类似王者荣耀,全民超神优于王者荣耀,自由之战,英雄传说的手机单机游戏

王者荣耀和全民超神差不多的两个游戏,为什么一个火遍大江南北
王者荣耀和全民超神差不多的两个游戏,为什么一个火遍大江南北
王者起初名为英雄战迹,诞生于全民超神后一段时间,开始全民超神打着LOL手游,吸引了很多LOL端游爱好者,虽然全民超神画风画质都还不错,但是有一个致命缺点,对于普通手机有点卡顿,特效提前,优化不够。其次就是卡牌养成系统氪金,且养成令MOBA爱好者反感。
然后全民走了一批中低端手机玩家,这时候英雄战迹开测,那画风辣眼睛。。。装备也没有。。。升级点天赋当做MOBA中的装备。。。画质也烂到极点。。。后面推出装备系统更名王者联盟。。。画质稍微好了一点点,依然吸引不到玩家。。。其后率先推出5V5排位与匹配,当时MOBA全是3V3的,突然出现一个5V5,还有经典地图,画风和画质也得到了改善,最重要的是不怎么卡顿,吸引了一大批玩家入驻,因为操作简单不氪金而流失率较低。
然后借助5V5模式彻底翻身,而全民超神呢?几个月之后5V5模式还只是匹配测试,无法应用到排位模式,虽然全民超神后面对卡顿进行有优化,但是流失的玩家无法挽回,尤其是那个卡牌养成系统极度恶心,削弱一个英雄就让你回到解放前,其次就是全面超神操作没有王者简单,很多因为操作不便入坑而弃坑,逐渐王者取代了全面超神的地位,甚至快速领先很多。
以上内容都是整体上来说,细节上总结一下:
全民超神缺点:卡顿、5V5推出过晚、BUG多、研发实力不够、游戏内设置卡牌养成系统那难怪,非常氪金的游戏;
优点:画风Q版,画质优秀;
王者荣耀缺点:画风不好、画质普通;
优点:相对多数手游比较公平、花费整体时间相对少、没有养成模式、非常具备打击感、操作简单易上手。
总体说:王者荣耀是屌丝撑起来的,全民超神是土豪撑起来的,这个世界99%的穷人,1%的富人,这怎么比啊,所以手游基本上就是得屌丝者得天下,看看什么我叫MT、刀塔、LOL、CF、DNF,哪个游戏不是因为不氪金也能玩儿火起来的,至于CF和DNF已经衰退,原因大家都懂的。
这个问题我觉得我是很有话语权的,我是超神即将两年的老玩家,见证了超神从辉煌到如今外挂横行,送人头,瓜机的,各种心理扭曲动不动就骂人的,我深爱着这款游戏,曾经因为受不了排位的压力卸载过几个月,试着下了王者,发现自己实在受不了王者那画风,画质比起超神也渣了很多,那操作更受不了,下面我总结几点超神现在比不过王者的原因吧
1.最主要的我觉得还是天美工作室的综合能力更强,广告,宣传做的更到位。
2.超神最先出来的时候是需要对英雄进行培养的,像什么升级,升星之类的,殊不知这种培养制是moba类游戏的大忌,相信很多玩moba类游戏的玩家都是冲着这类游戏不用做装备,花很多时间升级。及时及效,想玩了就玩一把,不想玩不登陆也不怕别人会超过你什么的。更不用像角色扮演类游戏需要每天蹲点守活动打boss
3.操作,我们很多超神玩家就算不玩超神了也不会去选择王者的一部分原因就是操作,可就是我们超神玩家吐槽多的操作却是王者的优势,因为操作简单,这样就降低了游戏上手性,这就是为什么王者有这么多小学生生玩家和女性玩家。
超神真的不错,有兴趣的可以下载试下,特别是苹果的hd画质,第一次见表示不相信这是一款手机游戏,可见这画质。是时候,换个姿势关注TA
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有什么特殊之处没?
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呃?!忘了,还有个乱斗西游2
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都是坑爹游戏
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这游戏没有副本,纯 MOBA
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召唤师技能一样
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英雄不一样
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还有刀塔西游
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你会知道隐含公司出的游戏有多坑
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<span title="万经验
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这游戏就是,开始你被杀了,你就一多半打不赢,只能去杀比你等级低的人,还有就是刷野升等级
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全都是以圈钱为目的
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《王者荣耀》《全民超神》几乎诞生于同一个时代,都是风格一样的MOBA手游,为什么一个火遍大惊南北,一个渐渐没落?
王者荣耀和全民超神差不多的两个游戏,为什么一个火遍大江南北,一个渐渐没落了?
超神是真正的超神,谁上去都能超神,太假
因为小伙伴的盛情邀请,所以还是回答一下:王者起初名为英雄战迹,诞生于全民超神后一段时间,开始全民超神打着LOL手游,吸引了很多LOL端游爱好者,虽然全民超神画风画质都还不错,但是有一个致命缺点,对于普通手机有点卡顿,特效提前,优化不够。其次就是卡牌养成系统氪金,且养成令MOBA爱好者反感。然后全民走了一批中低端手机玩家,这时候英雄战迹开测,那画风辣眼睛。。。装备也没有。。。升级点天赋当做MOBA中的装备。。。画质也烂到极点。。。后面推出装备系统更名王者联盟。。。画质稍微好了一点点,依然吸引不到玩家。。。其后率先推出5V5排位与匹配,当时MOBA全是3V3的,突然出现一个5V5,还有经典地图,画风和画质也得到了改善,最重要的是不怎么卡顿,吸引了一大批玩家入驻,因为操作简单不氪金而流失率较低。然后借助5V5模式彻底翻身,而全民超神呢?几个月之后5V5模式还只是匹配测试,无法应用到排位模式,虽然全民超神后面对卡顿进行有优化,但是流失的玩家无法挽回,尤其是那个卡牌养成系统极度恶心,削弱一个英雄就让你回到解放前,其次就是全面超神操作没有王者简单,很多因为操作不便入坑而弃坑,逐渐王者取代了全面超神的地位,甚至快速领先很多。以上内容都是整体上来说,细节上总结一下:全民超神缺点:卡顿、5V5推出过晚、BUG多、研发实力不够、游戏内设置卡牌养成系统那难怪,非常氪金的游戏;优点:画风Q版,画质优秀;王者荣耀缺点:画风不好、画质普通;优点:相对多数手游比较公平、花费整体时间相对少、没有养成模式、非常具备打击感、操作简单易上手。总体说:王者荣耀是屌丝撑起来的,全民超神是土豪撑起来的,这个世界99%的穷人,1%的富人,这怎么比啊,所以手游基本上就是得屌丝者得天下,看看什么我叫MT、刀塔、LOL、CF、DNF,哪个游戏不是因为不氪金也能玩儿火起来的,至于CF和DNF已经衰退,原因大家都懂的。别问我为什么知道这么多,只要你关注了我,你也能知道这么多!
作为一个玩超神v11赛季大师的资深玩家(现在已转战王者荣耀)我很有资格回答这个问题。我先来说超神,起初,一年前吧,超神有他的优势,bigbang代言,一流的画风,精准的切敌操作,地图小,节奏快,打团刺激。那时候王者荣耀还比较冷门,画面和超神没法比,英雄更是纸片,没有3d感,操作也是容易,那时候我还下了王者荣耀来玩,一看这游戏画面,还有这个英雄名字:鲁班、刘备、曹操…我都尴尬了。哪有我们的路西法、太阳神、剑魔好听……之后我又卸了王者荣耀,坚定的玩着超神,逐步领略到了超神的坑和黑暗。一开始以为培养不重要,但是我错了,万战和限免简直是一个天上一个地下,好我开始培养,升星装备,升级英雄……这是个漫长的过程,也就准定了你只能玩你培养的那个英雄,没培养的战斗力太低玩不了排位,所以当时都培养路西法、剑魔之类的,大家英雄选择性就小了,游戏也变得单一,一直是那几个出场率高的英雄,超神的培养机制是这个游戏的特色也是悲哀吧,后来出什么乾坤石,以至取消培养,也太晚了。第一次黄金赛让我知道了什么是演员导演,之后的战队赛,也是不了了之,超神策划你用心了吗?超神玩家的绝望在于:1.排位的心寒;2.策划的心寒;第一点我就不细说了,排位演员、喷子横行,这个现象并不偶然,但是超神对于处理这类问题的反应只慢真的让人佩服,一个演员去对面水晶前截三路兵线,直接让我方投降,这是某主播直播再三反应,才封号,普通玩家反应几乎被忽视,我遇到这种情况也懒得举报,举报系统就是自慰系统,听说现在举报可以有结果……反正我也不玩了,在部落看到的;对于第二点,超神策划也是厉害,原先出的皮肤400一个,现在都可以用钻石抽,1k多抽完必得,厉害厉害,当神秘商店出了路西法皮肤我果断不玩了,想想也好笑。如果说这是我一个充值上万的人民币玩家的悲哀的话,那我站在普通玩家中立的角度上来说,超神bug太多了,而且修复奇慢,总之,太不人性化了,没有为玩家着想,游戏外面也没有个助手可以看战绩、出装,礼包也少,挑战bug,脚斗场卡进度bug,路西法大招里面科技开大bug,pvpbug那就更多了,总之玩久了感觉各种不爽。引以为豪的hd画质,你开了吗??我想你肯定没开,说白了那个只是个噱头,ip6s以上才能开,而且相当耗电,还影响游戏操作(易卡顿),别总拿hd画质说事,王者现在画质也很好,和以前大为不同,说句实话,超神能留恋的只有以前的游戏快感,和朋友开黑的乐趣,没有其他东西了。现在在玩王者荣耀,有些超神的基础,玩起来也得心应手,铭文在慢慢做,存金币买英雄,犹豫手痒充到贵族7抽了个武则天(联想到了血刀酋长),王者很人性化,这让我很舒服,真的是为玩家着想了,如果不是为了皮肤几乎不要充钱,所以平民玩家也可以玩的很好,也公平,玩的人多,没有演员,喷子也很少,玩的很开心,希望不要重蹈超神覆辙
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