自由之战塔姆吃人开金身身抗塔

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4.71《自由之战》已正式开放
亲爱的永恒之塔玩家:
8月29日全民免费开启永恒之塔新纪元,4.71新版《自由之战》已正式开放,两个新地域、四个新副本以及跨服远征、动态侵袭、装备进化等五大全新玩法,再掀亚特雷亚风云激荡。
全新电信大区&永恒纪元&同步开启,新服[王者之心]和[破晓之光]双箭齐发,网通大区增开新服[丰饶殿堂],诚邀玩家入驻。
新版特色纵览
两个新地域
全新战斗机制的阿诺哈要塞
觉醒的代理人对战,野外BOSS召唤战,全新机制的基地战
四个新副本
巴鲁纳次元研究所
提亚马特的遗产,诡异神秘的单人探险
鲁纳图利姆
符文族竞技场,6V6热血天魔对抗
勇士级鲁纳迪姆
经典副本挑战升级,宝贵的进化材料掉落
勇士级符文保护塔
五大新玩法
首创同种族对战,最高1600人跨服厮杀,征服[潘盖亚]
对抗布里特拉机甲军团的次元突袭
经验值换取进化道具,一套装备用到底
重要技能冷却减半,PK机制大翻新
切客隆的登陆箱子,宾塔奇的礼物,每日上线有惊喜
新版活动前瞻
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更多精彩活动将陆续推出,敬请期待!
《永恒之塔》运营团队
官方 YY:8282盘点《自由之战》那些最脏的套路
15:40作者:来源:拇指玩浏览:592次
自由号角已经开赛很多天了,勇士们是否已经饱尝了胜利的喜悦呢?战场瞬息万变,时时刻刻勾动着每个人的心跳,每一个操作都是那么惊喜与致命。今天,将为观众老爷们盘点一些自由之战比赛中可能用到的最脏的小套路,希望能对大家之后的赛程有帮助。
一丶最脏英雄组合
1.格鲁特+奥罗拉+巴尔三世
如果你是一位自由之战的深度玩家,那么团战时候一定不想看到格鲁特和奥罗拉在对方阵营出现。有可能他们一个闪现大就会让自己这边瞬间爆炸。而这还不算什么大问题,一旦队友们都被吸到了一起这时候巴尔三世开着二技能站在中间然后突然间吟唱起了大招,那么这套组合技是非常恐怖的,在只点了一级大招的情况下便可以达到五秒以上的稳定控制,并且可以打出成吨的魔法输出。那么问题来了,除了反应能力和走位,几个魔法盾才够用?还是乖乖出精灵战靴吧!
技巧 :这套组合技由格鲁特先开始,格鲁特想办法进入敌人的阵型中,开启大招再利用一技能加长时间控制住敌人c位,这时奥罗拉走过去开启大招,等奥罗拉吟唱一秒时巴尔三世开始吟唱,也就是说等待奥罗拉大招眩晕时刚好是巴尔三世大招二段伤害落下,之后奥罗拉再开启小技能完成最后的眩晕(如果格鲁特是在大招前释放石墙,时间掌握得好而且冷却装补满还可以再补一面石墙)。
2.新版周洪+帕奇
周洪的改版大家也已经见识过了,高抗性以及高伤害让周洪在野区有着极高的统治地位。而周洪的回旋踢其实说直接点就是与敌人互换身位,而敌人的c位通常站位是在团队后方,也就是说周洪的回旋踢只能让敌方c位站到敌方前排靠前的位置。这个时候如果队友有一只帕奇的话,那么一切问题就都解决了,众所周知,帕奇在团战是不能随意钩人的,一旦勾中一个随时随地都可以坑死队友的。而敌人的c位已经被周洪换出来,那么帕奇只需要一个钩子就可以达到超远程秒杀c位而且还不用畏惧敌方前排的干扰。而周洪生存能力很强,基本上很难被抓死,所以这个小套路还是非常实用的。
技巧 :首先要说一下帕奇和周洪的站位,帕奇与周洪初始站位的距离要控制在帕奇钩子距离以内。在周洪踢过去时帕奇可以适当调整站位,最好是三点直线型。等到周洪回旋踢的莲花技能效果出现时默数一个数然后立刻伸出钩子可以直接把还在空中飞翔的敌人拉到自己的队伍中直接秒杀。要注意的一点是帕奇的钩子不能等敌人落地再钩,敌人落地后可能会闪现逃跑或者开启金身,这样这个套路将会失败,而且也会给敌人足够时间追击周洪,这可是赔了夫人又折兵啊,所以建议找队友不断打人机或者匹配练习找准时机。
二丶常用最脏套路打法
简介:中单在中路正常发育,牵制敌方中单英雄,下路双人组在敌人上野刷野,打野在我方上路野区刷野,而我方上单猥琐塔下等二级。在上单二级之后,打野与双人组直接去上路包抄敌方上单,抓死后四个人一起推掉上路一塔。
条件 :我方上单前期较弱但是留人能力强,打野英雄为carry型打野,下路双人组去敌方野区刷野并未遭遇敌人,敌方下路前期对拼较强。
注意 :敌方上单的的人头和上塔尽量让给下路双人组中c位,中单英雄要牢牢牵制住敌方中单防止其及时支援,如果敌方下路集体传送上路不可硬拼,骚扰牵制为主,下路c位这时传送下路刷经济。
效果 :入侵敌人野区抢走敌人一部分经济,可以快速获得团队助攻收益和防御塔的经济或者牵制敌人帮助己方c位快速稳定发育。
2.全球流,大招流
简介:顾名思义,这种英雄组合方式就是利用各自英雄的大招或者全图技能来完成高伤害以及控制的连招,这种套路基本上就是大招开团大招收割,没有什么操作难度。常见的是托尔+巴尔三世,哈辛达+奥兰多,格鲁特+萨沙+娜塔莎等。这些英雄基本上都是有一定的开团能力或者高效收割能力,团战只需要开启自己的大招便可瞬间炸毁敌人阵地。
注意 :这个套路其实没什么技巧,注意打掉敌人的魔法护盾再开团就好了,要说要注意的地方也只有在敌人站位较密时开团成功率会高。
效果 :实战之中自己体会,基本上甩大就是奔着对方团战爆炸去的。
3.四一分推
简介:平时的游戏体验中也比较常见的一种打法,也是后期比较强的一种打法,四个人在地图某一处制造压力,比如打龙或者推线,另一个英雄去偷塔。
条件 :敌方阵容团战占优势但是仅仅只是团战强而已,我方分推者机动性较强或者不惧怕任何1v1对战时成立。
注意 :四个人只是制造压力但是要避免与敌人冲突。
效果 :己方四个人制造压力,敌人就必须破坏掉这种压力的存在,但是又不得不限制住分推者,这时就不得不多派出人手来限制分推,这样敌人的团战阵容就会被分割开或者分推者不断推线拆塔。
(共4条评论)
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自由之战新手必看超神须知20条
本文由机智的狗蛋发表于 15:40:13
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1.野怪不会攻击草丛里的人实战应用:如果遇到了1级团,自己正在被追杀,相信自己的话不要往塔下跑,去找野怪帮忙吧。想办法让敌人站在草丛外,自己A一下或技能打一下野怪,野怪不会攻击你反而会去攻击敌人(一级的时候被野怪打两三下就死了)。2.洛兰的被动不会叠加实战应用:有些人认为,出一个洛兰其它出180的剑就可以了,其实也不是,洛兰比起180的剑还有额外的生命值加成,这些生命值在前期是很有用的!3.面具被动可以叠加实战应用:虽然面具写的是唯一被动,但实际上某些英雄可以叠加面具的被动。比如托尔,托尔的被动是自身技能对周围敌人造成伤害,利用这一点,托尔先放一技能,出发第一次面具,接着因为托尔的被动,触发第二次面具,造成高达面具被动基础伤害的三倍,这个效果同样可应用于托尔的二技能。4.烈焰火甲可以触发死亡面具被动效果实战应用:也是无意间发现的,烈焰火甲被动可以触发死亡面具被动,这一点就给很多英雄带来了优势。比如帕奇,为了弥补自身伤害的不足,又不想变得太脆,可以考虑出完烈焰火甲出面具,开二技能造成的伤害相当可观!5.攻速其实是有上限的实战应用:对萨穆亚研究的比较深的人可能会知道,攻速其实是有上限的。那些不知道的人就拼命的叠攻速,实际上,就算没有上限,全出攻速装造成的伤害也并不高,追求攻速的话两把闪电之刃或者一闪电之刃一众神之力即可。(闪电之刃的被动不叠加,所以推荐一闪电之刃一众神之力)6.击杀野怪获得的钱相当多实战应用:想成为大神,这一点必须要知道,野怪的刷新时间快,获得的钱多,能力足够的话建议勤刷野怪。像查尔斯,萨穆亚,德古拉这样的英雄可以比人更早的打大小龙,MOBA玩家都知道,控制小龙非常重要!7.白虎的Q第二次效果可以攻击多个目标。实战应用:技能介绍写的是第二次对随即一个目标造成真是伤害,实际上,第二次可以对多个目标造成伤害(呃。。这个的确没什么大作用,被压制的时候清清兵啦,要偷塔的时候推推线啦,这些还是可以的)8.即使是ap英雄也没必要买ap石头实战应用:三测版本AP崛起!于是有不少人就凑了一套ap石头,其实真的没必要,ap石头给的加成在整个游戏前中后期都没什么明显的效果,相反ad石头,就算不能给ap技能上的加成,但一级没技能的时候A人也是很疼的。9.时常回家很重要!实战应用:这个游戏地图很小,回家再回来不需要花太多时间,而且现在也去除了60兵的限制,面对消耗型的英雄可以想办法迅速把这波兵清掉,立刻回家补给,然后回来继续,这样一来,如果你处于劣势,只要你稳,便不会给对面送人头了。(只针对后期英雄 如果自己就是前期英雄前期还被压了,换路吧,别拖到后期更坑)10.ap英雄也可以迅速推塔实战应用:ap英雄就不能偷塔了么? 绝对不同意,如果你愿意放弃技能伤害出一套ad装备,可以无视这条,巫妖这个东西,ap的推塔利器,像九尾这样的,推塔的时候可以用一下一技能,然后A,再用一下二技能,再A,可以对塔造成魔法伤害。11.防御塔的防御加成!实战应用:小兵靠近防御塔时会降低防御塔的物理防御,增加魔法抗性,而防御塔周围无小兵时,会增加物理抗性降低魔法抗性。(亲测,绝对没有扯淡)12.海伦大招可以拆塔!实战应用:看过11条后,你应该知道有什么用了,海伦是唯一一个即使身边没有小兵也可以做到快速拆塔的英雄,到后期一个大招差不多一个塔就没了,就是这么吓人。13.即使技能被打断了也可以迅速冷却实战应用:这里先声明,这个不包括那些需要吟唱的魔法,比如潘多拉大招,你不要因为成功打断某人技能而认为自己保住了一命,技能会迅速冷却,所以自己要死了完全没有反杀的机会的时候,什么都别管往回跑吧,不要再去犯强迫症了。。。14.自动跟踪的技能可以打到隐身单位,包括草丛里的人。(有待进一步验证)实战应用:例如九尾的一技能这样的,可以自动跟踪敌人,无意间发现即使你看不到那个敌人,技能也会自己飞过去,这个必须赞,可以清楚隐身英雄的准确位置,以及探测草里有木有人。15.防御塔攻击机制很有趣实战应用:这里的防御塔会瞄准上次攻击塔下英雄的人,利用这点,越塔强杀的时候合理分担伤害吧。你A一下,抗一下,我A一下,抗一下,他A一下,抗一下,这样分担伤害就算你是怂在塔下也没办法喽。16.不要被九尾大招给骗了实战应用:九尾大招技能介绍是优先攻击英雄单位,我玩了这么多盘九尾发现问题了,其实冲过去后攻击的范围很小,一旦离敌方英雄有一段距离,小兵离自己又很近的话,很有可能会去攻击小兵,实例可以看我出的击杀集锦最后一个,九尾打查尔斯时大招优先攻击了小兵。17.装备买来多少钱,卖出去多少钱实战应用:知道的就别看了,不会知道的可以看看,卖装备按原价卖,这一点可以很好的换装备,针对对面出装,随时替换装备,如果你是ap,对面出魔抗,你就换ad,如果你是ad,对面出肉,你也就稍微加点防御。18.甲穿与法穿的选择实战应用:我见过许多ap先出帽子,许多ad先出破甲剑其实不对的,帽子是百分比发穿,破甲剑是百分比甲穿,所以在前期对面防御不足的时候实际效果没有固定法穿的面具与固定甲穿的黑切效果好,切记。。19.培养意识很重要实战应用:估计对方下一步要干什么,对方技能冷却好了没有,自己这么做后会带来什么后果,能仔细考虑这些,你就离大神不远了,不要无脑冲,三思而后行,这条非常的关键。20.对线势均力敌?补兵碾压对手!实际应用:当遇到线上势均力敌,没有机会杀掉对方的时候,任何补兵吧,假如每波比对面多补一两个兵,十波下来可以比对面多出几个小件,利用小件滚雪球,慢慢扩大优势,最终取得胜利,所以,新手们多多练习补兵吧。
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自由之战魔抗效果小测试 魔抗依旧给力
14:55:02 条|来源:多玩永恒之塔专区|作者:丶Nicccc|
  今天又跟我媳妇试了下,发现并不是说发了就绝对中,只是不会原来那样频繁的发动被频繁的抵抗6个会抵抗2个这样子。
  本人网通区一枚,在改版之前看了韩服说和谐极限魔抗魔抗效果削弱等很多帖子,在网通区8月30号更新后第一时间更新了装备 并且试了试关于& 和谐魔抗&这一说法。
  说先说内战:攻爆套1624的基础魔命打2400+的魔抗,10个强制在中3个左右,正常PK的情况下魔抗暴中的神石1把下来在1-3个左右(包括缓技能对射的情况下)。
  而魔抗暴(基础魔命1624) 打攻爆剑(基础魔抗1763) 10个强制在7个左右,几乎不低于6,不高于8,但也不像原来在魔抗和魔命相当接近的情况下不存在抵抗的这一方面,但神石的话攻爆套完全存在被魔抗暴瞎到死的时候。
  这里说一下关于有些帖子说神石发了就必中,要么就不发的这一说法,起初试了很多次,我也相信了这一说法。
  今天又跟我媳妇试了下,发现并不是说发了就绝对中,只是不会原来那样频繁的发动被频繁的抵抗6个会抵抗2个这样子。
  下面上个图,再做说明。
本文由多玩 丶Nicccc 发布,转载请注明作者及出处,与作者互动交流请
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