瘟疫公司剧情模式圣诞哪个最好玩?

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瘟疫公司剧情模式超级麻雀成就攻略
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瘟疫公司剧情模式超级麻雀成就,最近迷上了这款游戏,也参见了很多大神的攻略。这两天在刷成就发现了一个问题,剧情模式的海岛瘟疫、火山喷发和关闭一切对应的成就,超级麻雀、熔岩之神和总统先生。
都要求&用个别的瘟疫获得3个生化危机&,应该就是马猴模式三星评价吧。我把火山喷发中所有病原体都试过了,三星评价仍不能解锁,于是搜索了一下,得到了图中的结果,大概意思是说,某个玩家反映了这些成就无法解锁的问题,开发者回复说:
&谢谢您的反馈,我们将就此调查。&&该问题将在即将发布的升级版本中得到修复,您不需要再重新做,只用得到一次的3点生化危机即可,也就是说只要您升级了(升级版会先以公众版本发布)这些成就就会解锁。我们对此深表歉意,并再次感谢您的反馈。&&需要说明的是,跟贴中列出的所有这三个成就的问题都将解决。再次感谢。&《瘟疫公司》相攻略经验由YOYO小编为您提供,更多关于瘟疫公司攻略请关注YOYO手游()
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瘟疫公司pc中文版好玩麼 通關技巧心得分享
瘟疫公司是一款趣味性非常出色的手遊,並在近段時間表現非常出色。今天,小編就為各位玩家帶來瘟疫公司PC版通關心得分享。
一、瘟疫公司遊戲介紹
首先,遊戲中有三個難度(簡單,普通,困難),七種病原體:細菌bacteria、病毒virus、真菌fungus、寄生蟲parasite、朊病毒prion、納米病毒nano-virus、生化武器bio-weapon,後邊的病原體需要解鎖。
遊戲的進行方式就是在世界地圖上找一個國家傳染,然後用獲得的DNA點數來升級自己的病原體,有三個大方向可以升級:傳染性、症狀和能力。傳染性主要包括各種傳播方式;症狀從普通的咳嗽腹瀉到致命的全身器官衰竭,要殺人就靠這些了,當然有些症狀也能提高傳染能力,不過作用不大;能力則包括耐寒耐熱抗藥等以及每種病原體特殊的能力。
二、瘟疫公司遊戲界面、基本操作
下面的&1、2、3&分別對應上方遊戲截圖1中的圖標數字&1、2、3&。
1、新聞欄,可以點開看各種隨機不隨機重要不重要的新聞,比如說美國總統也病了然後薩拉佩林當選,或者你的病原體殺死了所有人之類的
2、DNA欄,顯示你的DNA數。
3、病毒菜單,點入會進入我下面會說的病毒界面。
4、世界菜單,點入會進入因為我懶不想介紹的數據菜單,包括哪些國家被感染了,感染人口,健康人口,死亡人口百分比,解藥的開發進度等等,之所以不介紹麼&&第一是比起病毒界面沒那麼重要,第二我前面說了,懶。
5、解藥進度欄,一旦開始研發解藥這條就會開始動了。
6、時鐘和停止,開始,快進菜單,建議在快進速度下進行遊戲,除非你想修生養性XD。最後,下面當中那塊黑色我忘記標數字的是國家欄,點擊國家就會顯示感染人數和死亡人數,點擊中間就會顯示更詳細的國家數據。
三、瘟疫公司病毒傳染
下面的&1、2、3&分別對應上方遊戲截圖2中的圖標數字&1、2、3&。遊戲截圖2是病毒界面中的傳染界面。
1、鳥類傳播bird,讓病原體能夠從鳥類傳播(看鴨子&&),也能升一級,3的必要條件,能提高陸地傳播的速度,不過一般不會點,除非新聞說即將有大批鳥類遷徙。
3、極端人畜共患病extremezoonosis,需要鳥,鼠和牲畜都升到極點才行,一般沒多大做用,能夠跨物種感染,能夠增加郊區和城區的感染率,能夠跨國界,並且容易突變。
4、鼠類傳播rodent,黑死病就是這麼傳播的,使跳蚤能傳播病毒,增加在城市地區的傳播速度,同時也會提高突變率,除非真的對傳播速度要求很高否則也不會點的==可以升一級,也是3的必要條件。
6、牲畜感染livestock,傳說中的口蹄疫啦,是從這裡開始的吧,以牲口為途徑的傳播方式,適合在郊區較多的國家,會增加突變率,使用的DNA點最少,基本上都會第一個點的功能,可以升一級增加傳播速度,也是3的必要條件。
8、空氣傳播air,比如說感冒,使病原體能夠通過微塵傳播,提高在幹燥環境和飛機上載播的速度,基本上是第二個點的,能升一級,也是12的必要條件。
10、水源傳播water,使病原體能夠在水中生存,提高感染率,特別是在潮濕環境和船上,其實一般不需要點,可以等到新聞通知說船只升級消毒措施再點,能升一級,也是12的必要條件。
12、極端生物氣凝膠extremebioaerosol,能夠通過各種過濾的傳染方式,在幹燥/濕潤,飛機,船上都有用,也是好看但一般不會進化到的能力。
13、昆蟲傳播insect,能夠增加在熱帶的傳播速度,也會增加突變率,一般會點一下,能夠升一級並且是17的必要條件。
15、血液傳播blood,艾滋病的傳播方式,增加在貧困地區的傳染速度,也會提高突變率,能夠升一級並且是17的必要條件。
17、極端吸血類extremehematophagy,病毒在寄主的淋巴細胞內繁殖,大大增加感染速度,特別是在貧窮地區,不過也會提高突變率。
四、瘟疫公司病毒傳染症狀
下面的&1、2、3&分別對應上方遊戲截圖3中的圖標數字&1、2、3&。遊戲截圖3是病毒傳染後的症狀界面。
1、惡心Nausea,造成惡心感,略微提高接吻時感染的可能性(沒用)=&2
2、嘔吐Vomiting,爆發性的嘔吐當然會增加感染率了=&3和4
3、肺水腫pulmonaryoedema,可能致命的呼吸系統衰竭,也會影響心臟(別看說的厲害,殺傷力也很弱)=&2,3,12和13
4、腹瀉Diarrhoea,腹瀉造成的脫水可能致死,特別是在貧窮地區(不過殺傷力低到爆)=&5
5、痢疾Dysentery,消化系統衰竭,造成脫水,飢餓,死亡=&10(不過這個鏈很沒邏輯,我覺得消化系統到這裡就該結束了,我也從未用過消化道一線,因為只有最後的痢疾殺傷力尚可)
6、失眠Insomnia,失眠是人暴躁並且效率下降,會稍微影響到解藥的開發(不過,還是好好研究能力那塊的吧,不要指望這個)=&7
7、偏執paranoia,不理性的妄想和心理症狀,患者往往不會求醫並不會合作(也能稍微影響解藥開發)=&8和9
8、發炎inflammation,腫脹可能影響呼吸並且致死(不要相信)=&7,9和18和19
9、癲癇seizures,隨機的癲癇會降低患者的行動力,可能致命(但不要妄想靠這個毀滅世界)=&10
10、精神錯亂insanity,造成極端的情感和行動不正常,非常難以治療(精神方面症狀到此為止,屬於能夠幹擾治療但殺傷力極低的症狀)
11、咳嗽coughing,在高密度城市地區能夠增加感染率(稍微有點用,不過不要寄托期望在這上面)=&12和16
12、肺炎pneumonia,非常容易感染寒冷地區的人=&3和13,
四、瘟疫公司病毒傳染症狀
13、肺間質纖維化pulmonaryfibrosis,肺部的創傷會造成呼吸困難和劇烈咳嗽,當劇烈運動時可能致命(殺傷力還是很低)=&14
14、全器官衰竭totalorganfailure,這個算是大殺器了,造成系統衰竭的症狀,呼吸系統到此應該結束了,如果選擇走呼吸系統,那麼建議路線是11,12,13,14,然後有多餘dna再弄個15。=&20和13和15
15、免疫抑制immunesuppression,攻擊淋巴系統,抑制免疫系統,極有可能突變並且可能致命(還是沒有殺傷力的)=&14
16、噴嚏sneezing,我都不想說了&&=&15和25
17、囊腫cysts,疼痛的膿腫,在破掉時可能造成傳染,=&18和22
18、極度過敏hypersensitivity,提高過敏反應的可能性,幹擾免疫系統,多發於富裕國家=&8和19
19、癱瘓paralysis,非常難以治療並且可能致命(這個的殺傷力和痢疾以及全器官衰竭差不多)=&8,18,20
20、昏迷coma,可能造成死亡,非常難以治療=&14,19,21
21、系統性感染systemicinfection,造成擴散極快的多器官和組織感染,可能致命(我還是沒怎麼用過)=&20,22,30
22、膿腫abscesses,破裂時增加感染的可能性=&30,21
23、皮疹rash,稍微增加感染率=&24
24、出汗sweating,增加感染率,在寒冷地帶更為危險(可能隨機遭遇因為流汗太多讓蘋果公司的iCure產品觸摸屏壞掉的事件XD)=&25,26
25、發燒fever,提問升高可能造成極度脫水,可能致命(其實可能致命就是殺不死人的意思)=&15,16,24,26
26、皮膚病skinlesions,大大提高感染率=&25,27
27、壞死necrosis,大量感染的組織因為失血而造成致命的壞死,丟棄的屍體依舊可能造成感染=&26,32
28、貧血anaemia,真正的大殺器來了,血液這條鏈是用dna最少造成最大殺傷力的,貧血造成器官缺氧=&29
29、血友病haemophilia,凝血能力的下降使傷口更難愈合,也能通過血液傳染(從這個能力就已經能開始殺人了啊)=&30,31
30、腫瘤tumours,造成無法控制,可能致命的腫瘤(其實這個殺傷力還不大)=&21,22,29,31
31、內出血internalhaemorrhaging,大殺器一號,食肉病原造成劇烈內出血(基本上這個加上血友病已經夠強了)=&30,32
32、失血性休克hemorrhagicshock,失血時心臟無法正常供血,造成缺氧,昏迷,死亡=&27,31
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瘟疫公司:进化版 剧情模式黑死病困难模式图文攻略
15:13:03 来源:plagueinc吧 作者:法伦斯泰尔 编辑:异邦人 
  这时候点一个症状“全身器官衰竭”,准备好舞台的谢幕。
  利用再次激增的DNA,把基因强化能力和基因重组能力升满,
  好让我们的解药师们蠢水向东流。
  如果还有空闲的DNA,就升级一些能够增加危险率和致死率的症状吧,
  以此稍微能够增加一点通关的分数值。
  好了,腥红的帷幕即将缓缓地降落至舞台,
  而可怜的解药师们到最后举步难艰地在我们眼前退场了。
  至此,一场形象生动的舞台剧就此结束。
  后面还有一些分析的数据。
  花了游戏世界的469天,才让这七百年前的魔王再次登上世界的宝座。
  分数多少自己还有点满意,但可惜评价等级不是满星。
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游戏制作:Ndemic Creations
游戏发行:Ndemic Creations
游戏平台:PC
上市时间:
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--游民指数
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