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撸啊撸到底怎么玩啊???_百度知道
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撸啊撸到底怎么玩啊???
我新手 玩了有几周了 基本上全输 就赢过一次 最近正在练补刀 打小兵 但是经常打着打着就看见对方英雄过来了 基本上我每次都被别的英雄给杀 问下前期遇见别的英雄该怎么办啊??我用的剑圣
我有更好的答案
其实和魔兽是一样的 猥琐 极度猥琐就好了 (因为有符文 这个游戏对新手很不公平)
我都没玩过魔兽 符文是干啥用的?光看见有这一栏 不知道是什么东西.....
符文就是加属性的
也就是说 人家1级人就比你的强
当然容易杀人 和A兵
采纳率:52%
来自团队:
哇哦。。。实在不会就跟着队友不要一个人在那,练习着放好技能,注意看小地图一有红点靠近就往后缩
补到固然重要 意识更重要
什么时候该干什么 自己要清楚 刀补好了
经济上去了 等级 装备就都上去了 一对一
只A他都A不过你
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是一款以策略为主题的一款,游戏中有着各种大家熟悉的角色人物,并且撸啊撸手游游戏经典的剧情可以选择,喜欢这类游戏的可以试玩哦!撸啊撸手游战斗系统解析一、阵型配置&(1)英雄数量&初始可携带英雄数量为3个,玩家达到10级和14级分别开启一个英雄栏。进入战斗前还可以邀请一个助阵玩家一同作战,也就是说,达到14级以后可参战英雄数一共为六个。 初始可携带队伍数量为3个,玩家达到18级和30级分别开启一个队伍栏。玩家可以搭配五个不同的队伍配置,再根据实际情况选取适用的队伍参加战斗。 (2)布阵&全新的战斗模式和多样化的布阵方式是该游戏的一大亮点。区别于传统的单线推进模式,在撸啊撸中,战斗地图分为单路、双路和三路三类,玩家可以任意调整英雄战斗位置及路线,这就要求玩家需要考虑的不再仅仅是单线队伍配置。 二、英雄属性&(1)克制类型&英雄图标上的石头、剪刀、布表示一个循环克制系统。在属性相克的时候攻击将产生1.5倍伤害效果。 (2)攻击类型&撸啊撸英雄的攻击类型分为物理、魔法和真实伤害。其对应的图标颜色分别为红色、蓝色和紫色。 (3)行动类型&行动类型分为坚守型、策略型和勇猛型。坚守型多为炮塔类防御建筑,定点输出,攻击最近的敌方单位;策略型多为DPS,攻击射程范围内血量最低的敌方单位,在受到一定伤害后会主动向后方移动;勇猛型多为T,攻击距离自己最近的敌方单位,移动模式为一往无前不死不休型。 三、战斗过程&(1)移动&英雄面板所显示的数值就是该英雄一轮移动所能前进的距离。 (2)普攻&英雄在移动过程中会显示一个白色圆环,该圆环所包含的范围就是该英雄普通攻击的覆盖范围。 (3)技能&撸啊撸英雄的技能具有三项属性:一是技能的等级,等级越高技能效果越强;二是技能准备时间,俗称施法时间,例如准备为1的英雄可以在第二回合释放技能,准备为3的影响则需要4回合才能释放技能,我们就可以根据施法时间来稍微调整英雄站位,施法速率高的可以略微往前等等;最后一项是冷却,顾名思义就是两次施法的间隔时间。(4)队长技能&蓝卡以上每个英雄都将拥有自己独特的队长技能,其效果优于普通技能,并且还会携带附加效果,该技能具有唯一性,每一个队伍只能有一个。 四、胜负条件&规定回合数内击败所有路线上的敌人,任一路线沦陷都将导致任务失败。撸啊撸手游新手攻略1英雄技能每个英雄在游戏中都有五个技能。第一个是被动技能,这个技能是天生的,并且一直激活。后三个技能是英雄的普通技能,它们1级时就可以学习。第四个技能叫做终极技能,在英雄6级的时候可学,这是个非常强大的技能,通常都有较长的冷却时间。1级和每次升级的时候都会获得1点技能点。当你有技能点可分配的时候,你会在可升级的技能上方看到一个加号,点击技能上方的加号可以学习这个技能的下一等级。前三个技能最高升至5级,而终极技能最高升至3级。提示:如果你正在尝试一个新英雄,最好先不要把所有技能点投入同一个技能。在前期把每种技能至少各加一点,这可以使你在面对敌人时有更多的策略可用。2防御塔与小兵选择好英雄的初始技能和物品后,就该选择路线了。因为你是个新手,所以最好选一条有队友的路线。在敌人据点的深处,靠近他们的召唤师平台,坐落着他们的主基地,摧毁敌人的主基地会获得比赛的胜利。每条路上都间隔摆放着几座防守塔保护着主基地,你必须在路上一路推进直到主基地。当然,在每条路上你都会遇到对方的英雄和小兵。主基地每隔一段时间会新出一波电脑控制的小兵帮助你攻击敌人的据点,小兵相对较弱,所以对付敌方英雄时他们需要你的协助。3补刀对小兵、怪物和英雄的最后一击可以使你获得额外的金钱用于购买物品,这被称为“补刀”。4草丛你可能已经发现广场中分布着一片片很高的草丛,这些区域可以使你隐藏起来,令那些不在草丛中的敌方小兵和英雄无法看到你。这些区域经常会派上用场,可以协助你发起攻击或者快速逃跑。提示:如果你想对附近敌人保持隐身,在草丛中不要进行攻击,在草丛中攻击会使你现身。5兵营当你进入敌方据点以后你会在周边防御塔的后方发现一座小型建筑,这座建筑叫做兵营。兵营会阻止你的主基地在其所在路线上刷新超级兵。超级兵是种非常耐打攻击很高的小兵,只需要几个就会对一个团队的防守造成麻烦,这使得兵营成为一个重要的战略目标。提示:摧毁兵营后,进攻敌方据点时不要浪费太多时间。被摧毁的兵营会在一段时间后被修复,它们会再次阻止你的主基地刷新超级兵!6主基地敌人据点的最后一个目标就是主基地了,主基地是战场上最重要的建筑物,他们是敌方小兵的产生点。因为主基地太重要了,所以它被两座最强大的防御塔守护着,在进攻敌方主基地时确保你有足够的小兵军队。当你设法摧毁敌人的主基地后,他们的战斗体系就会崩溃,随后系统会宣告你的胜利,该局结束。提示:与其它防御塔不同,主基地旁的防御塔在受到伤害后会缓慢回复。7战争迷雾战争迷雾是指地图上非盟军视野范围内的地方产生的模糊效果。也就是说你能看到地图上任何地方的地形,但只能看到盟军单位或英雄视野范围内地敌人。注意地图上你的英雄附近较亮的地方,这就是你英雄的视野范围,或者是你盟军的视野范围。还要注意地图上其他的地方都被战争迷雾笼罩。你无法发现处于此区域的敌人,除非敌方进入你盟军的视野范围。当敌方进入盟军的视野范围内后,他们将被发现,除非他们处于隐身状态,或者藏匿于草丛中。注意:游戏中有几种方式可以显示被战争迷雾笼罩的地区。首先就是用召唤技能“洞察”,这个技能能探测地图上任何位置,持续4秒。隐形单位不受此技能影响。其次是购买消耗性物品侦查守卫,侦查守卫是隐形的,能探测到附近的敌军单位(包括隐形单位),持续3分钟。8金钱在英雄联盟中可以通过几种方式获得金钱:1.最后一击杀死敌方的小兵或者野外生物。2.每当一个敌方英雄被杀死的时候,最后一击杀死敌方英雄的英雄将会获得金钱奖励,同时参与击杀的其他英雄也会获得金钱奖励。3.部分英雄拥有特殊技能在特定的环境下获得额外的金钱。4.部分道具、符文和召唤技能可以让你每隔5秒获得少量额外的收入。5.英雄能慢慢获得金钱,而且你会注意到每当战斗开始你的金钱总数都会持续增加。6.你也可以通过出售道具回收部分金钱。敌方小兵:通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多。野外生物:通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。比如说,一个幽灵怪物永远都只会掉落同样的金钱,无论你在什么时候将其击杀。击杀特定的怪物(通常叫大怪),无论是哪个英雄将其击杀,会给整个队伍带来金钱收入。英雄击杀与协助击杀:击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(连续击杀数更多的英雄更值钱)。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。英雄技能:一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。比如说,寒冰射手艾什的技能射手印记,每次击杀敌方单位或英雄都能获得额外的金钱,而卡塔琳娜有一个贪婪技能,被该技能攻击的英雄死亡后卡塔琳娜会获得一定的金钱。被动收入:英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每隔5-7秒就会增长。被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。出售物品:你可以在商店以70%的价格出售你觉得已不需要的物品。9英雄经验在游戏中通过击杀敌方单位、英雄、野外生物和防御塔能获得经验。持续获得经验的英雄能不断升级。以下列出英雄升级每级所需经验:等级1-2:280等级2-3:340等级3-4:460等级4-5:640等级5-6:880等级6-7:1180等级7-8:1150等级8-9:1270等级9-10:1350等级10-11:1425等级11-12:1495等级12-13:1565等级13-14:1685等级14-15:1705等级15-16:1775等级16-17:1870等级17-18:1915击杀英雄获得经验:击杀敌方的英雄能获得大量经验,经验值根据被击杀英雄的等级来决定。获得经验值为被击杀英雄当前等级到下一等级所需经验的75%。换句话说,如果击杀了一个7级英雄,那么能获得的经验就是7级升8级所需经验的75%,换算下来就是862.5点经验。助攻和经验:在被击杀英雄死亡前10秒内,协助本方英雄或单位对被击杀英雄造成伤害,这样即为助攻。被击杀英雄1600范围内的助攻英雄或者通过最后一击击杀的英雄都将获得经验。防御塔经验:当对方防御塔被打掉后,本方所有英雄都将获得经验,无论英雄身在何处,存活与否。单个防御塔经验为300点。单位经验:在游戏中通过击杀敌方小兵单位能获得大量经验。获得经验值取决于单位类型和游戏时间。击杀敌方单位,1600范围内的己方英雄都将获得经验。野外生物经验:击杀游戏中不同类型的野外中立怪物能获得不同数值的经验。只有处于范围内的己方英雄才能获得经验。范围内的英雄将平分经验。大怪经验:击杀大怪将使整支队伍都获得经验,不论英雄处于什么位置或什么状态。10隐形效果一些英雄有隐身的能力。隐身的单位只有在进行攻击,或者隐身效果时限到了的时候才会被看到。在使用隐身技能的时候,英雄在完全隐身之前会有一个“渐隐”的过程,这时英雄会逐渐变得透明,但敌人还是能看到。在“渐隐”过程中,如果英雄受到攻击,将会延长英雄的“渐隐”时间。但不管英雄受到多少次攻击,“渐隐”时间都不会超过5秒。反隐:有多种方法让英雄看到隐身单位。有反隐能力的英雄能看到半透明的隐身单位。如果一个隐身单位离开了反隐范围,那么他就会立刻进入隐身状态而不需要“渐隐”过程。以下是能探测到隐身英雄的方法:侦查守卫:可以在物品商店购买侦查守卫。当被放置到地上后,这个固定的守卫能侦查到地图上的部分区域,持续3分钟。任何隐形单位进入其探测区域都将被显示。先知药剂:可以在物品商店都买的消耗性药品,可以使使用药剂的英雄持续拥有反隐能力,直至英雄死亡。任何进入使用该药剂英雄视野范围内的敌方隐身单位都将被显示。撸啊撸手游相关新闻在你开始挑战之前,首先要了解排位赛不仅仅考验每个队伍的进攻能力,复仇机制的存在,让整个竞争更加火热激烈。虽然你有着强大的进攻能力,但是如果没有实力守护自己的地位,也会瞬间从天堂跌落地狱。首先从阵容上来讲,橙色卡牌毫无疑问将对整个战局拥有扭转的能力。如果没有,通关合理的阵容调整,一样可以发挥出不错的效果。对于英雄的选择,进攻端员光辉女郎,提莫,不详之刃,剑圣等AOE英雄依旧是大热门。尤其是剑圣、不详、以及初始三英雄对于低等级玩家统御力不足的情况,非常适合。防守端,你依旧可以选择传统型肉盾,但是这里小编要为大家介绍一个新思路,就是选择只有100移动的魔法真谛,用拖延的方法,完成既定的防守目标。魔法真谛小中大分别需要3到14点统御,采用它可以有效的缓解队伍的统御值压力。如果统御不够,也可以选移动200的布精灵,2星需要2统御,1星只需1统御。介绍阵容配置,我们再来谈谈排位赛的打法,虽然排位赛的机制经历了一些小调整,从最初只需两路取胜,改变为现在的三路获胜。但是,打法思路依然围绕四个字:田忌赛马,即用我们最弱的兵力拖住敌方主力,然后我方主力全歼敌方其他分路,最后形成合围之势。游戏资料: 新手攻略: 英雄攻略: 技能介绍:
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