饥荒海难新dlcdlc,水母在做菜时能不能当鱼用?

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饥荒海难水母可以吃吗 饥荒水母吃了好处介绍,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关饥荒海难水母可以吃吗 饥荒水母吃了好处介绍最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~饥荒海难水母信息分享,竟然还能吃。水母是海难DLC中的一种漂浮在浅海上的被动生物。新的水母会在其他水母被抓住的60秒后生成。它们不会主动攻击靠近的玩家,但如果被近战武器攻击,它们会电击玩家并造成5点伤害。死亡后的水母会继续漂浮在海面上直到被玩家捡起。精彩内容,尽在百度攻略:使用网和拖网、穿戴绝缘的蛇皮帽或者蛇皮衣都可以让玩家安全地捕捉水母,使它们成为绝好的补充血量的方式。在物品栏中杀死水母之后会获得死水母,吃掉后会增加生命和饱食度。烤过的死水母则会变成烤水母圈。水母可以被放置在干肉架上,同时还可以放进烹饪锅中,算作1鱼度和1怪物度。放置在地上的水母会立刻死掉变成死水母,它们在死前会尝试着游动两下。水母可以被冰冻法杖的两次攻击冻住,以及一发麻醉吹箭麻醉。精彩内容,尽在百度攻略:那么今天关于饥荒海难水母可以吃吗 饥荒水母吃了好处介绍的新闻就介绍到这里啦,如果你想了解更多关于饥荒海难水母可以吃吗 饥荒水母吃了好处介绍的最新最全的攻略以及新闻资讯,请关注铁骨网哦,铁骨小编一定第一时间将饥荒海难水母可以吃吗 饥荒水母吃了好处介绍的最新最全的攻略以及新闻资讯传达给你。
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《饥荒》DLC海难食谱图鉴及食物属性详解 海难食谱及图片大全
09:36:47 来源:饥荒吧 作者:sbbinsb
  《饥荒》DLC海难中各食物制作需要什么材料,属性及图片是什么?今天小编带来“sbbinsb”分享的《饥荒》DLC海难食谱图鉴及食物属性详解,希望对大家有帮助,一起来看吧。
[1] californiaroll=加利福尼亚卷(寿司)
  ←在海上漂浮的样子
  所用食材=function(cooker, names, tags)return (names.seaweed(海藻)and names.seaweed == 2)and (tags.fish and tags.fish &= 1)end
  优先度=20
  食物属性="肉类"
  补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)
  补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)
  保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)
  补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑)
  料理时间=.5
  必须食材:海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了
[2] seafoodgumbo=海鲜浓汤(鱼汤)
  所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish & 2 end
  优先度=10
  食物属性="肉类"
  补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血)
  补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿)
  保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)
  补充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑)
  料理时间=1
  食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。由于在判定时
  这个帽贝可能也算是有(鱼)这个属性吧?,用这个煮也是可以的,不过推荐做下面的这个
[3] bisque=橘黄色浓汤
  所用食材=function(cooker, names, tags)return names.limpets(帽贝)and names.limpets == 3 and tags.frozen(冷冻材料)end
  优先度=30
  食物属性="肉类"
  补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血)
  补充饥饿=TUNING.CALORIES_MEDSMALL(18.75点饥饿)
  保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)
  补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)
  料理时间=1
  必须食材:3帽贝+1冰(新的DLC中可能会有新的冰属性的食材),补血量突出
[4] ceviche =酸橘汁腌鱼
  所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish &= 2 and tags.frozen end
  优先度=20
  食物属性="肉类"
  补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)
  补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)
  保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)
  补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)
  温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)
  温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)
  料理时间=0.5
  这个怎么看都像是爆米花吧?必须食材:2鱼+1冰+1填充物(3鱼优先出上面的那个),鱼同样可以用
  (帽贝)等具有鱼属性的食材代替,属性平平,不过可以降温
[5] jellyopop=冰冻黄金水母
  所用食材=function(cooker, names, tags)return names.jellyfish(水母)and tags.frozen(冰)and tags.inedible(不能食用的)end
  优先度=20
  食物属性="肉类"
  补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)
  补充饥饿=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿)
  保存时间=TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天)
  补充精神=0
  温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)
  温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)
  料理时间=0.5
  必须食材:
  (水母,无法堆叠,只有活的水母可以放锅里,杀死的不行)+冰+1不能吃的(树枝什么的,新的DLC可能有新的东西可以代替)。属性平平,可以降温
  (水里的水母)
  (扔地上的水母)死活均无法堆叠
[6] bananapop=冰镇大香蕉(怎么看都像是油炸的)
  所用食材=function(cooker, names, tags)return names.cave_banana and tags.frozen and tags.inedible and not tags.肉类 and not tags.fish end
  优先度=20
  食物属性="VEGGIE"
  补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)
  补充饥饿=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿)
  保存时间=TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天)
  补充精神=TUNING.SANITY_LARGE,(33点脑)
  温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)
  温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)
  料理时间=0.5
  和上面的水母做法是一样一样的,香蕉+冰+树枝等不能吃的,不能有肉和鱼,补脑33点!神器!附带降温
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游戏制作:Capybara Games
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饥荒海难DLC中新添了哪些生物呢?全新的生物属性是怎么样的呢?下面为大家进行详细介绍。
萌萌哒的水牛君
出现在浅水区域
攻击频率略高于屁漏风牛
PRIMEAPE(猴子?)
攻击:20用牙咬
攻击范围:3
远程攻击:17 扔便便
移动速度:7
可以收买,用香蕉
破解方式类似于猪人
不过这货捡东西很快 拼手速吧 骚年
海里的火药桶攻击引燃 伤害400点 除了贝壳船能抗住其他的船硬扛 后果自负
血量3 饱食9.375 脑残-10保质期6天
煮熟血量8 饱食12.5脑残0 保质期10天
生吃 血量1 饱食25
熟吃 血量20 饥饿25
和以前的鱼属性相同12.5饥饿 1点血量 生熟都一样
小的砍五下
中的10下 大的15下
随风摆动0.2
被吹走的概率 0.01
四天一刷新
随风摆动0.2速度
被吹走概率0.1
随风摆动0.2速度
吹走概率0.1
行走速度1.5
加强版望远镜(supertelescope)
范围是400 普通望远镜是200
大中小5 10 15次砍伐
大中小 小的一个木头一个叶子 中的2木头 1叶子 大2木头 1.33个椰子 1叶子
红树(mangrovetree)大中小
5 10 15砍伐 1 2 3 树枝 木头
行走1.5速度
出现概率1/75
活木生成概率0.9
贝壳刷新时间 两天
波浪推动角度90度
骑士船 就是可爱的齿轮
伤害50 范围攻击1.5
奔跑速度12
溅射伤害125
维持仇恨距离15
怪物肉爆率1 蛇皮0.5 蛇油0.01
行走速度 8
建议远程攻击 属性太恶心
发现概率0.01
会帮你攻击怪物
每10秒发作一次
解毒药可解
鱼翅的爆率 0.125
行走速度2.5
鲸鱼的腐烂时间
三个阶段 2天 2天 一天
战利品2鲸油 4鱼肉 4骨头片 白鲸多送个鱼叉
貌似还有其他的? 楼主没有见过 大家帮着测试一下 对了 腐烂至第二阶段应该就可以分尸了
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