龙之信条秘法骑士练法 秘法骑士是魔攻还是物攻

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《龙之信条:黑暗崛起》秘法骑士SOLO黑咒岛
发表时间: 16:06:02|
编辑:C.Will
今天小编要为大家带来的是《龙之信条:黑暗崛起》秘法骑士SOLO困难黑咒岛心得,一起来看看吧!秘法骑士SOLO困难黑咒岛心得:装备:【武器建议】LV3物理单手剑(魔鬼灾星,也有翻译成恶魔之毒)、LV2圣属性单手剑(诅咒之光),LV3魔王盾注释:LV3物理单手剑不用说,基本是最推荐使用的,LV2圣剑虽然造型难看攻击又不高,但由于是圣属性武器,杀怪会有轻微回血并且紧急关头不需要专门圣附魔。至于魔法盾,能拿多好的就拿多好的,越高级的盾能挡下的攻击越多,减少崩防的可能。【护甲建议】:可能的话就穿LV3套装,盔甲最好弄HP回复、手甲加强魔法盾威力、其他的最好弄增加魔法咏唱速度和提升附魔时间的装备。注:盔甲回血一般看起来并没有什么卵用,但是SOLO黑咒岛最大的问题就是补给,SOLO负重一般平均就是极限,秘法又是重甲,能带的药不多,自动回血一定程度充当了补给,另外一方面一些比较弱的毒也可以因此无视掉。加强魔法盾威力效果和附魔时间很明显,所以一般是SOLO必带......其实这只是建议,这些效果都没有也可以,不过变相的就是提升难度。技能:【主手技能】:一闪突EX、圆月斩2、魔击炮2*
一闪突EX:没有EX用2也行,距离长速度快,突击近身和快速躲避危险都很有用,但对秘法来说这些都只是附赠,它最大的威力就是配合黑暗冲击2带来的多段攻击,威力只能用爆炸形容,媲美大小弓的威力,但缺点就是由于攻击是在地上,不能像弓手一样准确命中弱点,所以很多情况都是攻击BOSS或怪物非弱点导致弱点暴露到一闪突能打到的位置,然后一闪突秒.....值得一提的是,用一闪突出去以后要按着攻击键不放才会有持续的多段攻击,否则多段攻击增加的段数不多。*圆月斩2:主要三个作用,防御反击、常规输出、打炮,圆月斩自带无敌,注意无敌不免疫抓取攻击,配合黑暗冲击2范围巨大威力也不小,对于大型BOSS伤害很可观,所以在弱点可以一闪突之前比较推荐用圆月斩持续输出,敌人攻击的时候可以圆月斩无敌躲避和还击,,诸如龙的震地导致重心不稳也可以用圆月斩保持站立,使用魔击炮的时候圆月斩也是秘法最快的打炮技能。*魔击炮2:威力同时受物攻和魔攻影响,比例为四六开。秘法骑士的主要远程攻击技能,攻击属性会受到武器和附魔属性影响,一般使用的时候条件允许建议加入圣附魔以后再使用,打出的魔力弹有一定追踪作用。可同时释放三个,配合圆月斩攻击威力不低....缺点在于魔击炮属于散射,散射程度视打炮技能而定,圆月斩打炮散射很大,普通攻击就比较小,狭窄空间几乎用不了,追踪能力不是特别强,而且在远程攻击中射程也较短,但攻击距离在黑咒岛已经完全足够。主要用于打空中敌人,比如巫妖等等【魔法盾技能】:黑暗冲击2、闪电\火焰\神圣盾防EX\恶魔诅咒2、圣附魔EX*
黑暗冲击2:秘法骑士的核心技能,增加武器攻击范围,并且武器攻击增加多段HIT,使近战伤害尤其是一闪突伤害增加了不知道多少倍,具有很强的穿透力,甚至可以穿透盾牌。可以说秘法的近战都是靠这招撑起来的。另外主机上的黑暗冲击2给敌人附加异常状态的效果已经被取消,算是秘法的一个削弱吧。*
闪电\火焰\神圣盾防EX\恶魔诅咒2:火焰和神圣盾防在面对属性克制的敌人时爆发的威力很大不需要多说,主要说一下闪电盾防,闪电盾防黑咒里面基本没有克制的敌人,伤害也不出众,但闪电盾防的优势在于很高的闪电命中率和特殊效果,比如,独眼囚犯巨人绑着的时候就算了,要是已经被放了出来,可以闪电盾防他的攻击,它就会直接倒下,接下来打掉头盔就能交给一闪突。恶魔诅咒2是个比较特别的盾防,它是在成功防御敌人攻击的时候会给盾牌蓄力,蓄力速度跟敌人攻击强度、频率有关,同时完美防御会大大加速蓄力速度。蓄力后再次使用技能便会爆发巨大伤害,蓄力越多、距离越近威力越大,盾牌系最强伤害技能,整体上很像鬼泣3和4的皇家护卫风格,但操作难度相比其他的也较难。*圣附魔ex:没什么好说的了,秘法的附魔是全职业最强的附魔,不仅威力最大,还是己方全体附魔,缺点就是持续时间较短,读条时间长。有EX最好,延长时间加大威力,如果不行圣附魔2也可以,不过时间和威力相比就弱了。【法杖技能】嗯嗯,这里我都没写了,秘法的法杖随便配就好,催眠术虽然有点用,反正在solo黑咒岛几乎都用不上。值得一提的是,由于秘法骑士的圣附魔是全职业最强,加上魔道盾加强的装备,很明显秘法也有了全职业最强的圣附魔蓄力射,甚至超过巫师,但solo黑咒的时候还是基本用不到。【被动技能】:灵赞、开眼、孤高、速咏、猛攻、奋迅*
几个加攻击的技能不用多说,灵赞增强附魔时间对秘法有效,孤高自然是SOLO必备。速咏肯定不可或缺,秘法的附魔和黑暗冲击2准备时间很长,速咏效果极佳。另外,我没有装修罗,因为我这PC上修罗经常出问题不起效果。还有就是,被动攻击不是无限叠加,最大攻击增加上限为80%,超了没用。再就是有的网给的被动技能数据不实,比如有说修罗增加了70%攻击力,但实际上只有20%。*装备配合技能,物攻突破三千以后一周目黑咒就完全没有了压力,但即使突破4000物攻,二周目的黑咒依然不是很容易.....所以建议物攻接近3000以后再开始SOLO黑咒的旅程,二周目黑咒SOLO建议物攻突破3500以上。单人黑咒要点:1.
负重问题。推荐负重等级控制在点平均以下,能点着最好,但由于秘法毕竟重甲,对于SOLO不熟练的玩家来说自然又要保证防御又要带不少补给,所以平均最好,如果重量到了重这个级别,耐力恢复速度实在太慢(困难难度耐力消耗毕竟很大),而且奔跑速度很慢技能不易躲避,在一些麻烦的敌人组合中甚至要赶紧跑开重新上BUFF,速度太慢只会被后面刚。2.
补给品,联系负重问题补给品也不是可以乱带得了,异常带一些解毒草和万能药就行,也不用备太多,岛上也能捡。同时回体力和生命的那个药不带也行,岛上太多,保险的话带两三个就差不多了。岛上地上的王草是草类回血最多的,一次1000血,而且其他非药草的植物也可以吃。另外,有一些大量回复耐力的药和短时间任何动作不消耗耐力的药(后者好像只有二周目黑咒开始才会出现),遇到就不能错过,甚至要记住它出现的地方,随时可能会去捡(PS:后者是非常强力的神药,可惜是随机出)3.
对于需要播放CG的地方,比如呆萌战开场,那就不要浪费力气加盾防和黑暗冲击2,因为这游戏有个BUG,只要播放动画这两个技能效果就会消失,只有武器附魔会保留。4.
记住宝箱怪的位置,这在SOLO很有用,组团会有PAWN救你,SOLO就只能不断被宝箱怪啃,一个条读完防御低的可以被坑四五个满回血药,但如果手上有召灵宝珠就会救你一命。5.
虽然二周目起黑咒的大部分怪物就是随机出,但难点还是在相同的那些个地方,比如宽阔的室外场景、狭长的走道,宽阔的大厅等等,这些地方要十分谨慎,二周目开始甚至连一周目不出怪的羡月楼都会出现雷龙,所以到达这些场景的时候不要急着冲进去,慢慢推进稳扎稳打,一个个引过来打都可以,我最糟糕的一次遇到了两个独眼巨人,一地的蜥蜴天上还飞着几只石像鬼,我满怀信心的冲进去以后就丧心病狂的刷新了三只魔狼.....6.
红幽灵尽快解决,最好的办法是用魔击炮2打。虽然红幽灵伤害不高,但是一般它不会独自出厂,可能还有其他强力怪,常见的就是活体盔甲或者金银骑士,红幽灵干扰性很强,并且不容易打到切被抱上后会有诅咒、中毒效果建议优先解决。但是蓝幽灵就不用打了,被抱一下会加攻击力,但好钢用在刀刃上,在合适的时候再给他抱。怪物打法:由于黑咒岛的出怪是随机的(主要是二周目以后,一周目只有食腐怪是随机的),所以就不会有详细攻略,所以主要就是以怪物和特殊怪物组合打法为主。下面的打法主要写的是近战打法,远程打炮流虽然安全,但是效率也很低,并没太多必要写。【龙族】:龙信的龙族怪用千篇一律形容基本也没错,攻击方式和行动方式都差不多,整体打法就是用魔击炮2把龙从天上打下来(实际上几下就能打下来,并不难),想要挑战全近战的,可以打龙尾或者等一段时间后它自己下来(但雷龙不会自己下来),落地后的龙就是任人鱼肉的弱鸡,到底状态直接对心脏一闪突,如果位置一闪突伤害不够,就用圆月斩,地面缠斗就对着心脏三连斩+圆月斩,距离掌握好的话可以一闪突。对于龙的攻击,神圣盾防能命中龙心得话威力也不俗,但闪电盾防就打不中龙心了。另外,冰龙和火龙在地面喷火的时候是可以用一闪突直接打心脏的。1.
炎龙:炎龙算是熟悉不过的龙了,打法和龙族通用打法相同,注意回避抓取技能就行,站在龙身下龙也是拿你没办法,用三连斩和圆月斩常规输出和保护自己,龙倒地后用一闪突突心脏,很快就死了,没有难度。2.
冰龙,也是龙族常规打法,冰龙相比其他龙更像是龙族中的法师,经常用魔法,所以在龙身下也很不安全,当然跑远了也没用,只要在相同场景,它的魔法都能打到,但秘法的好处在于冰龙的魔法都能防反(推荐火焰盾防),包括即死攻击的死亡红圈(注意,死亡红圈无法用圆月斩无敌躲避)。如果技术足够可以一直顶着打,来魔法就用圆月斩无敌躲避反击,注意死亡红圈即可。也是个弱鸡,注意的是冰龙的龙吼虽然基本没有伤害,但是会封印技能,PC似乎又是因为BUG好像封印技能无效了,但如果还是有,可以用圆月斩无敌回避。3. 雷龙,个人认为是龙中最弱的了,会长期飞在天上,用魔击炮打下来,爬到背上(雷龙心脏在背上)不断轻攻击一会儿就死了。4.
咒龙,非常弱火,火焰盾防如果命中龙心伤害非常可观。常规打法,依旧是在龙身下,圣附魔+黑暗冲击2后三连斩和圆月打心脏,咒龙基本不会飞,所以不用担心要用魔击炮的问题。喷毒雾的时候可以跑到龙背后,失衡就用圆月斩保持平衡。【不死族】:不死族绝大部分怪物在黑暗冲击2面前都是被秒杀的命,毕竟不死族还是以杂兵居多,巫妖和红幽灵用魔击炮2可以打死,蓝幽灵就不打,被蓝幽灵抱一下可以增加物攻。毒僵尸如果数量较多,不建议近战,还是用魔击炮解决。
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《龙之信条黑暗觉者》职业技能加点玩法攻略 魔弓手与秘法骑士玩法
18:20:59 来源:龙之教条吧 作者:_碧水寒川_ 编辑:墨池 
  神射手RANGER,简称大弓,是龙之信条所有职业中操作感最强的,火力输出仅次于游侠(小弓),但优点是爆发力强劲,打一些怪也独具优势;缺点则是因为削弱了匕首技能,导致近战乏力,但好在有远程弓技能弥补。培养路线依旧建议极限物攻(前十级选盾战,然后转刺客到满级)。
  武器还是黑咒岛LV3武器为主,并强化至金龙印。
  匕首:业炎之刃(LV3武器).
  长弓:死灵哀嚎(LV3武器).
  匕首技能装百裂斩EX,风暴切割EX,重置2。
  风暴切割对付拿盾牌的敌人效果还行,可以打背,配合重置能快速冲刺,比刺客的加速跑还快,但很耗耐力;重置的用处就不再赘述了,总之关键时刻能保命。
长弓技能:
  1、十连射。
  必用技能不解释,威力强过刺客的加速五连射。距离越近伤害越高。
  2、破防箭2.
  有降低敌人防御的效果,降的应该是物理防御。对部分敌人有效,尤其是物理防御低的敌人。但这招缺点是无论能否降低敌人防御,都不会在敌人血条旁显示防御下降的状态图标。
  3、蓄力箭EX。
  偷袭神技,威力仅次于全灵弓,能秒杀一些精英怪。蓄力时不能走动只能移动准星,蓄力完成时身体会闪下光,只有这时射出的箭才算完美释放,命中敌人要害能打出极高伤害。不过离目标太远威力会有所下降。
  PS:也可以将破防箭或蓄力箭换成凤凰扫射2,效果是横向散射11只箭矢,虽然是AOE效果但一般很少当AOE技能来用…凤凰扫射的强大之处在于近距离对大型怪有奇效,尤其是乱动的巨人囚犯、老食人魔等,用凤凰扫射明显比十连射伤害高,而且硬直力度也很大。
被动技能:
  痛击、斗魂、猛攻、奋迅、孤高、修罗。
  孤高是单人SOLO时才会生效;斗魂对蓄力箭和普通射击均有强化效果。
符咒系列:
  征服者护身符(增强物攻)
  恶魔护身符(增强魔攻)
  类似道具也有全体效果的药水。
箭矢系列:
  爆裂箭,这个就甭说了,配合增强物攻的护身符几近无敌。
  石化箭矢,可使敌人石化,对牛头人、狼头兽及毒僵尸有效。
  催眠箭矢,对老食人魔、巨人囚犯迷你版都有效。
  沉默箭矢,专门对付冰魔龙,封印它魔法。
魔法书系列:
  秘典:涌光,是魔法骑士的魔道盾技能,效果是圣属性魔法光线追击。
  魔法书的优点是大魔法无需咏唱,配合增强魔攻的护符威力强劲,专治对物攻免疫的敌人。
其它道具:
  手榴弹,威力强于炸药桶,初期等级低时的宝贵战力,满级后都是给随从们用的,但偶尔用用不错,比如在黑咒岛追忆城寨可以把胖僵尸炸下桥摔死。
  召灵宝珠,效果是巫师的暗属性魔法亡灵之魂,专门对付宝箱怪。
炎龙&咒龙
  炎龙和咒龙打法都差不多~尽量避免地面战,多打防空战。去高一点的地方,它就会飞起来,用蓄力箭射它心脏打下来,然后用十连射继续射它心脏,等它起飞后再用蓄力箭射下来,并重复上述打法。
  还有,咒龙站起来喷毒气时,它的心脏是完全暴露的,可直接用十连射攻击。
  离它稍近些,一直用十连射射死它即可。
  这龙一般都在天上飞,射它脑袋便会掉下来,然后用十连射射它心脏,等它起飞后就继续重复上述打法。
  又称远古巨龙,其弱点分散在身体各个部位,先用十连射从它尾巴、后腿射起,然后射它头或胸。弱点变少时就逐个击破。但我建议雇俩巫师随从,会圣附魔,大魔法装石破天惊,其次陨石,会龙卷风的不要。如果巫师能放出大魔法的话战斗会轻松不少。
双冰龙组合
  用沉默箭矢封住它们魔法,同时也暴露了它们的智商缺陷,它们仍然在傻乎乎的施魔法,之后就可以安心收拾了。
双炎龙组合
  跟单只炎龙打法思路差不多,当它们在空中飞时,用十连射先后将它们全射下来,然后打其中一只,另一只暂时别管,之后重点攻击血少的那个,先解决一个就好打多了。
冰龙+炎龙组合
  先给冰魔龙射沉默箭矢封住它魔法,然后重点打炎龙。解决完炎龙后,冰魔龙就好办了。
  用蓄力箭偷袭,把它射下悬崖摔死;或带上石化箭矢,来多少都是刷的。
  装上催眠箭矢,离它近点,一发十连射能打掉它好几行血,还能把它撂倒,然后再射蓄力箭让它永远也醒不来。
  非战斗状态(觅食或吃食)时能用蓄力箭秒杀,战斗状态中两支蓄力箭杀死。若是物攻不够就装石化箭矢,两发十连射将其石化。如刷狼头兽素材的话,就用范围箭EX,一支石化箭搞定。
独眼巨人囚犯
  先用十连射打掉它头罩,再用十连射命中它的独眼,两三发就死了;攻击力不够的话,就先把它的头罩打掉,然后嗑药来一发蓄力箭射死…迷你版的远距离蓄力箭秒杀,近距离十连射秒杀。
  护符+爆裂箭,注意瞄准,尤其是把死神打趴下时,一定要看准了射,不然浪费箭不说,还容易让它逃跑。
  护符+爆裂箭,两发十连射结束战斗
  同凝视者。
  第一形态:护符+爆裂箭,第一发十连射爆头,第二发十连射必须射它后颈部,如果继续爆头就射不死它。
  最终形态:护符+爆裂箭,三发十连射爆头就行了。
  其它敌人,像是金银骑士,各种蜥蜴人,报丧女妖,骷髅队长等怪们,一律用十连射射死。注意,要优先消灭鹰身女妖尖啸者,以免它的歌声给敌人们加血。
  主线大陆的话也很好打,不想打太快,就把武器换成腐龙匕首(天堂钥匙),长弓换成LV2冰大弓(龙霜).
  最后说说不好打的敌人,也大多是物理系职业都很棘手的怪~
  飘忽不定的幽灵多见蓝色和红色的,它们对物理攻击免疫,但弱圣属性魔法,所以用魔法书秘典涌光基本能把它们清干净。但注意,蓝色幽灵不要打,因为被它亲一下可提高物攻。
  这怪除了巫师和魔弓手外全职业都很头疼,尤其是一个人的时候,当然,混战中随从也未必会救你。如果单人探险时,假如发现有宝箱怪的宝箱,就在开箱前用一颗召灵宝珠,宝箱怪是弱暗的,所以它会马上把你吐出来。之后随意处置。
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第14页:神射手
游戏制作:Capcom
游戏发行:Capcom
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
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《龙之信条黑暗觉者》职业技能加点玩法攻略 魔弓手与秘法骑士玩法
18:20:59 来源:龙之教条吧 作者:_碧水寒川_ 编辑:墨池 
魔弓手-武器推荐&技能加点
  魔弓手MagickArcher的适应性是龙之信条九大职业中最强的,能对付大多数敌人,基本算全能型职业。但由于无法装备爆裂箭的缘故,所以火力输出方面不如大小弓,BOSS战时甚至还不如刺客。不过魔弓手的优点是控场能力超强,利用好地形优势打起来还是很轻松的~缺点则是成长属性不好,建议极限物攻或极限魔攻培养,物魔双修也可以。极限魔攻培养的魔弓手,输出以魔道弓为主,匕首为辅;极限物攻培养的就与之相反。
  而且魔弓手也是弓系职业中最华丽的,特点是魔法箭能自动瞄准追踪,很容易上手,但相比于无脑的巫师来说,魔弓手在操作上还是很有技术含量的。
  由于我的主角(觉醒者)是极限物攻培养的,所以下面有的内容会以极限物攻为前提。
  接下来就说说武器,所有武器还是以黑咒岛LV3武器为主,并强化至金龙印。
  匕首:业炎之刃(LV3武器)。
  魔道弓:黑翼弓(LV3武器)
  工欲善其事,必先利其器~由于LV3魔道弓并不容易出,所以极限魔攻培养的魔弓手可以先用LV2魔道弓过渡,但匕首必须是LV3匕首,以弥补物攻的不足;极限物攻培养的魔弓手尽量用LV3魔道弓,以弥补魔攻的不足。
匕首技能:
  1、百裂斩EX。
  地面使用时能用跳或翻滚取消,用这招之前请穿上火焰衣再往怪身上爬砍要害。
  2、火焰衣。
  这招的伤害算物理攻击,炎属性。发动后将会不停的掉血。
  3、重置2。
  用这招能取消收招硬直和受创硬直,调节翻滚距离,爬在敌人身上时可马上下来。火焰衣发动中也能用这招取消
  注:匕首技能我个人不建议装魔导护身阵。虽说这招是全体效果,但有与之功能相似的护符和药水……我的觉者是极限物攻培养的,也没感觉魔法输出有多弱。再说以连魔弹的属性来说,魔攻高了也对BOSS战帮助不大,比如呆萌和凝视者弱圣,黑暗主教弱暗…打呆萌就带护身符好了,也不重。
魔道弓技能:
  1、连魔弹EX。
  主力技,冰属性,有冻住敌人的效果。这招的威力是越远越强,当九发魔法弹汇成一团轰向敌人时威力是最高的,离远点用这招偷袭敌人的要害吧~
  2、引力箭2。
  这招的效果是形成一个暗属性小黑洞,能吸附中小型敌人,其效果可以叠加。此招虽无伤害,但却是控场神技,如配合地形优势则更事半功倍。用法有三种:①把引力箭射到地面或墙壁上,可以将敌人们固定在特定位置;②把引力箭射到敌人身上,让敌人间互相吸引,聚成一堆;③若将很多敌人固定到某特定位置,就用方法①+方法②。引力箭不能吸住无实体的怪(比如幽灵、巫妖)和大型怪,但能让大怪吸住小怪。已知无效的敌人:幽灵、巫妖、红吸血鬼、老食人魔以及龙类和巨人类;已知有效的敌人:除上述怪以外的大多数怪。还有这招虽然名叫引力箭,但并不科学,比如往牛头人身上射引力箭吸住报丧女妖,牛头人能带着女妖到处跑;但往报丧女妖身上射引力箭吸住牛头人的话,如果女妖趴着不动,牛头人怎么跑都是原地踏步。尽管这招没伤害,但在领都往NPC身上射引力箭的话,仍然会被卫兵抓进监狱。
  3、弹跳箭2&魔爆箭EX。
  弹跳箭在狭小的室内里是神技,但在室外或比较大的地方则是废招。雷属性,弹跳轨迹主要有两种,横向弹射与纵向弹射——同一水平线上,自动瞄准锁定敌人后发射的箭一般为横向弹射;往屋顶或地板射出的箭是纵向弹射。由于本游戏中房间内部构造以及大多数敌人要害是头部,所以纵向弹射比横向弹射适用性稍高些,但也分敌人,比如活体铠甲,它的盾牌能防空但不能防御后背,所以横向弹射更加高效。。。总之就是具体情况具体分析,看看该用哪种弹射轨迹。
  魔爆箭的伤害属魔法攻击,炎属性,能打出很高的硬直来,把箭射到敌人要害上,然后用匕首攻击去引爆。手下大小弓射的箭是无法引爆的,必须是斩击系物理武器才行。
  总之这两招都有限制条件,但弹跳箭仍然比魔爆箭实用。
  补充一下,匕首技能重置对魔弓手也很有用,魔弓手的弓技能出招收招都很慢,出招慢没办法,因为要蓄力;但收招慢可是有办法,匕首的重置能取消收招硬直。比如连魔弹后马上用重置,就能立即切换成瞄准界面,明显提高发射效率,可以连魔弹—重置—连魔弹……这样用。
  法杖技能必装火墙术,其次火球术,落雷术/闪电长鞭,诅咒之阵等随意搭配。魔弓手不能给自己附魔,如果要用法杖的圣附魔蓄力射的话,就带法师或巫师队友吧,然后匕首技能考虑装魔导护身阵,被动技能必装斗魂,再考虑速咏。同样,单人SOLO的话带法杖就没太大意义了。
  圣附魔蓄力射的出招动作能用跳或翻滚等动作取消,起跳瞬间马上按住轻攻击键(或两键一起按),法杖就能直接进入蓄力状态,而不是射出一颗小光球再蓄力;同样,当蓄力完的六颗小光球射出时再按住轻攻击键可直接进入下一次蓄力。
被动技能:
  魔袭、开眼、猛攻、奋迅、孤高、修罗。
  注意:孤高是单人SOLO时才会生效。
  如果输出靠匕首,就把魔袭换成握击;输出靠魔弓,就把猛攻换成攻魔。
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第6页:魔弓手-武器推荐&技能加点
游戏制作:Capcom
游戏发行:Capcom
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