GTA5 为什么看门狗2开车卡顿顿?

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GTA5A卡优化设置 A卡不掉帧方法
11:11:09 来源:gta5吧 作者:a
  GTA5帧数不稳定,尤其是野外掉帧严重?A卡玩家有福了,下面为大家介绍GTA5A卡优化设置,玩GTA5可以让A卡不掉帧的方法,一起来看看吧。
  N卡参考这篇:
  A卡不掉帧数福利!不看的话,野外最大化稳定并且接近城市帧数
  废话不多说,直接告诉你们设置方法,AMD人送外号人智农,玩了这么多年A卡就一直没注意过手动调节AMD的管理器,结果无意间看到AMD管理器不仅能稳定帧数还能用农企自己的曲面细分镶嵌进游戏!当时立刻用这招对大革命和gta5做了个测试后,我渣280大革命原来是25帧,但是会莫名其妙的卡顿和跳帧,朋友的970也是,说明A N来说,大革命都是渣优化,但是用了镶嵌,也就是AMD管理器内设配置替换原本配置后,发现AMD的曲面细分真是个神器,不但没有降低画质,还稳定了帧数,以前的莫名其妙的非掉帧卡顿完全消失。
  注意,大革命镶嵌了后,完全没有非跳帧卡顿了,我镶嵌的是巫师3说的那种不影响帧数的8X,但是到gta5就不明显了,锯齿很明显,2X抗锯齿不够用不说,我估计这游戏曲面细分影响也就那样了,之后又找到gta5中,AMD管理器对帧数,稳定程度,和抗锯齿影响最好的一项,用了后保证你森林增加6-8帧,我渣280亲测,当然,如果是显卡太低的话,估计也没办法,至少得6850这种。
  办法就是超级采样,我渣280不带X设置的2X超级采样,注意,这里还要配合AMD的消除混叠模式使用,先把消除混叠模式改为增强应用程序设置,然后游戏中设置为2X,接着再在AMD管理器下面的消除混叠方法改为超级采样,OK,野外帧数能稳定了,我一直觉得多重采样这种对边角优化的方法有点不太舒服,因为游戏中还是会感觉锯齿多啊,超级采样虽然增大了显存但是2X不会出现太大影响,而且野外竟然会奇迹般的稳定帧数了。
  说道这里大家用A卡的可以去试试,当然N卡的就不用试了,朋友的970降低了一点帧数,这种方法在城市中,尤其是网络模式上也会有优化作用,不知道大家从日蚀大楼出来直接左拐一直开,会不会发现有点奇迹般的卡,A卡的超级采样也能解决!大家可以去试试,画面锯齿明显减少,帧数更稳定了
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游民星空联运游戏《GTA5》PC版开车卡顿怎么办?
来源:贴吧编辑:纯真
& &《GTA5》PC版中很多玩家遇到开车卡顿问题,怎么解决?下面给大家带来玩家分享的终极解决方法,以供参考。
& &本方法对于高配,高内存玩家可能不太有效果,对于配置中低的玩家是非常有用!
& &游戏卡顿基本是因为数据读取速度慢,比如硬盘大量读盘,还有处理数据慢,就是CPU不行,所以要数据读的快,处理快,就流畅了。这里重点解决数据读取的问题。
& &第一个:虚拟内存,建议设置为系统推荐的数值,不要设置在C盘,看图
& &第二个:就是你要有个U盘,右键点U盘,属性,readyboost,设置和虚拟内存推荐数值一样
& &本人之前游戏开1-2个小时开车就卡顿了,都是让基友开车,后来用了这个方法,玩6-7个小时都不卡,都是60帧稳定
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GTA5卡顿优化 显存不够或内存不足卡顿解决方法
19:59:45 来源:3DM论坛 作者:131
  GTA5怎么设置都很卡,GTA5卡顿怎么办?下面小编为大家带来GTA5显存不够或内存不足造成的卡顿的解决方法,助在GTA5的世界中畅游,从此拒绝卡顿!
  gta5游戏卡顿?其实gta5游戏中的卡顿有三种不同类型,是由不同原因造成的卡顿,这需要我们对症下药,不可一概而论
  卡顿原因和现象包括
卡顿现象1:
  显存不足造成的卡顿,具体表现为转头转身,高速开车时发生卡顿
解决办法:
  在游戏设置的时候,游戏会告诉你当前的设置下你会占用多大容量的显存。。。这里的显存占用值实际上是一个全特效全材质载入时才会出现的超级峰值占用。也就是说再绝大多数的游戏时间里,你的显存占用不会达到这个峰值。按照本人目前的经验来看
  2g显存的显卡(本人gtx 680 2g),可以开启非常高材质,fxaa,阴影高,人口多样化程度8格(最高10格),进阶设置里的视距和阴影渲染距离都默认0格,在这个设置下,游戏绝大部分时间的显存占用不会超过2g(为了测试,我特地开车跑遍了大半个gta5的地图,我容易么我)
  1g显存的显卡,不好意思了,你只能开启普通材质,fxaa,阴影高,人口多样化程度8格,进阶也更不能动,保持0格
  介于1g和2g之间的,比如1536mb显存的gtx580可酌情把材质开启到高,其他和gtx680一样,也不会爆显存
卡顿现象2:
  游戏自身垂直同步的bug造成的卡顿,卡顿现象和显存溢出造成的卡顿非常类似,几乎无法区分,硬要区分的话,只能用排除化,使用msi afterburner或者gpuz等显存监测软件判断显存没有溢出,则断定为卡顿现象2或者卡顿现象3
解决办法:
  这是游戏自身垂直同步的一个bug(和刷新率有冲突),如果你使用了默认的“打开”垂直同步,游戏就容易发生卡顿。解决办法其实很简单,你可以使用游戏垂直同步的另一个模式“一半”,使游戏在30桢下开启垂直同步,则完美解决
卡顿现象3:
  内存不足造成的卡顿。具体表现为长时间游戏后,卡顿出现并越来越严重,出现频率越来越高,卡顿的瞬时越来越长。如果你已经解决了第一和第二种卡顿现象还是有卡顿,就很可能是这种卡顿了
解决原理:
  我得先说明一下,为什么这游戏内存不足就如此卡顿。我们知道游戏的材质和数据资料是要从硬盘经过cpu调度读取,经过pci-e通道交给显卡的显存进行渲染的。而为了减少低带宽的硬盘造成的性能瓶颈,一般还会使用带宽较高的内存作为中间平台。也就是将来可能读取的材质资料会先交给内存来预存储。
  这样需要的时候,从内存里读取,速度远高于硬盘。而内存不仅要存储这些材质资料,它还要存储其他的游戏数据资料,你的操作系统的数据资料等等,它的压力很大。为了降低内存的负担,操作系统又设置了一个虚拟内存的功能。
  虚拟内存的作用是让系统把它当成一个逻辑上存在的内存来读写文件,避免内存溢出时,顺序执行的cpu等待内存分配而造成的系统假死和程序崩溃问题,在gta5中,只要系统剩余内存少于3gb(具体的参数本人不知道,只是个人经验总结观察的结果,也许这个值是动态的,在不同内存的机器上是不同的),就会直接让虚拟内存里排队的材质资料直读到pcie通道,不再交给内存,这么做是为了避免内存溢出造成假死,发挥虚拟内存的作用。
  但是这个值明显太保守了,还剩3gb呢,就读虚拟内存(名叫内存,其真身是硬盘,逻辑上是内存,物理上是硬盘)了?这虚拟内存的性能可使很低的,不卡才怪呢
解决办法:
  使用ramdisk强行把物理内存变成一个逻辑分区,再把系统的虚拟内存设置在这个逻辑分区里。。。换句话说,就是真内存乔装打扮了一番欺骗了系统,让系统把它当假内存来卖(好拗口。。。)
  1.下载和正确安装ramdisk:
  此页面里已包含ramdisk的安装方法,它会要求玩家在win7 64位测试模式下运行。。。没关系的,测试模式的大多数功能和普通模式是一样的,对于一般用户来说,如果要回到普通模式,你可以在cmd窗口里输入bcdedit.exe /set TESTSIGNING Off,然后重启即可。
  2.添加一个逻辑分区。打开软件后,选动作---添加,然后一路下一步,指定ram磁盘大小,这里要注意!这里的大小影响你将来虚拟内存的大小,虚拟内存不能设置太小,否则游戏会报错。8g内存,建议这里设置出4g的内存作为逻辑分区。然后一路下一步,最终创建分区(软件会提示你格式化,很快的,几秒的功夫)
  3.设置虚拟内存(win7 64位),右键计算机---属性---高级系统设置---高级---性能---设置---高级---虚拟内存---更改,找到你刚才用内存设置的逻辑分区,填写虚拟内存大小(填满-5mb,比如你设置了4g,4096mb,就填4091mb),填好了,点设置
  4.去愉快的游戏吧,少年
  5.此方法其实治标不治本,8g以及以下内存对这游戏来说始终有点不够用,长时间游戏后,总有耗尽的一天,一旦虚拟内存耗尽,因为你之前把物理内存设置为了虚拟内存,这些就等于你的真内存和虚拟内存同时耗尽了。。。。此时游戏将会崩溃!!!(而大内存的同学无此担忧,一来他们的物理内存达到很难耗尽,二来他们还有来自硬盘的更大的真虚拟内存!)
  最后请允许我哲学一下
  世界上有许许多多的现象,同一种现象往往可能有许许多多不同的原因产生,而许许多多不同的原因往往会产生同一种现象,而被人们误会是同一种原因
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