龙腾世纪2 弓贼3弓贼刺客单杀怎么龙

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双持盗贼和掠夺心得
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本帖最后由 hit0622 于
15:44 编辑
掠夺和双持刺客贼研究了几天,以下是我个人的一点心得,希望能给还在纠结的朋友一点帮助,以下标准均为噩梦难度。
双持:瓶子贼太BUG,双持一般选择刺客系
加点和网上其他帖子一样,但是个人觉得飞锁是一个非常好的技能,尤其是点到2级,无冷却且不消耗耐力,在清小怪方面非常好用,比如绝望恶魔,尼玛那个跳啊跳得,翻滚都滚不过去,有锁链的话轻松一拉,贴身继续砍,双持就讲究一个贴身,就算打龙的时候也是如此,个人觉得有的时候锁链比翻滚更好用。我的技能搭配分两种,打龙的时候侧翼+双牙+剑刃+死亡+飞刀+翻滚+锁链+隐身,刚好八个,或者把侧翼换成死亡标记,死亡标记的破甲效果特别好,一般打小怪的时候,把翻滚换成专注技能,被动方面就不提了,双持就那几个被动,主动技能的话,侧翼,剑刃,锁链属于第二梯队,第二梯队的意思就是要点就要点出2级,否则不如不点,侧翼的2级是使用后再次进入隐身,一般和双牙搭配。剑刃的话有装备可以替代,下文再说,锁链也是属于要点就点2点,否则不如不用,在初期耐力紧缺的情况下非常鸡肋。专注技能我一般不用,因为试了几次,感觉意义不大。
装备方面,首先要理解双持贼有两种武器,匕首和双刃剑,前者是单体攻击,后者是群攻,两者的攻击频率也不一样,锻造的效果也不一样,以T3为标准,匕首可以锻造出诸如护甲穿透等效果,而双刃剑锻造不出上诉的效果,双刃剑以加属性为主,单论锻造效果来说,匕首优于双刃剑,而且匕首就群攻方面,有剑刃风暴这个技能可以替代群攻,也算聊胜于无。双刃剑优点则是群攻,比匕首更适合小怪,尤其在狭小的地方,非常好用,PS:双刃剑战斗招式比匕首帅!,所以打BOSS方面,首推匕首,打小怪则是双刃剑,个人建议是一手一把,打BOSS的时候互换。
终极装备自然是两把匕首,左手一把防护右手一把隐刃,身穿一件堡垒,堪称全职业第一BUG。
技能方面,首先一点,不要看视频啪啪啪的很爽,龙爪在初期绝对不能随便乱用,乱用就是个死字,哪怕后期,开龙爪也要分外小心,龙爪作为近战最高频率的技能,输出方面自然是战士系榜首,专注技能也不像刺客系那么蛋疼,瞬间小马达啪啪啪非常的有用。用龙爪主要在于和吞噬保持一个平衡状态,挠三下,吞噬一口是一个比较平衡的血量消耗,初期也别想什么残血加成,想都不用想,都是虚的,噩梦难度下残血瞬间被远程秒。掠夺是一个很吃装备的职业,装备没到位很难有输出环境,转职后主要靠痛苦之环加成吃饭,值得一提的双手系的倒地一击非常非常值得保留,点2级伤害高,耗耐少,CD也算短,还可击倒,尤其对付比如绝望魔这种耍赖小怪,可以作为替代龙爪的第一技能。就算后期装备成型,也值得一用,配合锁链那系的组合技,先倒地,再龙爪,那伤害,啧啧。后期点数多了盾牌系的远程伤害减免也可以点出来,实测不拿盾牌也有效。
装备方面个人建议初期多挖黑曜石,出防护的我目前只发现三种,一种蛇石但是才+2点,黑曜石3点,银矿5点,银矿采集比较困难,而且雄狮之握的地图难度也比较高,相反黑曜石非常路边摊,克雷斯伍德遍地都有,挖个半小时一般能出一两个灵性,当然坑爹的黑曜石里面还包含一个加百分75伤害的闪电链,虽然效果也不错,但是首推还是加防护。初期衣服和武器都上灵黑曜石,一下防御+6,配合龙爪的高频率,即可利于不败之地,而且安全性大大提高。后期双灵性银矿,一下防护+10,也是不多说。装备锻造方面我个人的建议是优先防护,吸血是浮云,就算全打吸血,吸的还没你掉的多,而且有防护就代表你可以在低血线保持更久的时间,伤害自然更高。武器方面首推斧头,斧头的锻造可以出加暴击概率的,非常适合掠夺。
最后再说一些小细节,西部要塞的珊瑚监狱对双持和掠夺来说是一个宝地,可以出暴击加成的紫色戒指,这玩意对输出职业非常好,建议花个半小时,刷个4对,而且还出大师级的清理符文,也是初期一个比较好的东西。还一点就是雄狮之握能去的时候尽量早去,哪怕就在上面冰河那边绕也好,宝箱里的T3非常多,而且冰河那边可以挖到非常好的锻造材料血石,还可以看到萌萌小猪,小猪掉落的3级皮革也是非常好的素材,而且打一只掉落的还很多,我最多一次一只猪就给了10个皮,这尼玛,太肥了,虽然你长得很萌,但是谁怪你身上的皮太好用了。在冰河那边还可以遇到巨熊,巨熊掉落的巨熊皮也是非常好的素材。以上仅是个人的一点心得,有错误的地方欢迎一起探讨。个人觉得这游戏还算不错,打龙的时候特别刺激,噩梦难度下也很有挑战,剧情那啥也就不提了,总之,龙腾3值得一试
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我掠夺者是双手,没堆暴击(其实是堆不起来,没合适材料),转投堆攻击加成,并嘶鸣荒野刷了两个加10%攻击力的戒指,最后攻击加成超过了100%。不给过游戏里属性显示是99%,打着伤害也挺不错。
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我主机板没法修改戒指,我想问问有没有龙怒的戒指?
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剑刃的话有装备可以替代
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剑刃风暴是哪招呢?~~~
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walbl999eva 发表于
专精系里的技能戒指只有专注技的貌似。我掠夺者打出过 专注技 暴怒 戒指。
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谢谢,那请问龙爪应该有戒指吧?因为我在wiki上查了,但是他没写全
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walbl999eva 发表于
我掠夺者是双手,没堆暴击(其实是堆不起来,没合适材料),转投堆攻击加成,并嘶鸣荒野刷了两个加10%攻击 ...
巨熊皮堆暴击t3材料,在grave可以刷,t3图纸能刷出一个war hammar,加上柄的话暴击率能上40%
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贼有飞锁技能???
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jiarxiaaa 发表于
谢谢,那请问龙爪应该有戒指吧?因为我在wiki上查了,但是他没写全
没打出来过。老实说伤害已经足够了,用不着这戒指。
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walbl999eva 发表于
没打出来过。老实说伤害已经足够了,用不着这戒指。
谢谢& && && && && && &
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我想问一下有篇文章写道 大师级打造材料是分3个等级的,T1/T2/T3在威力上有区别,比如触发版影袭有3/4/5发版,就是对应着不同的等级。同级的打造材料不能叠加,不同级的可以。两个每刀5甲并不叠加,+2、+3、+5的可以。为了行文简略,下文中列出的都是T3级物品楼主说在衣服和武器各打造一刀五甲,凑够10甲,是真的有效果吗??我只是想求证这点而已!
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L2233 发表于
我想问一下有篇文章写道 大师级打造材料是分3个等级的,T1/T2/T3在威力上有区别,比如触发版影袭有3/4/5发 ...
也不能说有效,总之我用1个灵银和2个灵银加防护值的效率完全不一样,个人纯粹从使用情况来说明,因为真心没测过。跪求数据帝,求改正。概率类的叠加我倒是试过,但是也不知道数据有效没效,毕竟概率类都是看脸。
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ayu8625 发表于
贼有飞锁技能???
毒系第三排,战士锁链是拉过来,盗贼是飞过去,点到2级不耗耐且无CD,个人觉得非常好用
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hit0622 发表于
毒系第三排,战士锁链是拉过来,盗贼是飞过去,点到2级不耗耐且无CD,个人觉得非常好用
好棒的技能,从每点过,,去试试
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龙腾世纪:审判刺客弓贼秒杀噩梦31万血高龙视频演示
16:55:54&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
刺客弓贼秒杀噩梦31万血高龙视频演示:《龙腾世纪:审判》游戏中刺客弓贼如何秒杀噩梦31万血高龙?下面游戏堡小编给大家介绍的是龙腾世纪:审判刺客弓贼秒杀噩梦31万血高龙视频演示,一起来看看吧。
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龙腾世纪3:审判
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游戏平台:Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:BioWare
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龙腾世纪3:审判 掠夺和双持刺客盗贼玩法详细心得
  掠夺和双持刺客贼研究了几天,以下是我个人的一点心得,希望能给还在纠结的朋友一点帮助,以下标准均为噩梦难度。   双持:瓶子贼太BUG,双持一般选择刺客系。  加点,  和网上其他帖子一样,但是个人觉得飞锁是一个非常好的技能,尤其是点到2级,无冷却且不消耗耐力,在清小怪方面非常好用,比如绝望恶魔,尼玛那个跳啊跳得,翻滚都滚不过去,有锁链的话轻松一拉,贴身继续砍,双持就讲究一个贴身,就算打龙的时候也是如此,个人觉得有的时候锁链比翻滚更好用。  我的技能搭配,  分两种,打龙的时候侧翼+双牙+剑刃+死亡+飞刀+翻滚+锁链+隐身,刚好八个,或者把侧翼换成死亡标记,死亡标记的破甲效果特别好,一般打小怪的时候,把翻滚换成专注技能,被动方面就不提了,双持就那几个被动,主动技能的话,侧翼,剑刃,锁链属于第二梯队,第二梯队的意思就是要点就要点出2级,否则不如不点,侧翼的2级是使用后再次进入隐身,一般和双牙搭配。  剑刃的话有装备可以替代,下文再说,锁链也是属于要点就点2点,否则不如不用,在初期耐力紧缺的情况下非常鸡肋。专注技能我一般不用,因为试了几次,感觉意义不大。  装备方面,  首先要理解双持贼有两种武器,匕首和双刃剑,前者是单体攻击,后者是群攻,两者的攻击频率也不一样,锻造的效果也不一样,以T3为标准,匕首可以锻造出诸如护甲穿透等效果,而双刃剑锻造不出上诉的效果,双刃剑以加属性为主,单论锻造效果来说,匕首优于双刃剑,而且匕首就群攻方面,有剑刃风暴这个技能可以替代群攻,也算聊胜于无。  双刃剑优点则是群攻,比匕首更适合小怪,尤其在狭小的地方,非常好用,PS:双刃剑战斗招式比匕首帅!,所以打BOSS方面,首推匕首,打小怪则是双刃剑,个人建议是一手一把,打BOSS的时候互换。  终极装备自然是两把匕首,左手一把防护右手一把隐人,身穿一件堡垒,堪称全职业第一BUG。  ==========================  掠夺:  技能方面,  首先一点,不要看视频啪啪啪的很爽,龙爪在初期绝对不能随便乱用,乱用就是个死字,哪怕后期,开龙爪也要分外小心,龙爪作为近战最高频率的技能,输出方面自然是战士系榜首,专注技能也不像刺客系那么蛋疼,瞬间小马达啪啪啪非常的有用。  用龙爪主要在于和吞噬保持一个平衡状态,挠三下,吞噬一口是一个比较平衡的血量消耗,初期也别想什么残血加成,想都不用想,都是虚的,噩梦难度下残血瞬间被远程秒。  掠夺是一个很吃装备的职业,装备没到位很难有输出环境,转职后主要靠痛苦之环加成吃饭,值得一提的双手系的倒地一击非常非常值得保留,点2级伤害高,耗耐少,CD也算短,还可击倒,尤其对付比如绝望魔这种耍赖小怪,可以作为替代龙爪的第一技能。  就算后期装备成型,也值得一用,配合锁链那系的组合技,先倒地,再龙爪,那伤害,啧啧。后期点数多了盾牌系的远程伤害减免也可以点出来,实测不拿盾牌也有效。  装备方面,  个人建议初期多挖黑曜石,出防护的我目前只发现三种,一种蛇石但是才+2点,黑曜石3点,银矿5点,银矿采集比较困难,而且雄狮之握的地图难度也比较高,相反黑曜石非常路边摊,克雷斯伍德遍地都有,挖个半小时一般能出一两个灵性,当然坑爹的黑曜石里面还包含一个加百分75伤害的闪电链,虽然效果也不错,但是首推还是加防护。  初期衣服和武器都上灵黑曜石,一下防御+6,配合龙爪的高频率,即可利于不败之地,而且安全性大大提高。  后期双灵性银矿,一下防护+10,也是不多说。  装备锻造方面我个人的建议是优先防护,吸血是浮云,就算全打吸血,吸的还没你掉的多,而且有防护就代表你可以在低血线保持更久的时间,伤害自然更高。武器方面首推斧头,斧头的锻造可以出加暴击概率的,非常适合掠夺。  最后再说一些小细节,  西部要塞的珊瑚监狱对双持和掠夺来说是一个宝地,可以出暴击加成的紫色戒指,这玩意对输出职业非常好,建议花个半小时,刷个4对,而且还出大师级的清理符文,也是初期一个比较好的东西。  还一点就是雄狮之握能去的时候尽量早去,哪怕就在上面冰河那边绕也好,宝箱里的T3非常多,而且冰河那边可以挖到非常好的锻造材料血石,还可以看到萌萌小猪,小猪掉落的3级皮革也是非常好的素材。  而且打一只掉落的还很多,我最多一次一只猪就给了10个皮,这尼玛,太肥了,虽然你长得很萌,但是谁怪你身上的皮太好用了。  在冰河那边还可以遇到巨熊,巨熊掉落的巨熊皮也是非常好的素材。以上仅是个人的一点心得,有错误的地方欢迎一起探讨。  个人觉得这游戏还算不错,打龙的时候特别刺激,噩梦难度下也很有挑战,剧情那啥也就不提了,总之,龙腾3值得一试。
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玩了个刺客弓,发现有些疑问
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你别千刃就是了嘛 双牙可怕你也知道 火瓶5 6个双牙岂不美哉
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但有时杀怪却根本不加,不知道是为什么,连技能那个也没效果。另外暴击回10内那个好使。
还有就是”5秒内未受攻击则加XXX“的属性全部都有BUG,只要被打一次效果就消失,只有摘下再带上才好使。
也就是说你挨打一次你就要装卸一次,恶心死了。
还有“减少X%耐力消耗”和”5秒内未受攻击减少x%耐力消耗“材料的装备如果同时穿戴会出现BUG,双牙的耐力最低能减到10点(不是每次都10有时就35),技能简直不要钱。
上面这些BUG等着游戏升级补丁修复吧,不知道有多少人打到这类东西去仔细做数据研究了,也许现在官方都没收到反馈。
这游戏装备组合也算这游戏的一种玩法,可惜这些有玩头的属性都多少有些BUG,非常让人不爽。
如果这些材料都好使,那刺客就是脆皮收割者了,能秒杀无限续航,带个高爆瓦瑞克,CD也能好不少。
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另外不得不说下噩梦下远程怪的伤害真是恶心,我刺客如果现身之后被集火,不用多3下就躺,1下4 5百。
没屏障的弓就更不用说了,一下半条,屏障不知道为什么那么耐打,就连带了狂战士的人也一样耐打,不知道屏障是不是自己有固定的防御。噩梦只有盾战在没盾的时候抗打,不过那伤害也美,打那个27级的赤晶骑士我们俩对着敲了2分钟吧,我砍他200,复仇打击600(贼1000+背后平砍 双牙8000)。他打我破防护后有50,而且经常打晕我,他一共2W血好像。开勇士的挑战能快点,我他能把我拍死就没敢开。
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蓝盾可用技能驱散,效果很好;灰盾相当于怪多了个增加最大血量的buff,是吃防御属性的,薇薇安的近身捅比 ...
NONONO 这些我都知道,我说的是他打我疼,没护盾和屏障之后就盾战能顶住那伤害。
满级的弓也才750血,两下就趟,盾战和他一比简直天壤之别。噩梦难度血条和纸糊的没什么区别,除了盾战什么条都比血条耐打。
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一个锁链拽过来揍。&&不过真的近战好无解,我都快玩不动了,不想去S/L刷图纸,好无聊
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一个锁链拽过来揍。&&不过真的近战好无解,我都快玩不动了,不想去S/L刷图纸,好无聊
奥术惧魔是大体积单位,战士拽不动,盗贼的钩可以把自己拉过去,我现在噩梦难度下战士都优先堆魔抗,掠夺者配合击杀回血无限巨龙之怒近战无敌,但遇到远程法师怪就无力了
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这一代对近战太不友好了啊,玩的双刀贼,每次都隐身走过去打远程。。可是小怪各种瞬移有木有,然后自己还会触发击倒效果,一倒地就飞出去好远,再然后丢失目标A空气。。
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