神雕侠侣主题曲如何升外伤功击

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神雕侠侣攻击力以及暴击等级和暴击伤害浅谈
来源:作者:鹏鹏丶
神雕侠侣攻击力以及暴击等级和暴击伤害浅谈,攻击力和暴击都是提升伤害的数值,不过对于玩家来说这些可能都有着很大的浮动,下面来看看对这些数值的分析吧。
首先咱们就来说说:攻击力,暴击等级,暴击伤害。
游戏的攻击主要来源于石头,即使是最高级的石头我们还是感觉力不从心,怎么样才能更上一层楼。
最为游戏里的打手攻击是必不可缺的一样属性,但是当你达到一定瓶颈的时候,想提升都很难。
与其说攻击来源于石头,倒不如说攻击来源于武器的冲星。
作为一个打手,一个主力输出,难道攻击这项属性就是我们的追求吗? 不,绝对不是。
打手真正的意义在于爆发,只有在基础攻击的情况下发挥你的最大值才是真正的打手。
宝石就那么几个孔,想去提升宝石的话,对于平民那是望尘莫及,与其坐以待毙不如主动出击。
我们应该在原有的攻击上,追求一些爆发,例如暴击等级,俗称暴击率。
当攻击出现瓶颈的时候,不妨去追求一下暴击率,暴击率达到一定数据的时候你打在敌对身上的数字将以&华丽&著称。
暴击伤害一直是个大神所追求的目标,现在的宝石种类很少,所以玩家对自己的暴击等级有信心的前提下可以适当追求一下暴击伤害。神雕侠侣中什么角色有较多的攻击技能和疗伤技能_百度知道
神雕侠侣中什么角色有较多的攻击技能和疗伤技能
提问者采纳
;&#47:大理和全真大理就一招群攻技能//全真加的状态是增加内功伤害和防御;&#47,群加血也有两招。其实我觉得两者都不错,哈哈,都很受欢迎的,都是当前回合立刻加血//////&#47,续航能力很不错的大理和全真都有起死回生救人技能,如果是女角更受欢迎了-----当然我不推荐RY号;全真加血是首先在你头上点灯;/&#47,当前回合不回血;//&#47,适合跟古墓之类的组合;/全真好像有一群攻一单体技能大理单加血有两招;///&#47,适合跟丐帮之类的组合/&#47,下一回合回血;&#47,而且好像可以持续俩回合;大理加的状态是增加外功就是物理攻击伤害。就俩角色能疗伤
他们的攻击技能似乎不太好,要疗伤和攻击都几乎是一样的数量的,还有哪些,另外我不在乎加内功
没有了,加血的就这俩职业
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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神雕侠侣手游古墓内功伤害分享
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导读:神雕侠侣手游古墓内功伤害;神雕侠侣手游7000古墓为何能秒掉25000
注:这个游戏的防御成长公式就是是简单的 攻击-防御=伤害,而不是像魔兽世界,dnf那样 复杂的百分比防御效果,即刚开始加防御很多,越后来防御加的越少,永远不可能到100%防御
玉女剑法的伤害公式本身并不复杂,但由于古墓各种样式的减防技能让实际打出的伤害看上去那么不可思议。
为了方便大家看懂,先介绍几个字母所代表的含义:
G:内功伤害,但在实际攻击时,内功伤害是有最低最高伤害的,伤害会在最低和最高之间浮动,属性界面显示的是最高值。
F:内功防御,定值,不会浮动
S:实际伤害,打在对方身上的实际伤害。
BG:帮派攻击加成比例,百分比加攻那个
BF:帮派防御加成比例
M:秘籍减少的防
Z:阵法加成比例
J:技能伤害加成比例,玉女剑法的伤害加成约为每级提高千分之一,99级即9.9%约10%
玉女剑法本身是有减防效果的,这里经过测算是定值,约为30%
玉女剑法伤害的基础公式为: S=110%G - 70%F,
这个基础公式是不带任何帮派技能加成,阵法加成,秘籍加成和玉峰的,但我们依然可以清楚看见是1.1倍的攻击打0.7倍的防御,差值高达40%
更为复杂一点的是加入秘籍和玉蜂针减防之后的公式。秘籍效果是每级触发概率加4%,减防100,玉蜂针是20%防:
公式为:S=110%G-50%F-M*100
再加入:帮派技能和阵法加成,人物是享受帮派技能加成的,但宠物和侠客不享受。
最终公式为:S=110%*(1+Z)*(1+BG-BF)*G - 50%F - 100*M (此为最高伤害)
分析:一般人帮派技能也有35%加成,打在宠物身上就是实打实的加35%,按照秘籍等级10级计算,触发减1000防,攻击7000的古墓打内防4800的血马,开4阵攻击加15%,暴击伤害230%的古墓,套入公式可得:[1.1*1.15*1.35*7000 - (-1000)]*2.3= 24274 的最高伤害。是不是很吓人。但实际情况却不会这么恐怖,众所周知古墓的玉女剑法是伤害浮动最大的技能,暴击时候打到20000多,不暴击打都有可能,实际原因首先是攻击G是完全浮动的,假设浮动到最小值,而且不触发秘籍,不上玉蜂针,对方又加了白驼buff的情况下,同样是7000古墓和4800的马的情况,伤害就变成了:1.1*1.15*1.35*0.8*65的最小伤害。
古墓强不强大,仁者见仁智者见智,但身为古墓玩家,我只能说,侠客太强大了!
以上就是小编为大家带来的神雕侠侣手游古墓内功伤害分享;
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语言:中文
大小:146.0M
平台:Android
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白驼山庄是神雕侠侣中的一大门派!加入白驼门派后,该怎么玩?怎么修炼?PK怎么打呢?不要着急,来看小编给大家带来的白驼门派玩法速成攻略!&& 神雕侠侣手游中,白驼的优势就是状态,所以我们必须跟着这个优势走。我们有逆转加攻BUFF,那么,侠客和宠必须配备高攻,在高攻的情况下,高攻+高攻BUFF=无坚不摧再因为我们天蚕加防的关系,侠客和宠必须在培养和技能书上,具备高防和双防技能,然后高生命和高防并存才能把防了挥到极致,做到固若金汤……当我们的侠和宠拥有着高攻和高防以及高生命的时候,就代表着,我们拥有,最锋利的矛和最坚的盾,试问,二样神兵在手,又有何惧?上面讲了白驼的特性,以及走向,下面介绍下白驼宠物和侠的培养…白驼宠物培养1、白驼宠物选择血,防,攻,三大特点,在资质上,攻满,防在2100左右(能满最好),体2000左右(满最好),当三项资质培养高了后,速度资质当然跟不上,不过,没关系,只要速度能在侠客前出手就好,目前红三侠客速度不超500吧…并且红三侠客不多……2、宠物技能一,物攻宠,月蚀,单攻,外防,内防,生命,回血,攻击,吸血…爆击看个人.二,法宠,群法,单法,外防,内防,生命,爆击,回血,攻击……(PS:一般第一下单法目标侠客…)白驼侠客培养1、杨过和龙女(攻击型),优先传功攻击,外防,内防,生命技能书,生命,外防,内防,攻击PS:培养目的,高生存力,高攻2、一灯(奶妈型),优先传功,生命,外防,内防,速度技能书,生命,外防,内防,速度PS:高生存力,奶量不足不是大问题,毕竟侠客加奶本来就不多,但是速度必须快于其他侠客,控尸是主要目的…3、欧阳锋(解控型),欧阳锋对于白驼职业来说,带他的目的,不是为了加状态,而是防止,对方的封侠,以及和桃花对阵…因此欧培养时,注重,外防,内防,生命就可以…技能书,生命,外防,内防,(5级攻击以激活侠客缘就好)PS,高生存能力,能解控就OK,不求欧的状态,也不求欧的伤害能多好……能站得住能解封就OK侠客搭配此侠客组合,杨龙+一灯+欧阳白驼可以用此组合对抗所有职业(对百花没试过)侠客组合解说:一灯高速高生存力,是为了能将杨龙欧救起后,还能出招(也就是控尸目的)如果想要一灯控尸,必须得让一灯站得住,因此,高防,高生命那是首要条件…杨龙的高防高生命以及高攻,这种培养是为了后发制人,在这个雪连时代,侠客已不复昨日的速攻型了,因此放弃速度,换取高防高命,在顶住敌人攻击后,再反击…欧阳,侠客欧阳状态可以忽视,攻击伤害如痒痒,但如果你的欧阳够生命力强,他不但能解封,也能承担些伤害,大家都知道,神雕的群攻,目标越多,个体伤害越少是吧,另外,桃花肯定也要优先杀欧阳吧(就这是吸引火力)白驼PK技巧:一,对阵,丐帮,古墓,大理1,阵法选择,当然是七星(全体防),七星+天蚕+自身高防高命=盖中盖中盖,超强的生存力……2,开打后,起手天蚕,不求攻击敌人,只要在第一回合,能牵制对方侠客就好…PS:何谓牵制对方侠客呢?比如,你认为对方欧阳是最快的侠客,比奶侠还快,那么,你单法欧阳,根据侠客AI,一灯会救欧阳,但欧阳被救起来,因为侠客速度原因,起来后,就跟傻子 一样站着不动。而一灯,出了一元复始后,难道他还能出万像么,神雕战斗模式,可是一人一回合只能出一招哦…既然一灯不能再出招,那么这二个侠客,一个血皮,一个已出招,等于二个费物了(如果双奶,你认定其中一个奶快,你就秒那个速度快的奶,双奶也就费了)3,如果第一回合战况,对手被牵制了,对手就算四侠和宠和人都在,目的也已达到了。已方在第一回后,可能只有二侠或三侠也许有四侠,加上宠和人的存在,但不代表处于劣势,因为第二回合,算是我们的一个小反扑,白驼这下加攻,如果对方宠在自己单法能秒的情况下,秒之,如果不能秒,那么用群法群,群法的首要攻击对像,就是第一回合打的那个血破被复活侠客,这样对方侠客再进入一次牵制,甚至于,灭亡,并且,在第二回合,一般情况下,加攻后的杨龙,最少会有一只出手,只要有一只能出手,高攻杨龙加上白驼的攻BUFF,也是一个小古墓的攻击啦在这种情况下,第二波,宠物群法,杨龙群法,有时,还有欧阳的小蛤蟆(因为,一灯不死,这三个侠都有机会出手,一灯才是对方的火力点),对方的侠客,基本没了,而自己的人和宠在第二回合,有稍微的创伤,侠客也许也灭完,也许还有侠客存在,但是,能支撑到这里,表示,离胜利不远了4,因为,我们培养的高攻高防高生命宠物,在第三回合,蛤蟆加单法,无论如何也可以秒对方宠或是人,对方打手或许可以灭掉自己人物,但对方人物绝对没本事能秒宠,最后只留下对方一人,和已方一宠时,那他会绝望了,特别是丐帮,会更绝望,抗龙都无效了,而自己的宠,可以回血,物攻还可以吸血,而对手,奶侠都没有,根本无法续航,死是迟早的事……PS一下,高攻杨龙,配合着白驼的BUFF,对敌人的打击,也算是半饱合攻击吧,在第二回合,如果有杨过龙女都能发一次带状态的群功,第三回合,你没有人物的蛤蟆攻击,也能秒掉对手宠…杨龙在其它五个职业手里现在根本发挥不了作用,只有白驼能给杨龙未来……二,白驼对白驼自家兄弟PK,速度已不再重要,因为,A白驼出手,就是B白驼出手,然后再是宠和侠分先后,所以速度不是很重要,重要的是,谁的状态更给力,谁的宠和侠更给力…PS,白驼与白驼PK,也讲究优先牵制对方侠客,因为,谁也秒不了谁的宠(只要都是血防攻型)三,白驼PK桃花和桃花对阵,也得比心里战,幸好我的这个侠客配套主要是防封侠和桃花的,不然,如果双奶双攻,或是一奶三攻,真不知道去怎么面对桃花,桃花,一,他会封人,二会封宠,还有,如果速度没桃花快,连心理战都没得打,就算你知道他想要封谁,你没他快,只能眼睁睁的看,因此对阵桃花,一,你必须速度快,二,比心理,如果你速度快,加个攻能秒掉对方的宠,你机会还是很大的,一回合加个攻,宠物对准对方宠物单法,就算对方封宠,不封人,第二回合,解封宠,再秒,如果你出手慢,这都是空谈PS:克制桃花的一个职业,抗封比桃花还低,这神马意思吗?桃花秘籍能加抗封……而白驼却没有…最后,我说下白驼阵营战时,最佳组合白驼+桃花+丐帮…遇神杀神,一定可以杀比你强的队伍,桃花队长,开五阵,PK技巧,自己去琢磨…还有侠客牵制对其它职业同样有效……其它职业在PK时,也可以先牵制对手…以上关于神雕侠侣手游白驼玩法就给各位玩家介绍到这里了,果然,白驼PK还是要追求速度的。各位白驼玩家快去为之奋斗吧!
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