
其实这游戏最强的武器是扔石头……
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高级玩家, 积分 460, 距离下一级还需 140 积分
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我去原来还有RPG的。。。。我直接火焰喷射器给烧了
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gmod:多人沙盒模组各种玩,冰冻枪瞎搞
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我来说点啥
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{description}(ERROR:15) & 访客不能直接访问开发iOS,必然少不了和XCode这个家伙打交道。平时我们调试自己的App的时候,最常用到的就是模拟器Simulator了,调试的时候,我们的App会自动被XCode安装到模拟器中去,不过:
你知道模拟器这个家伙在哪儿吗?
模拟器里面的目录结构是什么样的?
你的App安装在模拟器的哪个目录里了?
你的App里的结构是什么样的?
不要读文档了,赶紧来看一看吧
模拟器的目录在这里
/Users/你当前登陆的用户名/Library/Application Support/iPhone Simulator/
你的App被XCode Build在这里:
/Users/你当前登陆的用户名/Library/Developer/Xcode/DerivedData/YOURPROJECTNAME_SOMETHINGSOMETHING/Build/Products
有时候开发调试时,需要查看真机中应用的文件,比如Sqlite之类的,可按以下步骤进行:
环境:XCODE 6.4英文版,iPhone6
1)点击XCODE上方的window选择Devices ,打开设备一览。
2)点击左边设备一览,上面是真机,下面是模拟器,其中模拟器的id是用来确认模拟器文件夹位置的
3) 点击真机,可以看到真机上基于当前Xcode开发者安装沙盒的程序(不越狱无法看到其他开发者的程序)
4)点击画面下面的Download下载按钮,把应用数据下载到Mac上,生成一个.xcappdata文件,里面的内容结构类似这样
5)在.xcappdata文件上点击右键,选择Show package contents 查看包内容,就可以看到真机应用程序的数据文件了,这个位置指向系统的NSUserDefault,因此有人说这个类可以用来存储登录密码是不对的
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